導航:首頁 > 創造發明 > 競技場侏儒發明家

競技場侏儒發明家

發布時間:2021-05-28 03:48:02

A. 誰能給我詳細講解一下競技場抓位,爐石傳說。復制的也行,但要最新版本的。必有重謝

卡牌選擇:

首先,你得熟悉大部分卡牌。不要選自己完全沒用過的牌。競技場的選牌是從所有卡牌里隨機出現的,但現在卡牌數量並不多,常用的就更少了。多打幾把休閑,基本就熟悉每個職業的常用牌了。

至於選牌,法術牌選擇遵循以下要點:

AOE牌。除了魔爆術不在考慮范圍內,所有AOE卡牌2-3張最好。因為不管是在什麼情況下,清場都很重要。

直接去除牌。痛和滅不用說,刺殺,變羊變蛙等等。對付一個你難解的隨從時,一張去除可以簡單許多。

武器牌&直傷法術牌。戰士騎士的各種斧子(聖光的正義不在內),還有法爺的火球術寒冰箭術士的暗影箭等等。這些稍後作詳述。

補牌的牌。奧術智慧,滋養,聖療術等等。

奧秘和加成牌。加成如小D的印記,牧師的血翻倍等等。

以上這些牌我們統稱為法術牌,在你的牌組里加起來不要超過10張,6-8張最好。因為競技場的不確定性很大,所以牌之間的配合很難完美實現,主要還是靠隨從去贏得比賽。
各職業專屬卡牌優先度:

法師:

必選牌:變形術,有多少拿多少。火球術3張左右。寒冰箭,3張左右。暴風雪,2張。烈焰風暴,2張。炎爆術,2張。冰錐術,2張。奧術智慧,2張。

考慮牌:奧術飛彈1張,鏡像1張,冰霜新星1張

不選牌:魔爆術,冰槍術(如果你沒有很多凍結,這個卡很費。)

奧秘牌:不要超過2張。擾咒術>寒冰屏障>鏡像實體=法術反制>寒冰護體。

隨從牌:水元素2張,巫師學徒1張,法力浮龍1張。如果有奧秘且2張的話虛靈奧術師和肯瑞托法師各一張。

德魯伊:

必須牌:橫掃,2張。星辰墜落2張。星火術,2張。爪擊2張。自然平衡1張(這個牌很重要,雖然對面抽兩張牌,但小D沒有去除牌,這張就很重要了),滋養2張,自然之力,1張。野性之力2張,憤怒2張,野蠻咆哮,1張。叢林之魂,1張。

考慮牌:激活,野性印記 ,自然印記,撕咬。

不選牌:野性成長,月火術,野蠻之擊,治療之觸。

隨從牌:叢林守護者2張,利爪德魯依2張,戰爭古樹和埃隆巴克保護者有2張就夠了。知識古樹1張。

獵人:

必選牌:爆炸射擊2張,致命射擊2張,多重射擊2張,殺戮命令2張,鷹角弓2張,奧術射擊1張。角鬥士的長弓1張。

考慮牌:獵人印記,照明彈,狂野怒火,追蹤術。

不選牌:誤導,關門放狗(雖然獵人放狗一波很厲害,但在競技場里保證你放不出來。)森林狼。

奧秘牌:不要超過2張。爆炸陷阱>狙擊>毒蛇陷阱>冰凍陷阱

隨從牌:動物夥伴兩張,食腐土狼兩張,飢餓的禿鷲兩張。野獸多的話馴獸師2張,苔原犀牛1張,長鬃草原獅2張。

聖騎士:

必選牌:真銀聖劍3張,奉獻3張,公正之劍2張。憤怒之錘3張,生而平等1張,王者祝福2張,復仇之怒2張,聖療術1張。神恩術1張。智慧祝福2張。

考慮牌:保護之手,力量祝福,謙遜

不選牌:以眼還眼,聖光的正義,受祝福的勇士,神聖憤怒,聖光術

奧秘牌:不要超過2張。救贖(配合沖鋒很好)>懺悔=崇高犧牲。

隨從牌:奧爾多衛士2張,銀色保衛者3張,列王守衛1張足夠了。

牧師:

必選牌:心靈之火1張,真言術:盾2張,暗言術:痛2張,思維竊取2張,暗言術:滅1張,控心術1張,暗影狂亂1張,群體驅散1張。神聖新星2張,神聖之火2張,精神控制,有多少拿多少。

考慮牌:沉默,治療之環,神聖懲擊,心靈震爆,神聖之靈(競技場里真心不好用,選多了費牌,選少了上不了手)。暗影形態(暗牧很不好打)

不選牌:心靈視界。

隨從牌:北郡牧師2張,光明之泉1張,光耀之子2張。奧金尼靈魂祭司1張。秘教暗影祭司1張,聖殿執行者2張。

盜賊:

必選牌:刺骨有多少拿多少,致命葯膏2張,劍刃亂舞2張,背刺2張,毒刃1張,背叛1張,毀滅之刃1張,刺客之刃1張,刺殺2張。疾跑2張。

考慮牌:冷血,悶棍,刀扇。劫持者。

不選牌:伺機待發,暗影步,影襲,隱藏,裂顱之擊,消失。偽裝大師。

隨從牌:迪菲亞頭目2張。耐心的刺客一張,軍情七處特工2張。

薩滿:

必選牌:叉狀閃電2張,石化武器3張。大地震擊1張,閃電箭2張。閃電風暴2張,雷鑄戰斧1張,妖術3張,熔岩爆裂2張,毀滅之錘1張。嗜血1張。

考慮牌:風怒。

不選牌:先祖治療,圖騰之力,冰霜震擊,先祖之魂,視界術。塵魔。

隨從牌:法力之潮圖騰1張,火舌圖騰2張,火元素3張,土元素2張。無羈元素2張,風語者2張。野性狼魂2張。

術士:

必選牌:靈魂之火2張,死亡纏繞2張。吸取生命2張,暗影箭2張。地獄烈焰1張,暗影烈焰2張。靈魂虹吸2張

考慮牌:力量的代價。腐蝕術,惡魔之火。深淵領主,末日災禍。扭曲虛空

不選牌:犧牲契約,感知惡魔,惡魔衛士。虛空恐魔。

隨從牌:烈焰小鬼2張,鮮血小鬼2張,虛空行者2張。魅魔1張。召喚傳送門2張,末日守衛1張。地獄火1張。

戰士:

必選牌:怒火中燒1張,斬殺1-2張,熾炎戰斧2張,命令怒吼1張,猛擊2張,戰斗怒火2張。英勇打擊1張,順劈斬2張,絕命亂斗1張,奧金斧2張。血吼1張。

考慮牌:升級(如果武器多可選),鑄甲師,盾牌格擋,

不選牌:沖鋒,盾牌猛擊,旋風斬,狂暴。致死打擊。

隨從牌:嚴酷的監工2張,戰歌指揮官2張,暴亂狂戰士2張,庫卡隆精英衛士2張,阿拉希武器匠2張。

呼呼~終於寫把職業寫完了。再說一遍啊,有些卡寫的多是最好張數,可實際上你拿不到這么多的卡的。所以也要隨機應變,選牌時隨時停下數數你的牌又多少法術了,AOE幾張,去除幾張。下面說說中立隨從的選擇。

爐石傳說競技場

中立隨從其實是卡組里最多的卡牌,但其實選擇隨從牌的時候,職業隨從優先中立隨從,有技能隨從優先白板隨從。

中立隨從選擇優先順序:

優先選擇的中立仆從:銀色指揮官,阿古斯防禦者,碧藍幼龍。

優質的中立仆從:黑鐵矮人,年輕的女祭司,精靈龍,飛刀雜耍者,暴怒的狼人,麥田傀儡,冰風雪人,森金持盾衛士。

戰士和盜賊注意帶給自己加血的仆從,因為很容易你拿刀砍著砍著自己血線就危險了。

其他的隨從根據曲線進行選擇,下面我就說說牌組曲線。

法力曲線分配:

雖然9勝的卡組的曲線不一定很完美,但一條完美的曲線必然能幫你取得好的成績。而且競技場的牌組曲線不同於對戰天梯,打對戰天梯的時候也許你有一套核心戰術,曲線不怎麼樣都沒事。但是競技場里卡牌的隨機性註定了這套牌將沒有任何一張牌能成為核心牌,並有一套完美的戰術。

那麼,什麼是完美曲線,能讓你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲線是這樣的:

0費1費1-3張。

2費7張左右。

3費7張左右。

4費7張左右。

5費及5費以上不超過7張。

這不是快攻,也沒什麼核心戰術。但從牌組來說,這樣的牌組比較好打。單去掉法術不說,123費的隨從最好有10個左右,才能在你開場不至於只釋放英雄技能。也不至於你在開場拿不到低費的手牌。4費仆從是在10回合前的核心戰力,也必須有幾個強力的但不要多。5費以上仆從不要超過6個,太多了只有提前跪的份,因為太多的高費卡會讓你前期失利,以至於到後期你也未必能解決局面。而且即使你有很強力的大隨從,遇到去除和精神控制,呵呵。

補牌手段選擇:

一套好的牌組不但要有完美的曲線還有有犀利的補牌手段。爐石傳說補牌手段有兩種,法術和隨從。特定的法術如奧術智慧,滋養,疾跑可以讓你直接補充手牌。還有些中立隨從也可以讓你補充手牌,如侏儒發明家,苦痛侍僧,詛咒教派領袖等。

這里,中立仆從又分為兩種,一種是直接補牌,一種是間接補牌。直接補牌就是隨從上場就可以抽一張牌,如侏儒發明家
,間接補牌的隨從則需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一點傷害抽一張牌,詛咒教派領袖,每當你失去一個隨從抽一張牌。但一旦被沉默就變成了大兵。

那麼是不是直接補牌的隨從就比間接補牌的隨從好?不是的。間接補牌隨從可以補好幾張牌,而直接補牌隨從只能補一張牌。

在卡組里,你的各種補牌手段最好有4-6種。我一般是1-2張補牌法術,2張直接補牌隨從,2張間接補牌隨從。如果缺少哪一樣用其他手段填滿,比如昨天的戰士,沒有給我猛擊和戰斗怒火,我選了2張工程師學徒和2張苦痛侍僧,1張詛咒教派領袖。效果是一樣的。

總結下選牌要領:AOE牌首選,次選去除牌必選但不要多,再選直傷法術和武器牌。再者看曲線選職業隨從和優質隨從。同時注意補牌的手段。

戰術思路:

不要局限於戰術。競技場沒有放狗一波,沒有魚人套,沒有法術打臉一波流。注意卡與卡之間的小配合,隨機應變。比如聖騎士用救贖,然後上狼騎兵。沖鋒死了救贖出來可以再沖鋒。戰士用嚴酷的監工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12點傷害。

一回合能解決的隨從不要拖至下一回合,下一回合可能成為你的噩夢。

有多種解場方法的時候,不要想到一種就馬上打出,多想幾種,挑出最好的。不要著急。

不要隨便鋪開你的隨從,說不定對面手上就拿著AOE等你呢。有3個隨從足夠了。還有張牌叫精神控制技師你懂的。

後期如果對面沒手牌,就不要慫。該鋪場的時候就鋪場,誰說就有那麼多AOE呢。

不要一下打光自己的手牌,後期如果你場上有優勢,即使你在10費的時候只放一個英雄技能,也不讓對手看到你沒有手牌,即使你手裡只是一張小精靈。

前期注意解牌順序,不要用2張牌去解對面一張小隨從。不要用4費仆從去換3費仆從。每回合最好只出一張牌,這樣後期你也不會摸一張打一張。

橙卡是好牌,但挑有用的,什麼是有用的?每個職業的橙卡外加拉格納羅斯,阿萊克茲塔薩,死亡之翼,格魯爾等等。綠皮船長,納特帕格等等不要考慮。

隨從的擺放要注意,精靈龍最中間,強力隨從和普通隨從分開,不要穿插著。

如果你不是獵人或法師。也不要為了把對面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盤的案例很多。

一開始換牌的時候,如果你是按照我的曲線。先手換掉4費以上的牌,後手換掉5費以上的牌。

場面優勢要比手牌優勢重要,即使對面一把手牌,你一張手牌,但你場上有幾個隨從,而對面沒有,這時候勝利在向你招手。反之。祈禱自己抽到AOE吧。

爭取去殺對方仆從,不要去換對方仆從。假如對面有個32的飛刀雜耍者。你有個33的暴怒的狼人,和45的冰風雪人。用你的雪人去殺對面的飛刀,而不是拿你的狼人去換對面的飛刀。

不要給聖騎士,德魯伊,牧師場上留隨從。即使是個小精靈。下回合不知道會加BUFF加成個什麼怪物。

一些牌之間要懂得權衡,血色十字軍戰士比銀月城衛兵好。碧藍幼龍比侏儒發明家好。

如果場上隨從混亂,你數學又不好。直接打對面臉是最好方法。讓對面著急,然後來換你的隨從。

B. 侏儒這個種族在WOW正史中出過什麼著名的人物嗎

銅須是矮人的吧 侏儒應該是這些
大工匠梅卡托克
侏儒數百年以來都沒有一個國王或者皇後了。他們比較喜歡選擇他們的最高執政官來制定法律。諾莫瑞根的最高執政官就是大工匠,過去的7年中一直有梅卡托克擔任。他是有史以來最偉大的發明家,公正且技術高超的領袖。然而,當石齶怪入侵諾莫瑞根時,他毫無准備。在其高級技術顧問麥克尼爾-瑟瑪普拉格的要求下,梅卡托克決定在全城使用放射性毒葯。雖然這一射線阻止了入侵者,但是它殺死了更多的侏儒。現在大工匠肩膀上承受著如此多人民
死亡的重擔,他正在尋求為他人民復仇並重新奪回屬於他們城市的方法。

麥克尼爾-瑟瑪格拉普
大工匠梅卡托克許多年來的首席顧問。作為善於思考和具有幻想能力的工程師,他開始垂涎大工匠梅卡托克的首席工匠位置。據說瑟瑪格拉普在石齶怪入侵之前就已經知道了它們的計劃,並且還引領那些石齶怪進入諾莫瑞根。雖然這一消息並沒有得到證實,梅卡托克卻相信這是真的。瑟瑪格拉普在侏儒撤離被射線污染的城市不久就消失了。沒有人知道他是否還活在那座充滿射線的諾莫瑞根之中。

侏儒歷史好少。。。

C. 魔獸世界侏儒起什麼名字

空藍的牧師、盾牆的戰士、綠罩的死騎、隱身的盜賊、 沉默的術士、作繭的武僧、假死的獵人,還有無敵的聖騎、冰箱的法師、變熊的小德、變狼的薩滿備用。

侏儒是《魔獸世界》中的種族。

聰明、生機勃勃並且陰晴不定的侏儒在艾澤拉斯文明的種族中代表了一個獨特的矛盾體。這個種族是傑出的發明家,並有一種無法抑制的樂觀性格,但是它也遭受過背叛、遷徙甚至是接近種族滅絕。在面對這種災難時他們具有一種非同尋常的樂觀精神,象徵著侏儒們真正不可動搖的精神。

作為一種身材較小的生物種族,侏儒通過他們集體的智慧和抱負在艾澤拉斯大陸上嶄露頭角,使比他們大的夥伴們黯然失色。侏儒是著名的機械工程師、技師,由於他們對世界上的科學知識的了解以及將上述的知識轉化為令人驚訝的工具、車輛、盔甲和武器而廣受尊敬。

(3)競技場侏儒發明家擴展閱讀

坐騎:機械陸行鳥

侏儒革命性的發明,機械陸行鳥,是另一項地精工藝的奇跡。每一隻機械陸行鳥都是為它的騎行者特別設計的。它們在製造過程中使用了最先進的壓縮蒸汽機、四驅的馬達動力和純鋼電鍍技術,為騎行者提供可靠而耐用的運輸。一些人抱怨說機械陸行鳥缺少真正的感知能力,騎著它感覺非常愚蠢笨拙。然而侏儒反駁說,在騎行者熟練的操控下,機械陸行鳥甚至比訓練得最好的坐騎反應更靈敏。

首領:大工匠格爾賓·梅卡托克

大工匠梅卡托克是侏儒族最困難的嘗試時期的領袖。他的大工匠地位是由侏儒們推選出的,事實上,在這個艱苦卓絕的時期,他自始至終都在這個位置上是他的子民熱愛他的鐵證。

作為一個聰慧的發明家,格爾賓·梅卡托克以他新穎的設計和創造性解決問題的能力迅速成為侏儒領導階層的佼佼者。他製造出第一隻機械陸行鳥,改進了侏儒的攻城機車,同時為鐵爐堡通往暴風城的礦道地鐵做出了極大的貢獻。

盡管從他表面上人們看不出什麼,但是,諾莫瑞根的淪陷對於大工匠來說是個沉重的打擊。他對這場席捲他熱愛的城市的入侵沒有做好准備,而且,他輕易聽取了背叛者(曾經自己信任的顧問)的建議匆忙地反擊入侵而導致了許多不必要的傷亡。現在,梅卡托克智慧的大腦已經全部集中到一件事情上:解放諾莫瑞根。

D. 我為什麼覺得競技場比牌店更實惠

樓主您好一、傳說級極佳的卡牌優秀的卡牌不錯的卡牌斯尼德的伐木機托什雷格魯爾砰砰博士死神4000型迦頓男爵伊瑟拉死亡之翼克爾蘇加德凱恩·血蹄黑騎士加茲瑞拉希爾瓦娜絲·風行者暴龍王克魯什伊利丹·怒風炎魔之王拉格納阿萊克斯塔薩一般的卡牌較差的卡牌糟糕的卡牌加里維克斯血法師薩爾諾斯游學者周卓洛歐塞布綠皮船長布林頓3000型顫地者特羅格佐爾格爾賓·梅卡托克食人魔勇士穆戈爾瑞文戴爾男爵米米爾隆的頭部費爾根邁克斯納瑟瑪普拉格斯塔拉格奧妮克希亞赫米特·奈辛瓦里工匠大師歐沃斯巴克瑪里苟斯加茲魯維比斯巨獸火車王里諾艾諾茲多姆精英牛頭人酋長霍格納特·帕格老瞎眼哈里森·瓊斯穆克拉米爾豪斯·法力風暴二、史詩級極佳的卡牌優秀的卡牌不錯的卡牌載人飛天魔像王牌獵人血騎士角鬥士長弓強化機器人山嶺巨人無面操控者熱砂崗狙擊手毒蛇陷阱納克薩瑪斯之影一般的卡牌較差的卡牌糟糕的卡牌發條巨人小個子法師侏儒變形師分裂軟泥怪回收機器人魔能機甲海巨人大胖魚人殺手蟹末日預言者南海船長熔核巨人魚人領軍狂野怒火船長的鸚鵡假死血騎士三、稀有級極佳的卡牌優秀的卡牌不錯的卡牌長鬃草原獅碧藍幼龍狂野炎術師淤泥噴射者死亡領主紫羅蘭教師鷹角弓烈日行者瘋狂爆破者施法者剋星X-21科贊秘術師狂奔科多獸銀色指揮官爆炸射擊精神控制技師拉文霍德刺客召喚寵物一般的卡牌較差的卡牌糟糕的卡牌地精炎術師煙煤噴吐裝置活動假人肯瑞托法師侏儒實驗技師憎惡小個子驅魔者哀嚎的靈魂基維斯地精工兵魚人招潮者明光祭祀蛛魔之卵法力怨魂榴彈投手暮光幼龍聖光護衛者奧術傀儡魔癮者寒光先知任務達人小鬼召喚師寒光智者年輕的女祭司攻城車憤怒的小雞加基森拍賣師瘋狂的煉金師上古看守者日怒保衛者血帆海盜報警機器人奧秘守護者年邁的法師百獸之王小個子召喚師帝王眼鏡蛇鑄劍師負傷劍聖飛刀雜耍者金剛刃牙獸照明彈阿古斯防禦者誤導四、高質量普通卡(其他卡暫不考慮)極佳的卡牌優秀的卡牌不錯的卡牌載人收割機蜘蛛坦克碎石穴居人鬼靈騎士機械雪人食人魔步兵肉用僵屍風怒鷹身人強襲坦克動物夥伴風險投資公司雇傭兵發條侏儒關門放狗荊棘谷猛虎石齶穴居人壯漢重型刃弩白銀之手騎士老式治療機器人冰霜元素吵吵機器人麥田傀儡瘋狂的科學家精靈龍舞動之刃大地之環先知苦痛侍僧詛咒教派領袖血色十字軍戰士鐵喙貓頭鷹沼澤爬行者黑鐵矮人五、基本級極佳的卡牌優秀的卡牌不錯的卡牌(已包含在高質量普通卡中)森金持盾衛士破法者工程師學徒冰風雪人石拳食人魔多重射擊暴風城勇士殺戮命令破碎殘陽祭司爆炸陷阱鐵鬃灰熊侏儒發明家暗鱗治癒者奧術射擊致命射擊追蹤術馴獸師食腐土狼以上就是gvg版本下爐石傳說獵人競技場選牌表了,相信大家對此也已經有所了解了吧,極佳和優秀的卡牌基本上在競技場中是必選的,出場了也是最高的哦!

E. 爐石傳說新手問題

一個個回答吧
水元素的外號叫做 水爹 這就肯定了他的能力了 不過鑒於並沒有特別厲害的技能(冰凍只能算一般 因為只有打出去才有意義) 所以一般的卡組帶的不多 因為4費的強力隨從很多
如果以法傷為思路的話 就類似於競技場的打法 就選一些相對比較強力的隨從或者生存能力強的 先搶到場面上的優勢 盡量清理對面的場上隨從 然後慢慢累積自己的法傷隨從以達到增加法傷的目的 尋找機會打死對手 但是這樣的缺點就是斬殺很慢 需要滾雪球的積攢優勢 一旦場面沒站住 很難返場
如果沒有其他解對方大怪的方法的話 比如王牌獵人 可以帶一張羊 畢竟萬能解 不建議帶兩張 費用太高 水元素要看你的隨從曲線 鑒於你剛玩隨從選擇空間比較小 水元素和一般的隨從比質量還是很不錯的 可以選
地精工程師 你說的是侏儒發明家吧 你說的雖然沒有錯誤 但是思路不對 使用侏儒發明家 相當於你召喚一個424的隨從 然後額外獲得一張牌 對手牌而言相當於打一張有來一張 你上其他的隨從 相當於打一張少一張 大多數的對局在牌庫用光之前都會結束戰斗 所以每比對手多抓一張牌或者早抓一張牌 就相當於多一分優勢 這就是為什麼後手出牌的人會獲得一張硬幣了 法師因為法術牌很多 所以比其他職業用手牌還快不少 以後玩多了 你就明白過牌的重要性了
像這種新手隨從套路的很難打過 其他人用常規套路的老玩家 可以去網上找個 機械法 的卡組 算是比較經濟的卡組了 然後買卡包或者分解其他無用卡 組一套先玩著 慢慢攢卡再打其他套路
玩的多 水平就漸漸高了

F. 爐石傳說競技場 軍需官和侏儒變形師哪個好

看你曲線和前面抓的,有作戰動員肯定是軍需官好一些。你感覺能抓到動員就軍需官。如果30張牌算的話需要4+張的2費怪,如果感覺2費怪不夠就拿變形。如果是前10手就拿軍需官,如果是最後幾抓就看曲線和有沒有動員。
軍需官的特點就是至少要Buff一個報告略虧,2個是賺了一點,就是說這個牌裸下非常弱,7費才能報告軍需官,這樣就很弱了。最佳的就是3費動員,4費硬幣軍需官,這樣是最強的那種。8費動員軍需官也挺強的。
我感覺除非曲線特別差的話就軍需

G. 爐石傳說戰士競技場選牌表 戰士競技場怎麼選牌

戰士篇:

橙色卡位:
1、極品:炎魔之王拉格納羅斯,希爾瓦娜斯風行者,黑騎士,伊瑟拉
2、准極品:凱恩血蹄
3、推薦:死亡之翼,格羅瑪什地獄咆哮,霍格,火車王,奧妮克希亞
4、不錯:格魯爾,哈里森瓊斯,伊利丹怒風,穆克拉,比斯巨獸,瑪里苟斯,綠皮隊長
5、一般:阿萊克斯塔薩,工匠大師歐沃斯巴克,血法師
6、不理想:迦頓男爵,游學者周卓,米爾豪斯法力風暴,納特帕格
7、極其糟糕:諾茲多姆,老瞎眼

紫色卡位:
1、極品:血吼
2、准極品:無面者,熔火巨人
3、推薦:血騎士
4、不錯:王牌獵人,海巨人
5、一般:絕命亂斗
6、不理想:山嶺巨人,南海船長,盾牌猛擊
7、極其糟糕:末日預言者,魚人殺手蟹,魚人領軍

藍色卡位:
1、極品:銀色指揮官(諾森德),阿古斯防禦者,暴亂狂戰士
2、准極品:碧藍幼龍,小鬼召喚師,飛刀雜耍者,狂奔科多獸,暮光龍
3、推薦:受傷的劍聖,日怒保衛者,日行者,紫羅蘭教師,狂野炎術士
4、不錯:縫補者(憎惡),命令怒吼,投石車,帝王眼鏡蛇,加基森拍賣師,精神控制技師,致死打擊,升級
5、一般:奧術傀儡,瘋狂煉金術師,任務達人,拉文霍德刺客
6、不理想:年邁的法師,血帆海盜(1費12),魔癮者,法力怨魂,鑄劍師,小個子召喚師,年輕的女祭司,鑄甲師
7、極其糟糕:報警機器人,上古看守者,憤怒的小雞,寒光智者,寒光先知,魚人喚潮者,奧秘守護者,聖光守衛者

白色卡位:
1、極品:酸性軟泥怪,阿拉希武器匠,冰風雪人,熾炎戰斧,麥田傀儡,戰歌指揮官(最多2張)
2、准極品:奧金斧(最多2張),黑鐵矮人,英勇打擊,庫卡隆精英,森金劍盾大師(塔斯訂購),破碎殘陽祭司,破法者,風險投資雇傭兵
3、推薦:阿曼尼狂暴者,年邁的酒仙,石拳食人魔,順劈斬,殘酷的監工,詛咒教派領袖,大地之環先知,精靈龍,侏儒發明家,戰利品儲藏者,瘋狂投彈者,暴怒的狼人,血色十字軍,白銀之手騎士,猛擊,惡毒鐵匠,狼人滲透者,年輕的酒仙
4、不錯:苦痛侍僧,戰斗怒火,沼澤爬行者,腐肉食屍鬼,冰霜元素,叢林獵豹,見習工程師,食人魔法師,暴風城勇士,荊棘谷猛虎
5、一般:囂張的中士,大法師,銀色侍從,血沼迅猛龍,血帆襲擊者,藍腮戰士,暗鱗醫師,恐狼先鋒,機械幼龍技師,斬殺(最多1張),霜狼督軍,古拉巴什狂暴者,鐵鬃熊,綠洲鉗嘴龜,剃刀獵手,魯莽的火箭兵,盾牌格擋,銀月城守衛,雷矛指揮官,暴風城騎士,狼騎兵
6、不理想:藏寶海灣保鏢,達拉然法師,恐怖海盜,精靈弓箭手,鐵喙貓頭鷹,鐵爐堡火槍手,狗頭人地卜師,麻風侏儒,競技場主宰,魔古山守望者,艾露恩女祭司,團隊領袖,狂暴,淡水鱷,牛頭人戰士,戰爭傀儡,旋風斬,風怒鷹身人
7、極其糟糕:熔火惡犬,霜狼步兵,閃金鎮步兵,怒火中燒,岩漿暴怒者,魚人獵潮者,夜刃刺客,銀背猩猩,南海船工(1費21),薩爾瑪先知,巫毒醫生,沖鋒
8、智商堪憂:暗鱗先知,魚人襲擊者,持盾衛士,幼龍鷹,石牙野豬,小精靈

H. 魔獸世界人類賊,侏儒賊哪個好PVP

我建議你用人類,錘劍專精先不說,先說最主要的自利,自利和逃脫,因為現在的版本問題逃脫看上去像是多了一個解移動限制效果的技能,下個版本逃脫和徽章有45秒的公共CD,JJC除了55好像不太容易打超過1分鍾,所以其中的利弊你自己可以權衡一下,如果選擇人類還可以多一個飾品,尤其是在野外的效果比較明顯,

I. 歌之守護2.8終極版中 瘋狂發明家比特的任務怎麼完成

進入地圖右下方,和瘋狂發明家-比特說話,他會要求你拿四樣東西給他,分別是熒光回草、鐵樹枝、金剛石、答盾。在競技場右上面的樹下拿到熒光草,在右邊森林裡拿鐵樹枝(上面1個,中間2個,下面3個),再去殺死強盜頭頭得金...

J. TGT中立卡牌評測:什麼牌競技場應該選

你好,以下是爐石傳說競技場的選牌優先度、法力曲線的均衡程度,並且詳細分析了各個職業必選的卡牌,對於打算依靠競技場起家的玩家非常有幫助。

卡牌選擇:
首先,你得熟悉大部分卡牌。不要選自己完全沒用過的牌。競技場的選牌是從所有卡牌里隨機出現的,但現在卡牌數量並不多,常用的就更少了。多打幾把休閑,基本就熟悉每個職業的常用牌了。
至於選牌,法術牌選擇遵循以下要點:
AOE牌。除了魔爆術不在考慮范圍內,所有AOE卡牌2-3張最好。因為不管是在什麼情況下,清場都很重要。
直接去除牌。痛和滅不用說,刺殺,變羊變蛙等等。對付一個你難解的隨從時,一張去除可以簡單許多。
武器牌&直傷法術牌。戰士騎士的各種斧子(聖光的正義不在內),還有法爺的火球術寒冰箭術士的暗影箭等等。這些稍後作詳述。
補牌的牌。奧術智慧,滋養,聖療術等等。
奧秘和加成牌。加成如小D的印記,牧師的血翻倍等等。
以上這些牌我們統稱為法術牌,在你的牌組里加起來不要超過10張,6-8張最好。因為競技場的不確定性很大,所以牌之間的配合很難完美實現,主要還是靠隨從去贏得比賽。
各職業專屬卡牌優先度:
法師:
必選牌:變形術,有多少拿多少。火球術3張左右。寒冰箭,3張左右。暴風雪,2張。烈焰風暴,2張。炎爆術,2張。冰錐術,2張。奧術智慧,2張。
考慮牌:奧術飛彈1張,鏡像1張,冰霜新星1張
不選牌:魔爆術,冰槍術(如果你沒有很多凍結,這個卡很費。)
奧秘牌:不要超過2張。擾咒術>寒冰屏障>鏡像實體=法術反制>寒冰護體。
隨從牌:水元素2張,巫師學徒1張,法力浮龍1張。如果有奧秘且2張的話虛靈奧術師和肯瑞托法師各一張。
德魯伊:
必須牌:橫掃,2張。星辰墜落2張。星火術,2張。爪擊2張。自然平衡1張(這個牌很重要,雖然對面抽兩張牌,但小D沒有去除牌,這張就很重要了),滋養2張,自然之力,1張。野性之力2張,憤怒2張,野蠻咆哮,1張。叢林之魂,1張。
考慮牌:激活,野性印記 ,自然印記,撕咬。
不選牌:野性成長,月火術,野蠻之擊,治療之觸。
隨從牌:叢林守護者2張,利爪德魯依2張,戰爭古樹和埃隆巴克保護者有2張就夠了。知識古樹1張。
獵人:
必選牌:爆炸射擊2張,致命射擊2張,多重射擊2張,殺戮命令2張,鷹角弓2張,奧術射擊1張。角鬥士的長弓1張。
考慮牌:獵人印記,照明彈,狂野怒火,追蹤術。
不選牌:誤導,關門放狗(雖然獵人放狗一波很厲害,但在競技場里保證你放不出來。)森林狼。
奧秘牌:不要超過2張。爆炸陷阱>狙擊>毒蛇陷阱>冰凍陷阱
隨從牌:動物夥伴兩張,食腐土狼兩張,飢餓的禿鷲兩張。野獸多的話馴獸師2張,苔原犀牛1張,長鬃草原獅2張。
聖騎士:
必選牌:真銀聖劍3張,奉獻3張,公正之劍2張。憤怒之錘3張,生而平等1張,王者祝福2張,復仇之怒2張,聖療術1張。神恩術1張。智慧祝福2張。
考慮牌:保護之手,力量祝福,謙遜
不選牌:以眼還眼,聖光的正義,受祝福的勇士,神聖憤怒,聖光術
奧秘牌:不要超過2張。救贖(配合沖鋒很好)>懺悔=崇高犧牲。
隨從牌:奧爾多衛士2張,銀色保衛者3張,列王守衛1張足夠了。
牧師:
必選牌:心靈之火1張,真言術:盾2張,暗言術:痛2張,思維竊取2張,暗言術:滅1張,控心術1張,暗影狂亂1張,群體驅散1張。神聖新星2張,神聖之火2張,精神控制,有多少拿多少。
考慮牌:沉默,治療之環,神聖懲擊,心靈震爆,神聖之靈(競技場里真心不好用,選多了費牌,選少了上不了手)。暗影形態(暗牧很不好打)
不選牌:心靈視界。
隨從牌:北郡牧師2張,光明之泉1張,光耀之子2張。奧金尼靈魂祭司1張。秘教暗影祭司1張,聖殿執行者2張。
盜賊:
必選牌:刺骨有多少拿多少,致命葯膏2張,劍刃亂舞2張,背刺2張,毒刃1張,背叛1張,毀滅之刃1張,刺客之刃1張,刺殺2張。疾跑2張。
考慮牌:冷血,悶棍,刀扇。劫持者。
不選牌:伺機待發,暗影步,影襲,隱藏,裂顱之擊,消失。偽裝大師。
隨從牌:迪菲亞頭目2張。耐心的刺客一張,軍情七處特工2張。
薩滿:
必選牌:叉狀閃電2張,石化武器3張。大地震擊1張,閃電箭2張。閃電風暴2張,雷鑄戰斧1張,妖術3張,熔岩爆裂2張,毀滅之錘1張。嗜血1張。
考慮牌:風怒。
不選牌:先祖治療,圖騰之力,冰霜震擊,先祖之魂,視界術。塵魔。
隨從牌:法力之潮圖騰1張,火舌圖騰2張,火元素3張,土元素2張。無羈元素2張,風語者2張。野性狼魂2張。
術士:
必選牌:靈魂之火2張,死亡纏繞2張。吸取生命2張,暗影箭2張。地獄烈焰1張,暗影烈焰2張。靈魂虹吸2張
考慮牌:力量的代價。腐蝕術,惡魔之火。深淵領主,末日災禍。扭曲虛空
不選牌:犧牲契約,感知惡魔,惡魔衛士。虛空恐魔。
隨從牌:烈焰小鬼2張,鮮血小鬼2張,虛空行者2張。魅魔1張。召喚傳送門2張,末日守衛1張。地獄火1張。
戰士:
必選牌:怒火中燒1張,斬殺1-2張,熾炎戰斧2張,命令怒吼1張,猛擊2張,戰斗怒火2張。英勇打擊1張,順劈斬2張,絕命亂斗1張,奧金斧2張。血吼1張。
考慮牌:升級(如果武器多可選),鑄甲師,盾牌格擋,
不選牌:沖鋒,盾牌猛擊,旋風斬,狂暴。致死打擊。
隨從牌:嚴酷的監工2張,戰歌指揮官2張,暴亂狂戰士2張,庫卡隆精英衛士2張,阿拉希武器匠2張。
中立隨從其實是卡組里最多的卡牌,但其實選擇隨從牌的時候,職業隨從優先中立隨從,有技能隨從優先白板隨從。
中立隨從選擇優先順序:
優先選擇的中立仆從:銀色指揮官,阿古斯防禦者,碧藍幼龍。
優質的中立仆從:黑鐵矮人,年輕的女祭司,精靈龍,飛刀雜耍者,暴怒的狼人,麥田傀儡,冰風雪人,森金持盾衛士。
戰士和盜賊注意帶給自己加血的仆從,因為很容易你拿刀砍著砍著自己血線就危險了。
其他的隨從根據曲線進行選擇,下面我就說說牌組曲線。
法力曲線分配:
雖然9勝的卡組的曲線不一定很完美,但一條完美的曲線必然能幫你取得好的成績。而且競技場的牌組曲線不同於對戰天梯,打對戰天梯的時候也許你有一套核心戰術,曲線不怎麼樣都沒事。但是競技場里卡牌的隨機性註定了這套牌將沒有任何一張牌能成為核心牌,並有一套完美的戰術。
那麼,什麼是完美曲線,能讓你在每回合都抽到你能利用的牌?通常我的曲線是這樣的:
0費1費1-3張。
2費7張左右。
3費7張左右。
4費7張左右。
5費及5費以上不超過7張。
這不是快攻,也沒什麼核心戰術。但從牌組來說,這樣的牌組比較好打。單去掉法術不說,123費的隨從最好有10個左右,才能在你開場不至於只釋放英雄技能。也不至於你在開場拿不到低費的手牌。4費仆從是在10回合前的核心戰力,也必須有幾個強力的但不要多。5費以上仆從不要超過6個,太多了只有提前跪的份,因為太多的高費卡會讓你前期失利,以至於到後期你也未必能解決局面。而且即使你有很強力的大隨從,遇到去除和精神控制。
補牌手段選擇:
一套好的牌組不但要有完美的曲線還有有犀利的補牌手段。爐石傳說補牌手段有兩種,法術和隨從。特定的法術如奧術智慧,滋養,疾跑可以讓你直接補充手牌。還有些中立隨從也可以讓你補充手牌,如侏儒發明家,苦痛侍僧,詛咒教派領袖等。
這里,中立仆從又分為兩種,一種是直接補牌,一種是間接補牌。直接補牌就是隨從上場就可以抽一張牌,如侏儒發明家 ,間接補牌的隨從則需要一定效果才可以抽牌。如苦痛侍僧,收到一點傷害抽一張牌,詛咒教派領袖,每當你失去一個隨從抽一張牌。但一旦被沉默就變成了大兵。
那麼是不是直接補牌的隨從就比間接補牌的隨從好?不是的。間接補牌隨從可以補好幾張牌,而直接補牌隨從只能補一張牌。
在卡組里,你的各種補牌手段最好有4-6種。我一般是1-2張補牌法術,2張直接補牌隨從,2張間接補牌隨從。如果缺少哪一樣用其他手段填滿,比如昨天的戰士,沒有給我猛擊和戰斗怒火,我選了2張工程師學徒和2張苦痛侍僧,1張詛咒教派領袖。效果是一樣的。
總結下選牌要領:AOE牌首選,次選去除牌必選但不要多,再選直傷法術和武器牌。再者看曲線選職業隨從和優質隨從。同時注意補牌的手段。
戰術思路:
不要局限於戰術。競技場沒有放狗一波,沒有魚人套,沒有法術打臉一波流。注意卡與卡之間的小配合,隨機應變。比如聖騎士用救贖,然後上狼騎兵。沖鋒死了救贖出來可以再沖鋒。戰士用嚴酷的監工激怒暴怒的狼人。狼人可造成12點傷害。
一回合能解決的隨從不要拖至下一回合,下一回合可能成為你的噩夢。
有多種解場方法的時候,不要想到一種就馬上打出,多想幾種,挑出最好的。不要著急。
不要隨便鋪開你的隨從,說不定對面手上就拿著AOE等你呢。有3個隨從足夠了。還有張牌叫精神控制技師你懂的。
後期如果對面沒手牌,就不要慫。該鋪場的時候就鋪場,誰說就有那麼多AOE呢。
不要一下打光自己的手牌,後期如果你場上有優勢,即使你在10費的時候只放一個英雄技能,也不讓對手看到你沒有手牌,即使你手裡只是一張小精靈。
前期注意解牌順序,不要用2張牌去解對面一張小隨從。不要用4費仆從去換3費仆從。每回合最好只出一張牌,這樣後期你也不會摸一張打一張。
橙卡是好牌,但挑有用的,什麼是有用的?每個職業的橙卡外加拉格納羅斯,阿萊克茲塔薩,死亡之翼,格魯爾等等。綠皮船長,納特帕格等等不要考慮。
隨從的擺放要注意,精靈龍最中間,強力隨從和普通隨從分開,不要穿插著。
如果你不是獵人或法師。也不要為了把對面打成一滴血而打出所有牌。一血翻盤的案例很多。
一開始換牌的時候,如果你是按照我的曲線。先手換掉4費以上的牌,後手換掉5費以上的牌。
場面優勢要比手牌優勢重要,即使對面一把手牌,你一張手牌,但你場上有幾個隨從,而對面沒有,這時候勝利在向你招手。反之。祈禱自己抽到AOE吧。
爭取去殺對方仆從,不要去換對方仆從。假如對面有個32的飛刀雜耍者。你有個33的暴怒的狼人,和45的冰風雪人。用你的雪人去殺對面的飛刀,而不是拿你的狼人去換對面的飛刀。
不要給聖騎士,德魯伊,牧師場上留隨從。即使是個小精靈。下回合不知道會加BUFF加成個什麼怪物。
一些牌之間要懂得權衡,血色十字軍戰士比銀月城衛兵好。碧藍幼龍比侏儒發明家好。
如果場上隨從混亂,你數學又不好。直接打對面臉是最好方法。讓對面著急,然後來換你的隨從。

閱讀全文

與競技場侏儒發明家相關的資料

熱點內容
網路侵犯著作權報案 瀏覽:734
稅務報到期限 瀏覽:6
怎樣查詢銀行卡有效期 瀏覽:19
浙江省溫州市工商局企業查詢 瀏覽:592
馬鞍山全套多少錢 瀏覽:568
艾丁頓發明了什麼 瀏覽:651
希臘誰創造了人類 瀏覽:415
社區公共衛生服務工作總結 瀏覽:66
學校矛盾糾紛排查化解方案 瀏覽:752
衛生院公共衛生服務績效考核總結 瀏覽:490
郴州學府世家糾紛 瀏覽:197
馬鞍山ok論壇怎麼刪除帖子 瀏覽:242
馬鞍山恆生陽光集團 瀏覽:235
麻城工商局領導成員 瀏覽:52
鄉級公共衛生服務績效考核方案 瀏覽:310
樂聚投訴 瀏覽:523
輪子什麼時候發明 瀏覽:151
馬鞍山陶世宏 瀏覽:16
馬鞍山茂 瀏覽:5
通遼工商局咨詢電話 瀏覽:304