① 學前兒童的游戲具有哪些特點
幼兒園游戲的類型有:
(一) 創造性游戲和有規則游戲
概念是:創造性游戲是指幼兒以想像為中心,主動地、創造性地反映現實生活的游戲,是學前期幼兒典型的、特有的游戲,規則性游戲的突出特點是游戲規則外顯,游戲的角色內隱。
特點是:此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用,這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法,但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。
(二) 主動性游戲和被動性游戲
概念是:主動性游戲不斷促使孩子主動去參與,被動性游戲屬於較靜態的活動。
特點是:主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,被動性游戲兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動。
(三) 手段性游戲和目的性游戲
概念是:手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化,目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。
特點是:手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲,而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲,使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展。
(1)嬰兒創造性地反映生活的游戲有擴展閱讀:
幼兒運用一定的知識和語言,藉助各種物品,通過身體和心智的活動,反映並探索周圍世界的一種活動。
心理學的解釋:認為游戲是調節外部輸入的信息和機體處理這些信息的能力,使機體與外界保持平衡。
游戲的動機來源是情感的需要;游戲的目的是為了它本身;游戲的結果不是物質性的東西;游戲的對象是玩具;游戲的手段是虛構性的,即想像性行為。
參考資料:創造性游戲_網路
② 可以通過日常生活或則游戲訓練幼兒的形狀知覺嗎
很榮幸能為你解答! 1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點 (一)、身心發展特徵 (1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。 (2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸更多的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。 (二)、游戲特點 (1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。 (2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的 (3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。 2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點 (一)身心發展特徵 (1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。 (2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成
③ 嬰兒和大童可以玩游戲
1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點(一)、身心發展特徵(1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。(2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。(二)、游戲特點(1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。(2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的(3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點(一)身心發展特徵(1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。(2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。以觀察手錶為例,他們感興趣的是裡面那根會走動、發出聲響的長針,當放開手錶,問他們裡面有幾根針,他們就不一定說得准。能引導他全面地觀察,如有幾根針,有哪些數字,表面是什麼形狀的,表帶上有什麼等等,那孩子的收獲與獨自觀察所得就大不一樣了。我們還可引導他觀察長短針的關系,然後讓孩子小結,和他一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要多角度的指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察。想像力:想像是孩子的一種創造性表現。4、5歲幼兒的想像,常常是在游戲、製作、觀察活動中有所發現而產生的突發奇想。如捧起米來,米粒從指縫間落下來,他們會叫:下雨啦。但如果給他們定下主題,讓他們想像創作,就有困難了。因此,需要我們幫孩子找一個著眼點,或是示範想像這樣容易使孩子開竅。到中班後期,一般的孩子能大膽想像,獨立創作了,如畫大象,他能沒見過的情況下畫出大象的多種形態:洗澡、吃蘋果、卷木頭等。孩子的想像與其本身掌握的知識很有關系。因此,要不斷擴大孩子的視野,孩子的想像力才能豐富?記憶力:5歲左右的幼兒記憶特點是無意中進行的記憶較多,也能進行有目的有意識的記憶。如在游戲時無意中看到媽媽切洋蔥,讓洋蔥熏出了眼淚,以後便不敢弄碎它了。中班幼兒記憶怕另一特點:是能學會忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。當然,這跟孩子學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里就會忘記了,如果是在理解的基礎上進行的記憶,那他們記的時間會長一些,但也必須重新鞏固,否則也會忘記。要發展中班幼兒的記憶力,關鍵的一環是鍛煉他們的注意力,同時要提高孩子對語詞的理解能力,當孩子聽得懂故事和父母解說的各種現象時,那麼他們學習的積極性就高了,學習能力增強,記憶效果也會明顯提高。思維力:4、5歲幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?因此,我們要注意培養孩子的思維能力,如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓什麼走路等等。(二)、游戲特點。4歲兒童的想像力比3歲兒童更為豐富,他們的游戲更富於膽略和進取心。他們常常十分逼真地扮演男角或女角,他們喜歡穿上能充分體現所扮演的角色的特點的服裝。在區別自己和所扮演的角色方面,4歲兒童比3歲兒童有更高的鑒別力。他們開始懂得什麼時候是扮演角色,什麼時候是他們自己。4歲兒童開始做有規則的游戲,他們能懂得游戲規則的重要,還懂得具有一定目的性的游戲的含義。他們所扮演的角色更為廣泛了,有些角色來自日常生活,有些角色則是他們創造出來的。由於協調能力的提高,4歲兒童能玩更為復雜的玩具。他們能使用畫筆畫出他們想要畫的東西,能用積木搭起樓房和很有意識的建築群。3、5-6歲幼兒身心發展特徵及游戲特點(一)、身心特徵(1)、生理發育這時期,孩子的身高增長相對較快,頭長和身長的比例因身高的增長而逐漸變小,身體各部分外觀比較勻稱了。5歲的兒童走路速度已基本上接近成人了,平衡能力明顯增強了,還可以做一些比較復雜的技巧性運動,如騎小自行車、滑板車、滑旱冰都可以讓孩子嘗試,同時他們也非常喜歡進行一些競賽性的活動,我們在體育游戲中會安排一些有競爭的游戲,培養孩子們的集體榮譽感和上進心。學前後期的兒童對周圍世界的興趣及積極的求知態度是令人驚嘆的,他們對與一些比較有深度的問題更感興趣,如」為什麼月亮會跟著人走「」魚兒為什麼、會在水裡游「,他們也不在滿足於等待成人的回答,他們更喜歡自己找答案,他們對網路全書更感興趣。而且這時的孩子非常喜歡把玩具拆開,其實不是搞破壞,是他們更滿足於探索玩具裡面的奧秘,他們對自然現象和機械運動的原理開始感興趣,我們不妨提供一些廢舊的東西讓他們拆。(2)、心理發育第一、5-6歲自我評價能力逐步發展,情感的穩定性和有意性5歲以後,兒童的個性特點有了較明顯的表現,其中最突出的是兒童自我意識的發展。這一時期兒童自我意識的發展主要體現在自我評價的能力上,他們不再輕信成人的評價,當成人的評價和兒童的評價不一致時,他們會提出申辯,也就是我們一直說的」小孩越大,主意越大「,他們不再是你說什麼就是什麼了。不過這時孩子的情緒控制能力會越來越強,隨意發脾氣的現象會大大減少,如摔跤了也不太會大聲啼哭,而且會照顧比自己小的孩子。(二)、游戲特點(1)充滿幻想和創造兒童在游戲過程中能夠充分發揮其想像力,創造不同的玩法,並且玩得津津有味。游戲就是玩,是"假裝的,不是真的"。游戲的假想性是以模仿現實生活的某一個側面為基礎,但又不是照樣模仿,而是加入了人的想像活動。如用一根棍子當馬騎,用一根冰棍棍當注射器等。(2)合作意識增強,規則意識逐步形成這個年齡段的孩子開始有了比較明顯的合作意識,他們會選擇自己喜歡的同伴,也能三五成群地一起游戲了,這時經常會聽到"我不理睬你了"、"我不要跟你玩了"之類的矛盾。在游戲中他們能很好的分配各種角色、工作任務,在大班年齡小組活動的形式會越來越多地出現,這是一種鍛煉孩子團隊行為的活動形式。他們在自己的小團隊中進行各種活動,同時也會形成一種他們自己認同的規則,並會努力遵守,如果誰違反了規則,兒童常常會"群起而攻之",破壞規則的兒童會被排除在外,這段時間成人要適當引導,這對孩子今後的集體意識培養是有意的。(3)喜歡有挑戰性的游戲,能夠初步歸納游戲中所學的知識大班幼兒有明顯的好學、好問的特點,喜歡有挑戰性的游戲。游戲內容要有一定適當的難度和一定的挑戰性,這樣能夠更好的吸引到幼兒,而且內容最好是隨性的,能夠有所收益,有所啟發的。在游戲的過程中,幼兒往往會根據自己的一些生活知識,和在生活中所學到的東西,對游戲進行改造,加以完善,使游戲更加生活化。而且會將所改的游戲進行歸納,運用於別的方面,並且在其他的方面也能將所歸納的東西運用開來。
④ 12個月的嬰兒觸覺的游戲有哪些
如果孩子的皮膚觸覺在早期訓練不足,會對外界刺激特別敏感,影響情緒的穩定性。剖腹產、早產、非母乳喂養、母親愛撫少的孩子容易出現觸覺敏感現象。這樣的孩子會表現為緊張、孤僻、不合群、愛吃手、害怕陌生的環境等等,在以後的學習過程中,也會表現出好動、注意力分散、固執不聽話等等。而寶寶的觸覺敏感是可以通過游戲來矯正的。 泥土游戲 適用於觸覺敏感或不足、自閉症。將泥上或沙土置於大盆中,使孩子全身各部位都能接觸泥沙,特別是手,可以搭建沙土城堡。加強腦干前庭網膜的過濾及選擇的覺醒能力,使不重要信息有效抑制,對觸覺敏感或遲鈍的孩子安定情緒有幫助。 毛巾蛋卷游戲 適用於觸覺敏感或不足,身體協調不良。用一條粗糙的大毛巾把孩子捲起來、再輕輕滾動並用手壓孩子的身體。使孩子有被擁抱的感覺,增加觸覺學習、身體協調感和重力感。 球池游戲 適用於觸覺敏感或不足、自閉症、身體協調不良、多動症。讓孩子在一個裝滿小塑料球的大池子中游戲,或從滑梯上滑進球池。使孩子感受球的擠壓,滿足皮膚觸覺需要。對前庭神經系統、身體協調,平衡能力都有很大幫助。對腦干機能強化的效果最佳。 麻布擦身游戲 適用於觸覺敏感或遲鈍。用粗糙的干毛巾中力度擦孩子的手臂、腳、胸和背部。如果孩子特別緊張,可以逐漸進行,也可以邊講故事、聽音樂,邊做訓練。直接刺激孩子的皮膚,可以活化觸覺接收器,也可以脫敏。對本體感也有強化作用。 軟墊三明治游戲 適用於觸覺敏感、身體協調不良、多動症。把孩子放在兩個軟墊子之間,注意不要壓到頭部。用手或物體壓軟墊,通過軟墊壓孩子的身體。用軟墊的壓力和全身觸感,來強化孩子的觸感處理和身體形象塑造能力。
⑤ 幼兒通過扮演角色,運用想像,創造性地反映個人生活印象的一種游戲,通常有一定的主題,稱為
扮家家
⑥ 如何把握並根據不同年齡幼兒發展的特點來組織指導游戲
1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點 (一)、身心發展特徵 (1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。 (2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸更多的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。 (二)、游戲特點 (1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。 (2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的(3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。 2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點 (一)身心發展特徵 (1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。 (2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。以觀察手錶為例,他們感興趣的是裡面那根會走動、發出聲響的長針,當放開手錶,問他們裡面有幾根針,他們就不一定說得准。能引導他全面地觀察,如有幾根針,有哪些數字,表面是什麼形狀的,表帶上有什麼等等,那孩子的收獲與獨自觀察所得就大不一樣了。我們還可引導他觀察長短針的關系,然後讓孩子小結,和他一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要多角度的指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察。想像力:想像是孩子的一種創造性表現。4、5歲幼兒的想像,常常是在游戲、製作、觀察活動中有所發現而產生的突發奇想。如捧起米來,米粒從指縫間落下來,他們會叫:下雨啦。但如果給他們定下主題,讓他們想像創作,就有困難了。因此,需要我們幫孩子找一個著眼點,或是示範想像這樣容易使孩子開竅。到中班後期,一般的孩子能大膽想像,獨立創作了,如畫大象,他能沒見過的情況下畫出大象的多種形態:洗澡、吃蘋果、卷木頭等。孩子的想像與其本身掌握的知識很有關系。因此,要不斷擴大孩子的視野,孩子的想像力才能豐富?記憶力:5歲左右的幼兒記憶特點是無意中進行的記憶較多,也能進行有目的有意識的記憶。如在游戲時無意中看到媽媽切洋蔥,讓洋蔥熏出了眼淚,以後便不敢弄碎它了。中班幼兒記憶怕另一特點:是能學會忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。當然,這跟孩子學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里就會忘記了,如果是在理解的基礎上進行的記憶,那他們記的時間會長一些,但也必須重新鞏固,否則也會忘記。要發展中班幼兒的記憶力,關鍵的一環是鍛煉他們的注意力,同時要提高孩子對語詞的理解能力,當孩子聽得懂故事和父母解說的各種現象時,那麼他們學習的積極性就高了,學習能力增強,記憶效果也會明顯提高。思維力:4、5歲幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?因此,我們要注意培養孩子的思維能力,如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓什麼走路等等。 (二)、游戲特點。 4歲兒童的想像力比3歲兒童更為豐富,他們的游戲更富於膽略和進取心。他們常常十分逼真地扮演男角或女角,他們喜歡穿上能充分體現所扮演的角色的特點的服裝。在區別自己和所扮演的角色方面,4歲兒童比3歲兒童有更高的鑒別力。
⑦ 依據學前兒童游戲的認識分類,可將游戲劃分為有哪些
學前兒童的游戲是多種多樣的,按照游戲的目的性分類,幼兒游戲主要有創造性游戲、教學游戲和活動性游戲。
1、創造性游戲。創造性游戲是指兒童以想像為中心,主動地、創造性地反映現實生活的游戲。是學前期兒童典型的、特有的游戲,目的是發展兒童的主動性和創造性。包括角色游戲、結構游戲和表演游戲等。
(7)嬰兒創造性地反映生活的游戲有擴展閱讀:
創造性游戲如:
1、角色游戲:指兒童通過扮演角色,藉助模仿和想像,創造性地反映周圍的生活。
2、結構游戲:指兒童通過各種物品,如積木、沙、石、泥土等材料建造各種各樣的東西,發展兒童的創造性才能。
3、表演游戲:讓兒童按照各種故事中的內容,情節,角色來表演節目,如唱歌,跳舞,戲劇。
⑧ 3歲左右的嬰幼兒,隨著什麼的發展,可以產生帶有簡單主題和角色的游戲
1、3-4歲幼兒的身心發展特徵及游戲特點 (一)、身心發展特徵 (1)、生理發育幼兒的身高體重增長速度較3歲前有些降低,骨骼更堅硬了些,但骨化過程還遠未完成,容易變形。幼兒大肌肉動作比較協調、小肌肉動作顯得笨拙。胸重繼續增加,腦機能也發展起來,皮質興奮和抑制過程加強,但興奮和抑制過程還是不平衡。 (2)、心理發育由於3-4歲幼兒動作的發展,活動范圍擴大,幼兒的心理在一定環境和教育的影響下,也有了新的發展。具體表現為:感知覺:3歲幼兒的感知覺比以前提高了,能根據成人的要求,迅速找出和家長手中一樣顏色的彩旗,能正確分變幾種基本顏色;3-4歲幼兒已能較好地辨別各種聲音;3-4歲幼兒已能通過手,接觸更多的物體,從而知道物體的冷熱、軟硬、光滑與粗糙等特性;幼兒的知覺已有明顯發展,他們已知道了一些事物的名稱,並能在成人誘導下,說出某些事物的特點,空間知覺與時間知覺方面有初步發展,對於上下方位已能分辯。注意:3-4歲幼兒注意的時間較短,無意注意佔優勢。在較好地教育環境中,注意可連續集中3-5分鍾。顏色鮮艷、會動的玩具,適合他的需要和興趣時,注意能維持較長時間。記憶:對事物記憶保持的時間延長,一般可保持兩三個月,而且記憶的內容也較前豐富,不僅能記住人,還能記住一些人的動作、活動、別人的簡單委託和要求。記憶以無意注意為主,有意識記開始發展。對形象記憶的效果高於語詞記憶。思維和想像:3-4歲幼兒的思維表現出感知動作向具體形象過渡的特點。他對事物還不會做復雜的分析綜合,更不會邏輯推理,思維是具體直接的。3-4歲幼兒是以無意想像為主,他們的想像也是在活動中發展起來的;幼兒的分化能力差,想像有時與現實混淆,或脫離現實。語言:已基本能用語言表達自己的意思,通過兒歌、講故事等活動及成人的指導逐漸學會正確發音和比較恰當地使用一些詞句。情感:3-4歲幼兒有時出現」怪「脾氣,難管教,常和成人產生對立情緒;這時期自我意識逐步形成,獨立性的發展進入了一個新階段。集體感非常弱,不習慣與別人共同生活和游戲;幼兒愛美的情感也初步發展起來,如喜歡美麗的顏色和服裝,愛聽音樂,喜歡觀賞歌舞表演及畫片等。意志:3-4歲幼兒意志能力很差,缺乏忍耐性,不善於控制自己,不能很好遵守各種規則。 (二)、游戲特點 (1)、從游戲的內容看3-4歲幼兒的游戲,有很多地方還跟嬰兒的游戲差不多,游戲的主題更多的是反映一些日常生活的瑣事。但此階段的幼兒已經開始不能滿足於單純的動作的重復,而是力圖賦予這些動作以一定的意義,如幼兒已不像嬰兒那樣只把鑰匙放在布娃娃的嘴上,簡單地重復喂東西的動作,而且還力圖做出媽媽的樣子,這能反映出母親與孩子間的關系。 (2)、從游戲的形式看3-4歲幼兒的創造性游戲,有了明顯的主題和角色,但是,他們還不是經常從角色的分配來開始,而是在很大程度上,受周圍事物如玩具、材料等的直接支配。如孩子拿起橡皮管的時候,就說:」我是大夫「,是因為有聽診器這個游戲材料的直接刺激,而且這時孩子與同伴在游戲中發生糾紛,也往往是爭奪玩具或游戲材料產生的 (3)、從游戲的其他因素看在游戲的時間方面,3-4歲孩子很容易受外界事物的影響,興趣常常轉變。對同一個游戲,不能堅持很長的時間,往往只能玩幾分鍾或者十幾分鍾;在成員方面,參加的人數也很少,根據研究材料顯示:約有70%的3歲兒童都喜歡做個人游戲,或跟其他兒童進行短時間的交流。 2、4-5歲幼兒身心發展特徵及幼兒游戲特點 (一)身心發展特徵 (1)、生理發育:4、5歲兒童精力充沛,他們的身體開始結實,體力較佳,可以步行一定的路程。基本動作更為靈活,不但可以自如地跑、跳、攀登,而且可以單足站立,會拋接球,能騎小車等,手指動作比較靈巧,可以熟練地穿脫衣服、扣紐扣、拉拉練、系鞋帶,也會折紙、穿珠、拼插積木等完成精細動作。動作質量明顯提高,既能靈活操作,又能堅持較長時間。 (2)、心理發育:注意力:4、5歲幼兒以無意注意佔優勢,他們喜歡新玩具、新衣服、新圖書,因為這些新東西本身的吸引力引起了他們的注意。中班孩子的有意注意在逐步發展,呈現出無意注意向有意注意轉化的趨勢,比如當孩子看圖書顯出失去興趣的樣子要丟掉圖書時,我們表揚激勵的話能使他又認真翻閱下去,這就表現出了孩子的有意注意。但中班幼兒的有意注意還十分有限,他們雖然在受表揚之下能繼續看圖書,可過不了多久便會棄書另找樂趣。根據以上特點,我們在引導孩子學習時應當選用有動感、色彩明艷、能吸引幼兒目光的教具以及生動有趣的語言和表情,採用故事或游戲的形式,寓教於樂,使孩子集中注意,並要多採用正面教育,促進孩子有意注意的發展。觀察力:幼兒的觀察是隨自身的興趣產生或結束的。4、5歲幼兒由於見識不多,對事物的理解有限,因此觀察過程十分依賴成人,結論也脫離不了成人的幫助。以觀察手錶為例,他們感興趣的是裡面那根會走動、發出聲響的長針,當放開手錶,問他們裡面有幾根針,他們就不一定說得准。能引導他全面地觀察,如有幾根針,有哪些數字,表面是什麼形狀的,表帶上有什麼等等,那孩子的收獲與獨自觀察所得就大不一樣了。我們還可引導他觀察長短針的關系,然後讓孩子小結,和他一起尋找正確答案。發展中班幼兒的觀察力,需要多角度的指引,多問一些問題,促使孩子深入觀察。想像力:想像是孩子的一種創造性表現。4、5歲幼兒的想像,常常是在游戲、製作、觀察活動中有所發現而產生的突發奇想。如捧起米來,米粒從指縫間落下來,他們會叫:下雨啦。但如果給他們定下主題,讓他們想像創作,就有困難了。因此,需要我們幫孩子找一個著眼點,或是示範想像這樣容易使孩子開竅。到中班後期,一般的孩子能大膽想像,獨立創作了,如畫大象,他能沒見過的情況下畫出大象的多種形態:洗澡、吃蘋果、卷木頭等。孩子的想像與其本身掌握的知識很有關系。因此,要不斷擴大孩子的視野,孩子的想像力才能豐富?記憶力:5歲左右的幼兒記憶特點是無意中進行的記憶較多,也能進行有目的有意識的記憶。如在游戲時無意中看到媽媽切洋蔥,讓洋蔥熏出了眼淚,以後便不敢弄碎它了。中班幼兒記憶怕另一特點:是能學會忘。如要他們學一首兒歌,他們反復朗誦幾遍就記下了,但如果長時間不復習,會忘得一干二凈。當然,這跟孩子學兒歌時對兒歌的理解程度有關,如果不理解,只是機械地背誦,那麼背的快,但短時間里就會忘記了,如果是在理解的基礎上進行的記憶,那他們記的時間會長一些,但也必須重新鞏固,否則也會忘記。要發展中班幼兒的記憶力,關鍵的一環是鍛煉他們的注意力,同時要提高孩子對語詞的理解能力,當孩子聽得懂故事和父母解說的各種現象時,那麼他們學習的積極性就高了,學習能力增強,記憶效果也會明顯提高。思維力:4、5歲幼兒的思維主要依靠具體事物的形象和對它們的聯想。和大班相比,他們還缺乏通過詞語邏輯來思維的能力,更多的是在動手玩樂中進行思維,如洗手時,他們會一次次的把肥皂攥到手心裡,然後看著肥皂滑落。同時他們會思索著:為什麼肥皂這么滑?因此,我們要注意培養孩子的思維能力,如到草地上去捉蟲,問問蟲子為什麼是哪種顏色,蚯蚓什麼走路等等。 (二)、游戲特點。 4歲兒童的想像力比3歲兒童更為豐富,他們的游戲更富於膽略和進取心。他們常常十分逼真地扮演男角或女角,他們喜歡穿上能充分體現所扮演的角色的特點的服裝。在區別自己和所扮演的角色方面,4歲兒童比3歲兒童有更高的鑒別力。他們開始懂得什麼時候是扮演角
⑨ 幼兒園游戲的類型有哪些它們的概念和特點是分別什麼
一、 幼兒園游戲分類的幾種形式 (一) 創造性游戲和有規則游戲 此類游戲的分類受蘇聯的影響較大,它便於教師了解游戲的教育作用,可以根據需要選用。這是目前我國廣大幼教工作者一致公認的分類方法。但容易給幼兒園游戲的開展帶來誤區。 (二) 主動性游戲和被動性游戲朱鄧麗娟等:《幼兒游戲》(上冊),北京師范大學出版社1994年版,第121頁。 1 主動性游戲兒童除了需要智力活動外,更需要運用肢體、肌肉的活動去進行游戲,兒童可以自由控制游戲的速度,也可以按自己的意願來決定游戲的形式,如繪畫、手工、玩積木、玩玩具、角色游戲、玩沙、玩水、唱歌。根據不同的游戲方式,主動性游戲可以再分為以下四種: (1) 操作性游戲:運用四肢大小肌肉的活動來進行的游戲。大肌肉活動,如需手腳協調的攀、爬、拋、捉等動作;小肌肉活動,如推拉玩具、搓油泥、拼圖等,需運用手腕、手掌、手指等才能進行。 (2) 建造性游戲:兒童利用大小積木或拼插玩具來製作房屋、橋梁或其他物品。 (3) 創作性游戲:需要兒童用心去創作、運用簡單的材料製作物品,以表達其創作力。一切美工活動、玩沙、玩水游戲均屬於此類。 (4) 想像性游戲:利用現有的物件或玩具,憑自己的想像力來進行想像性的扮演角色的游戲。 2 被動性游戲屬於較靜態的活動,兒童只需觀看、聆聽或欣賞,而不需進行體力活動,如看圖書、聽故事、看錄像、聽音樂等都屬於靜態接受信息的活動。 (三) 手段性游戲和目的性游戲宮再英:《幼兒園自選游戲成果發布會》,《學前教育》,1996年第3期。 手段性游戲是指以游戲的方式達到教育教學的目的,即教學游戲化。 目的性游戲是指為兒童提供為玩而玩、獲得游戲性體驗的條件。 此兩類游戲的分類各有其獨特的意義。手段性游戲把游戲作為教育教學的手段,教師的控製程度較大,而兒童卻不能完全依自己的願望自主地游戲。而目的性游戲則注重遊戲活動本身,幼兒可以主動支配自由的行為,自由參加游戲。使兒童在活動過程中體驗快樂並使個性、情緒及社會性方面得到發展,這種真正意義上的兒童游戲在實踐中由於教師缺乏操作性的指導,致使游戲流於形式。 (四) 游戲的三維度分類法 方展畫(1990)方展畫:《幼兒游戲的類型》,《幼兒教育》,1990年第12期。提出應從三個維度來對游戲進行分類,這三個維度包括:個體--社會維度、生理--心理維度、認知--情緒維度;其中又分為五類:滿足型游戲、適應型游戲、運動型游戲、認知型游戲、情感型游戲。