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創造歷史2怎麼合並部隊

發布時間:2021-05-26 05:11:09

創造歷史2前期怎麼玩

創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:

工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。

軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。

外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。

科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
望採納 謝謝!

❷ 創造歷史2世界大戰怎麼存檔

兩種情況,一是如果有某國兵在未交戰(或盟友,但無軍事通行權)的他國領土內上,且容領土上還有本國兵,就極容易出現存檔失敗,比如你搶了法國一塊地,他的盟友英國幫忙搶回去了,但兵不走了,過幾回合,法國自己的部隊造出來,這樣八成是存不了檔
二是兩敵對國的部隊出現在一塊區域,比如你德國搶了法國一塊地,他的盟友英國趁你不注意將其解放,這時候你派兵去搶回來,下回合你會發現,土地是搶來了,但英國的部隊和你的部隊都站在那裡。這時候,要麼再派支部隊過去,要麼把當地部隊移開,再移回來,把英國部隊解決。

大家都說回合數多了,就容易不能存檔,應該是因為那時候已經世界大亂,各同盟之間互相搶地盤,互相解放地盤,所以出現我所說的事情比較多。一般出現不能存檔,我就會看看世界各地的情況,出現上述情況就派兵去解決,很多時候都可以搞定。

❸ 創造歷史2的游戲攻略

游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
資源:
資源包括礦產和農業,所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。補充:整體上可以分為幾個階段,第一階段:礦場進行采礦,農場進行農場,同時修路以及防禦工事(先邊界再內地);第二階段:礦場升級然後在產地增設礦產,產煤的只能增加煤,產油的只能增加由,有的一塊地上有兩種資源產出,那就爽了(比如庫頁島);農場升級增加糧食產量,農場為固定數目;不要落下基礎設施建設;第三階段:這時候資源不能自給自足就繼續增加礦眼,我玩的時候這個時候都是在出口了;這個階段主要是防禦,因為第二階段科技就上來了,然後公路,鐵路,高速路,飛機場,高射炮等等就可以全國建設了。為什麼這樣,自給自足後就要打仗了,兵貴神速~~
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔台灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至雲南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
補充:按照上面的補充來建設以後步兵等靠人走的陸軍都是一個回合生產一個,很快的(堅持兵貴神速!),機動部隊兩個回合,裝甲坦克一類的在五個回合,沿海有船塢海軍也很方便,空軍在兩個回合左右,因為沒有什麼大個的。在軍隊方面我建議邊防線都要安排,而且機場也一定要有的,因為有可能會和蘇聯打仗,游戲情景發展並不確定,我還遇到過打蘇聯的時候,美國、菲律賓和紐西蘭插手的情況,險些把黑龍江一帶丟失。具體怎麼安排隨玩家。軍隊在科技發展以後是會升級的,三軍都可以升級。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,但是如果有共同的敵人則容易結盟成功。初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好啊!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從雲南進攻你企圖收復香港。
補充::玩家也可以在外交上資助他國政治斗爭,使其他國家出現內戰的幾率升高,不過就是時間比較長,我當時想過收回香港,但是英國殖民地太多了,主要是控制著印度,我西藏工業剛剛發展起來,真的打起來有些虧,所以就資助他的法西斯陣營,不過這也會對國內政治有影響,慎用。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建築,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
補充:其實可以全國都建設科技研發設施,雖然需要大量的資源,但是科技發展會很快,可以想像一下舉國研究一種科技會有多快!,單獨研究會幾百個回合才能結束,但是分攤到全國,瞬間從幾百回合降到10回合以內,我1943年左右就已經研究出了原子彈!科技研發結束以後可以把科研設施拆了,以降低維護費用。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!

❹ 拿破崙是怎麼成為創造歷史的人

拿破崙,1769年出生在法國科西嘉島的阿雅克肖城。當時科西嘉島剛剛被賣給波旁王朝統治的法國,拿破崙出生時正好是這一交易的周年紀念日。他的家族是一個沒落的義大利貴族世家,法王承認其父親為法國貴族。在父親的安排下,拿破崙9歲時就到法蘭西共和國布里埃納軍校接受教育。1784年以優異成績畢業後,被選送到巴黎高等軍事學校,專攻炮兵學,只用一年的時間就考取了別人用三年才能取得的軍官資格,被任命為皇家炮兵少尉。在隨部隊駐防各地期間,他閱讀了許多啟蒙思想家的著作,其中讓·雅各·盧梭的思想對他的影響非常大。拿破崙一開始自認是一個外國人,他是保利的崇拜者,一心希望有一天能夠讓科西嘉從法蘭西共和國獨立出去。

1789年法國大革命爆發後,拿破崙回到科西嘉,希望推動科西嘉獨立,但遭到親英反法的保利集團排擠,最後全家逃往法國。在1793年7月,拿破崙帶兵攻下了保王黨的堡壘土倫,因此受到雅各賓派的賞識,被破格提拔為准將。1794年熱月政變中拿破崙由於和羅伯斯庇爾兄弟關系緊密而受到調查,後因拒絕到義大利軍團的步兵部隊服役而被免去准將軍銜。1795年他受巴黎督政官巴拉斯之託成功平定保王黨武裝叛亂(史稱葡月風雲),一夜之間榮升為陸軍中將兼巴黎衛戍司令,在軍界和政界中嶄露頭角。

拿破崙是一名出色的軍事家,對當時的軍事知識頗有研究,善於將各種軍事策略運用於實戰之中,當過炮兵的他很重視炮兵的戰術應用,他曾說過「火炮是戰爭之神」,尤其是主張將火炮集中使用,以及充分發揮騎兵的機動作用。1796年3月2日,27歲的拿破崙被任命為法蘭西共和國義大利方面軍總司令,3月6日與情人約瑟芬·博阿爾內結婚,之後便匆匆奔赴前線。在義大利,拿破崙統率的軍隊多次擊退了奧地利帝國與撒丁王國組成的第一次反法同盟聯軍,最後迫使對方簽署了有利於法蘭西共和國的停戰條約。

取得義大利之役的勝利後,拿破崙的威信越來越高,他成為法蘭西人的新英雄。而他的崛起令督政府感受到威脅,因此任命他為阿拉伯埃及共和國軍司令,派往東方以抑制英國在該地區勢力的擴張。在拿破崙的遠征軍中,除了2000門大炮外,還帶了175名各行業的學者以及成百箱的書籍和研究設備。在遠征中,拿破崙曾下達過一條著名的指令:「讓驢子和學者走在隊伍中間。」拿破崙本人精通數學,同時還十分喜愛文學和宗教,受啟蒙運動的影響十分大。

然而,1798年遠征埃及本身是一個大失敗。拿破崙的艦隊在尼羅河之戰中被英國的海軍上將納爾遜完全摧毀,海軍主帥布呂埃斯戰死,陸軍部隊被困在埃及,拿破崙打掉斯芬克斯鼻子的事情也是在這里發生的。1799年回國時,400艘的軍艦只剩下2隻小艦,原本侵略印度的計劃受阻,人員損失慘重,面對這樣的情形,幸運之神把頭轉向了拿破崙。他從一張法國過期的報紙上得知了法國國內緊張的形勢和嚴峻的外部壓力,感到時機成熟的拿破崙丟下了自己的軍隊,秘密回國,作為一名軍事統帥,這是很難讓人理解的,但作為一名有著敏銳洞察力的政治家,拿破崙做出了一個最為正確的抉擇。

此時歐洲反法聯盟逐漸形成,而法蘭西共和國國內保皇派勢力則漸漸上升。1799年8月,拿破崙趕回巴黎。1799年10月,回到法蘭西共和國的拿破崙被當做「英雄」來歡迎。11月9日,拿破崙發動了霧月政變並獲得成功,成為法蘭西共和國第一執政者,實際為獨裁者。

面對緊張的國內形勢和嚴峻的外部壓力,拿破崙進行了多項涉及政治、教育、司法、行政、立法和經濟方面的重大改革,其中最著名並且直到今天依然有重要影響的《拿破崙法典》。其中很多條款,拿破崙本人親自參加討論並最終制定,法典基本上採納了法蘭西共和國大革命初期提出的比較理性的原則。法典在1804年正式實施,法國大革命的成果從法律上得以穩固,即使是在一個多世紀後依然是法蘭西共和國的現行法律。拿破崙在編寫回憶錄時曾說過:「我的偉大不在於我曾經的勝利,滑鐵盧一戰已使它隨風而去。我的偉大在於我的法典,它將永遠庇護法蘭西的人民享受自由。」法典對德國、西班牙和義大利等國的立法都起到重要影響。在政變結束後三周拿破崙向人民發布的公告中,他自豪地宣稱:「公民們,大革命已經回到它當初藉以發端的原則。大革命已經結束。」

❺ 創造歷史偉大戰爭游戲怎樣生產軍隊謝謝

作為資深玩家 誠懇的勸你一句 這個游戲一作弊 就是等著刪除了中國的發展很容易專 開局屬各城市從家庭作坊開始 建3個就行了 當然 煤和鐵要在第一回合就在世界貿易市場買到最大量 同時各地區要主力發展 煤礦和鐵礦 山西的煤還是+5的小煤窯 可在建設滿後再改造 糧食主要發展中原幾個地區 建+25的大農場 資金這樣開局可能是負數且較多 但統治度在90以上就沒關系 50個回合後你就走上正軌了這個時候可以建設大學研究科技 南京的大學開局就有 研究工業科技吧 順便偷偷小日本的軍需品可以通過世界貿易購買 重慶開局有兵工廠可以造軍需 還是提高這個城市的工業值後再造較好 等工業科技研究到武器試驗場 各個城市就能建兵工廠生產軍需了 南京作為首都 建設工廠後工業值是按1.5倍算的 所以要重點發展。再次建議 這是個好游戲 千萬別修改

❻ 求創造歷史2世界大戰修改器,大神們或程序猿請進。

修改器沒有,不過可以自己修改數據

按照這上面的打開,裡面有自己想修改的版,魔改都可以。

各兵種權想要上飛機,對比代碼修改

兵種上飛機代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_ALL"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

飛機可空降代碼

<property name="eTransportType" value="TRANSPORT_TYPE_SEA"/>

</object>

<object type="gs_tbg.UnitCapDropParatrooper" name="objUnitCapabilities">

</object>

❼ 創造歷史2世界大戰 怎麼把兵運出海

需要建造運兵船,然後將需要運送的部隊移動到岸邊(先選中部隊,然後在目的地版單擊右鍵),接著將權運兵船隊移動至需要運送部隊附近的海域(方式同上),再單擊需要運送部隊,然後右鍵單擊運兵船隊,選擇「負載到***(「***」為運兵船隊所在艦隊的名字)」,注意:運送部隊數量不可超過運兵船隊的負載數量,例如,要運輸20個師,則的負載數量必須大於20,否則無法運輸(可以通過艦隊右上角的數據來了解負載數量,數據樣貌:背景為運兵船造型,如負載數量為30,要運20個師,一般顯示為20/30).一個運兵船可以運送10個師。

附:如想建造運兵船則應在臨海城市建造造船廠,然後在城市建設中的「海軍」一欄里找。

❽ 封狼居胥、禪於姑衍,創造歷史最高戰績的少年將軍是誰

冷兵器時代,創造了歷史上武將最高榮譽 ”封狼居胥、禪於姑衍、飲馬瀚海“就是西漢漢武帝時期的少年將軍霍去病,也是小編最喜歡的歷史人物,沒有之一。

如果你能了解霍去病的一生和他所取得巨大輝煌的戰績,你就會明白霍去病不僅僅只是取得了一系列輝煌的軍事勝利,而是開創了一個全新的時代,開創了一個”兵峰所指、四海臣服、蠻夷來朝、唯我華夏、明犯強漢、雖遠必誅的新歷史。

雖然霍去病取得的功績可以用”封狼居胥、禪於姑衍、飲馬瀚海“這十二字來說明,可是想要明明白白地說清楚霍去病的功績,就得從這十二字的解釋開始。

霍去病

這就是我最喜歡的歷史人物---西漢帝國驃騎將軍冠軍侯霍去病。

❾ 如果當年王治郅不拒絕回國,代表中國隊出賽,那麼中國隊戰績能創造歷史嗎

你好,我來為你解答:
首先大家要理解大郅
我想要是大家也會和他想法差不多的

在自己的家門口,大郅的笑容里多了幾分安穩

2006年4月10日4時34分,王治郅乘坐CA984航班從洛杉磯飛抵北京。從2002年被中國男籃除名滯美不歸到今日和解重踏祖國的土地,4年的確太長了,這是一個艱辛、痛苦、漫長的過程。王治郅終於還是回來了。他花了很長時間作出了這個決定,顯然這個決定是理智的、是通過多方面考慮作出的。而在「王治郅事件上」,大郅本人、中國籃協以及八一體工隊三方面,都需要為這段不愉快的經歷擔負一些責任。
滯美

大郅鑽空子成為自由人

2002年底,八一隊原本可以提前「收回」王治郅。但因為當時國內比賽任務不重,於是八一男籃同意王治郅與達拉斯小牛再度續約,完成NBA整個賽季。但就是這樣一個不經意的決定致使一個令各方無力回天的情況發生了。

八一隊、籃協和達拉斯小牛隊的三方協議均到期了,三份合同「無效」後,當初簽訂的合同對王治郅毫無約束力,於是王治郅鑽了這樣的一個空子,成為了「自由人」,他不理睬八一隊和籃協及達拉斯小牛的協議,到了快船隊試訓並最後簽約,然後是熱隊,這時的王治郅已經完全失去了控制。

2003年夏天,王治郅從美國給當時任總政文體局局長的陳招娣打了電話,王治郅在電話里直截了當地說:「我想辦退伍,拿私人護照」。

滯留美國的日子裡,王治郅幾乎給八一體工大隊和總政所有認識的人打過電話,目的很明確,就是要一張私人護照。他只有拿到護照才能和綠卡一起使用,這是他留在美國的惟一途徑。但是八一體工隊給予的前提是:一切必須回來再談。而當時大郅通過一些渠道了解八一體工隊會對他採取處罰措施,這讓他心裡十分沒譜。一名八一體工隊領導告訴記者:「這也是他一次次推遲回來的原因。」

對於過去所做的決定,王治郅也很愧疚,已數次當著媒體的面公開道歉了。據悉,王治郅接下來要向八一體工隊寫一份書面檢查。這兩天還將公開發表一個自己親筆寫的道歉信。

開除

中國籃協單方拋棄大郅

中國籃協新主席李元偉上任後,並沒有放棄大郅這個「包袱」,而是不遺餘力地試圖解開這個包袱。今年2月,李元偉專程赴美和大郅首次見面,他的誠意很快就感染了大郅,讓大郅最終下定了回家的決心。除此之外,李元偉非常注意保護王治郅,從回家到現在,王治郅很多行程都很保密,而策劃人當然是李元偉,他的目的就是不想大郅面對過多的媒體壓力。

李元偉的態度給了大郅一份安穩感,然而在「大郅事件」中中國籃協曾經也做過一些欠妥的決定。在大郅滯美後,八一隊背負著很大的壓力。被動的原因主要來自兩方面,一是各界的壓力,二是當時籃協的背棄。

一名八一隊領導透露說:「當時最簡單的辦法就是宣布開除王治郅的軍籍,這樣八一隊和所有人都解脫了,我們也想這樣處理,但我們沒這么做。所以說八一隊是頂住了很大的壓力去做這件事。」

但這時,另外的一個意想不到的事情發生了,2002年10月籃協發表了一個聲明,宣布將王治郅開除出國家隊。八一隊方面的分析是,「這是籃協把自己摘了出去」,他們也明白「現在王治郅的事情只有八一隊自己扛了」。值得一提的是,當時籃協並沒有和八一體工大隊大隊長李富勝溝通。而據記者了解,王治郅赴美國打球的合同是八一、小牛和籃協三方共同簽署的。

勸說

匡魯彬「三顧茅廬」救大郅

「王治郅回國的所有功勞都應該記在八一隊身上」,八一體工大隊一名官員在談到大郅回國時的感受這樣說道。直到現在,八一隊內所有領導都覺得,只有八一隊在為王治郅做著艱苦不懈的努力。

當時有一個鮮為人知的事情是,2003年3月「兩會」在北京召開,會上甚至有人提出了處理王治郅的提案。對此,八一隊一位負責處理王治郅事務的官員認為「現在是先讓人回來的問題,不是處理的問題」。

而八一體工隊大隊長李富勝更是直接向記者表示,總政領導和八一隊並沒有動過處罰王治郅的念頭,而是本著「治病救人」的目的一直在給他機會。

前八一隊教練、現中國籃協國管部部長匡魯彬在拯救大郅的行動中,可謂是一個關鍵性的人物。2002年7月17日,當時還是中國男籃領隊的匡魯彬和八一男籃主帥阿的江曾趕往美國規勸王治郅回國,王治郅很冷漠地說:「你現在是籃協的人了,我不會跟你談的。」當時匡魯彬聽到這話就掉了眼淚,這位男籃名將實在沒想到自己在八一隊的弟子居然這么無情。但是匡魯彬也沒就此放棄。2005年,率中國女籃在美國拉練時,匡魯彬又跟大郅通了電話,並逐漸打開了大郅的心結;2006年初,匡魯彬與李元偉赴美見大郅,他的「三顧茅廬」終於成功地讓大郅踏上了祖國的土地。

「我與王治郅的交情,幾天幾夜也說不完。十幾年前,就是我將他招入八一隊的,這樣的感情你說深不深?」匡魯彬開心地笑著說。

未來

隨時可以再赴NBA打球

在回來與不回來之間徘徊了四年之久的王治郅,終於痛痛快快地提著行李,回到了北京。行李有五大包,其中包括了他妻子宋揚與兒子王熙麟的衣物,光從行李個頭與數量上就可以判斷,王治郅這回將在北京待上較長一段時間。而在美國洛杉磯的家,已托朋友看守,時間可能會長達一年。不回則已,一回就待一年,是什麼讓事事小心的大郅突然「回心轉意」了?據悉,在李元偉二月赴美與大郅面談時,曾簽署了一個協議,協議內容大致為:准許王治郅回國後,在不影響國家隊重大國際比賽的時候,能夠赴美尋求在NBA發展的機會。

去NBA打球始終是王治郅不變的夢想,之前做出錯誤的決定,正是為了捍衛這個夢想。這一次的回國,一方面是為了四年前犯的錯誤做出悔改,另一方面,也正是為了讓這個夢想變得更加美好。

不管怎麼說,八一隊為了拯救王治郅是使盡了一切手段,可謂絞盡腦汁。現在所有麻煩終於結束,王治郅也回到了國內,有了一個皆大歡喜的結局。但是不得不提的是,部隊在王治郅的「超假」後出台了對文藝和運動員兩個方面的管理辦法,體育方面規定全稱為《關於體工隊俱樂部的管理辦法》,其中特別重申「運動員必須嚴格遵守部隊紀律」。

2005年八一女籃隊員隋菲菲也要去美國打球,轉會仍需通過籃協辦理,這時八一體工大隊以極其強硬的態度要求籃協必須做出承諾,「如果隋菲菲不回來的話,由籃協負全部責任」,籃協想採取一些變通的辦法,但是八一體工隊一口回絕,籃協知道這一次八一隊是玩真格的了。最後中國籃協找到國際籃聯共同向八一體工大隊做出保證,「如果隋菲菲不回來的話,全世界俱樂部將不得接受她打球」,八一體工隊這才放行,而簽約時隋菲菲的月工資不超過2萬美金。當然如果籃協早4年與國際籃聯做出該決議的話,王治郅也不會「出事」了。

❿ 創造歷史2世界大戰怎麼玩

創造歷史2世界大戰攻略如下:
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭不是很重要。
以選中國為例,從以下幾個方面入手:

工業:
上來進口350左右的煤炭,初期沒有煤炭是很可怕的,等於工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。(因為進口煤炭會大量減少資金儲備,所以一般等到自身煤礦發展能夠自給自足的時候停止進口。)初期每個城市會有一個小 工廠,一般會加多一個小工廠,等到二級工廠出來以後城市有條件夠建3個的都建3個左右二級工廠,因為科技的原因3級工廠出來的速度比較慢,所以先期多造一些2級工廠對生產建設都有利。

軍隊:
選用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣戰與自己。

外交:
初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒結盟的另一個國家會主動找敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。

科技:
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。

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