❶ 夢幻西遊是誰發明的
網易老闆和吳承恩商量著發明出來滴
❷ 以我的奇思妙想發明為題目寫一篇作文。
2100年,隨著科學技術的飛速發展,有許許多多新鮮的事物出現在我們的視野里,改變了我們的生活。你看,有薄如紙片的大屏幕高清晰電視,有會說話的電飯鍋,有紐扣大小的手機,有會變顏色能調溫的鞋子……最讓我感興趣的是那各種各樣功能奇特的書。
未來的書店宛如一本翻開的大書。正面的幕牆上,你會看見許多色彩鮮艷、生動有趣的畫面,正向過往行人介紹新出版的書,吸引著人們走進知識的殿堂。
走進店門,首先是「寶寶讀物」區,我們看看有些什麼書吧。有一本名叫《水果娃娃》的書,裡面介紹了世界各地的水果,圖片顏色鮮艷,更奇特的是,這種書會發出香味,翻到蘋果圖,自然就散發出蘋果的香味,翻到葡萄圖,就能聞到葡萄的香味……這樣色香味齊全的書,看著令人愛不釋手,饞涎欲滴。翻開一本叫《有趣的動物》的書,不僅可以看見各種動物,還能聽到他們的叫聲,你說,這樣是書,寶寶能不喜歡嗎?
過了「寶寶讀物」區,來到「兒童讀物」區,這里的書更有趣了。翻開《安徒生童話》,悠揚婉轉的音樂遍飄了出來,把你帶入夢幻般的童話世界,你可以選擇閱讀文字,也可以選擇聽故事爺爺講故事,還可以選擇看動畫片,可神奇了。翻開《孩子的歌》,如果你不認識那些蝌蚪般的五線譜,不過沒關系,輕輕按一下歌曲題目,悠揚的歌聲就會飄出來,你可以輕輕鬆鬆地學習新歌了。最有趣的書是關於書法的書了,它有「模仿」、「提高」、「欣賞」三種模式,如果你的字潦草的話,就選擇書中的「模仿」模式,你寫字時筆再也不會亂跑了,會寫出跟字帖一模一樣漂亮的字來。
過了「兒童讀物」區,就進入「成人讀物」區。有許許多多叔叔阿姨在聚精會神的學習。如果你想學廚師,趕快翻開關於烹飪書吧,用動畫的形式給你介紹各種美味製作的方法,做好的菜餚你能夠聞到它的味呢。如果你想學開其他的技術,只要你找到相應的書籍,就可以輕輕鬆鬆學習了。
未來社會還有奇妙的書還有很多很多,如:能變形的書,能吃的書,能穿的書……你還想了解它們的奧妙嗎?(
❸ 夢幻西遊的發明人是誰
不是誰發明的,是網易公司研發的,是公司的研發部門開發的,是一個團隊的成果,不是一 個人的
網易的老總是丁磊不過不是他發明的
❹ 我的夢想是當一名發明家
我的夢想是當一名發明家,發明許許多多的東西, 讓人們在生活中更方便、快樂!
我想發明一種環保、輕型汽車。這種車子靠太陽能的,表面塗了一層吸收陽光的粉。這種粉吸收能力特別強,只要在太陽底下一曬,就可以確保一個月不用充電!這樣環保問題就解決了!還有這種車身和輪胎用的材料是高韌性的充氣帶,不怕熱,不怕刺,不怕水,也不怕冷,只要往裡面充氣,它就會鼓到一定的厚度,和鋼板一樣。其它的小零件也就是用無污染鋼質塑料做成的,玻璃也是透明的充氣帶做成的。人們坐上這種汽車,既舒適,又安全,而且很輕,因此也跑得非常快!充氣後想還原,只要打開氣閥,它就收縮到一個箱子那麼大,小孩都能舉起它,人們想在那兒開車就放下啟動,它自己充氣,多麼簡單!
❺ 夢幻辛發明
還是什麼怪東西 我才沒胃口
❻ 夢幻西遊是誰發明的
夢幻西遊是由火石工作室開發製作的.... 再由網易公司代理經營的... 謝謝...
❼ 夢幻是誰發明的
《夢幻西遊》是以中國神話題材《西遊記》為背景,由網易公司自主研發的一款大型Q版回合制網路游戲。是網易公司自己獨立開發,獨立運營的。正是由於游戲濃郁的中國特色,輕鬆快樂的氛圍,《夢幻西遊》自從2003年11月推出至今,深受廣大玩家的喜愛,同時在線人數超過131萬,為中國最受玩家歡迎的網路游戲之一。
飆分中..
嘶嘶嘶!`~~``~剎車!
敬禮!你好,請採納,謝謝.
❽ 我的發明作文200字
我想發明一台清潔抄機襲器人,因為媽媽和奶奶每天都要做家務,一定很疲勞。所以我希望能發明一台清潔機器人幫助媽媽奶奶減少疲勞。
清潔機器人非常巨大,因為裡面裝著一個特殊的垃圾框。他全身都是鋼鐵,非常結實。啊一旦看見垃圾就會撿起來「吃」進「肚子」里邊,這樣不僅可以保護環境,而且還可以自動充電呢!
我還想發明一張「夢幻床」。因為我的媽媽比較胖,我希望她可以減減肥。那樣買衣服就不用那麼麻煩了。
造福人類是我的夢想,讓世界變得更加美好吧!
❾ 夢幻西遊到底是哪個人發明的
《夢幻西遊online》的前身來由
作者:梁宇翀 文章來源:網路博客 瀏覽: 46645
責任編輯:無水的魚 日期:2008-01-29
小編按:很多人都知道,夢幻西遊這個游戲的來源離不開大話西遊,同樣的策劃案,不同的美術資源,這片文的作者梁宇翀便是最早大話西遊的製作人,小編帶大家一起去了解一下這個游戲的歷史。註:以下正文中提到的「我」即梁宇翀。
今年是《大話西遊 Online》製作六周年。談起《大話西遊 Online》,得從七年前的網路游戲《天下》說起。
2000年1月,由我的兩位朋友吳錫桑(Fishman)、陳仲文(Seven)投資(後來我也投了一部分),我以我於1997年底在廣州中山大學成立的天下創作室(製作及管理文字MUD游戲《俠客英雄傳Ⅱ》(1997~1998)以及《天下》(1998~))為核心團隊,成立廣州天夏科技有限公司,開始研發國內第一款大型網路游戲《天下》。當時,我是公司以及團隊的負責人,徐康(Ten)是主程序,胡志輝(Yuxin)是主策劃。2000年6月,《天下》進入內部測試階段。7月中,正式對外開放。其間,引起廣州網易負責人周卓林(Wing)的注意,並到天夏公司參觀。11月19日,丁磊親自到天夏公司參觀,由於丁磊想做網路游戲的夢想由來已久,所以當天決定對天夏進行全盤收購。收購過程很長,直到2001年3月,網易終於完成了對天夏的收購,我原來的兩位投資人吳錫桑、陳仲文離開了天夏公司另謀發展,而我也正式由天夏公司加入了網易。
網易公司自主研發的第一款游戲就是由我負責製作的《大話西遊 Online》。談起《大話西遊 Online》,首先得感謝兩個人。一位是丁磊,由於他的遠見,為網易選擇了網路游戲這條寬廣大道;由於他的決心,收購天夏公司組成網易游戲製作班底,並一直給予極大的支持。另一位是李康(大貓貓),由於當時《石器時代》的火爆,他提出了製作回合制《大話西遊 Online》的構想。
在網易游戲製作團隊中,我是整個團隊的負責人,而徐康、胡志輝分別擔任主程序、主策劃。剛開始的時候,我們期望參考《仙劍奇俠傳》、《軒轅劍》、《UO》開發一套唐代武俠神怪類型的寫實版即時制游戲《天下Ⅱ》。談到《UO(網路創世紀)》,這款世界上最早的網路游戲,是EA(電子藝界)屬下ORIGIN公司1997年的產品,而我們大陸當時還停留在文字MUD的時代。即使是2001年,我們在製作使我們引以為豪的《大話西遊 Online》時,面對四年前的大哥大《UO》精美的美術畫面、精彩的換裝系統、完美的游戲架構,我們無可奈何地意識到,盡管我們可以設計出國內第一流的網路游戲,但是比起《UO》而言,我們的差距還是太遠太遠了。
❿ 我的發明作文300字
同學們上課時需來要許多筆,十分麻煩,源我發明的「多功能筆」就能解決這個問題。
這種筆形狀各異,上面的圖案你可以自己換,而且這種筆非常小,便於攜帶,看了一定讓你愛不釋手!
別看它十分小,作用大著呢!
這種筆一共有七個不同顏色的按鈕,上面標著不同的文字,有「圓珠筆」「鉛筆」「橡皮擦」等。如果你要用圓珠筆,那麼你就按「圓珠筆」這個按鈕,這種筆就會變成圓珠筆,供你使用;如果你要用「修正帶」,那麼你只要按一下「修正帶」這個按鈕,它就會變成修正帶,幫你改正錯別字,使你的作業更加工整,美觀。而且,你如果不高興,它就會自動能夠播放幽默風趣的笑話,令你捧腹大笑,是你心情開朗起來。如果你很高興,它就會響起優美動聽的音樂,使你更加快樂。它還可以時刻提醒你該干什麼,讓你的生活變得井井有條。
怎麼樣?這種筆既方便了同學們的學習,又可以調節同學們的情緒,不錯吧?