❶ 前蘇聯3大發明
1、履帶和履帶式推進器
1837年,俄國陸軍上尉德米特里·扎格里亞日斯基(Dmitry Zagryazhsky)設計出了履帶式推進器的圖紙,並向沙俄政府財政部提出《帶機械履帶的車輛》專利申請。雖然他獲得了專利,但該發明當時並未引起企業主的興趣,兩年後專利被注銷。直到1877年,俄羅斯自學成才的農民發明家費奧多爾·布利諾夫(Fyodor Blinov)才完成了扎格里亞日斯基開始的事業,製造出履帶式廂式車輛。這一發明為拖拉機和坦克的出現奠定了基礎。
2、錄像機
俄羅斯航空之父尼古拉·茹科夫斯基(Nikolay Zhukovsky)的學生、工程師亞歷山大·波尼亞托夫(Aleksandr Ponyatov)上世紀五十年代曾就職於其本人創立的美國Ampex公司,解決了紀錄視頻信號的問題。半個世紀中,該公司在專業磁帶記錄和影像領域一直保持領先地位,世界大型電子公司生產日用錄像設備時不得不使用波尼亞托夫的專利。
3、無線電通訊
俄羅斯物理教師亞歷山大·波波夫(Aleksandr Popov)1895年4月在聖彼得堡大學的一次講座中首次公布了其發明的無線通訊系統,並在課堂上演示了世界上第一個無線電接收機。但他由於供職於軍事部門而未能公開發表自己的發明。與此同時,義大利人古格里莫·馬可尼(Guglielmo Marconi)進行了與波波夫相同的研究並於1897年發表了相關文章。與俄羅斯工程師不同的是,義大利人的發明很快實現了商業化。因此,西方至今對誰首先發明了無線電存在爭議。
❷ 俄國有那些偉大的發明家
安德烈·喬霍夫
伊萬·弗奧多羅夫
伊萬·費奧多羅維奇·莫托林和米哈依爾·伊專萬諾維奇·莫托林
安德烈·康斯屬坦丁諾維奇·納爾托夫
伊萬·彼得羅維奇·庫利賓
伊萬·伊萬諾維奇·波爾祖諾夫
葉菲姆·阿列克謝耶維奇·切列帕諾夫和米龍·葉菲莫維奇·切列帕諾夫
帕維爾·彼得羅維奇·阿諾索夫
帕維爾·利沃維奇·希林格
❸ 俄羅斯方塊是俄羅斯人發明的嗎
額 俄羅斯方塊是
是。
--游戲起源、歷史、簡介
俄羅斯方塊是一款風靡全球的電視游戲機和掌上游戲機游戲,它曾經造成的轟動與造成的經濟價值可以說是游戲史上的一件大事。這款游戲最初是由蘇聯的游戲製作人Alex Pajitnov製作的,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。
究其歷史,俄羅斯方塊最早還是出現在PC機上,而我國的用戶都是通過紅白機了解、喜歡上它的。現在聯眾又將重新掀起這股讓人沉迷的俄羅斯方塊風潮。對一般用戶來說,它的規則簡單,容易上手,且游戲過程變化無窮,而在"聯眾俄羅斯方塊"中,更有一些聯眾網路游戲所獨有的魅力――有單機作戰與兩人在線對戰兩種模式,用戶可任選一種進行游戲。網路模式還增加了積分制,使用戶既能感受到游戲中的樂趣,也給用戶提供了一個展現自己高超技藝的場所。
❹ 俄羅斯的文字是什麼時間由誰發明的
俄羅斯的文字來是基里爾字自母,該字母脫胎自希臘字母的格拉哥里字母,普遍認為是由基督教傳教士聖西里爾(827年–869年)和聖梅篤丟斯在9世紀為了在斯拉夫民族傳播基督教方便所創立的,被斯拉夫民族廣泛採用,因此有時也稱為斯拉夫字母,後經幾次演變最終形成了今天的基里爾字母。由於基督教的引入,羅斯接受了第一個標准語——教會斯拉夫語。據史料證明,10世紀,羅斯就已經出現文字記載,11世紀,神職人員便產生了翻譯作品和最早的書面創作,如《羅斯法律》《往年紀事》等。15世紀前,白樺皮文獻和教堂牆壁上的粗刻銘文都是使用古斯拉夫語記載。18世紀彼得一世俄語改革,從基里爾字母中刪除了一些從希臘字母表中借用的、無用的字母,旨在用普通俄語印刷民用字母,為新型標准語的形成奠定了基礎。
❺ 俄國十九世紀最著名科學家尼古拉……發明了好多與電力有關的
尼古拉·特斯拉,發明了交流電,並製造出世界上第一台交流發電機,並創立了多項電力傳輸技術。
只不過這位和俄國一點關系都沒有,人家是塞爾維亞人,入了美國國籍。
❻ 俄羅斯方塊是誰發明的
是俄羅斯人發明的,所以得名 俄羅斯方塊 由莫斯科科學學院程序員Alexei Pajitnov所設計。 無可爭議,《俄羅斯方塊》是有史以來最偉大的游戲之一。然而,還有一個很強的理由讓我們去掉「之一」這兩個字,使它成為唯一的「最偉大的游戲」。請這樣想:有哪個當代的電子游戲或電腦游戲能與它相提並論?比如說,能被100年後的人們繼續拿來玩? 沒有,除了《俄羅斯方塊》外一個也沒有。它是永恆的娛樂經典,但它實際上又和那些傳統的經典娛樂方式不同,因為它的本質是電子化的,所以它的確屬於現代產物。比如,《俄羅斯方塊》與象棋就不同,你不能以任何實體形式去玩俄羅斯方塊。的確,在許多年裡,《俄羅斯方塊》以無數形式經過了大量變形和更改,但游戲核心依然保持不變。這些游戲的核心能夠提供吸引人親自動手實踐的挑戰。 《俄羅斯方塊》的起源實際上要追溯到八十年代中期,盡管它的人氣一直到幾年後才開始顯露出來。游戲的概念十分簡單,如今已經成為一種公認的規則:屏幕頂部以隨機順序落下形狀各異的碎塊,你要試圖用它們拼成沒有空隙的行列。你沒法打贏《俄羅斯方塊》,因為你堅持得時間越長,游戲速度也就變得越來越快,而游戲的吸引力就在於使你頂住碎塊的進攻,支撐的時間比上一次更長。《俄羅斯方塊》舉世聞名的游戲性,在該游戲新鮮出爐時就顯得非常直觀。某些與墜落的玩具碎片和它們的形狀有關的東西,使得哪怕新手也會很自然地企圖把它們排列起來,並加以適當組合,就好似《俄羅斯方塊》觸動了我們某些內在的感官,使得哪怕是我們當中最雜亂無章的人也要把事情整理妥當。 這個具有定義性和廣泛影響的益智游戲激發了整整一種風格的作品,特別是後來數年間發源於日本的某些優秀的益智游戲,它們全都在《俄羅斯方塊》的基礎上作了自己獨特的改動。然而,雖然這些游戲看上去各有千秋,但它們與《俄羅斯方塊》的內在相似性卻無可否認。 在曾經發布過的所有游戲中,《俄羅斯方塊》還被認為是僅有的一個能夠真正吸引廣泛人群的作品。絕大多數人都能說出,自己有某些對游戲毫無興趣的親朋好友,卻令人難以置信地痴迷於《俄羅斯方塊》。誰能說清楚,迄今為止人們究竟花了多少萬個小時在這個游戲上?也許這些時間本來可以被花在更具生產力的活動上。某些批評家也許會聲稱,《俄羅斯方塊》要比過去二十年間出現的任何東西都要浪費人們的時間。至於我們,則要欣然提名它為GameSpot評選出的歷史上最偉大游戲之一。
❼ 俄羅斯有沒有出名的發明家
當然有了。以下是俄羅斯的十大發明及發明家
1、履帶和履帶式推進器
1837年,俄國陸軍上尉德米特里·扎格里亞日斯基(Dmitry Zagryazhsky)設計出了履帶式推進器的圖紙,這一發明為拖拉機和坦克的出現奠定了基礎。
2、錄像機
俄羅斯航空之父尼古拉·茹科夫斯基(Nikolay Zhukovsky)的學生、工程師亞歷山大·波尼亞托夫(Aleksandr Ponyatov)上世紀五十年代曾就職於其本人創立的美國Ampex公司,解決了紀錄視頻信號的問題。半個世紀中,該公司在專業磁帶記錄和影像領域一直保持領先地位,世界大型電子公司生產日用錄像設備時不得不使用波尼亞托夫的專利。
3、無線電通訊
俄羅斯物理教師亞歷山大·波波夫(Aleksandr Popov)1895年4月在聖彼得堡大學的一次講座中首次公布了其發明的無線通訊系統,並在課堂上演示了世界上第一個無線電接收機。
4、直升飛機
伊戈爾·西科爾斯基(Igor Sikorsky)是潛能在國外被充分發揮的俄羅斯發明家之一。他於1910年發明了一種旋翼飛行器原型,並讓其飛上了天空。1912年,他發明了世界上第一架水上飛機,後來又發明了最早的多引擎飛機。他在美國設計的第一架直升飛機於1939年11月由其本人駕駛一次試飛成功。這款直升飛機被視為經典之作,全球95%的直升機都是以其為原型製造的。1942年,西科爾斯基又發明了雙座直升機。
5、變壓器
變壓器是由俄羅斯電氣技師亞博洛奇科夫和物理學家維薩金最早發明、建造並投入使用的。這一發明以"光源劃分"的名稱被載入史冊,而亞博洛奇科夫早在十九世紀七十年代就已經完成了對它的構思。
6、酸奶
乳酸製品盡管自古就有,但俄國學者梅奇尼科夫首次闡述了其對人類壽命的影響。
7、電視
茲沃雷金是在美國完成發明的另一位俄羅斯工程師。他擁有二十世紀最重要的發明——電視機。早在1923年,他就向美國專利局遞交了自己的電視專利申請。六年後,他又發明了高真空電視接收管——顯像管,兩年後又發明了攝像管。
8、汽油裂解
第一位發現裂解過程並於1891年建成工業裂解裝置的人是俄國工程師弗拉基米爾·舒霍夫(Vladimir Shukhov)。
9、合成橡膠
另一個現代社會無法或缺的發明是合成橡膠。它被大量應用於輪胎、汽車、飛機和自行車,此外還應用於墊片、絕緣密封、醫療設備的生產和許多其他領域。合成橡膠還被用於製造固體火箭燃料。世界上第一塊擁有工業用途的合成橡膠是按俄國化學家謝爾蓋·列別傑夫(Sergey Lebedev)的方法合成的。他於1910年獲得了最早的合成橡膠樣品。其著作《在雙乙烯碳氫物聚合領域的研究》於1913年發表,成為橡膠工業合成的科學基礎。
10、穀物收割機
俄羅斯發明家安德烈·弗拉先科(Andrey Vlasenko)1868年,他發明了世界上第一台康拜因型的穀物收割機。
❽ 蘇聯核武器發明
1945年8月,美國在日本的廣島和長崎投下了原子彈之後,斯大林立即做出了強烈反應。1945年8月20日,斯大林簽署了具有歷史意義的國防委員會第9887號決議,成立了一個享有特別權力的專門委員會,由貝利亞任主席,專門委員會成員包括蘇共中央書記馬林可夫、物理學家庫爾恰托夫院士、皮卡察院士等,同時全民動員,調集全部力量,甚至允許科學家們停止政治學習,全面介入和領導原子彈的研製。
德國一被佔領,蘇聯就將德國的250-300噸鈾化合物和7噸金屬鈾運回國內,此外還將一批德國科學家帶回蘇聯從事相關研究。其後,由於獲得了美國原子彈研製的詳細情報,蘇聯的第一顆原子彈最終採用了與美國鈈彈「胖子」相同的效果更好的內爆式構造方式。
1949年8月28日,核裝料最後組裝完畢。1949年8月29日當地時間早7時,在哈薩克的「謝米巴拉金斯克-21」以西的荒漠上,蘇聯第一顆原子彈RDS-1試爆成功。1949年9月25日,蘇聯塔斯社授權發表公告,宣布蘇聯已掌握了核技術,擁有了核武器。
蘇聯第一顆原子彈研製的過程中,除了蘇聯科學家的自身努力外,蘇聯科學家還從戰敗後德國科學家和潛伏在美國曼哈頓工程中的間諜那裡得到了大量幫助。
蘇聯第一顆原子彈基本是美國原子彈的復製品。
❾ 前蘇聯對人類三大發明
1954年,蘇聯在奧勃寧斯克建立了世界第一座核電站,標志著人類和平利用原版子能的權開端。1961年,蘇聯英雄尤里·加加林乘坐「東方-1」宇宙飛船進入太空,成為第一個進入太空的人類。1986年,蘇聯發射了和平號太空站,在2001年墜毀以前,它是人類最大的飛行器
❿ 俄羅斯方塊是俄羅斯的發明嗎
國內主要流行時間段:1990年~至今
俄羅斯方塊的發明者,是當時還被稱為"蘇聯"的聯邦科學員阿萊克斯?帕吉托夫,該游戲最初是作為自我消遣的電腦游戲而被製作出來的。此後,由於政治和經濟等多方面的原因,該游戲曾經被多家公司代理過。經過多輪訴訟的爭奪後,該游戲的代理權最終還是被任天堂獲得。俄羅斯方塊對於任天堂來說意義重大,因為將它與GB搭配在一起後,產生了令人意想不到的效果,獲得了巨大的成功。而對於中國玩家來說,俄羅斯方塊可以說是第一次讓國人認識到游戲是一種老少皆宜的娛樂方式,從某種程度上扭轉了國人的"游戲是小孩子的東西"或"游戲是毒害兒童的元兇"等錯誤觀念。