⑴ 孟塞爾色體,奧斯特瓦德色體指的是什麼
奧斯特瓦德色立體
奧氏色立體是由德國化學家、諾貝爾獎金得者奧斯特瓦德所創制。1921年發表第一卷《奧斯特瓦德色系圖冊》一書,認為一切色彩都可以由純色、白色、黑色按一定比例混合而成。1955年德國光學會對奧氏色彩體系進行重新測試並修訂,創立德國工業標准色體系DIN。
奧氏色立體的特點:
外形:呈復圓錐體,規則、整齊。奧氏色立體由24面「等色相三角形」環繞一周構成。等色相三角形為等邊三角形,每邊分8等分,,共分割為28個菱形(中心無彩軸除外),即28個不同明度、純度但色相相同的色標。等色相三角形的上角為白,下角為黑,外角較為純色。
。
色相:以赫林的生理四原色紅、黃、綠、藍學說為基礎,加之間色橙、黃綠、藍綠、紫,構成八個主色,以紅、橙、黃、黃綠、綠、藍綠、 藍、紫順序排列。每色過渡分割為三個色,以1--3表示,逢2為正色。這樣一共構成24色相環,以1—24番號表示每塊色標。奧氏色環的色譜按逆時針順序排列,而番號順序按順時針方向,且從黃開始。24色相的純色分布在奧氏色立體最外層的水平環狀線上,像地
球的赤道線上。
明度:奧氏色立體中心軸為8級明度,以a、c、e、g、 i、l、n、p8個英文字母表示,下端p為黑,上端a為白,中間6級由暗至亮的灰。奧氏色立體認為一般不存在純白和純黑,色立體中的白比理論上的純白含有11%的黑,而黑則比理論上的黑含有3.5%的白。
奧斯特瓦德色立體等色相面各色標記號如下圖:
色環中各色明度不等,而被奧氏放在最外層的水平環線上,故構成奧氏色立體水平面明度不等,不同於孟氏和日本色立體所有水平面等明度。黃色的一邊亮,紫的一邊暗,所以奧氏色立體中的等明度面大約是一個傾斜的面。(像一個陀螺)
純度:奧氏色立體沒有明確的純度級數,其純度強弱體現在每塊色標 由含白量+含黑量+含色量=100構成中色量的比例上。
色標表示法:奧氏色立體每塊色標由色相番號+色標記號構成。例如:8pa, 8是色相正紅的番號,pa是等色相三角形外端的純色色標記號, 其中p來源於順下斜邊指向的明度軸上的p,a來源於順上斜邊 指向的明度軸上的a,所有等色相面上的28塊色標都是這樣確定色標記號的。
⑵ 色盤上的24種顏色分別是如何調成的
色相環由五種、六種或八種色相為主要色相,若在各主要色相的中間分割,就可做成十色相、十二色相或二十四色相等色相環。
對於調色人員來說,以三種原色作為基礎,由此三原色配置組合十二色相環、二十四色相環就是就是初學者必須掌握的調色技巧。
1、根據三種原色紅、黃、藍調配出第一次色,採用正確而純粹的原色,即不含任何其它調的純黃、純赤、和純藍混合調配。
黃+紅=橙
黃+藍=綠
紅+藍=紫
2、得到的二次色就是橙、綠、紫,必須細心混合調配,不可偏於任一中第一次原色。如橙色偏赤或偏黃、紫色偏赤或偏藍都不適合。
3、再將第一次色和第二次色混合而成的第三次色,其結果如下:
黃+橙=黃橙
紅+橙=紅橙
紅+紫=紅紫
黃+綠=黃綠
青+紫=青紫
青+綠=青綠
由上所述,就可以設計出正確的十二色環,在這個色環之中,任何色相,都具有不紛亂、不混淆的明確位置。

奧斯特瓦爾德顏色系統的基本色相為黃、橙、紅、紫、藍、藍綠、綠、黃綠8個主要色相,每個基本色相又分為3個部分,組成24個分割的色相環,從1號排列到24號。
在24色色相色環中彼此相隔十二個數位或者相距180度的兩個色相,均是互補色關系。互補色結合的色組,是對比最強的色組。使人的視覺產生刺激性、不安定性。相隔15度的兩個色相,均是同種色對比,色相感單沌,柔和,統一,趨於調和。
色彩像音樂一樣,是一種感覺。音樂需要依賴音階來保持秩序,而形成一個體系。同樣的,色彩的三屬性就如同音樂中的音階一般,可以利用它們來維持繁多色彩之間的秩序,形成一個容易理解又方便使用的色彩體系。則所有的色可排成一環形。這種色相的環狀配列,叫做「色相環」,在進行配色時可以說是非常方便的圖形,可以了解兩色彩間有多少間隔。
為了要在色相環上得到等間隔的色相差,先得定出幾種基本的代表色相;即主要色相。
⑶ 在CIE色系統中,是如何用數據表示產生顏色感覺的三個因素的
色彩表示體系
色彩表示體系有Ostwald、Munsell和CIE、日本色彩研究所等四種,皆是以三個數字或記號來表色。這三種方式,適用於染色物、塗裝物、陶磁物等類均一表面色的物品,但不能表現透明、半透明的顏色。
奧斯特瓦爾德體系
奧斯特瓦爾德(Ostwald)體系:奧斯華德色相以8色相為基礎,每一色相再分3色,共24色相,明度階段由白到黑,以a、c、e、g、i、l、n、p記號表示,所有色彩均為C純色量+W白色量+B黑色量=100。並以無彩色階段為一邊,純色在另一頂點,每邊長依黑白量漸變化排成8色,形成等色相的正三角形。由於奧斯華德表色系的秩序嚴密,是配色時極方便的表色系統。
奧斯特瓦爾德(1853-1952),是德國的物理化學家,因創立了以其本人為名字的表色空間,而獲得諾貝爾獎金。該顏色體系包括顏色立體模型(如圖3-1所示)和顏色圖冊及說明書。
圖3-1奧斯特瓦爾德色系的顏色立體
奧斯特瓦爾德顏色體系的基本色相為黃、橙、紅、紫、藍、藍綠、綠、黃綠8個主要色相,每個基本色相又分為3個部分,組成24個分割的色相環,從1號排列到24號。
圖3-2奧斯特瓦爾德色相環
奧斯瓦爾德的全部色塊都是由純色與適量的白黑混合而成,其關系為「白量W+黑量B+純色量C=100」。消色系統的明度分為8個梯級,附以a、c、e、g、i、l、n、p的記號。a表示最明亮的色標白,p表示最暗的色標黑,其間有6個階段的灰色。這些消色色調所包含的白和黑的量是根據光的等比級數增減的,明度是以眼睛可以感到的等差級數增減決定的。
記號
⑷ 、「孟塞爾色相環」和「奧斯特瓦德色相環」有何區別
孟喜爾色立體孟塞爾立體是由美國教育家、色彩學家、美術家孟塞爾創立的色彩表示法。他的表示法是以色彩的三要素為基礎。色相稱為Hue,簡寫為H,明度叫作Value,簡寫為v,純度為Chroma,簡稱為C。色相環是以紅(R)、黃(Y)、綠(G)、藍(B)、紫(P)心理五原色為基礎,再加上它們的中間色相:橙(YR)、黃綠(GY)、藍綠(DG)、藍紫(PB)、紅紫(RP)成為10色相,排列順序為順時針。再把每一個色相詳細分為10等分,以各色相中央第5號為各色相代表,色相總數為一百。如:5R為紅,5YB為橙,5Y為黃等。每種摹本色取2.5,5,7.5,10等4個色相,共計40個色相,在色相環上相對的兩色相為互補關系。孟塞爾色立體,中心軸為黑、白、灰共分為11個等級,最高明度為10,表示白,最低明度為0,表示黑。1-9為灰色系列,V=10表示擴散反射率為100%,即色光做全部反射時的白;V=0則表示全部吸收。事實上這兩種情況不可能存在,只是理想中的。有彩色的明度與相應的中心軸一致,因此如將色立體做水平斷面,其各色彩(不管色相與純度)明度均相同。純度垂直於中心軸,黑、白、灰的中軸純度為0,離中心軸越遠純度越高,最遠為各色相的純色。同一色相面的上下垂直線所穿過的色塊為同純度,以無彩軸為圓心的同心圓所穿過的不同色相也是同純度。 奧斯特瓦德色立體是由德國科學家,偉大的色彩學家奧斯特瓦德創造的。他的色彩研究涉及的范圍極廣,創造的色彩體系不需要很復雜的光學測定,就能夠把所指定的色彩符號化,為美術家的實際應用提供了工具。奧斯特瓦德色立體的色相環,是以赫林的生理四原色黃(Yellow)、藍(Ultramarine-blue)、紅(Red)、綠(Sea-green)為摹礎,將四色分別放在圓周的四個等分點上,成為兩組補色對。然後再在兩色中間依次增加橙(Orange)、藍綠(Turquoise)、紫(Purple)、黃綠(Leaf-green)四色相,總共8色相,然後每一色相再分為三色相,成為24色相的色相環。色相順序順時針為黃、橙、紅、紫、藍、藍綠、綠、黃綠。取色相環上相對的兩色在迴旋板上迴旋成為灰色,所以相對的兩色為互補色。並把24色相的同色相三角形按色環的順序排列成為一個復圓錐體,就是奧斯特瓦德色立體。
⑸ 奧斯特瓦爾德色立體的特點用途和印刷有什麼關系
上網路查一下就知道了
⑹ 怎麼畫奧斯特瓦德色立體 做好有怎麼畫奧斯特瓦德色立體的彩色圖
該色系的色彩記號表述方法是色相號/含白量/含黑量。每一等色相為等邊三角形(色三角),即以明暗系列中心軸的縱軸線為一邊,作等邊三角形,各邊8等分連接後構成28個菱形色區,每一色區按含白量、含黑量記號,可計算出該色區的純度量,計算方式為:100-(含白量+含黑量)=純色量。色三角外端Pa色區放置純色相,由於其計算方式,所謂純色相的純色量僅佔85.8%,因此奧斯特瓦德稱之為全色,以F(FULL)標示。 在色三角中,由a與Pa連接線(或以下平行線)上各色含黑量相等,為等黑量序列;在P與Pa連接線(或平行線)上各色含白量相等,為等白量序列;與中心軸平行的縱線上各色的純度相等,為等純度序列同色相而同一色區的各色,因其同一的含白、含黑、含純色量,為等色調序列。
⑺ 24色環圖,都有哪幾種顏色
色相環分十二色相環與二十四色相環
十二色相環是由原色(primary hues),二次色(secondary hues)和三次色(tertiary hues)組合而成。色相環中的三原色是紅、黃、藍色,彼此勢均力敵,在環中形成一個等邊三角形。
二次色是橙、紫、綠色,處在三原色之間,形成另一個等邊三角形。紅橙、黃橙、黃綠、藍綠、藍紫和紅紫六色為三次色。三次色是由原色和二次色混合而成。
井然有序的色相環讓使用的人能清楚地看出色彩平衡、調和後的結果。
奧斯特瓦爾德顏色系統的基本色相為黃、橙、紅、紫、藍、藍綠、綠、黃綠8個主要色相,每個基本色相又分為3個部分,組成24個分割的色相環,從1號排列到24號 。
在24色色相色環中彼此相隔十二個數位或者相距180度的兩個色相,均是互補色關系。互補色結合的色組,是對比最強的色組。使人的視覺產生刺激性、不安定性。
⑻ 色彩學的起源及其原理
色彩學(color science)研究色彩產生、接受及其應用規律的科學。因形、色為物象與美術形象的兩大要素,故色彩學為美術理論的首要的、基本的課題。它以光學為基礎,並涉及心理物理學、生理學、心理學、美學與藝術理論等學科。色彩應用史上,裝飾功能先於再現功能而出現。色彩學的研究在19世紀才開始,它以光學的發展為基礎,牛頓的日光—棱鏡折射實驗和開普勒奠定的近代實驗光學為色彩學提供了科學依據,而心理物理學解決了視覺機制對光的反映問題。色彩學是指建立在二十世紀表色體系和定量的色彩調和理論上的一套色彩理論,是重要的基礎科學之一。其 理論奠立者是德國化學家W·奧斯特瓦爾德(1855~1932)和美國畫家A·H·孟塞爾(1855~1918)。色彩學是研究色彩產生、接受及其應用規律的科學。它與透視學、藝術解剖學一起成為美術的基礎理論。由於形與色是物象與美術形象的兩個基本外貌要素,因此,色彩學的研究及應用便成為美術理論首要的、基本的課題。作為色彩學研究基礎的主要是光學,其次涉及心理物理學、生理學、心理學、美學與藝術理論等多門學科。因此它的產生與發展有賴於這些學科(尤其是光學)的長足進展,而色彩學研究的成果又為這些學科提供材料,推動它們的深入。
⑼ 奧斯特瓦德色立體系統表現法
奧斯特瓦德色立體是一個規則的上下對稱的圓錐體
⑽ 奧斯特瓦德色彩系統是加色系統的色彩。
A 是減法的
色彩混合
1) 加法混合:是指色光的混合。光亮度會提高,混合色的總亮度等於相混合各色光亮度之總合。
色光混合中,三原色光是朱紅、翠綠、藍紫,它們都不能用其它色光相混產生。朱紅與翠綠相混得黃色光;翠綠與藍紫相混得藍色光;藍紫與朱紅相混得紫紅色光;黃色光、藍色光、紫色光為間色光。當三源色光按照一定比例相混時,所得到的光是無彩色的白色光或灰色光。
2,減法混合:主要是指色料的混合,顏料的混合也屬於色彩的減法混合。
減法混合的三原色是加法混合三原色的補色,即紅、黃、藍。原色紅為品紅,原色黃為淡黃,原色藍為天藍。用二種原色相混,產生的顏色為間色:紅色與藍色相混產生紫色;黃色與紅色相混產生橙色;黃色與藍色相混產生綠色。
減法混合中,混合的色越多,明度越低,純度也會有所下降。
3) 中性混合:是基於人的視覺生理特徵所產生的視覺色彩混合,而並不變化色光或發色材料本身。由於混色效果的亮度既不增加也不降低,而是相混合各亮度的平均值,因此這種色彩混合的方式被稱為中性混合。
中性混合有兩種方式:顏色旋轉混合,空間混合。
奧斯特瓦德色立體是由德國科學家,偉大的色彩學家奧斯特瓦德創造的。
他的色彩研究涉及的范圍極廣,創造的色彩體系不需要很復雜的光學測定,就能夠把所指定的色彩符號化,為美術家的實際應用提供了工具。
奧斯特瓦德色立體的色相環,是以赫林的生理四原色黃(Yellow)、藍(Ultramarine-blue)、紅(Red)、綠(Sea-green)為摹礎,將四色分別放在圓周的四個等分點上,成為兩組補色對。然後再在兩色中間依次增加橙(Orange)、藍綠(Turquoise)、紫(Purple)、黃綠(Leaf-green)四色相,總共8色相,然後每一色相再分為三色相,成為24色相的色相環。
色相順序順時針為黃、橙、紅、紫、藍、藍綠、綠、黃綠。取色相環上相對的兩色在迴旋板上迴旋成為灰色,所以相對的兩色為互補色。並把24色相的同色相三角形按色環的順序排列成為一個復圓錐體,就是奧斯特瓦德色立體。