㈠ 守望先鋒源氏超級跳怎麼跳
這個游戲在不使用技能的時候,物理引擎還算是科學的,有重力加速度。存在某種地面摩擦力會限制單位的速度為你目前的標准移動速度(就是你wasd的移動速度),這個力是躍變的。目測非常大,效果是在地面變向幾乎沒有慣性,會在按下方向鍵後非常短的時間內把你的速度變為該方向標准移動速度。空中的單位不受地面摩擦力,其受擊退(爆炸類)效果影響會更加顯著,空中可以用方向鍵改變動量,但這個力大小有限,體現為變向困難,因此所謂跳起來往往是活靶子。
地圖元素是完全沒有和角色相互作用的質量的。如果是障礙物,則會立刻停止角色在垂直障礙物方向的移動(速度降為0)。
但是這裡面的游戲角色都是超級英雄,當她們之中的某些使用了強制位移技能的時候,物理引擎就不再科學了。比如源氏的shift,寡婦的勾,路霸的勾等等。這些技能顯然並不物理,角色並非受到了一個固定沖量,而是強行對單位賦予一個臨時的固定速度。當到達位置/持續時間結束後,速度再降為0。於是我們就看到了寡婦抓籃球起飛這樣不科學的事情——因為鉤爪是強制讓寡婦以固定速度向抓住的方向位移,此時如果受到其他擊退效果也不會改變寡婦的運動軌跡。——這一類我暫且稱之為「固定速度」
那麼為什麼源氏能做出超級跳呢?
源氏本身有個上牆的技能,這個技能在你離牆足夠近,並且視角面朝牆,按住「前」+「空格」時自動發動,在松開任意一個鍵,離開牆面或者上到牆頂的時候會自動結束。如果以上到牆頂為結束,此時有一個以雙手為軸的翻越動作。這個翻越動作是「物理」的。大概是基於現實的類似動作考慮效果,暴雪設計為這個翻越動作只改變速度方向,不改變當前的速度大小——這就造成問題了。
所謂超級跳,本質上是直接shift到牆頂,按「前」+「空格」直接觸發翻越動作(shift過程中可以觸發爬牆),並在翻越動作完成,受到地面摩擦力速度降低前松開按鍵取消爬牆。利用這個不完全的翻越的過程,把shift過程中的超高的「固定速度"刷新為一個空中的「自由速度",於是可以跳出一個非常誇張的距離。(這里有一個游戲設計上的特性,shift結束的時候速度本應該降為0停在原地,但這個事件發生在翻越的過程中,結果是被翻越不改變速度吞掉了)
為了達成這個效果,超級跳需要注意以下幾點:
1、shift過程中不被牆壁碰撞到造成shift結束——為了解決這個問題,盡可能增大起跳仰角,或者瞄準目標點高一些。由於上牆判定只需要你在牆離一定的范圍內就會觸發,並不用瞄準牆體,事實上都是準星瞄準牆上一寸的(基本是個固定視角差,最簡單的方法就是用小十字準星,牆頂沿線位於小十字下沿時對於大部分起飛距離基本正好)。相對來說大仰角允差大好控制,不過實戰很多時候只能先跳起來以後空中小仰角發動。
2、翻越動作不要做完就需要松開,防止接觸房頂速度減慢——在翻越動畫出現的時候,適時松開空格鍵,由於小仰角翻越時間很短,因此更加不好控制,需要多加練習。
整體流程:
1、瞄準一個可以爬的牆頭合適高度(有些牆有屋檐,有些牆頂部不能停留,這類都不可以使用。為了判定面積有一定厚度的牆比屏風簡單,同理最容易飛的一般是各地圖的橋……)
2、按shift起飛
3、在接觸牆頂沿線前使「空格」和「W」均為按下狀態。(可以在shift按下前就按空格,不過這樣會先跳一次,有條件建議還是平地先shift再空格,畢竟跳躍中不好瞄準)
4、在翻越動畫出現後未完成前(屏幕下方出現兩只手的時候),松開空格鍵,(松開時機決定了超級跳出射的方向,越晚越平,越早越高)
5、飛吧
瞄準位置
兩手抓牆翻越那幀不好截……我懶得錄像了……自己上牆看一眼我就當大家知道了
㈡ 守望先鋒源氏怎麼超級跳 源氏大招六殺技巧詳解
看微博守望有亮點裡面有視頻
㈢ 誰知到守望先鋒源氏超級跳按鍵步驟及按鍵時間,要成功率大的,謝謝!
不行了,源氏超級跳改了
㈣ 守望先鋒源氏超級跳怎麼操作 源氏超級跳操作技巧
滑鼠準星對准建築物最上方的坎(比如一個大立方體,你對准你頭上面的一條邊)(切記不要對准空氣),按shift沖向那個地方,然後按空格加w使用爬牆術(一瞬間動作),這個時候源氏就會用shift的慣性飛的很高很遠,6月底我看的視頻知道的,不知道現在還能不能用(๑•̀ㅂ•́)و✧
㈤ 守望先鋒的源氏怎麼超級跳有沒會的兄弟按鍵操作給我。謝謝
連按空格(跳不了多高),對著牆面長按空格爬牆(到空氣牆那裡)再向牆反面跳(沒事的話可以跳的時候按個E什麼的)
㈥ 《守望先鋒》中源氏的超級跳怎麼做
對著平台的邊緣使用左SHIFT,然後在接觸的瞬間使用空格抓取再放開再按空格,需要反復練習,畫面效果就是瞬過去手抓住了邊緣一下然後飛出去了
㈦ 守望先鋒源氏超級跳有什麼實用價值
跳得高看得遠 也是挺有用的 比如你跳起來正好看到對面的百合 他卻沒發現你 那你豈不是可以陰他一波? 不過我覺得還是天降大招帥 開大後俯視著地上的螻蟻!
㈧ 源氏超級跳要刪除了,為什麼
讓你賊6…反正不平衡有問題,就砍源氏唄…
㈨ 新手求問,源氏超級跳到底怎麼跳
具體的操作是:空格鍵起跳過程中,Shift到障礙物邊緣,利用源氏爬牆被動+慣性,跳出一段不合理的距離。
然後你就可以在空中開出大招,讓敵人嘗嘗「從天而降的刀法」了!還有不了解的也可以到8090游戲平台看看的。
㈩ 守望先鋒源氏超級跳是什麼
所謂超級跳,本質上是直接shift到牆頂,按「前」+「空格」直接觸發翻越動作(shift過程中可以觸發爬牆),並在翻越動作完成,受到地面摩擦力速度降低前松開按鍵取消爬牆。利用這個不完全的翻越的過程,把shift過程中的超高的「固定速度"刷新為一個空中的「自由速度",於是可以跳出一個非常誇張的距離。(這里有一個游戲設計上的特性,shift結束的時候速度本應該降為0停在原地,但這個事件發生在翻越的過程中,結果是被翻越不改變速度吞掉了)