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弓星創造力怎麼加

發布時間:2021-05-14 21:54:07

① 永恆之塔里的弓星學什麼生活技能啊

生活這技能,這個東西個人玩家基本可以忽略他,採集還成能小賺點錢,練的速度慢能接受但是要是告訴你當你花了24小時練了個生活,只能造你20左右裝備時,能繼續沖下去的那就只能說你真是神人,原因很簡單。。你花24小時去做任務,就是殺怪換幣用幣換裝備的任務,不但能換身全套綠,等級也和你專心殺怪提升差不多一樣,而且這任務能組隊殺,不管誰殺的都加,一個任務就20多個怪6人,一人4-6個怪。。。。自己想想這出綠的效率吧 如果你說我練生活能出藍色或者傳說的橙色。。。那我要佩服你了,,,,不說那配方要BOSS掉,等你把配方掉出來,BOSS都能給你掉身不錯的裝備了,,再說那材料,,,還有你那沖到達人499+的技能點,,,,,估計24小時不停沖3-4天才能完成這艱巨的任務。。。前提是你有足夠多的錢。。。估計幾百萬到幾千萬就夠了。。。。這些東西你都齊備之後。。。。你知道你能用你的這些花消和准備打到多少裝備么?要說什麼BOSS有人搶不好殺。。。沒錯,這是很正常的,但是別說FB你不知道在哪。 最最重要的是。。。玩這游戲估計為了殺人的佔了決大多數吧。。PVP,我們完全可以用點換裝備。。。要是你說裝備不好怎麼殺人,那沒辦法,這世界難道全是練生活的強人,就算裝備好,99%都是自己打BOSS掉的,自己造的帶藍的基本上很少,都是綠,前面提的任務換綠裝備和造的裝備性能也差不多,所以完全忽視這點,99%的人和你裝備都一樣,你沒有理由因為那1%的人努力殺了BOSS,就鬧著你裝備差不能PK殺敵人 不過大家可以注意一點,就是煉金這個技能前期好有點用,5級煉金能造加600多的紅要和藍要30能出加飛行時間的葯,練到30大概半小時,不到5000就能搞定,所以這個技能還是推薦大家去學學,反正不限制生活技能數量,而且商店的葯又那麼貴 。 這里提下,就是游戲裡面有些任務是要喊採集一些材料交任務的,這里採集不夠的朋友可以去拍賣買來交任務,因為任務給的錢差不多能抵消買材料的錢,採集這個技能能練的盡量還是練,一是可以賺錢補貼家用,2是為以後有練生活的人,自己准備些材料以後少花錢。 最後以我個人看法,生活技能前期完全沒必要,至少40以前完全不需要,如果你「殺人狂」那更沒必要,相信你能換一套PVP千夫長。 前期推薦大家努力練級 到了後期如果沒事再加上你錢多的沒地方用,那麼你可以去選擇性的沖下生活技能。

② 弓星的職業技能

一般技能如下: 名稱 敘述 目標 集中迴避 100% 迴避物理與魔法技能攻擊一次 自己 奇襲 從敵人後方攻擊追加傷害 單一目標 隱身 I 潛行隱藏 30-50 秒,潛行時移動速度下降 40% 自己 專注 5秒內提升物理攻擊力40% 自己 警戒之眼 一分鍾內提升迴避200 自己 套索箭 攻擊遠處敵人並降低其移動速度 單一目標 風之活力 一定時間內,被攻擊時可提升自身移動速度 自己 沉默箭(烙印) 使對象在5~8秒內陷入沉默狀態 單一目標 平靜的呢喃 降低敵人的仇恨值 單一目標 沖擊箭(腳鐐箭) 攻擊敵人並時敵人進入10秒束縛狀態 單一目標 大自然的呼吸(烙印) 一定時間內持續恢復生命值 自己 射程提升 提升弓系武器射程 自己 透視之眼 一分鍾之內可看穿下級隱身狀態 自己 退步斬(烙印) 近距離使用,使自己後退25M,並有一定幾率使敵人暈眩 單一目標 箭雨(烙印) 范圍弓級技能 范圍 阻擊態勢 進入阻擊模式,提高10%的攻擊射程,在此期間移動速度極低 自己 活性技能 螺旋箭 遠距攻擊 單一目標 連射 遠距攻擊技能 單一目標 集中速射 短時間內大幅提升弓系武器攻擊速度,但如果遭受攻擊會陷入休克狀態 自己 箭風暴 攻擊范圍敵人 范圍 5.2 特製技能
特製技能如下: 名稱 敘述 熟練使用雙手武器 可雙手各持一把單手武器 迴避強化 提升自身迴避 連續技如下: 名稱 敘述 目標 種類 前置技能 快斬 物理攻擊技能 單一目標 發動技 絕魂斬 物理攻擊技能,並使敵人陷入休克狀態 單一目標 連續技 快斬 狙擊 遠距攻擊技能 單一目標 發動技 索套箭 遠距攻擊技能,並使敵人陷入混亂狀態 單一目標 連續技 狙擊 強襲箭 遠距攻擊技能 單一目標 發動技 破滅箭 遠距攻擊技能,並使敵人陷入混亂狀態 單一目標 連續技 強襲箭 連續技範例:
·快斬 → 絕魂斬
·狙擊 → 連射 → 螺旋箭(隨即觸發)
·強襲箭 → 破滅箭
條件連續技
條件連續技如下: 名稱 敘述 目標 種類 條件 反擊 迴避後進行反擊,並使敵人陷入休克狀態 單一目標 條件連續技 迴避 空中掃射 將遠處空中束縛的敵人擊落 單一目標 條件連續技 空中束縛 基礎布甲:可穿著基礎布甲。
基礎皮甲:可穿著基礎皮甲。
基礎短劍:可使用短劍。
基礎長劍:可使用長劍。
迴避率提高:提高自身迴避率。
物理致命提高:提高自身物理致命一擊。
高級布甲:可穿著高級布甲。
高級皮甲:可穿著高級皮甲。
高級短劍:可熟練使用短劍。
高級長劍:可熟練使用長劍。
高級長弓:可熟練使用弓。
基礎服裝:可穿著服裝。
提高弓的攻擊距離:提高弓的普通攻擊距離。
飛行,弓神的祝福:在飛行狀態下提高飛行速度,提高弓的普通攻擊距離,提高弓的物理攻擊。
使用雙手武器:可以熟練的雙手使用武器。
專業弓術訓練:可熟練使用長弓。
專業短劍訓練:可熟練使用短劍。
專業長劍訓練:可熟練使用長劍。
提高迴避:提高自身迴避。
攻擊增加:提高自身攻擊力。
操作難度:PVP:較高
PVE:中
裝備需求:孔多優先
烙印需求:中
PVP理想搭檔:殺星,弓星
PVE理想搭檔:魔道
弓星特殊的天賦可以讓他穿行於艱難險阻的精英區,而他特有的能力使他引以為傲的弓箭常常開出絢麗的死亡之花。
PVP優勢:精靈,魔道,護法
PVP劣勢:劍星
作為一個身手敏捷的弓箭手,弓星放棄了防禦,放棄了血量,為了最好的擊殺,選擇了力量。
消耗戰:
守護星:活脫脫的精英怪。。保持距離,被捕獲則退步斬。
劍星:為何說是劣勢,因為一旦近身,除了血裝弓星,就被秒殺了。這樣,當然,你打前可以放膠水陷阱。對於一個開了均衡的劍來說,弓的勝率可能會保持50%以下。(野外遭遇戰中,突擊中飛刀連+空束,也許你陷阱剛放下去就已經掛了)
魔道:沉默箭,趁他吃黃葯,狙擊連破盾,強襲破滅,結束
精靈:開迴避後沉默,強襲破滅,務必一套死。(針對7000血精靈)
殺星:開迴避後放陷阱,換近戰武器,然後就等他出來,退步後換弓放牽制類技能,成功則WIN。保持在20M以上,當然,防狼頻道告訴你他隱身了才有用,茫然的情況下被偷襲下場也不必說。
治癒:弓的輸出夠高,奶媽就只能靠瞬回加血,當然,如果你被失明了,那將會很費時間。
護法:保持距離,風之活力,跳射很嫻熟的話不費勁,當然,老是被打暈,打倒,自己也會有危險的。
實用經驗:
一個對消耗品高度依賴的職業。弓星殺魔法職業是艮艮地,但是本身也是薄皮職業,容易掛。輸出方面,弓比魔道其實沒那麼多人說的那麼厲害,弓的輸出能比上魔道那是裝備很厲害的。
弓的精髓在於團隊,弓是唯一可以持續進行普通遠程攻擊的職業,一個弓不厲害,但是數量一多,弓就牛逼了。不要多的,三個以上弓去PK任何其他職業,你會發現一點:跑不掉。弓的CD短,瞬發,攻擊距離又是遠程,魔道殺人要讀條,人造就隱身或飛奔25米以外了。
但是,目前群PK人數都很少,人多一卡機,弓還沒反應過來就over掉了。所以,弓是永恆之塔里很不受歡迎的職業。別人喊組隊都不喜歡喊弓。不過,弓自己要爭氣就好,一個治癒+一個守護+數個弓,也是效率隊伍。
但是,現實中,裝備差的弓太多!偵查職業,對裝備和消耗品的依賴太重了,弓尤其如此。25級後還不拿藍色強10弓,在我看來弓就沒法混。

③ 求永恆之塔弓星高爆發力輸出,加移動BUFF和攻擊之眼能控制的烙印搭配,最好還有抵抗的決心。

建議下面一系

普通:攻擊之眼,速射之眼,祝福之弓(這3個爆發輸出必備),箭雨(前置雞肋),睡眠箭,沉默箭(這兩個控制必備),睡眠可以換樓主要求的抵抗決心,但是不是很建議...因為弓主要是秒人,置之死地而後生嘛 呵呵

上級:爆炸箭,獵人的決心,恐怖之箭,箭矢強化,痛苦之箭

獵人決心絕對是秒人必備的,上來就滿狀態,獵人,恐怖加痛苦,裝備正常的話這兩招打怪都可以穩定5000+

祝樓主游戲愉快,如果有什麼特別的要求可以追問

④ 永恆之塔的弓星如何才能強

以你現在的等級不要追求這些東西 等到你55或者60了再說吧 等你到了哪個級數什麼東西你基本上都懂了 記住弓星PK 就是 跳射!!

⑤ 永恆之塔弓星這個職業怎麼打

你怎麼才5200的血?本人弓星,以前最喜歡欺負劍,但是現在碰到裝備好的劍都是閃開的,不說你的飛刀三連射裝備好點運氣好點出暴擊能下弓6000+的血(一點都不誇張,我就被劍這么秒過),你一個抓腳(放的時候看意識,要抓緊時機)抓住以後弓百分之八十要放睡眠,在空中陷阱又不能用,只能睡眠了(要是沉默直接喝葯)。還有突擊的加速,再加上減速和擊倒,基本上搞定弓還是可以的,現在弓的沖擊箭又可以解了,又容易打了,不過弓在40級的時候多了個解除束縛的連續級,我不知道能不能接抓腳,沒有測試過,測試了再給你答案。
樓主之所以打不過弓主要是裝備問題,技能上要用好突擊,抓腳,喝好黃葯,及時空中束縛,基本就搞定弓了,至於擊倒什麼的,就靠人品咯!!!樓主先把血堆到1W吧,實在沒錢,堆到8000是基本了。要不下本都組不上隊了,尤其現在劍都是mt了。

⑥ 永恆之塔的弓星加點怎麼加

1.守護星:防禦力極高,在一般PK城站中,一般不會掛的,出去跟哪個職業打都不用怕,就怕被耗死,不過有一個最重要的技能,在你攻擊敵人多少血的同時.你自身的血就加你敵人被攻擊的血.簡單的來說就是極對方的血.可是裝備價格太貴.依賴裝備度也蠻高 攻擊太低 2.劍星: 操作簡單,技能基本上沒什麼用.除了一個群擊好一點之外.攻擊高,防高.很安全升級快.平凡,不會玩的都比你弱,會玩的都比你強.平凡職業可是技能太少.裝備太貴.而且目前最受歡迎的職業.你們想想.怪的暴率是一樣的.他不會裝門暴劍星的裝備.所以說後期如果沒極品裝備是垃圾.如果是有也是很少數.一百個人有五十個人選劍星了.極品裝備也就一兩個人穿.裝備是相當的貴,不竟意玩這職業 3.殺星:攻擊高,速度快.是殺星最好的物征,此外.技能相當的多.特別是隱身這種顯示特點的技能是很有用的.不過防很低.只高於魔道星和精靈星.不過攻擊都沒他們兩個高.最重要的一點是.殺星到後期是十分的依賴於裝備的.看清楚是十分.到後期沒個極品.誰可以虐你 4.弓星.速度快.有束縛技能.可以遠程.打打跑跑.基本上還算個不錯的職業.不過技能操作要求很重要,不過我覺得並不刺激.一般來說對於其他任何職業.他都沒有勝算. 5.魔道星:這個我不想做太多的評論.就是攻擊第一.防禦最後.沒有幾秒幹掉對方.死的就是自己,不是太熱門,一般般.價格便宜.賺錢最好 6.精靈星:很多人對於這個職業完全沒有一點興趣.不過我告訴你.到後期.一個精靈星.可以對於你一個劍星的隊伍.你劍星選的人太多了.到後期肯定都是垃圾裝備.幾個超有RMB的玩家有極品而己,而精靈星.怪物爆小超級口的都沒人能賣的高.為什麼?就因為精靈星一區沒幾個人 7.治癒和護法 兩者我一起說.打架是完全不用怕.不過區別就是治癒防和攻都比護法要低.護法到後期也是跟殺星一樣十分依賴於裝備.不過治癒星的群攻技能也很強.護法的防禦就只有劍星和守護比他高而己.攻擊也排在中間.是一個最中等最中等的職業.打垃圾哪個都可以打的過.打好裝備的誰都打不過.穿防的可以頂守護.穿攻擊的可以頂劍星.誰都能替代.可是替代的同時.不會比任何職業有職業的特色.治癒大家也都最清楚了.投票來看是冷門.不過我估計不會的

⑦ 怎樣才可以提高個人的創造

(1)聚合思考法:以某個思考的問題為對象,從不同方面將思維指向這個問題的中心,在許多方法中通過比較選擇尋求解決問題最佳方法的思維過程。這種思維方法也叫求同思維。
(2)相似思考法:將某客體與思維對象聯系起來,從它們的相似關系中,發現某種啟發,從而獲得創造性成果。比如,世界上第一個「構盾施工法」,就是相似思考的產物。 19世紀20年代,英國要在泰晤士河下面修建地下隧道。如果用傳統的支護開挖法,松軟多水的岩層容易塌方。工程師布魯內爾力此一籌莫展。一天,他無意中發現有隻小蟲使勁地向堅硬的橡樹皮里鑽。布魯內爾注意到,那隻小蟲是在其硬殼保護下進行工作的,此情此景使工程師恍然大悟:河下施工,如果先將一個空心鋼柱體打入松軟岩層中,而後在這個「構盾」的保護下進行施工。通過相似思考,「構盾」代替「支護」,做出了發明創造。 (3)反向思考法:這是將人們通常思考的問題,用對立的,看上去不可能的辦法解決問題的思維過程。最著名的是順逆顛倒發現了感應電流。
(4)分合思考法:將思考對象的有關部分從思想上將它們分離或合並,試圖找到新的產物。「606」殺蟲劑就是運用分離的思考方法創制的。
德國化學家歐立希發現「阿托升爾」可以殺死危害人體的錐蟲,但它的副作用可以使人雙目失明。於是歐立希設想,將「阿托升爾」的正作用與副作用分開,拋棄副作用。在「分開」思想的指導下,經過多次實驗,終於和他的同事們找到了改變化學葯品結構的方法,制出了「606」。
與分離相對的是「組合」。 眾所周知,噴氣式飛機、電視機、數控機、人造衛星、原子能發電以及阿波羅登月工程,都是對當代技術加以完善、發展並以特定方式組合而成的。
分離常可以「化腐朽為神奇」,合並常可以由結合而創造。 (5)想像模型法:這是表現創造性思維的一個重要的形象化的手段。模型有物質模型、數學模型和想像模型。想像模型就是運用想像和抽象相結合的辦法,把理論知識同客體聯系起來。建立起對研究對象的直觀形象式的模型。比如19世紀末20世紀初,為了探索原子結構,科學家根據實驗事實,運用想像建立起了各種原子模型。 (6)理想實驗法:就是將想像中理想化的研究對象,通過反復設計、實驗達到發明創造的一種思維過程。也有人稱之為「思維實驗」、「想像實驗」、「夢想實驗」等等。
美國發明家蘭德,夢想發明一架不用沖洗就立即印出彩色照片的照相機。根據這個夢想他重新設計照相機的鏡頭及其構造等,經過多次實驗,終於取得成功。 (7)智力激勵法(集體發明創造法):這是通過召開小型討論會,大家圍繞問題的中心,互相討論,彼此啟發,讓創造性設想產生連鎖反應,從而引出更多的創造性設想。它的功效在於短時間內,調動極大的創造力,產生設想、靈感或新觀念。 這種方法的作用可歸納為四點。第一,設想的大量產生必須依靠聯想。一個人的聯想力可以刺激其他人的聯想力。一個人得到靈感,更多的靈感可能相繼產生。第二,無論男女在小組討論會上比單獨地思考更能發揮其創造性的想像力。第三,實驗表明,這個方法使心靈的運用在競爭情況下,增加50%,這種增加尤其以靈感最為突出。第四,在小組中個人的好主意、好設想會立即得到激發和鼓勵,由此而激發出更多更好的設想。
發展創造思維的方法主要分為發現問題的方法和產生新觀念的方法。可以說,沒有新的觀念的產生,便沒有新的發明創造,產生新的觀念是創造性思維活動的重要內容和主要目的。 (8)就教育系統而論,除了系統地傳授知識技能、自覺地培養能力、開發智力以外,還必須遵循創造型人才的成長規律。具體說,應注意以下幾點。 ①加強發散性思維訓練。發散性是一種不依常規,尋求變異,從多方面尋求答案的思維方式,不受現有知識的局限,不受傳統傳授方式的束縛,其結果可能由已知導向未知,發現新事物、新理論。 發散性思維是創造性思維的中心,是測定創造力的重要指標之一。數學題中的「一題多解」,作文教學中的「一事多寫」都是屬於這類能力的培養。 ②加強個性心理品質的培養。創造力高的人,不一定最終都能成為創造者。真正有作為的創造者,必然伴有許多良好的個性心理品質。這種品質主要指情感、意志和性格等方面的積極特徵。 ③要敢於創造。成功的創造,有兩個條件必不可少。一是創造態度,二是創造技能。這兩者的形成和發展都離不開創造活動。所謂「更有創造性」是一種不恰當的說法。你本身就是一個具有創造性的個體。然而,你可以通過實踐,使自己變得更加嫻熟,或者更深入的理解圍繞在你身邊的創造能量,這種能量,是你在任何時候都可以無限汲取的。我個人在實際中從以下九點來幫助自己「培養」創造力,希望能夠給大家提供一些啟發。處於放鬆狀態用點時間,做令自己感到愉快的、能夠帶來歡樂的、你熱愛的或能夠使自己全身投入的事情。比如沉思、散步、游泳、閱讀令人心情愉快的文字,或者記日記——寫下你的想法(這會相當有幫助!)。感恩想一想,什麼賦予你積極向上、源源不斷的能量與活力,從而使你心懷感激?當感受到對生命中得到的美妙祝福與饋贈,你的心中便有了愛,你會很快感到心靈的釋然,內心感到朦朧的溫暖。在這感受到溫暖和愛意的時刻,你的心向創造力量敞開了大門。
激發你的想像力想像力是高度視覺化的。我發現,練習在閉上雙眼的情況下,想像面前看到的栩栩如生的畫面,是一種很有幫助的方法。嘗試這一方法。閉上雙眼,想像自己在一個場景里,任何一個場景都可以。好的,選個你認為理想的場景,嘗試想像你看到的這一場景中的細節。去注意各種色彩、質地,去觸摸。它們摸起來是什麼感覺?你聽到了什麼?聞到了什麼?溫度感覺是怎樣的?等等。專注於此刻每一位傑出的音樂家或藝術家都會告訴你,當他們在創造偉大的音樂或藝術品的時候,他們的頭腦中沒有任何雜念,他們完全沉浸在此刻的創作之中,感受意識的流動。運動員們把這個稱作「現場感(being in the zone)」。你可以通過對你此刻做的任何事情(不管是在吃飯、洗碗、整理床鋪,還是別的什麼)傾注全部的注意力,來嘗試練習僅把全部意識集中在當前時刻的能力。沉思可以起到很大幫助。參考閱讀《如何保持注意力》。得到靈感試著去想像打動你的美好事物。翻閱含有能夠激發人思維的圖片的書籍,參觀美術館,讀啟發人靈感的文字,與能夠使你冷靜的人交談。畫圖這也許聽起來有些可笑,但確實是發掘自身創造力的有效方法之一。畫圖促使你從不同的角度觀察事物。在這一點上,我強力推薦一本由Betty Edwards著的《像藝術家一樣思考(Drawing on the Right Side of the Brain)》的書,以及她所寫的與之配套的手冊。這本書是專門為那些從未受到過繪畫訓練的人撰寫的。我從一本心理學教材上第一次聽說它,閱讀後發現,自己從其中的深刻見解里學到很多東西。尋找替代方案保持好奇心。試著問自己,如何以不同的方式完成同一件事情。 當你看到了一個問題的解決方案之後,再問一問自己:「有什麼其他方式做這件事呢?」心理上建立起這樣的一種態度——「總有另一種方法」,即便其他方法看起來似乎「不可行」時,也要如此。開放的心態不要將任何你想到的點子拒之門外,不要輕易對它們作出判決。重視每一個從你的大腦里冒出來的主意,哪怕是那些看起來「愚蠢」或「顯而易見」的想法。這個方法能夠催生更多有創造性的想法從你的心中浮現出來。把思考過程落在紙上用一疊活頁紙(或者一個筆記本,我更願意用活頁紙,這樣你不會因為要保持紙頁的整潔和相互間的組織性而感到約束)。寫下思考中你的大腦里冒出的一切:隨意的詞語、短語、主意、想法……有時,你也許會想要把一些元素圈在一起或在它們之間畫線,來將不同的主意聯系在一起。當靈感閃現時,一定要跟住它。這時如果你突然想到了另一個主意,先把它簡略的記在同一張紙或另一張空白的紙上。這也是我組織博客文章的方法。我都是從一些念頭和要點出發,有時候一開始它們還顯得很蹩腳,但是一旦我進入了「思維流」裡面,一篇文章就開始逐漸在我的眼前現出雛形。

⑧ 如何培養創造力

培養創造力的方式:

1,激發求知慾和好奇心,培養敏銳的觀察力和豐富的想像力,特別是創造性想像,以及培養善於進行變革和發現新問題或新關系的能力;

2,重視思維的流暢性、變通性和獨創性;

3,培養求異思維和求同思維。

對於人來說,創造力不僅是天賦和才能,而且還是一種責任。創造力不是「deus ex machina」(解決一個困難的出乎意外的方法),也不能呼之即來,由創造力富有成果的表現看來,創造力是教育、培養和實踐的結果。閱題在於洞察創造活動的全過程,為促進創造力創造先決條件。

(8)弓星創造力怎麼加擴展閱讀:

影響創造力的因素:

1,知識,包括吸收知識的能力、記憶知識的能力和理解知識的能力。吸收知識、鞏固知識、掌握專業技術、實際操作技術、積累實踐經驗、擴大知識面、運用知識分析問題,是創造力的基礎。

2,智力,智能是智力和多種能力的綜合,既包括敏銳、獨特的洞察力,高度集中的注意力,高效持久的記憶力和靈活自如的操作力,還包括掌握和運用創造原理、技巧和方法的能力等。這是構成創造力的重要部分。

3,人格,包括意志、情操等方面的內容。它是在一個人生理素質的基礎上,在一定的社會歷史條件下,通過社會實踐活動形成和發展起來的,是創造活動中所表現出來的創造素質。優良素質對創造極為重要,是構成創造力的又一重要部分。

參考資料:

創造力-網路

⑨ aion5.0守護星創造力怎麼加

樓主 關於永恆之塔守護星旳一些經驗: 練級篇: 單練比較痛苦特別是前期不過續航回能力強能少坐地板跟答任何職業組2人隊效率都還不錯除去奶媽·因為真不知道是自己在帶奶媽還是奶媽在帶自己·最佳組合帶一個護法星效率爆高BUFF一堆還能加生命不用休息。

⑩ 弓星武器裝備需要加什麼石頭 防具裝備需要加什麼石頭好

弓星武器裝備需要加暴擊和命中石頭,因為弓星是遠程職業,所以殺人刷怪要速度,因此加暴擊和致命是最好的
防具裝備基本換好點就可以了

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