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發明家sm

發布時間:2021-05-12 05:27:36

1. 鄭允浩為什麼會被網友稱為「發明天才」

人設沖破普通認知

提起鄭允浩,腦海裡面第一反應就是東方神起的隊長。凌厲高冷的大前輩,音樂才能造詣極高,音樂成就非凡。這樣的帥氣男神和偏於哲學解釋的「善於總結,善於觀察,善於思考」的發明家人設還是沖突的。但是這種沖突無疑是加分項,打破演藝圈的固定人設,讓網友能夠更加真實去了解一個人,會突然讓人產生眼前一亮的感覺。

鄭允浩

團隊的推波助瀾

在認識一個人之前,首要條件是那個人存在並且顯現,如何顯現?就需要一個推手拉人一把,通俗來講就是所謂的「營銷」,鄭允浩現有的成功離不開其背後的運作團隊。演藝圈團隊的運作無疑是最直接高效的,無論是新聞發布所需要人脈還是物質實際成本,他們的經驗是頂尖的存在。

回答僅僅代表個人意見,如有錯誤,洗耳恭聽。啾咪~

2. 現在一共發現了多少種元素

現在人工合成到118號元素(除了117號元素空缺外)。
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科學家們觀察到了118號超重元素的原子「衰變鏈」過程,證實了這一新的超重元素的存在。這種擁有118個質子的元素是目前已知最重的元素,也是第一種人造惰性氣體。這種超重元素存在的時間極其短暫,約有0.9毫秒,即萬分之九秒,之後即迅速衰變為原子量較小的其他元素:先是從118號元素衰變為116號元素,接著繼續衰變為114號元素,然後又衰變為112號元素,最後一分為二。
這一試驗是由美國勞倫斯·利弗莫爾國家實驗室與俄羅斯杜布納聯合原子核研究所的科學家聯合進行的,其研究報告發表在今年10月的美國《物理學評論》雜志上。此前,這個美俄聯合小組曾成功地合成過4種新元素,即113號、114號、115號以及116號元素。目前,這一新元素尚未被正式命名。利弗莫爾國家實驗室的科學家肯·莫迪表示,這一新元素只有在獲得國際化學家學會的認可後才會被正式命名,排在它之前的113號、114號、115號以及116號元素至今都未正式命名。
位於美國加利福尼亞州利弗莫爾的勞倫斯—利弗莫爾國家實驗所和位於俄羅斯杜布納的聯合原子核研究所聯合研究小組16日宣布,他們成功製造出了門捷列夫元素周期表中的第118號元素。
研究小組領導人肯•穆迪16日在新聞發布會上宣布,他們在杜布納利用迴旋加速器兩次將許多鈣-48離子加速,用來轟擊人造元素鐦-249,從而製造出3顆新原子。
每顆新原子的原子核包含118個質子和179個中子。也就是說,這種新元素在元素周期表中的序號為118,原子量為297。
按照元素周期表排序規律,118號元素排在氡氣之下,歸入惰性元素一族。在門捷列夫元素周期表中,自然界只存在92種,科學家成功製造出另外18種已經得到承認和命名的元素。此外,還有一些元素沒有得到承認或命名,118號元素就不在已命名元素之列。科學家說,他們製造出的118號元素原子存在時間僅為0.9毫秒。

3. 幸福小鎮的所有人物名稱

春島
春島的人物包括可米、琦琦、三郎、咖喱、茄子頭、包子女、忍著君、最美麗和最英俊、付二蛋、箱子老師、百合、白相相、青羽、白雞、村長、黑白貓博士、辣椒、茴香。人物介紹包含部分劇透,請謹慎閱讀。
可米
【身份】:故事的【主角】(為什麼是主角呢?因為第一集就說了啊( ̄▽ ̄)"),身世是個謎。
【外貌】:白色柱狀物體,類似於糯米的不明生物,大餅【村長描述】
胸前掛著代表班長身份的金牌【潛台詞:曲奇餅干啦】

春島眾人(3張)
班長,善良有愛,爸爸是熊貓,媽媽是狐狸。【可米說與辣椒第一次見面的地方是不明飛船的前面,所以辣椒應該不是可米的媽媽】
特點是兩顆兔子牙,什麼都能吃,胃口倍棒,第一集吃了站牌,後面差點吃了旋風島……
平時一副毫無心機的單純樣子,好像什麼都不知道,其實什麼都知道。
在春島與夏島的邊境和辣椒相見,還自帶外形圓潤的賽亞人飛船X1。

可米
【技能】:根據片頭曲可以判斷出是用嘴巴凝聚出一個閃光球和可以吃掉全島的技能,正劇中也出現了。
【口頭禪】:啊哈哈!我們一起來玩吧!
【性格】:外天然呆里腹黑,單純可愛小天使
琦琦
【身份】:可米的夥伴,是魔女家族的一員,所以有著強大的魔法。

琦琦
【外貌】:特點是左藍右紅的雙色瞳和淡粉色韋伯頭。個子在全班同學中是最高的。
她比較早熟,懂事但是性格比較高傲,自尊心強。有點花心,熱愛帥哥。
【技能】:發動魔法時可以以掃把為媒介,不過這樣的話魔力消耗較快,也可以自身施放,OP似乎有筷子狀的魔法棒。
慣用的飛行工具為掃把。
開頭幾乎一集換一次衣服。從飛行員套裝到黑色連衣裙再到動物頭套,最後是星星魔法袍,幾乎不重樣……
總是喜歡欺負咖喱,並且運用過各種奇葩的魔法。
與第二季出現的夜行蛇外貌無限相似,同樣是粉色直短發加紅藍瞳。
已知技能:天打雷劈術 黑魔法【雷鳴】
大魔法【南瓜盅】 大魔法【聖魔獄】
大召喚【原子隕落】 大魔法【雷神戟】
大召喚【夜行薔薇】 大魔法【神踏踏】
【性格】:女王!沒錯叫我女王。傲嬌+略花心w。
琦琦的實力毋庸置疑,論魔法的話大概是新生最強,箱子老師都要退避三舍的程度。
【CP】:琦琦X咖喱
三郎


【身份】:男二,可米的夥伴,長相古怪的豬,熱愛吃,美食是一切的動力。

三郎
【性格】:優點傻乎乎但對朋友絕對的忠誠,身體很好,胃口也不錯。
做事一副一本正經的樣子,其實很無厘頭。
和咖喱可米是好朋友。
【技能】:用錘子切西瓜,一旦遇到關於吃的事情就會爆發出難以想像的實力
【性格】: 河童豬 肉腳配角
【CP】:三郎X咖喱
咖喱
【身份】:可米的夥伴兼琦琦的寵物 聰明狡猾抖m一隻 種族為狐狸。
【性格】:嘴很賤,因此被辣椒和琦琦不知道劈了多少次。曾經被辣椒和琦琦同時用能力被k了
最終幻想真正的玩家……

咖喱
【外貌】:穿著天藍色的外套,胸前戴有用以發動變形術的葉子。
家境貧寒,書包上綴滿補丁,每天還得回去給老爸弄吃的。
【能力】:變形術,通過胸口的葉子發動,葉子拿掉會失效。
能變小鳥變帥哥。老爸是戲武神,可是自己還沒覺醒……
平時總被琦琦用雷劈,但是對琦琦還是抱有好感。
想要變得很厲害,然後保護大家(主要是琦琦)。
在後期為智謀型角色,想出了很棒的計劃。(前期是膽小型角色.....)
【性格】:M 神受 但有時候會反攻
戲武神的兒子,因為倒霉的老爸所以時常會變成幸運E。
【CP】:咖喱X琦琦,抖M×女王攻
咖喱×三郎 智商拙計組[這什麼
茄子頭
【身份】:可米的夥伴。性別為男的可愛角色。
【外貌】:紫色短頭發,臉的兩側有圓圓的紅暈,戴著黃色手套,穿著像茄子的衣服。
自然能力使用者。很早就會使用土靈術,所以自然能力的媒介即為土壤。因為很早就與自己的媒介磨合,所以是最快掌握自然法術的孩子之一。

茄子頭
好孩子+好學生,自我稱呼為「茄子頭」。
土靈術使用者。
【技能】:土靈術【黑岩鼬】、土靈術【大籠手】
土靈術【矓手】土靈術【填平】土靈術【土塵蝶】
【性格】:可愛 活潑
他就像是強力輔助性法師,發動技能需要一定的時間,並且這過程中防禦很低。
但是一旦蓄力發動,就會造成難以想像的超大面積殺傷。
(在之前因為包子女和忍者君因阿拉拉倒下時,差點把整片森林夷為平地)
面積估計也許是琦琦神踏踏的10倍以上,還有可能更大。當然,這種脆皮小法師發招時是需要有人保護的。
包子女
【身份】:可米的夥伴。頭上有兩個大包子的女孩。
【外貌】:穿著紅色的衣服,正面寫有「籠」,背後寫有「天津」。不知她的包子是小籠包還是天津狗不理包子。
非常看重友情。在同伴有難處的時候總是出手相助。略吐槽役屬性。貌似還帶著針具
自然能力與體術使用者,很能打。
自然媒介與白相相一樣來源於自身。
體術不錯但是缺乏實戰經驗。(瑪奇朵原話)
被瑪奇朵搭訕,稱呼為「美麗的小姐」……
口癖是在句子最後加上「拉姆」。

包子女
【性格】:講義氣 開朗外向 豪爽 心直口快 重情義
【技能】:【中華料理卷 攻之卷】 【中華料理 飯團落】【追蹤術】(這個需要靜心,曾經靜心得睡著了)
包子女的力量和連貫性是數一數二的,就像那種攻擊高,速度快,連擊高,防禦也不差的全能型。(曾高速攻擊過阿拉拉,而且在地面上打出一個大坑。如果有人侮辱了友情的話,會生很大的氣,後果很嚴重)
忍者君
【身份】:可米的夥伴。暗部一族。
自然能力使用者,能力來源為自然界中的黑暗。
不光擁有迅捷的行動力,並且還繼承了暗部族的暗術,能夠自如地駕馭影子。通過與影子的結合與接觸使之強化,並成為克敵制勝的道具。

忍者君
經常使用炸彈與飛鏢等道具。飛鏢有時會與閃光球一起使用。
和箱子老師有奇妙的關系。
【性格】: 思維敏捷
【技能】:木樁轉換術 影子暗術【液化】 影子暗術【固化】
忍術【空舞葉】
忍術【自爆】(這個屬於搞笑233對於瑪奇朵十分有用)
最美麗和最英俊
【身份】:可米的夥伴。兩個神級自戀狂。

最美麗和最英俊
都是製造系的使用者。
最好的搭檔,自稱「宇宙無敵無雙組合」「青春美麗無雙組合」。
一起製造的時候會喊「英美製造」
也就是英俊和美麗製造。還有「聯合製造」,曾被二蛋吐槽過「你們兩個這樣很有早戀的嫌疑哦」。
掃把頭,也就是英俊有著強力的攻擊和爆發力,不光光有武力,更有冷靜分析的頭腦和作出判斷的決斷意識。美麗則有著不錯的控制性和熟練的製造手段,與掃把頭配合的很有默契。
【性格】:自戀 自戀 還是自戀
付二蛋
【身份】:可米的夥伴,家境富有。
外表神似奧斑馬的富二代。哈牛皮地產未來繼承人
老爸是全旋風島最有錢的付聯,擁有星際艦隊,至於這是哪兒的梗我就不提了。
自覺很有腔調,極具喜感又極其自戀的人物,裝逼專業戶。
有的時候他會做出讓人想不到的事情,比如為英俊擋下炮彈,又比如老掀衣服上身光光。
對箱子老師讓他逃跑的舉動有點不屑。
喜歡稱別人為下等人,稱贊別人的方式是看來有沒有潛質做他的家臣,能力是有錢。[誤
雖然平時不咋地但爆發了也會讓人感動。
腦袋被隕石砸後會變身為超級天才兼學神,再砸一下恢復正常。
【性格】:自大 驕傲 熱愛裝逼
【能力】:能力不確定,但有可能是一種驚天的能力,也可能只是有錢。
【CP】:二蛋X恐龍、二蛋X箱子老師
箱子老師
【身份】:旋風村旋風學府一年級教師,可米他們的老師。

箱子老師(13張)
【外貌】:頭上總戴著箱子的奇怪老師。脖子為鋼管。
箱子破損後可以看到裡面的容貌,紅發紅眼睛的美青年。
能力為封印術(箱子老師一開始是製造系的使用者)
很為學生著想的人民教師。
曾不惜犧牲自己的生命保護學生,因此很受瑪奇朵佩服。
前期的形象是深綠色領帶+草綠色西裝頭上套的箱子是木製。
後期的形象為紅色領結+藍色西裝,頭上套的箱子為紙質,上面寫有50%,背面還有條形碼。
總是擔任白相相和百合之間的調解工作..
【性格】:正氣又賤萌..似乎很喜歡看漫畫,死宅
【技能】: 箱子【封】 箱子【滅】
封印術【鐵球】 封印術【炎柵】
大封印【安土】(內部如果受到攻擊,就會本能的發動絕對防禦。但似乎有破綻。曾被瑪奇朵一招破壞。)
封印術 【大星雲】
{ 星雲一破·土、星雲二破·風、星雲三破·火、星雲四破·水。}
{大星雲的最終攻擊是:大星雲里奧義·銀河大爆發。在與瑪奇朵的對戰中因為是單手結印體力不支沒能承受最終攻擊的反作用而作罷,被瑪奇朵從內部破壞結界。}
封印術【嘆息之牆】(不用結印的近乎絕對型防禦。結印所消耗的能量為箱子其的生命力)
【CP】:箱子X瑪奇朵&瑪奇朵X箱子 相愛相殺組[誤
箱子X二蛋[師生組
箱子×哆啦B夢 動畫前期的梗請不要問我為什麼會出現
百合
【身份】:旋風村旋風學府二年級教師,水之箱的考核教師。
美女老師。父母是小賣部老闆和小賣部的老奶奶。

摘掉眼鏡後
控制系,能力無法被輕易看透。
以控制水分子來完美模擬黑魔法,偽裝能力本質。
最痛恨的事情是被揪頭發,因此差點宰了箱子。
個子高挑,身材很好。
摘下眼鏡後可以看出是粉發粉瞳的美女。
對可愛的東西沒有免疫力。
總是稱呼同為二年級教師的白相相為「小狐狸」。根據箱子老師的描述二人經常拌嘴什麼的。
【性格】:御姐 腹黑
白相相
【身份】:旋風村旋風學府二年級教師,土之箱的考核教師。
種族為狐狸。個子略矮。
自然系能力運用的天才,因為本身就是自然界中的動物,所以能力的根本來源為自身,體會動物不同的武器加以利用,能力與自身能最完美的結合。
弱點大概是……拋出的樹枝,因為會忍不住跑去撿。
【技能】:通獸術【狼爪】 通獸術【羚羊之蹄】 通獸術【獅子咆哮】
被百合稱呼為「小狐狸」。
穿著淡綠色的外套,露著肚皮。
擁有山寨手機X1,並且經常用其播放月亮之上等神曲。
手機的本職工作是控制土之箱中的事物。
獸化後能力驚人。
總和百合拌嘴,並且常常是箱子來調解……
青羽
【身份】:旋風村旋風學府特級教師,雲之箱的代理考核教師。
性別不明的特級教師。
長得很娘,說話很娘,反正什麼都很娘的娘炮。

春島教師組(15張)
傳說雲之箱中的第二人,神的傳承者,可以用雲任意模擬人心中所想。
因為時空旅行,患有後遺症,也就是面部會扭曲。
白雞
【身份】:旋風村旋風學府一年級教師,雲之箱的考核教師。一級教師。
這是一隻很搞笑的雞,僅此而已。
出場時拿有怪異的豎琴,被雷劈了也會復活,後來被咖喱三郎可米他們給幹掉了。
【技能】:插眼(對於像咖喱那樣鼻子長的就無能為力了)白雞替身術(在第3集中黑白貓博士提到過)
村長
因為過去的辛酸經歷導致欠了一屁股債,同時患上了致命的後遺症-果果糖上癮,喜歡上了果果糖,並且因此把修復卷軸之類的重要東西全部賣掉了,成為全

村長
村最窮困潦倒的男人。
但是他仍然擁有村長的威望和歷代村長都掌握的超強法術-村長秘籍。(就是來逃命的法寶...)
村長的生活就是保護這個村子和每天想盡辦法賺錢還債。
【性格】: 裝,再裝,還是裝!
【技能】:【村長秘籍·火藤芽】【村長秘籍·影分身】【村長秘籍·借錢術/粘錢術】【 村長秘籍·變身大便君 】【村長秘籍·封印術】
黑白貓博士
【身份】:可米的爸爸,自稱是「全村最厲害的發明家」。
他的發明每次都失敗,除了烤麵包機,烤出來的麵包堅硬無比,「被廣泛用於建築、防禦等用途」(主持人透露)。
發明出來的東西有些很賤,比如那個「指路機器人」居然需要投幣,而且指一次路就要投一次幣,因為這個他被琦琦劈過。
很怕辣椒。並且不知道辣椒年紀有多大。差點被辣椒宰了。
而且在辣椒去完成任務之前。辣椒讓他好好照顧可米,結果等辣椒回來可米已經被他養成了年糕……
非常有責任感的父親,對可米很好。
【技能】:發明東西(雖然大都不能用)
工具箱(可以在緊要關頭製造東西,如爸爸牆,但是耐久度十分的低)
辣椒
【身份】:可米的母親,第四代村長。影商人機構一員。種族是狐狸。

辣椒
【招數】:【霸邪靈陣】【最終聖魔法】
能力是治癒一類,曾經在第一次全島大戰中帶領春島的戰士們奮起反抗, 最終取得勝利。年齡始終是未知數……村長說100年前辣椒修復過魔法陣。也是她接受了忍者一族。
外表看來是嬌小可愛的獸耳蘿莉,穿著和服。聽說她回來讓村長和黑白貓嚇得直接逃命去了
不過實力很強大,跟薩菲羅斯一個等級。【其原話……】,即使是邊境王也打不過。
很慈愛的媽媽,了解可米的情況的時候幸福而滿足,很愛可米,但是怕一旦相認就再也離不開他,所以沒有勇氣與其相認。後來在熊貓博士的發誓下終於放下心來,將可米託付給了他。
【性格】 溫柔
茴香
【身份】:咖喱的爸爸,戲武神.影商人機構一員。
【能力】:准確能力未知
據瑪奇朵說,茴香是第一次全島大戰中三個武神之一的戲武神。
實力強到瑪奇朵直接放棄抵抗。拿鐵感覺到茴香的強大殺氣後出了一身的汗,說那是像刀一樣的殺氣,
35集中也透露了茴香的強大,經典台詞如下。

武神
「那就你們先出手吧
「這種俗到掉渣的光球,看了就煩啊!」
「老一輩來說,我是無敵的」
看上去很不負責任,實際上對孩子們非常的關心,為了保護孩子們不惜忍痛放瑪奇朵一行走
文盲,連「前輩」的意思都不知道,誤以為那是在罵人。
喜歡在說話的時候摳鼻。
大瘟神,送給咖喱一個護身符讓咖喱丟了性命。咖喱是靠復活才活下來的。
據說靠近他的人都會變成幸運E,原理不明。
其中實例為他的兒子。
邊境

邊境王
邊境王
實力強大的反派首領,第一次全島大戰的元兇,從第二季第一集看出他是眾神最後的遺產。從此被驅逐永遠不能踏入四個島嶼半步,於是就忘掉了從前的一切,自封為邊境王,與四大島的村長為敵。
管轄著邊境王城,很有名望。本名為沙魯。
雖然很有名望但是完全沒有威嚴……
腸胃的好壞會直接聯繫到自己的記憶力,有一次甚至忘記了自己的部下。
目標是抽水馬桶。如果要更偉大一點的,就是帶烘乾功能的抽水馬桶。
據聖誕老人的孫子說,邊境王對大家都很好,是個想讓大家都幸福的好人。
【性格】: 健忘,腸胃不好
瑪奇朵
【身份】:邊境王麾下十二位護衛隊長之一(微笑月亮七番隊隊長)(咖啡軍團成員),原名小肯
根據其形象推斷其原型為獅子座。
【能力】:能力未知,既可以造成物理傷害也能造成精神傷害。
【年齡】:未知
【血型】:AB型,在和包子女搭訕時自己說的。
脾氣很好很淡定,即使被箱子老師的結界困住也毫不變色地與其討論晚飯的問題。
在生氣的時候卻會顯示出很多弱點,譬如不會認真思考就去追忍者君的分身,且會顯示出小孩子的單純,目的達到就馬上恢復正常的樣子。
似乎很討厭別人糊弄自己,而對努力和自己打的人會給一些獎勵。
平時總是笑眯眯的樣子,圓溜溜的眼睛配上金色的天然卷與會動的
維尼熊耳朵,任誰都會覺得他人畜無害。不過實際上的瑪奇朵正好

瑪奇朵(24張)
相反,不僅是非常之腹黑,而且是終極非常之腹黑!!!
不過有的時候瑪奇朵會露出天然呆的一面……
魔武雙修型。
在漫畫中是獅子一隻,「畜」的一員,愛喝蔬菜湯。
爸爸騙他說自己是體術家,在全島最高的房子中練習體術,結果再給爸爸送飯時才知道是在給貴族做苦力,還與工頭黑洛發生了沖突無意中釋放了自己的能力打傷黑洛,得知了一切的真相,最後還是讓百煞王莫克圓場。但爸爸還是在第二天因為架子倒塌被壓死了。
最後的最後,瑪奇朵(小肯)去找到莫克,成為了莫克的學生。
科普帝,文化知識很不錯。
頭腦也很靈活,應該是很有智慧的吧。很會分辨敵我關系,有在最小的損失下以求自保的果斷。在分辨出自己打不過茴香後很果斷的認輸並提出自斷手臂以求生路,說明他是個很有頭腦的人。
【性格】: 腹黑 聰明 淡定 果斷
【技能】:獸王技【獅子千驊】
【CP】:瑪箱or箱瑪 焦瑪or瑪焦【因為有焦糖瑪奇朵】
拿鐵
【身份】:邊境王麾下十二護衛隊長之一(咖啡軍團成員),微笑月亮隊長(番號不明)
根據其形象推斷其原型為白羊座
【能力】:布靈術使用者。近戰型。
特點是眉心的一顆紅痣和頭顱兩側的羊角。
矮得極其奇葩,每天除了吃增長樂還瘋狂地團購內增高鞋。(摩卡透露)
衣服紅配綠;兩只手臂總纏著布條,而且裡面各自藏有一把刀,以此發動布靈術。

咖啡軍團—拿鐵、摩卡、瑪奇朵。(20張)
被摩卡吐槽的對象。極其地討厭麻煩。
【口頭禪】:「真是麻煩啊……」
頭上的呆毛常年不屈。
【性格】: 討厭麻煩 傲嬌 直性子
【技能】:布靈術【崩狼】布靈術【伏妖蜘蛛】回天劍舞【六連】斂首
拿鐵類似戰士。優點有:操作簡單,單體攻擊傷害高,防禦不低,速度快。
缺點有:遇到遠程直接無能,群傷不高
CP:拿鐵X摩卡


摩卡
【身份】:邊境王麾下十二護衛隊長之一(咖啡軍團成員),微笑月亮隊長(番號不明)。
根據其形象推斷其原型為水瓶座
【能力】:葯劑師,喜歡的顏色是藍色,治療系。
背著葫蘆的大叔。(瑪奇朵的描述..)
【技能】:已知技能為 治療術【惡魔針灸】,技能施放的對象即使只剩一滴血也能使其滿血原地復活,效果類似於信春哥。
【性格】:神吐槽役+賣萌角色,吐槽語言總用身高問題來吐槽拿鐵(僅限拿鐵),並且語言極為多樣化。
不折不扣的游戲狂,對八零後的游戲有種特殊的執著,例如吃豆豆之類……
橫豎都是二,只能這么說了
焦糖
【身份】:邊境王麾下十二護衛隊長之一(微笑月亮三番隊隊長?)
咖啡軍團成員,類似於首席通訊官與助理的綠發妹子。
第一季的形象:頭上戴著王冠樣的東西,脖子上掛著的藍色長條有點像章魚……

幸福小鎮焦糖
頭發總是擋住眼睛,說話口音略詭異。【貌似平胸
第二季的形象為穿得很涼快身材也很棒的漂亮御姐。
在王城經常被王座叫去刷馬桶的悲劇孩子,不過實力應該也很可觀。
手勁很足,有一次直接砸壞一堵牆。
【性格】未知
微笑月亮
亞米
【身份】:旋風島最強傭兵團團長【微笑月亮團長】,最初登場在第二季第一集。
【外貌】:黑色的頭發,紅色的外套,剛出場就時髦值暴漲,但是後來因為種種節操碎成粉的行動被fans們戲稱為精分大魔王,上一秒還在犯二下一秒就變成耍帥角色了。

亞米和靜兔(20張)
所帶領的傭兵團不隸屬於四島任何一方,中立方的最強傭兵團。
因為這個團名英文為SmileMoon,所以縮寫就變成了SM團……。
無論是體術還是法術都可以看出來技術不錯。
很痛恨犧牲這種事,希望創造一個所有人都有權利平等幸福地生活下去的世界,為此對靜兔屠城的行為發了不小的怒。
【性格】:未知
【已知技能】:帝王技 我王·相邪咒炎沖; 我王 炎走
大召喚:瑪奇朵【誤
和可米有著相似的口頭禪!?

七番隊的美女姐姐們(11張)
CP:亞米X靜兔
吉古拉
【身份】:旋風島最強傭兵團團員【微笑月亮團員】,隊長(番號不明),最初登場在第二季第一集。

隸屬於微笑月亮團。
【口癖】:是說話最後加上「VERA」
【外貌】:長得很可愛,黃色皮膚,頭上還有青苗,聲音也很萌,有點像玩偶,但人不可貌相。
第一集後段,僅憑幾顆種子秒掉了兩個使魔。
【性格】:未知
【已知技能】:【永恆堂·殺青竹】


蓮魚諾亞

【身份】:旋風島最強傭兵團團員【微笑月亮團員】,三番隊的成員,根據考據形象為雙魚座,最初登場在第二季第一集。
隸屬於微笑月亮團,戰力可觀。頭上有兩個魚狀的金色裝飾的紅發妹子。

蓮魚諾亞
【性格】:未知
【技能】:妖姬粉妝術·撒旦口紅
紫冰莎
【身份】:旋風島最強傭兵團團員【微笑月亮團員】
三番隊的成員,根據考據形象為摩羯座,最初登場在第二季第一集。

【性格】:堅強、理智、承受、隱忍
隸屬於微笑月亮團,使用軟劍與短刀來配合攻擊。
有淡紫色的長發和小麥色皮膚,頭上長有兩只長角。
裝束是軍綠色的外套,上面有紅色的口袋以及袖章,以及白色的星星裝飾。
大萌點是絕對領域
【技能】:古樓蘭星辰劍·偃月靡靡

葉子
【身份】:旋風島最強傭兵團團員【微笑月亮團員】
十一番隊隊長,根據考據形象為天蠍座。
會說日語,能聽得懂中文。
【性格】:未知。根據第二季第二集來看很淡定。
【技能】:蠍尾長鞭(具體名號未知)
彩虹糖
【身份】:旋風島最強傭兵團團員【微笑月亮團員】,根據考據形象為金牛座。

彩虹糖
【技能】:星弓·天照
影商人
辣椒、茴香、小賣部的兩公婆請見春島部分,此處不作解釋

土荒籠
中華料理院少主(疑似包子女父親)
隸屬於影商人,和海螺蝶是搭檔,體術很不錯。
穿著綠色的衣服,正面寫有「包」,背後寫有「上海」。

海螺蝶(3張)
海螺蝶
隸屬於影商人,和土荒籠是搭檔。
平時一臉淡定的姑娘,攻擊起來其實很猛烈。
攻擊方式似乎是先將自己塞進海螺里再塞到機械蟲里並且身後長出翅膀,攻擊效果很狂炫。
【技能】:理法炮
夏島

靜兔
隸屬於旋風島夏島軍政院
黃色的頭發,藍色的衣服。
從來沒有睜開過眼睛,一直是笑眯眯的樣子。
佩劍的劍柄經考據為阿爾卑斯棒棒糖,草莓味。
為了眾神的最後遺產沙魯,邀請旋風島最強傭兵團微笑月亮團長亞米幫助自己。
被惹怒後會變得很強,一直保留著自己的真正實力。
可以召喚看上去很帥很強大的使魔,但都是……炮灰ry
能力:契約者
夜行蛇
隸屬於旋風島夏島軍政院
長相和琦琦很像,同屬魔女一族,據導演透漏是琦琦的前輩。其他不詳。
只在第二季第一集出現了一個鏡頭就沒了。
【性格】和琦琦很像,暴躁,不顧後果

4. 星際爭霸中甩飛龍的操作技巧

甩飛龍是通過將多隻飛龍聚集在一點,然後飛行過程中飛行不停頓但是在同一時間一起發出一槍的技巧,主要用來萬軍從中取上將首級,比如神族的閃電兵。同時也用來對付人類的MM組合,醫生+機槍兵如果不通過甩飛龍的操作是非常難以對付的。

要甩飛龍的話首先要讓飛龍先聚團,具體操作可以把飛龍跟房子或者一個蟲卵編隊,在甩的過程中點礦飛龍也可以聚團,甩的時候可以按H健甩,也可以右鍵點著甩,不過要注意距離,你可以到VS上面去找1到3級的人族練習,這個需要大量的練習。

甩飛龍的時候也需要記住一些基本的數據,如果數據這個東西在星際爭霸這種攻防1+1的游戲中是非常有必要了解的。在你的部隊達到一個數據以後才能開始甩特定的單位。因為甩飛龍最好要做到一擊必殺。

7條點SCV 護士 5條點P,Z農民和機槍。還有一點很重要 7條飛龍可以打掉一個滿修理的人族防空稍微操作一下就可以不死兵,但是一旦少於7條,是絕對打不掉一個在維修的人族防空的。

具體操作在飛龍聚集的情況下,右鍵攻擊飛龍飛行路線的延伸線的目標,並在飛龍齊射的一瞬間迅速右鍵後方的空地拉回飛龍。這樣就可以做到攻擊但不減速的目的(循環操作的話 需要掌握好飛龍的攻擊頻率 計算好時間)但此方法也有缺點,就是當你確定的飛龍飛行的方向後你的攻擊目標就無法更改了,容易出現追深的情況。

現在流行的飛龍的點射操作是利用M和P鍵,難度更加大,先M或P到對方一個農民或MM 當目標進入飛龍攻擊射程的一瞬間右鍵攻擊並且在攻擊的瞬間右鍵拉回飛龍,用P鍵的原因是利用巡邏的飛龍轉向不會減速。

甩飛龍的技巧特別適用於對人族的時候甩掉他的槍兵不給他護士MM加血的機會,神族的時候甩掉他的閃電兵,有的時候犧牲幾條飛龍甩掉一個電兵都是值得的。蟲族內戰的時候甩自殺機什麼的也都是家常便飯了。

(4)發明家sm擴展閱讀:

1,星際爭霸蟲族:

蟲族/澤爾格(或蟲族): 他們與神族有共同的創造者「賽爾那加人」,蟲族被創造為純肉體的生物,因此也譯為獸族,蟲族的智慧、意志、權力都集中在少數幾個高智商的腦蟲那裡,其他蟲族成員沒有自己的思想和意志,完全聽命於腦蟲發出的幽能信號。

另外,所有的蟲族有一個共同的領導者--主宰,主宰是所有蟲族思想的起源,當然也包括各部族的酋長,也就是腦蟲。

蟲族的中心驅動力,就是不斷的侵略與同化其他種族,他們吸收其他種生物DNA的優點,而去除其缺點,因此蟲族的生命體常常具有生物學上的完美性;而蟲族佔領的星球也是三族中最多的,因他們繁衍迅速、需要的資源也極少。也因此,蟲族在故事中未揭露的秘密最多。

2,星際爭霸神族:

神族/普羅托斯: 英文原文為Protoss,他們和蟲族有共同的創造者"賽而那加人",他們的母星在艾爾。神族被創造為純精神、純能量的生靈,因此被譯為神族,神族的文明高度發達。相較於具高度適應力的人類與原始的蟲族,神族較為保守並有高度發展的科技。

神族長久以來自認為是在已知宇宙中最強大的種族。神族的繁殖率並不高,故不能如蟲族般提供大量的兵源至戰場上,但他們懂得使用機器人科技並結合其所擁有的超能力,製造出高素質的戰士。神族起初分裂成多個互相爭斗的派系,隨後由一名為Khas(或他們稱為「帶來秩序的人」)的社會學家兼哲學家統一。

根據他們古老的傳統與祖先的教誨,他們發現稱為「Khaydarin」的水晶,此種水晶被用來強化神族天生的心靈連結。Khas也制定了嚴格的宗教、哲學與社會結構,並命名為Khala,意為「升天之路」。

神族人民拋棄他們傳統血腥的派系爭斗,對此宗教非常地虔誠,並懼怕違反它所將導致的內斗。神族將社會分為三個階層:The Khalai(發明家與工人)、The Templar(探險家與戰士)以及The Judicator(統治者與領導者)。神族擁有極度先進的科技,例如空間傳送與等離子防護罩。

5. 諾貝爾什麼意思

阿爾弗雷德·貝恩哈德·諾貝爾,瑞典化學家、工程師、發明家、軍工裝備製造商和炸葯的發明者,1833年10月21日出生於斯德哥爾摩,1896年12月10日逝世。
諾貝爾一生擁有355項專利發明,並在歐美等五大洲20個國家開設了約100家公司和工廠,積累了巨額財富。
1895年,諾貝爾立囑將其遺產的大部分(約920萬美元)作為基金,將每年所得利息分為5份,設立諾貝爾獎,分為物理學獎、化學獎、生理學或醫學獎、文學獎及和平獎5種獎金(1969年瑞典銀行增設經濟學獎),授予世界各國在這些領域對人類作出重大貢獻的人。 為了紀念諾貝爾做出的貢獻,人造元素鍩(Nobelium)以諾貝爾命名。

網路詞條:
http://ke..com/link?url=6lJ-4GA_MMeSwW1Roca1hTizXe4bJo7R_k2gZh-a_-__

6. F(x)的由來

1.早期函數概念——幾何觀念下的函數
十七世紀伽俐略(G.Galileo,意,1564-1642)在《兩門新科學》一書中,幾乎全部包含函數或稱為變數關系的這一概念,用文字和比例的語言表達函數的關系。1673年前後笛卡爾(Descartes,法,1596-1650)在他的解析幾何中,已注意到一個變數對另一個變數的依賴關系,但因當時尚未意識到要提煉函數概念,因此直到17世紀後期牛頓、萊布尼茲建立微積分時還沒有人明確函數的一般意義,大部分函數是被當作曲線來研究的。
1673年,萊布尼茲首次使用「function」 (函數)表示「冪」,後來他用該詞表示曲線上點的橫坐標、縱坐標、切線長等曲線上點的有關幾何量。與此同時,牛頓在微積分的討論中,使用 「流量」來表示變數間的關系。

2.十八世紀函數概念——代數觀念下的函數
1718年約翰•貝努利(Bernoulli Johann,瑞,1667-1748)在萊布尼茲函數概念的基礎上對函數概念進行了定義:「由任一變數和常數的任一形式所構成的量。」他的意思是凡變數x和常量構成的式子都叫做x的函數,並強調函數要用公式來表示。
1755,歐拉(L.Euler,瑞士,1707-1783) 把函數定義為「如果某些變數,以某一種方式依賴於另一些變數,即當後面這些變數變化時,前面這些變數也隨著變化,我們把前面的變數稱為後面變數的函數。」
18世紀中葉歐拉(L.Euler,瑞,1707-1783)給出了定義:「一個變數的函數是由這個變數和一些數即常數以任何方式組成的解析表達式。」他把約翰•貝努利給出的函數定義稱為解析函數,並進一步把它區分為代數函數和超越函數,還考慮了「隨意函數」。不難看出,歐拉給出的函數定義比約翰•貝努利的定義更普遍、更具有廣泛意義。

3.十九世紀函數概念——對應關系下的函數
1821年,柯西(Cauchy,法,1789-1857) 從定義變數起給出了定義:「在某些變數間存在著一定的關系,當一經給定其中某一變數的值,其他變數的值可隨著而確定時,則將最初的變數叫自變數,其他各變數叫做函數。」同時指出對函數來說不一定要有解析表達式。不過他仍然認為函數關系可以用多個解析式來表示,這是一個很大的局限。
1837年狄利克雷(Dirichlet,德,1805-1859) 突破了這一局限,認為怎樣去建立x與y之間的關系無關緊要,他拓廣了函數概念,指出:「對於在某區間上的每一個確定的x值,y都有一個或多個確定的值,那麼y叫做x的函數。」這個定義避免了函數定義中對依賴關系的描述,以清晰的方式被所有數學家接受。這就是人們常說的經典函數定義。
等到康托(Cantor,德,1845-1918)創立的集合論在數學中佔有重要地位之後,維布倫(Veblen,美,1880-1960)用「集合」和「對應」的概念給出了近代函數定義,通過集合概念把函數的對應關系、定義域及值域進一步具體化了,且打破了「變數是數」的極限,變數可以是數,也可以是其它對象。

4.現代函數概念——集合論下的函數
1914年豪斯道夫(F.Hausdorff)在《集合論綱要》中用不明確的概念「序偶」來定義函數,其避開了意義不明確的「變數」、「對應」概念。庫拉托夫斯基(Kuratowski)於1921年用集合概念來定義「序偶」使豪斯道夫的定義很嚴謹了。
1930 年新的現代函數定義為「若對集合M的任意元素x,總有集合N確定的元素y與之對應,則稱在集合M上定義一個函數,記為y=f(x)。元素x稱為自變元,元素y稱為因變元。」 http://www.360doc.com/content/14/0329/15/16558661_364688591.shtml

7. 「sm」一詞的由來是什麼

sm(性虐戀:sadomasochism的縮寫)

S是施虐症的非正式縮寫:指法國十八世紀一個侯爵叫做薩德,他在生活中喜歡對女性施加虐待,在他的作品中有大量性變態行為的描述,所以後來的學者把主動的虐待症,也就是喜歡虐待別人,命名為薩德現象(Sadism),即施虐症。

M是受虐症的非正式縮寫:19世紀奧地利一小說家名叫馬索克,他本人是一個被動虐待症病人,在他的作品裡描述了許多這類變態的性活動。因此,被動的虐待症就被命名為馬索克現象(Masochism),即受虐症。

8. sm圈子用什麼軟體S

軟體技術是一個發展變化非常快的行業,軟體人才要按照企業和領域需求來確定培養的方向。高校一方面保證課程設置與軟體技術的發展基本同步;另一方面堅持利用轉、合、撤、拆的原則,降低專業課程中理論教學的比例,加強針對性和實用性,優化課程結構,形成合理的、科學的課程體系;針對高職學生,學校堅持以就業為導向的指導思想,強調其技能培養,注重課程安排的合理性。
中文名稱
軟體技術
相關課程
軟體技術、軟體開發與維護
培養方法
與企業合作培養
培養目的
培養能獨立開發軟體、網站人才
主要方向
.NET/Android/ios軟體開發
軟體技術就業前景物聯網應用技術軟體技術就業方向移動應用開發計算機網路技術就業前景工業機器人技術雲計算技術與應用就業方向軟體技術專業就業方向軟體技術專業就業前景大數據技術與應用
培養目標
本專業培養具有一定的計算機軟體專業理論知識,掌握至少一種主流軟體開發平台,具有較強編程能力的高級實用型專業人才。可在IT企業、政府機關、企事業單位等從事軟體(管理信息系統、企業資源計劃系統、文化娛樂產品和控制系統等)開發的需求調查、編碼、測試、維護、營銷售後服務及軟體生產管理工作。面向IT行業、軟體企業,培養德、智、體、美全面發展,具有良好的職業素質、實踐能力和創新創業意識,具備較強的軟體設計開發能力、網站設計能力和基本的軟體測試能力。從事應用軟體設計開發/軟體測試、網站開發的高素質技能型人才。

就業前景
國內經濟的發展和互聯網、計算機的大力普及極大地推動了中國軟體產業的發展。政府又大力推行國民經濟信息化建設為軟體和信息服務業帶來良好的發展機遇,這使得國內計算機硬體市場高速發展,這就造成了國內軟體市場方面對軟體的需求量迅速增加,成為推動軟體市場發展的主要動力。

就業方向
畢業後可在政府、金融、企事業單位、從事計算機軟體開發等方面的工作。

課程要求
本專業培養具有一定的計算機軟體專業理論知識,掌握至少一種主流軟體開發平台(初學者可用TexPad編寫代碼,而後可用Eclipse、MyEclipse、AndroidStudio、VisualStudio等工具開發編寫代碼),具有較強編程能力的高級實用型專業人才。可在IT企業、政府機關、企事業單位等從事軟體(管理信息系統、企業資源計劃系統、文化娛樂產品和控制系統等)開發的需求調查、編碼、維護、營銷售後服務及軟體生產管理工作。

主要專業課程:Java語言程序設計案例教程、Java高級語言程序設計、C語言程序設計、VB程序設計、Java應用系統開發、Java企業級開發、資料庫原理與應用、網頁設計與開發、計算機網路與通訊、網路操作系統、軟體工程、多媒體技術與應用、大型資料庫處理技術。

主要開設課程:C#程序設計,java程序設計,資料庫技術與應用,計算機專業英語,IT職業英語,JSP,ASP.NET等專業課,以及高等數學(計算機數學基礎),英語等公共課程。

國內新興的軟體外包專業就是軟體技術專業的典型,軟體外包專業主要承擔來自歐美,日本等世界軟體強國的業務,企業為了專注核心競爭力業務和降低軟體項目成本,將軟體項目中的全部或部分工作發包給提供外包服務的企業完成的軟體需求活動。業務流程外包(BPO)已經成為外包服務新的發展趨勢,在未來幾年內將成為外包的主要內容。

課程組成
專業課程由以下四部分組成:

1)編程語言課程(包括Microsoft公司Windows平台開發技術和SUN公司(已被甲骨文收購)的Java開發技術)

2)支撐課程(如資料庫技術、網路技術、XML等)

3)專業技能提高和擴展課程(如軟體工程、UML、測試技術等)

4)公共課程(高等數學、大學英語、思想道德與法律基礎等)

實踐提高
本專業將提供在軟體開發、軟體測試、軟體項目管理等方面的實訓工作,培養學生的動手能力。

年制設置
對於三年制班與二年制班,由於教學時間及生源上的差別,在課程設計及教學內容上都有所不同。

三年制班級
主幹專業課程均配有相應的課程設計,並且實踐教學的課時比例超過了 50%。在課程設置上,對於專業課程進行優化組合,將橫向聯系密切的課程安排在同一學期,並開設配套的綜合性實訓課程,以培養學生綜合運用知識的能力,學期之間則形成課程鏈路,以逐步完成職業技能的學習。如第三學期所開設的J2EE、SQL SERVER,以及與之相對應的綜合性實訓課程(開發SQL SERVER為後台資料庫的J2EE應用系統)。

二年制班級
根據二年制教學需要,制定了二年制教學計劃,為保證減少教學時間的同時,完成專業教學任務,採取以NIIT的核心課程體系(消化吸收遷移其課程模式,自主知識產權的教材/講義開發)中的技術路線為主線,在通識課程、技術基礎課程、畢業設計等環節進行教學計劃上整合。一方面改革公共文化課程的設置方法,採用靈活的教學機制,公共課與專業課在整個學制內交錯,以便專業課可以前移;另一方面,以一條技術路線(.NET技術)貫穿整個教學計劃,以循序漸進的階段形式遞進,主要分為四個階段:非可視化編程階段、可視化編程階段、WEB應用開發及技能提高階段以及綜合實踐訓練階段。課程設計上,整合計算機導論、數據結構等技術基礎課程,以整合、化整為零為主要辦法,一些專業課程則採用了專題形式安排課程,如統一建模語言則涵蓋了軟體工程、UML使用、UML應用等專題。

學習方法
1、學習方式轉變:由"要我學"->"我要學"。

要有學習軟體技術的興趣,興趣是最好的老師。態度決定一切,有時覺得是很誇張,但是在很多時候,積極的態度可以改變很多事情.。是的,你可以有自己的個性,你可以有自己的習慣,你可以有自己的品位,你可以拽,你可以無所謂,那麼你也不要抱怨為什麼事情總是不順利,沒人欠你,不是別人不願意教你,因為你自己沒有主動的態度,沒有學習的姿態,你自己都對自己無所謂,誰會在乎你;當然,老闆如果發現你幹不了事情,會在意你的,會請你走人。已經再也不是小學的時候,沒有人監督你的學習,你必須自己對自己負責,自己主動和別人溝通,和同事溝通,和供應商溝通,和客戶溝通,讓別人喜歡你,信任你,這樣別人才能認可你,不要怪別人,別人不欠你的,你自己需要進步,事實上,不是別人要你學,要你成功,是你自己要你學,是你自己要你成功,所以,你自己必須主動調整自己,主動和人溝通,要有學習的態度和意識。必須要有我要學, 我要成功的態度,這是一種獨立的工作態度,不要再和孩子一樣,必須有人監督你,要你學,要你怎麼怎麼,必須自己對自己負責。

2、養成良好的學習習慣:持之以衡,能吃苦。

1978年,75位諾貝爾獎獲得者在巴黎聚會。有人問其中一位:"你在哪所大學、哪所實驗室里學到了你認為最重要的東西呢?"出人意料,這位白發蒼蒼的學者回答說:"是在幼兒園。"又問:"在幼兒園里學到了什麼呢?"學者答:"把自己的東西分一半給小夥伴們;不是自己的東西不要拿;東西要放整齊,飯前要洗手,午飯後要休息;做了錯事要表示歉意;學習要多思考,要仔細觀察大自然。從根本上說,我學到的全部東西就是這些。"這位學者的回答,代表了與會科學家的普遍看法。把科學家們的普遍看法概括起來,就是他們認為終生所學到的最主要的東西,是幼兒園老師給他們培養的良好習慣。英國唯物主義哲學家、現代實驗科學的始祖、科學歸納法的奠基人培根,一生成就斐然。他在談到習慣時深有感觸地說:"習慣真是一種頑強而巨大的力量,它可以主宰人的一生,因此,人從幼年起就應該通過教育培養一種良好的習慣"。聯系現實生活中的人和事,再仔細分析一下,就會越發感到那些科學家的話、培根的話確實包含著深刻的道理,尤其是在學習問題上,幾乎對於每一個人都適用。如果你渴望獲得較好的學習成績,如果你渴望有效地利用時間,如果你渴望在學術上有所建樹,那麼,就請你盡早養成良好的學習習慣。嚴格執行學習計劃定時定量的學習習慣,是實現目標、克敵制勝的法寶。誰能根據奮斗目標制定出科學的計劃,並且定時定量地完成計劃,誰就能無往而不勝。一般說來,目標比較容易確定,計劃也比較容易制定,難的是定時定量地完成學習計劃。這就是通常所說的"知易行難"。認真思考的學習習慣,有利於提高學習質量,有利於培養人的能力,尤其是有利於增強人的發現、發明和創造能力。認真思考的學習習慣,是學子比較高級的修養。行為養成習慣、習慣造就性格、性格決定命運。這些話似乎有些絕對,但良好的習慣對人生的確太重要了。習慣是一種慣量,也是一種能量的儲蓄,養成良好學習習慣的人,要比那種沒有養成良好習慣的人以及養成不良學習習慣的人具有較大的潛在能量。

3、編程動手能力的培養:多實踐、多交流,買一個計算機。

掌握編程思想必須在編程實際工作中去實踐和體會。編程起步階段要經常自己動手設計程序,具體設計時不要拘泥於固定的思維方式,遇到問題要多想幾種解決的方案。這就要多交流,各人的思維方式不同、角度各異,各有高招,通過交流可不斷吸收別人的長處,豐富編程實踐,幫助自己提高水平。親自動手進行程序設計是創造性思維應用的體現,也是培養邏輯思維的好方法。上網學編程 在網上可以學到很多不同的編程思想、方法、經驗和技巧,有大量的工具和作品及相關的輔導材料供下載。(注:Java編程的學習一定要自己動手專研代碼。)

4、團隊精神的培養方法。

在遠古的時候,上帝在創造著人類。隨著人類的增多,上帝開始擔憂,他怕人類的不團結,會造成世界大亂,從而影響了他們穩定的生活。為了檢驗人類之間是否具備團結協作、互相互幫的意識,上帝做了一個試驗:他把人類分為兩批,在每批人的面前都放了一大堆可口美味的食物,但是,卻給每個人發了一雙細長的筷子,要求他們在規定的時間內,把桌上的食物全部吃完,並不許有任何的浪費。比賽開始了,第一批人各自為政,只顧拚命的用筷子夾取食物往自己的嘴裡送,但因筷子太長,總是無法夠到自己的嘴,而且因為你爭我搶,造成食物極大的浪費,上帝看到此,搖了搖頭,為此感到失望。>輪到第二批人類開始了,他們一上來並沒有急著要用筷子往自己的嘴裡送食物,而是大家一起圍坐成了一個圓圈,先用自己的筷子夾取食物送到坐在自己對面人的嘴裡,然後,由坐在自己對面的人用筷子夾取食物送到自己的嘴裡,就這樣,每個人都在規定的時間內吃到了整桌的食物,並絲毫沒有造成浪費。第二批人不僅僅享受了美味,從此,還獲得了更多彼此的信任和好感。上帝看了,點了點頭,為此感到希望。但世界總是不完美的,於是,上帝為第一批人類的背後貼上五個字,叫"利己不利人";而在第二批人的背後貼上另外的五個字,叫:"利人又利己"!在項目課程中,要聽從指揮,認真合作。團隊精神是軟體開發公司最注重的精神。

常見證書
一、全國計算機等級考試

共設置四個等級:

一級:考核微型計算機基礎知識和使用辦公軟體及網際網路(Internet)的基本技能。考試科目:一級MS-OFFICE、一級WPS 、一級B

二級:考核計算機基礎知識和使用一種高級計算機語言或資料庫管理軟體編寫程序以及上機調試的基本技能。2005年下半年考試科目:編程類:C、 Visual Basic、C++、Java、Visual,資料庫類:FoxPro、C++。基礎知識包括如下內容:數據結構與演算法、程序設計方法、軟體工程、資料庫基礎。

三級:分為"PC技術"、 "信息管理技術"、"資料庫技術"和"網路技術"四個類別。"PC技術"考核PC機硬體組成和Windows操作系統的基礎知識以及PC機使用、管理、維護和應用開發的基本技能;"信息管理技術"考核計算機信息管理應用基礎知識及管理信息系統項目和辦公自動化系統項目開發、維護的基本技能;"資料庫技術" 考核資料庫系統基礎知識及資料庫應用系統項目開發和維護的基本技能;"網路技術"考核計算機網路基礎知識及計算機網路應用系統開發和管理的基本技能。

四級:考核計算機專業基本知識以及計算機應用項目的分析設計、組織實施的基本技能。

另外各省也都有自己的計算機等級考試,比如對於我們學校的學生存在全國計算機等級考試與江蘇省計算機等級考試,相比較而言,江蘇省要難於全國。

二、全國計算機軟體專業技術資格和水平考試

由人事部和信息產業部聯合主辦,與國際計算機行業專業水平接軌,注重專業水平和能力的考核。

當前共有6個級別:初級程序員(相當技術員級)、程序員(相當助理工程師級)、高級程序員(相當工程師級)、系統分析員(相當高級工程師級)、網路程序員(相當助理工程師級)、網路設計師(相當工程師級)。

三、計算機職業資格證書

國家職業資格工作網

職業名稱:計算機程序設計

職業定義:利用現代信息技術,從事計算機軟體編制和設計工作的人員。

職業等級:本職業共分三個等級

程序員(國家職業資格四級)

高級程序員(國家職業資格三級)

程序設計師(國家職業資格二級)

這些是我們國家的計算機考試的類型

在大學里一般像我們學理工的都要考2級,3級的!你們應該考的更專業些吧?《計算機水平考試證書》,水平考試側重於軟體理論,如程序員、高級程序員.這個我覺得更有用些!找工作用處也大.有精力可以考考。

9. 飛機是誰發明的

萊特兄弟

20世紀初,滑翔機和動力機械已經成熟,許多飛行家開始將動力機械裝到滑翔機上,研究動力飛行。
1882年,俄國的莫查伊斯基製造過一架機翼像平板似的蒸汽飛機。1886年到1890年,法國阿代爾先後造過4架蒸汽飛機。1893年,英國馬克西姆也造過一架大型蒸汽飛機。1896年,美國蘭利則造過蒸汽飛機模型。但是,這些飛機都因動力不佳或其他原因而未能飛行成功。盡管俄國、法國和英國聲稱它們造過最早的飛機,但並未被公認。
真正的飛機發明者是美國的萊特兄弟。這哥倆從小對飛行十分感興趣,他們研究過鳥的飛行,曾用繩子拉著滑翔機,像放風箏那樣試飛過。他們自己造出了內燃發動機和螺旋槳,並且將自己製造的帶螺旋槳和發動機的飛機模型,放到自製的「風洞」中去模擬飛行。為了試飛飛機,他們還親自寫信給氣象局,尋找理想的試飛場地。
1903年9月,他們將自己製造的「飛行者1號」飛機拉到東海岸的基蒂·霍克海灘,進行了充分的試飛准備。12月17日,這是一個不尋常的日子,弟弟奧維爾·萊特和哥哥威爾伯·萊特分別駕駛著「飛行者1號」飛機,成功地飛行了四次,總共飛了97秒鍾,飛了441米遠。雖然只有短短時間和距離,但這卻是人類第一次真正地乘動力飛機飛行。當最後一次飛行結束時,威爾伯·萊特曾激動地說過一句話:「飛行時代終於來臨了。」是的,這的確是一次劃時代的飛行。
值得一提的是,關於飛機的發明權,還是一段插曲。1901年,美國政府曾出資5萬美元,叫蘭利研究飛機。1903年,萊特兄弟成功飛行的前70天,蘭利研製的「航空站號」飛機也試飛過,可惜失敗了。萊特兄弟成功後,美國另一位飛行家寇蒂斯曾對「航空站號」進行改裝,並重新試飛成功。於是,他宣稱,第一架飛機的發明者不是萊特,而是蘭利。由於蘭利是當時美國地位顯赫的斯密遜研究院院長,所以當時的斯密遜研究院竟濫用職權,宣布「航空站號」飛機是最早成功的飛機。直到1942年,新任斯密遜研究院院長才糾正了過去的錯誤聲明,為萊特兄弟平了反。同時決定,將萊特的「飛行者1號」陳列在美國博物館的最佳位置。
當然,像任何一項發明都是在前人積累的經驗基礎上誕生的一樣,飛機的發明也不是憑空出現的。萊特兄弟成功的原因在於總結了飛行前輩的經驗。在「飛行者1號」成功之前的許多飛行家的經驗,也將在航空史上留下光輝的一頁。

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