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星球門創造力

發布時間:2021-05-10 12:18:41

1. 星際之門電影電視劇的疑問,就大神幫忙!!!

試著粗略的解答下此劇的設定

  1. Ra和Apophis都是Goa'uld種族,也就是小蟲蟲。

  2. Goa'uld與人類及人類史前一兩萬年之歷史。

    地球歷十幾萬年前,Goa'uld在一個遙遠的星球上第一次寄生在外星種族Unas身上,並通過之後無數年的發展,掌握了部分古人(四大種族之一的Ancients,也就是之後的劇集SGA里的亞特蘭蒂斯人)遺留的科技,並進行了宇宙探索和殖民,期間由於宿主Unas的局限性,導致Goa'uld必須尋找新種類的宿主。於是Ra經過漫長尋覓來到了地球,發現了人類這一新型宿主。其他Goa'uld也紛紛到來,寄生在人類身上,並在地球劃分了勢力范圍並且創造和扮演各種文明和神祗(在本劇中埃及諸神,希臘諸神,中華諸神等等都是Goa'uld;北歐諸神例外,他們是四大種族之一的Asgard,也是古人之後地球的保護者)奴役人類。之後Goa'uld之間爆發了內戰,大多數Goa'uld帶著人類奴隸紛紛離開地球,前往其他星球進行殖民。於是人類隨之在銀河系的一角傳播繁衍。——所以在外星球上那些人類大多數都是這樣來的。後面會出現幾個主要的Goa'uld大頭目,其中之一是大禹。

  3. 也有遇到其他種類的外星生物。

  4. 艦隊大戰的劇情是有的,不過並不多就是了。劇集中零零散散都有些艦隊戰斗劇情,其中場面比較大的是,第8季有一個對抗Anubis的戰斗場面,第9還是第10季有銀河系聯合艦隊對抗Ori艦隊的場面等。而SG1的衍生劇SGA的艦隊大戰場面相對較多,且拍攝時間較近,建議SG1看到第七季之後就可以並行觀賞SGA了。

  5. 硬科幻的精品劇集並不多,有艦隊大戰的更少了吧。這里給你推薦幾部進入21世紀之後才拍攝的劇集:SGA,SGU,star trek :Enterprise ,Battle Star Glatic

2. 星際之門:宇宙的評價

作為《星際之門》(Stargate)系列的第三部劇集,《宇宙》(Universe)究竟需要什麼才能將星門系列帶到一個全新的高度呢?《星際之門》第二官方網站Gateword提供了幾個建議,僅供討論。
當然,這些建議會引起爭議,不是所有星門愛好者都願意看到一部以飛船為基地的劇集出現在這個我們最愛的科幻世界中。舉個例子,這是不是有點太像《星際旅行》(Star Trek)了?或者說,做一部以飛船為基礎的劇集而又不讓它看起來像 "進取號和航海家號的歷險" 的可能性有多大?我們願意分享這些我們認為會讓《星際之門:宇宙》一級棒的方法。
我們拉下什麼了嗎?或者你僅僅不同意我們的看法?那就請留言告訴我們吧!因為接下來的幾個月里,《宇宙》這部劇集是什麼樣子的,我們依然只能猜測。我們希望星門愛好者用開放的態度來對待《宇宙》。
給新節目一個機會--在今年夏天觀看《宇宙》
"無敵" 《宇宙》第一步:將劇集拍成 "以飛船為基礎" 的形式
在保持原先讓《星際之門》如此出眾的元素的同時(現代派的設定,互有聯系的角色,內在的幽默,等等),該系列第三部劇集必須與眾不同--我們認為,這是五個步驟中的共有主題。前兩部劇集,一部講述了 "以地球為基地的團隊徒步探索其他星球的故事",另一部講述了 "發生在另一個銀河系的超先進基地的故事"。在那之後,第三部劇集需要十分獨特的設定來講述它的故事。
在一艘宇宙飛船上安排新的團隊--當然不是那些我們已經十分熟悉的地球飛船--再讓他們置身於宇宙的全新角落中,如果我們的角色在那裡完全不受控制的話,那就更加完美了。《宇宙》不會只去一個新的銀河系,而會去很多新的銀河系,故事的創意將呈指數方式來增長。
有些劇迷一聽 "以飛船為基礎" 立刻就聯想到抄襲《星際旅行》。而事實並非如此。將一部電視劇的情節放在宇宙飛船上早已不是《星際旅行》的特權,就像罪案類調查劇集不再是《犯罪現場調查》(C.S.I)的特權和偵探類劇集不再是《天羅地網》(Dragnet)的特權一樣。從《螢火蟲》(Firefly)到《巴比倫五號:十字軍》(Babylon 5:Crusade),《星艦復國記》(Andromeda)到《太空堡壘卡拉狄加》(Battlestar Galactica),編劇們已經證明我們有無限多的方法來講在宇宙飛船上發生的故事。當人們仰望星空,憧憬星辰大海時,那不正是科幻的一個重要主題嗎?
"無敵"《宇宙》第二步:吸引新觀眾
我們愛《SG-1》和《亞特蘭蒂斯》的所有演員和他們帶給《星際之門》系列的驚人才能。我們永遠都不想忘記那些美好的回憶。但星門系列已經存在很久了,那些熟知星門的觀眾,或許早已經決定了要不要看新的劇集。能真正使《宇宙》與眾不同的,就是它能否吸引新的觀眾。
簡單地說:如果星門系列第三部作品沒辦法爭取到新的觀眾,那麼該系列的未來就將被限制住。前兩部作品留下的觀眾,不管我們多麼的忠誠,也會慢慢變老,失去興趣。《宇宙》可以通過引起年輕一代的興趣來吸引一批全新的觀眾(並且喚回那些已經離開星門的觀眾們)。
但我們不是在說《星際之門:棉球方塊歷險記》(Squarepants,著名動畫片)或《星際之門:橘鎮男孩》(The O.C.,著名青春偶像劇)之類的。我們也不想看真人版的《星際之門:無限》(Stargate Infinity,星際之門的動畫版),或者在華納新人最新單曲伴奏下的 "誰和誰上床了" 的年少輕狂。哦,不,這絕不會是《宇宙》最終出爐的樣子。劇集主創人Brad Wright 和Robert Cooper的風格可不是那樣。
本劇的目標要指向年輕觀眾,但 "年輕觀眾" 的意思或許是指演員們的年齡都在20到30歲之間(而不是30到40歲),並試著將觀眾的平均年齡從47歲(據稱這是《亞特蘭蒂斯》的平均收視年齡)提前到40出頭。這可不意味著節目要用青少年的心理來寫,也不是說製作人對於45以上和20歲以下的觀眾不感興趣。別忘了,我們可是在討論觀眾的總體平均數。
這或許不對所有人的胃口,星門的現有觀眾群確實是年紀大一點的人佔了多數(註:這里指美國的情況),但是這對於星門的未來有好處。
"無敵" 《宇宙》第三步:更多的角色沖突
聯合主創人Brad Wright最近告訴我們,《宇宙》或許將用重墨來描寫人物,減少科幻神話方面的比重。我們認為這是不錯的選擇。
《SG-1》和《亞特蘭蒂斯》將動作冒險的主題詮釋得十分完美,給我們帶來了許多快樂,但也浪費了許多在角色之間製造戲劇沖突的機會。有多少次,某兩個角色之間美好的個人情節因為節目時間太長而被剪切並遺棄在剪輯室的地板上?又有多少劇情創意因為太過 "平淡" 而被否定?
角色是大多數人愛上一個節目的原因。我們看《迷失》(Lost)不是為了看壞蛋被打死,怎樣做木筏或者如何打開艙口。我們之所以看它是因為我們想了解Jack、Kate、Sawyer和其他人到底發生了什麼。同樣的,我們觀看《星際之門》也不是為了看主角們穿什麼樣的靴子跑過星門,而是因為我們認識了Jack、Sam、Daniel、John、Rodney、Eilzabeth和其他人,並且愛上了他們。
《宇宙》將會帶來新的團隊,新的面孔。不管誰會出現在這個團隊里--愛冷嘲熱諷的領袖,聰明的科學家,肌肉男(或肌肉女),本地的向導--他們不僅僅需要完美的演員,更需要劇本上完美的詮釋。所以別對下一個Aiden Ford(第二季便離開了《亞特蘭蒂斯》)失去信心,也別再輕易 "寫死" Elizabeth Weir這樣的角色。角色們需要時間來找到他們的定位,團隊也需要時間來磨合。他們也都需要全新的故事--可以互相表達感情,引發沖突,並且揭發出在表象之下,他們到底是誰的故事。
當然,《宇宙》並不需要《波士頓法律》(Boston Legal)和《實習醫生格蕾》(Gray's Anatomy)那種 "羽翼豐滿" 的戲劇沖突。它依然可以是一個動作冒險的節目。但是如果可以在講述這些冒險的同時多加入一些角色之間的沖突,和他們內心深處的變化,那就真是太好了。而且如果這些沖突寫得真正精彩的話,會讓《星際之門》再次成為人們注意的焦點。
"無敵" 《宇宙》第四步:有血有肉的壞蛋
不管2004年首播的《亞特蘭蒂斯》里Wraith的概念有多酷,卻花了很長時間才讓他們發展出自己的特徵和 "個性"。像Michael和Todd這樣的角色確實幫了《亞特蘭蒂斯》不少的忙,但他們始終不如光彩照人的Goa'uld那樣引人注目。
Goa'uld的塑造之所以讓人感覺出色,是有許多原因的。第一,他們擁有十分清晰並且相互迥異的個性。Apophis和他的動機與Nirrti和她的動機確實相差甚遠,也沒人會把Zipacna和Baal弄混。他們雖有相同的歷史,生理特徵,並且同樣的忠誠,但他們的多樣化將《Rite of Passage》(S05E06)這樣的故事和《Double Jeopardy》(S04E21)或《Insiders》(S10E04)區分開來。並且提供了像《Fair Game》(S03E03)和《Summit》(S05E15)這種擁有人物性格多樣化的多集Goa'uld故事。
另一方面來說,Wraith,必須努力才可以成為討人喜歡的壞蛋。因為--在Michael和Todd出現之前--他們只是一具空殼。他們是自然的力量,就像一群擁有宇宙飛船並處在食物鏈最頂端的昆蟲。其結果就是:Wraith作為一個種族,在經歷一、兩年有趣的發展之後,觀眾突然發現,自己對他們依然一無所知,並且毫無興趣。對Wraith的恐懼也只是一種理論上的害怕而已。
當我們用我們的Asgard武器和技術將他們的飛船摧毀,並且自由在他們的實驗室里出入(毫發無傷)後,就連那僅有的一點恐懼也開始消失。他們的命運已經和我們觀眾無關了;他們只是炮灰而已。
《宇宙》需要一個壞蛋(或壞蛋們),而且要和Goa'uld一樣有趣。他們不能每次都被主人公團隊輕易打敗,至少在第2季結束之前不行。並且,拜託!給他們起個名字吧。當然了,因為要在各個星系之間穿梭,劇集需要不同的壞蛋重復出現是極有可能的。不管他們是誰,不管他們擁有什麼怎麼樣的超能力,我們都需要對他們每個人有所了解,我們需要了解他們的個體、個性。
飛船將在不同的星系之間穿梭也意味著,不管是敵是友,我們遇見的人最好不是地球人!希望《宇宙》龐大預算里的一部分會用在道具設計上,因為我們真的很想看看真正的外星文明居住的地方。
"無敵" 《宇宙》第五步:冒險精神
如果節目製作人願意走出那些熟悉且陳舊的老路的話,他們就已經勝券在握了。新節目一定要有一些冒險精神--根據目前我們聽到的消息,Wright和Cooper確實在計劃著一些驚喜。黑暗的基調,更注重角色,更側重太空探險(也許他們仍然使用星門),更年輕的演員和更年輕化的感覺。
但並不是說它不能有熟悉的感覺。星門的世界是我們願意每周都去的地方,一些特定的元素也需要在系列中保持下來。這些元素究竟包含哪些東西,或許很有爭議,但我們認為至少包括一個具有時代感的設定,團隊穿越星門去探險,還有幽默。我們希望新的節目在保留住這些的前提下,找到一個新的講述故事的方法,可以帶來更多的驚喜和更少可以預知的平庸。
星門必須要有冒險精神,那就意味著要每集都要擁有想像力,讓我們驚訝,讓我們激動,在更長的時間里講述更豐滿的故事。別用無聊的數字來講故事,盡最大的力量不要去重復已經在星門里講過的故事,別讓我們猜出將要發生什麼--這才是可以讓這種流派進入下一個十年的敘事方法。
最後一點,不管宇宙飛船有多麼的有趣,這個系列的前提就是我們可以穿過星門來探索那些沒被提起過的星球。如果第三個系列可以彌補《SG-1》和《亞特蘭蒂斯》的缺失,那就最好了。

3. 創意星球的師資怎麼樣

看這副畫,像是在宇宙中,人們生活在這里,說明科技已經很發達了。人類文明的發展已經不再局限於地球了。一條條的路通向了各個星星,彷彿是一條條的時空隧道,星球與星球之間的距離顯得更近了,再也不用走那麼多光年了。看著人們臉上露出的微笑,感覺到這個社會的美好與和諧。

4. 有個美劇星際之門的問題

  1. hathor本來就是Gou'ld族,和Ra是一個種族的。

  2. 94版的星際,那個外星人就是Ra,被核彈虐時的樣子,是核彈裂變時熱效應的特效。

  3. Nox是4大種族聯盟里的一種外星人,科技比較發達,擅長使用精神力量,可以重生。

  4. 水下的龍王樣子的外星人,他的老婆在古代去了地球准備消滅Ra,但卻被Ra消滅了。Hathor是Ra的女兒同時是他的老婆,Hathor討厭Ra,是因為所有的Gou'ld都試圖取代對方統治世界,Gou'ld本來就是一種寄生種族,第一代宿主是一種叫做Unas的怪獸,後來發現人類更適合做宿主,因為人類的身體容易被石棺修復甚至重生。

5. 支付寶答答星球創意 涉嫌抄襲嗎

抄襲是不存在的,別人這么大一個軟體會抄襲那些東西?

6. 星際之門之亞特蘭帝斯哪一集是說一個古人曾居住的星球有一個防禦武器很厲害但會失控星球爆炸了,那個武器

星際之門系列裡最普遍的能源叫做零點模塊(ZPM),從片中看這個裝置只有20cm長度左右(目測)直徑5cm(目測),根據劇情推測這個玩意讓核電站顯得微不足道。
ZPM的原理是製造一個平行空間並從中抽取能量。可充能(星門-啊特蘭提斯里經常靠太陽能發電補充ZPM)
你說的那個武器名字也不記得了,它是直接從平行宇宙中抽取能量,不過因為會引起被抽能量的平行宇宇失平衡所以每次都會以不穩定告終(最後還引發了星球爆炸)

7. 星際之門宇宙建造星球恆星的可能是Furlings純猜測..

Furlings不是在200集被惡搞過,毛毛的,很可愛,但是好像小強們犯錯了導致人家星球爆炸了。

估計不會是Furlings,因為那地方是古人尚未探索的地方,僅僅無人飛船飛飛,要知道四大種族是一直有交流知識的,如果Furlings已經探索了那地方,古人也應該了解那裡情況,而不是先派無人船到處放門,Furlings要是在那裡,也不用不著古人在那裡亂放大門了!

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