㈠ 信長之野望13威力加強版信長誕生織田家怎麼有德川家康
歷史上這一時期家康被當做人質在尾張,pk版游戲里你可以編輯吧,把元康所屬據點改在清州
㈡ 信長之野望天道威力加強版第一個劇本信長誕生織田家詳細攻略或方法
我也才玩三天啊 以前沒玩過天道原版 不過玩過革新 共同探討啊
由於這個劇本要到43年才能發展鐵炮技能 而且早期你也沒有鐵炮牛人 一切都要等到瀧川一益 明智光秀 織田信長出來 才有高頭 所以足輕技能肯定是優先的
我開局一般是 先圍稻葉山城 抓齋藤 接下來看你是想往東發展還是往西發展
大概在你圍稻葉山的時候 北田會和你來結盟 如果你想往東發展 就和他結盟 稻葉山留個五六千人防守就可以了 其餘全部兵力都可以用來滅松平 抓松平信康和他兒子(抓他主要是為了等德川家康) 還有長坂 都是足輕猛的 然後就滅今川 這個只要你有了齋藤 松平 長坂 先野戰再圍城 很容易就可以搞下曳馬城 然後再伺機搞駿府 因為駿府的人雖少 但是你若發兵的話 北條肯定會救的 要小心些 然後滅武田啊 北條都行 在搞村上和長尾
也可以先滅小笠原 再滅武田 然後今川 北條 再往上滅村上 長尾
這個打法比較適合喜歡進攻的 因為東面的都是足輕 騎兵猛人 不用特意的去等織田的鐵炮 就用足輕和騎兵打天下 科技當然就是足輕加騎兵咯
如果往西 就不要和北田結盟 滅了松平就來滅北田(這個時候東面採取守勢 在賓松城多堆點兵 打退今川的一次進攻就可以啦 沒什麼問題的) 接著就是筒井 六角 鈴木 本願寺和足利了
這個比較適合於種田流了 就算你抓到了瀧川一益 和鈴木重秀他爹(我不記得名字)也只能先養著 等到43年後才有用 慢慢發展就足輕加內政 43年後就開始攢鐵炮 找到明智光秀 發展鐵炮技能 等到46年信長元服就牛逼了 足輕加鐵炮 太生猛了 足輕在前面頂著 鐵炮殺兵剛剛的 都不會有損失 這個時候就可以和東邊發展起來的那些比較生猛的實力硬碰硬了
不過要注意的是 前期別發展的太猛了 雖然西邊京畿附近的大名沒什麼牛的 很容易滅 但是若地盤太大了 形成包圍網也比較麻煩
這就是我這三天來玩的一些看法啦
朝廷的貢獻值用處在 你要找朝廷辦事的時候需要的 比如和誰停戰啊 指明誰是朝敵啊 這個需要發展文化才能用到
朝廷文化中爭議比較大的就是 斡旋 了 太變態了 全世界的在野武將你都可以登到 只要你的貢獻值夠 時機把握的比較好 我有次讀檔搞到了果心居士 智謀104 擁有鬼謀(由於沒玩過原版的 我不知道這個技能的具體用處 不過我在論壇上看到的說這個技能是bug來的超猛 天道里的第一妨害系的技能 我正在體會當中) 當然了 稍不注意 你地盤里的那些猛人也會被別人搞走 像34織田地盤里的柴田啊 明智啊等等
㈢ 信長之野望14威力加強版1534年信長誕生 怎麼發布總無事令
30座本城,滅掉足利,佔領二條
㈣ 信長之野望14威力加強版1534年信長誕生信秀怎麼得清州又不付外交風險
外加風險跑不掉的,開戰吧
㈤ 信長之野望14威力加強版信長誕生次代の礎怎麼觸發
觸發要1542年之後
㈥ 信長之野望14威力加強版信長誕生劇本不能觸發家中一統嗎
能是能的,但是很難……清洲織田家太弱了,劇情發生之前一般都生存不下來……
㈦ 信長之野望13威力加強版信長出生劇本的全部劇情
信長之野望13劇情劇本五 如夢似幻 1582年1月
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本能寺之變 1582年6月(此為歷史時間 游戲中應有波動)
很多條件不明或待考,猴子獨立與否也有分歧,期待官方公布
最簡單觸發辦法:本劇本選擇織田家開局,什麼事都不幹,坐等劇情
條件:
織田信長為大名
明智光秀為織田家家臣
織田信忠為織田家家臣(待考)
織田信長和明智光秀在安土城
感謝95L mmt59421網友
本能寺不需要毛利勢力也能出劇情
其他條件不明
結果:
強制以二條御所1000兵對明智光秀2萬兵
織田信長戰敗死亡:
分家
明智光秀: 丹波、山城
柴田勝家: 越前、加賀、能登、及其他北陸地方
羽柴秀吉: 摂津、播磨、因幡但馬、及其他中國和四國地方
織田秀信: 尾張、伊勢、美濃、北近江、南近江、丹後若狹、河內和泉、及其他地方
明智家和筒井家停戰6個月
柴田家和織田家停戰6個月
羽柴家和織田家停戰6個月
羽柴家和宇喜多家停戰6個月
織田家分別和和羽柴家、柴田家停戰6個月,且分裂之前和其他勢力的同盟繼續
家臣団重新分配
擊退明智光秀:
織田信長不會死亡
明智光秀在八上城獨立
其他不明
其他:
第二劇本選擇織田家,滿足一定條件,那麼1582年9月也能發生本能寺之變
織田信長死亡:
明智光秀、柴田勝家、羽柴秀吉獨立
羽柴秀吉不獨立的條件(以下均待考)
羽柴秀吉妻室為阿市時不會獨立(為一門眾時會否獨立? 見69L 76L)
在中國、四國地區無城導致羽柴家無法獨立
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中國大返還 1582年6月(此為歷史時間 游戲中應有波動)
羽柴家
條件:
已觸發本能寺之變
羽柴秀吉為大名
結果:
回京:
明智光秀死亡
明智家家臣變為浪人
明智家領地歸屬羽柴家
明智家家臣拒絕仕官羽柴家
羽柴秀吉成為明智秀滿、齋藤利三的憎惡武將(不知此劇本開始是否即有此設定 待考)
羽柴家名聲上升30點
羽柴家和毛利家同盟60個月 感謝112L mmt59421網友
羽柴秀吉強制移至二條御所
不動:
無變化
明智家
條件:
明智光秀為大名
明智光秀在二條御所
結果:
放棄八上城:
八上城被羽柴秀吉佔領
八上城的兵力變為10000
八上城的明智家家臣移至二條御所
防守八上城:
明智光秀死亡
明智家和羽柴家停戰6個月
毛利家
條件:
已觸發本能寺之變
結果:
停戰:
明智光秀死亡
明智家家臣變為浪人
明智家領地歸屬羽柴家
明智家家臣拒絕仕官羽柴家
羽柴秀吉成為明智秀滿、齋藤利三的憎惡武將(不知此劇本開始是否即有此設定 待考)
羽柴家名聲上升30點
羽柴家和毛利家同盟60個月
羽柴秀吉強制移至二條御所
不停戰:無變化
其他大名
條件:
已觸發本能寺之變
結果:
同羽柴秀吉回京選項
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真田十勇士 1583年1月以後
條件:
玩家選擇真田家
真田幸村在真田家
真田幸村在任意城內待機過月 感謝47L luanxuex 網友
中途出現組建忍軍劇情
結果:
條件達成則猿飛佐助成為真田家家臣
然後讓猿飛佐助在任意城進行捜索(不會出現推薦選項) 感謝113L green_gii 網友
所有人都探索出來後隔月發生十勇士登場
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人取橋的別離 1585年11月以後
條件
伊達政宗為大名
伊達輝宗為隱居狀態
伊達政宗待機過月
結果:
原諒二本松義継:
伊達輝宗死亡
伊達政宗統御上升3點(96→99)
不原諒:
無變化
各劇本通用事丨件
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久秀的最期
條件:
松永久秀為城主?(待考) 感謝123L komet2008 網友
松永久秀在城中待機
松永久秀居城為被包圍狀態(待考)
破城之後
其他條件(待考)
結果:
松永久秀頂平蜘蛛釜自爆
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給閻王的信 1582年2月以後
條件:
樋口/直江兼續在自勢力(家臣大名均可) 感謝117L 慕容玄恭 網友
樋口/直江兼續待機過月
結果:
發生寫信殺人事丨件
樋口/直江兼續統御上升3點
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臨終之奧義
條件:
自勢力某武將壽命將至時
結果(2選1):
大名武勇上升5點
該武將遺留家寶--兵法書(+6智略) 感謝130L 289475259網友
已知觸發過此事丨件的武將
+武勇:武勇最高為上泉信綱115 最低為明智秀滿/鳥居元忠 81
著書:統御最高為原創武將(疑為120)/織田信秀
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岐阜城改名
條件:
稻葉山城支配翌月
本城兩座或以上
結果:
名聲上升10點
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巨城建設
條件:
佔有石山御坊、小田原城之一或均佔有
需改建的城已增築至最大
大名在需改建的城中待機過年
政治≥85的武將3名(可含大名)在需改建的城中待機過年
城內兵力≥3W
金≥11W(改建需8W)
每次只能改建一座城
結果:
巨城落成
小田原城名字不變
石山御坊改名為大阪城
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安土城建設
條件:
佔有觀音寺城
觀音寺城已增築至最大
織田信長為大名
特典武將岡部又右衛門為本家家臣
織田信長在觀音寺城待機過年
政治≥85的武將3名(可含信長)在觀音寺城待機過年
城內兵力≥3W
金≥11W(改建需8W)
結果:
出現推薦岡部又右衛門築城的劇情
巨城落成
觀音寺城改名為安土城
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武家之棟梁
條件:
名聲≥1000
佔有二條御所在內的本城數≥30
官位不是關白
足利家已滅亡
發生是否開幕劇情
結果:
就任征夷大將軍
同時獲得役職:
侍所所司
政所執事
問注所執事
引付頭人
評定眾
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人臣之極
條件:
名聲≥1000
佔有二條御所在內的本城數≥30
役職不是征夷大將軍
發生公家來訪劇情
結果:
就任關白
同時獲得官位:
太政大臣 統-政+12
左大臣 統-政+11
右大臣 統-政+11
內大臣 統-政+10
暫時不明的事件
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火燒東大寺 1567年10月(此為歷史時間 游戲中應有波動)
條件:
松永久秀為大名(純猜測 待考)
與三好三人眾交戰?(純猜測 待考)
結果:
松永久秀火燒東大寺
名聲下降(只下降東大寺的名聲?待考)
其他待考
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重建東大寺
條件:
火燒東大寺發生後
金30000
其他待考
結果:
名聲上升(只上升東大寺的名聲?待考)
信長之野望13劇情5個劇本的全部歷史事件已經展示完了,這些歷史事件與游戲中的可能會有一些出入,年代久遠望大家見諒!
【信長之野望13劇情(5個劇本全歷史劇情)全事件展示】來源於互聯網,於05-11由編輯趙少慧發布,如侵犯了您的權利請及時與我們聯系,我們將第一時間將刪除。
㈧ 《信長之野望14:創造 威力加強版》和《信長之野望14:創造》有什麼區別
合戰系統完全重來做了。
原版手合自就是兩支集團軍剛正面,只能前進後退。
pk版手合類似三國志12,兩邊都是若干支小部隊,在地圖上自由移動。地圖有各種地形和設施,部隊正面和背面有區別、移動和駐守有區別。可以打出誘敵、牽制、包夾等多種戰術。兵多了還可以打大會戰,斬首敵軍主帥,一次滅幾萬人。戰法和特性也做了大改。
會戰將發生重大的變化,部隊將以3D的形式發生並配置部隊,復數的部隊有無數的操縱可能性,極大地提高了戰術性。同時,地形與戰法,部隊同士之間的連攜,都將你引向勝利。根據地形的不同,設營的效果也會不同。
另增,部隊配置與天氣之間的關系,會戰的樂趣大增。另外,在攻城戰中,可以使用出其不意的【夜襲】,用這種特殊的戰法攻擊並引起會戰。
敵我雙方密集的場所可能發生大會戰。大會戰中,捲入戰斗的部隊總數最多可達9V9,混亂且磅礴的戰場將令玩家樂趣盎然。另外在大會戰中擊倒敵大將或者敵部隊,也許會獲得家寶或者特性也說不定哦?
㈨ 信長之野望14PK版信長不誕生!
一般是在49年吧,1。時間要在49年3月後,2。和尚和議員同城待機,3。最為重要,松平家和今川家必須同盟,MS松平家還不能有其他盟友。很好觸發的
㈩ 信長之野望14創造威力加強版怎麼開始擁有創造專長
新加了軍團模式,而且合戰是要手動控制的,比14難上許多。歷代威力加強都能編輯城市據點。劇本好像也加了幾個