㈠ 爐石傳說大工匠梅爾卡托克怎麼獲得
你說的是格爾賓梅卡托克(大發明家,不是工匠大師歐沃斯巴克)吧?
金色的格爾賓梅卡托克只有很早以前內測玩家消費才能獲得;
普通的格爾賓梅卡托克則可以使用奧術之塵來合成。
㈡ 爐石傳說橙卡怎麼弄
如果你運氣好,可以開卡包裡面有幾率開出橙卡,但是官方給出的幾率是1%,你懂的,也可以用卡牌分解的奧術之塵合成,但是非常費,普通橙卡1600合成,你可以想想我現在才180奧術之塵。
有些特殊橙卡可以通過隱藏任務獲得,例如老瞎眼,就是你集齊了所有魚人卡牌就能得到。
說真的,如果你不是土豪,就不要追求橙卡,而且橙卡不一定屬性就比紫藍卡好,我昨天開除了一個9費的龍,技能是讓出牌時間變為15秒,公認的廢橙
而且,這個游戲,卡牌貴的要命,100金幣一個包,金幣不好掙,花錢的話,1個包就10幾塊RMB,真心挺坑
㈢ 爐石傳說牛頭人和6費66發明家為什麼會進榮譽室
爐石傳說,精英牛頭人和6費的格爾賓,這兩張牌其實在進榮譽室前沒多少卡牌用,但是戰吼娛樂效果好,配合新版本卡牌一定效果,效果大不大看狂野卡牌沒有多少人用就知道,設計師的套路和其他人不一樣造成的吧。
㈣ 爐石傳說金色格爾賓怎麼獲得 正式運營後不能獲得
但是現在已經公測了,所以現在這張卡牌是無法獲得的了。
如果你想將這張卡牌納入你的卡牌收藏,只需要在測試階段進入牌店購買一個卡牌擴展包或是購買一次競技模式入場券,金色的格爾賓#8226;梅卡托克就會自動加入你的卡牌收藏當中。就是如此簡單!
而一旦爐石傳說開始正式運營,你依然可以使用奧術之塵合成普通版本的格爾賓#8226;梅卡托克,但是金色的已經絕版。
有可能下次什麼時候有什麼活動會開放格爾賓的獲得方式吧,這也不好說了。
㈤ 爐石傳說 充值購卡包必定會贈送一張金卡么 如果我買竟技場票也會送么
購買卡包和買競技場都是送大發明家,不會重復送,另外,樓上說的酋長是現場活動送的,你們想太多了。
㈥ 爐石傳說買卡包送什麼
第一次用RMB買卡包或者競技場門票送:
金色橙卡大發明家,傑爾賓·梅卡托克。6費6/6,戰吼是進行一次驚人的發明。
不過他的發明是全場隨機效果的,比較坑爹,經常烏龍,基本沒人帶在構築卡組裡面。
最後,這張金橙是靈魂綁定,沒法分解~
㈦ 爐石傳說經典卡包有哪些好橙
四大逗比 大工匠 大發明家 釣魚王納格帕特 米爾豪斯法力風暴
實用的橙卡 經典包里的各職業的橙卡個人認為只有先知維綸和暴龍王不怎麼好用剩下的都和各職業很搭配
中立橙卡 有 女王(希爾瓦娜斯風行者) 大螺絲( 炎魔之王拉格納螺絲) 紅龍(阿萊克絲塔娜) 綠龍(伊瑟拉) 黑騎士 血法師卡爾薩斯
還有一些比較逗比的 時間龍(諾茲多姆) 霍格(比較適合新手) 格魯爾
其他的橙只在少部分卡組有用 不具有廣泛性 比如 火車王里諾艾 黑龍公主 綠皮船長 穆克拉 老牛(卡爾血蹄)這個版本也不是很好用
㈧ 爐石傳說有哪些橙卡
醞釀這篇文章也有幾天了,主要因為自從小弟網易邀請賽的視頻播出之後,以及自己偶爾把自己錄的視頻放到優酷和貼吧之後,似乎多了些認識我的人。於是乎偶爾在微博,在貼吧,在營地會有朋友私信我。給出幾個橙卡的名稱,問我如果合成的話,優先考慮哪張橙卡。其實每次我給出的答案還是非常固定的且非常負責的,就是合成你沒有抽到的那些橙卡。不過每次都被人鄙視,因為這好像是廢話,再2的人也不會去合成一張已經有的橙卡。所以就有了這篇文章,羅列了所有的中立橙卡並加以分析。讓我們看看到底哪些橙卡值得我們優先去合成,哪些橙卡更加的實用。
我之所以不分析職業橙卡是因為每個職業只有一張,就算再厲害,也只能一個職業用,如果你打對應的職業,再具體分析要不要帶職業橙。如果不打該職業,則根本不用考慮這樣的問題。中立的就不一樣了,總有一些橙卡可以被放進很多套牌,有點「一橙在手,天下我有」的感覺。而另一些,則華而不實,只有1600塵的你和我,千萬要謹慎選擇。(什麼?你是買了超過500包的高富帥?請自動無視這篇文章)
話不多說,開始分析。
這兩個傢伙先被拿出來說事不為別的。一個是魚人老大,你得湊齊魚人小弟才能召喚神龍,花錢可是請不來的。
另外一個雖然可以合成和分解,但是我想充過錢的玩家都明白,哪怕你只花12塊錢打了個競技場,或者18塊錢買了兩個包,都會免費得到一個金色的發明家。而我們這篇文章只討論橙卡投資性價比,這兩個貨,一個需要把小弟找齊,一個充一點錢就有,沒什麼可聊的。發明家的樂趣性還不錯,每次都不一樣,至於實用性,呵呵。
我個人是不太喜歡任何0攻的隨從的——火舌圖騰也許除外。因為火舌圖騰自己雖然沒有戰鬥力,但是可以立竿見影帶來戰鬥力,尤其薩滿那種滿地插棍的職業。而周卓,本身沒有什麼威脅,雖然看著還是挺別扭一般對手都會去解他,但是0功的隨從被踢死時,我們都懂的,感覺跟賠了一個似的。而現在天梯滿是潛行者的環境,誰還在乎你站個0-4的什麼東西,再說了,潛行者給你個葯膏又怎樣,況且這張牌在惡心對手的同時也惡心了自己。自己也不能輕易發飆,否則後果慘重。
也許小弟學識尚淺,我覺得周卓在24張橙卡里,不算厲害的,至少不靠前。這貨我很長一段時間放到了我的術士快攻裡面。怎麼說呢,方差略大。對手沒事做的話前期一個44帶來的壓力是巨大的。但是反手被精神控制什麼的。。。你懂的。所以後來我清出了我的套牌。這個牌是不適合去打天梯,因為天梯套牌五花八門不知道會出現什麼簍子,不過現在潛行者比較多,如果打比賽的話還是可以考慮的。至少備牌不錯,甚至潛行者本身也可以帶。我相信比賽里沒什麼人會帶疾跑。而潛行者的背刺本身就是0費。
讓對手免費往匕首上塗個毒也無所謂的其實。但是從實用廣度來講,仍然不是很推薦,比賽里有的話投個機可能有不錯的效果,沒有就算了也無所謂。另外KOF賽制就不是很好了,因為對面有3個職業,很可能有法術比較多的法師,而你又不能換出去。這樣的牌是我最不喜歡的,我說過,我使用一張牌我的底線是我能夠控制這張牌的下限。而帕格的下限。。。況且最近還被玩家吐槽幾率只有25%且暴雪也承認這件事了。說實話其實50%有點厲害,但是依舊非常不穩定。我個人是不希望自己在游戲當中的輸贏看這貨的臉色。我有個朋友非常喜歡這牌,覺得釣魚的動畫效果做的不錯。這貨只有在前2回合打出且對手沒及時幹掉且你還抓了牌的時候好像比較?牛?燮鸕囊?笠蔡?嗔恕6?冶舊?攻,這意味著對手隨從解掉他不需要任何的代價。橫看豎看都不是一張好牌。
血法師告訴了我們什麼叫做全面,盡管身材上沒什麼戰鬥力。但是不虧手牌和法傷加1的效果讓這個小東西的泛用性非常廣。每個有AOE的職業都可以考慮用他。冰法是一定會有一席之地的,偏法傷一點的潛行者,中速偏慢的德魯伊都可以用他。血法師就像是一個狗頭人和戰利品貯藏者有點的結合,我們都清楚,那兩個貨也不是主攻隨從,一個是圖個法傷,一個是前期過度死了不虧。當這兩張牌的有點出現在一起的時候,就變成了一張進退自如的橙卡,塵不富裕的話,可以考慮先來個血法師。雖然不起眼,但是很實用。
這個東西我除非被逼到絕路,否則從不指定對手的隨從。至少,我們不會期待工匠大師當做一個對隨從的去除而加入套牌。那麼就意味著需要一些配合來指定自己的隨從。而只有指定本身已經很弱小的隨從才不會虧,精靈龍這種級別的我就已經不考慮去指定了。雖然變5/5恐龍很棒,不過我可不願意承擔變1/1小松鼠的風險。說實話目前我的賬號里還沒有工匠大師,如果有的話我會考慮把他嘗試加入我的鏡像法師裡面,如果運氣好的話,會為我們帶來一些free game,(白來的勝利)運氣不好你心疼一個0/2嘲諷么?工匠大師本身的身材也不夠好,至不濟就當3費出了個2/2,看上去依然不夠好。16個一費人的術士快改?我甚至覺得不如一個奧術傀儡穩定的輸出高。出於我自己並沒有在競技場和天梯中使用過他,就先不下定論了。個人不是很期待他的表現。
穆克拉其實我的號里也沒有,一直想試一試。2回合站到場上的威力是非常可觀的,而且我覺得負面效果比米爾豪斯法力風暴要可控些。你知道對手有兩根香蕉,你可以預期到這件事。不像米爾豪斯,打出的下一個回合完全是在恐懼的等待中度過。而5/5的身材也更加堅挺。不過現在術士快攻講究極速,北美的某冠軍已經比我11個1費人的版本還要變態,放到了16個,這么看上去3費的猩猩似乎笨重了一些。而潛行者快攻呢?各種連擊又讓你似乎覺得算上連擊的價值軍情七處特工也不比猩猩差。而且不要忘了,你的香蕉有可能讓對手的潛行者爽的不得了,各種連擊然後給你發悶棍。
你還想玩么?就算沒有悶棍,就場上隨便什麼個小東西吃個香蕉跟大力水手吃菠菜一樣勇猛然後換掉你的猩猩,你的心情應該也不太好。對手是術士?好像更是要GG的節奏。現在可是流行1/1聖盾的版本。你願意幫他變3/3么?不過出於對高效率的費用身材比的看重,我總覺得這個猩猩在未來的某一天能發光發熱。但那既然不是今天,就先等等吧。畢竟爐石沒有交易系統也就不存在牌價變動,也不用提前投資。
火車王的梗相信所有魔獸世界玩家都比我清楚。這張牌設計的也很有意思,很符合這個梗的體驗還原,包括這個笨蛋死掉時的配音。不過在爐石當中火車王可不像在那個視頻里那樣笨笨的把怪招來導致滅團。雖然有一個負面的戰候效果,不過6攻沖鋒可不是鬧著玩的。很多時候相當於一個全職業的火球。當然就這張牌的設定來看,還是只適合快攻。目前我個人也認為只有術士超展開極速快攻比較適合火車王——不,是非常適合。雖然不希望起手看到,但是4費左右抓到的時候心情就非常好了。打術士快攻的朋友有火車王一定要帶。沒有的話看你想不想讓自己的套牌更上一層樓了。想的話就來一個,你不會失望。但是沒有火車王,術士快攻也是一套一流的套牌。泛用性很一般,效果很好的一張橙卡。
瓊斯的效果很有針對性,再說白一點,就是對戰士和聖騎這兩個揮舞著重型武器的職業很有殺傷力。所以如果是現在類似旅法師營地舉辦的這種1職業3局2勝的比賽里,雖然不會進主,但是備牌如果有的話對上對口的職業肯定是要換進來的。放在主牌太過投機,費用身材比甚至不如一個軟泥怪。但是備牌你冷不丁的來一下,效果往往是非常好的。雖然戰士的武器耐久都不高,但是戰士不像潛行者用能力造,戰士的武器真的一張是一張,拆掉哪個都劃算的感覺。聖騎也不說了,真銀聖劍一天在競技場里砍死多少玩家。能夠拆到武器抓一個就很不錯了,更不要提遇到公正之劍的故事。至於對潛行者,其實反而效果一般,因為現在很少放刺客之刃了,拆掉的都是人家英雄能力造出來的,就顯得一般了。對潛行者關鍵的是前期構築場面的隨從,英雄本身造的小匕首,不塗毒是不疼不癢的。總的來說,希望參加高級別比賽最好還是要有一個,碰到戰士跟騎士就高高興興備牌局往裡換。但是打天梯和KOF意義不大。主牌不要組的太極端。
女王大人曾經被我放到我的各種套牌里。說實話,賺卡差的效果並不明顯,但是打亂對手節奏和計劃的效果非常明顯。首先,在幹掉女王之前,應該最好不要鋪一桌子隨從,被拿走哪個肯定都是虧。而且女王5費5/5又飽滿堅挺的不行。(不要想歪了)現在也有潛行者開始放了,前期壓制2-3回合然後頂出女王,會讓每一個對手都很頭疼。很多套牌,其實都可以有女王的一席之地,只是風格的問題。這也是我比較優先推薦的東西。
綠皮船長如果你喜歡打戰士的話,還是要放一個,無論是血吼還是奧金斧被船長BUFF一下都會變得鋒利無比,甚至直接可能一把武器就要了對手的命。聖騎士裡面我試過了,感覺一般般。因為聖騎比起戰士更加全面,也沒有那麼依賴武器。當然真銀聖劍要是來這么一下,我想應該也能想像的出威力。哪怕給公正+1/+1都會讓公正變得更加全面。潛行者裡面就一般了,也沒見誰放。可能因為潛行者主要是匕首清小怪隨從打臉的特點吧。船長屬於可用卡范圍,要不要打造,還看個人喜好。
伊利丹在我看來屬於那種比較華而不實的橙卡。我對這張牌的印象還沒有新手教程的最後一關要深。首先6費5防的比例就不是很好。一般賺不到幾個2/1也就被幹掉了,主要是6費出來的一個橙卡隨從,幾乎不帶來任何場面變化。如果自己生命岌岌可危,對手完全可以無視伊利丹的存在打過來,而如果是優勢局,出什麼都會進一步的擴大優勢。一張牌的好壞我覺得往往取決於劣勢局和均勢局打出來能給你帶來多大幫助。伊利丹我認為做的還不夠好,效果雖然看似很賺,其實是隔靴搔癢。如果不是為了收集全卡冊,不是那麼推薦。
這貨雖然看上去更慫一點,其實我覺得比伊利丹還是實用些。因為伊利丹一個是6費頂出來很可能賺不到東西就被1換1,往後拖賺幾個2/1也沒有那麼厲害。凱恩血蹄就不一樣了,好比一個大號的麥田傀儡,去撞死個對面的什麼東西再來一個,應該說怎麼都不虧。中沉默當然另作別論。缺點同樣是提供的防守不夠,劣勢局效果一般。但是均勢局的表現還算可圈可點。我在22勝的那套德魯伊裡面用過,錦上添花的時候多,還是不太雪中送炭的。
我想沒有人介意我在這貨上省一些篇幅的。身材雖然看上去非常嚇人,也超出了一般的性價比。但是作為橙卡,這么慘的負面效果還真是有點丟人。對方場上無論有兩個什麼小P隨從,只需一枚阿格斯之盾。就能輕松的換掉比斯巨獸,然後又帶來一個3/3,看你對手2換了你1,但是又出了一個3/3,真的是什麼也沒賺到,畢竟是6個費。效果可能還沒有5費的風險投資雇傭兵要好,我想這貨就是個吉祥物的命,開到了就當看畫或者400塵,更不要考慮1600去合成的事了。當然,除非塵多燒的。
霍格其實一開始總覺得很癟,2/2嘲諷對面隨便就踩死了,4/4也隨便就解了。6費出的東西總感覺不夠強力。但是後來我明白了,霍格如果躲在你另外一個嘲諷後面是非常厲害的,對手將會面對源源不斷的2/2嘲諷,這是非常頭疼的。而且雖然霍格在劣勢哪怕均勢時不難被解掉,但是對手如果當回合無法取勝,他就必須不能無視霍格,因為誰也受不了每回合的一個2/2嘲諷。這意味著霍格犧牲了自己為你贏得了時間再次組織防線。而優勢局就更不必說了。你的優勢會不斷擴大,和伊利丹不一樣,你打出一張牌才多一個2/1,中AOE就會非常虧。霍格站住了的話,面對有AOE的職業,我可能就什麼都不會出了,因為每回合白來一個2/2嘲諷就可以跟對手周旋很久,一個霍格是完全有可能逼出一發AOE的。總之,錢不富裕的話,優先考慮霍格吧。
㈨ 爐石傳說卡牌搭配攻略
爐石傳說卡牌搭配攻略,卡組選擇技巧介紹。在游戲中,單卡實力再強也存在缺陷,需要組成卡組才能發揮卡牌的最大實力,今天小編就來為大家介紹一下卡牌搭配的技巧,快來看看吧!

1、思路
首先是構築的思路,也就是你要如何用這套卡組去戰勝對方。無論是鋪場快攻,還是法術打臉,亦或者爆牌疲勞,只要能把對方30點血耗盡取得勝利,任何手段都可以作為一套卡組的思路來構築。哪怕我就是喜歡薩滿,我把當前版本最強勢的卡都加到我的卡組里,然後加上幾張解牌,也可以稱其為控場薩滿卡組,同樣可以當做一種思路來看待。
因為爐石傳說各職業都有自己的專屬職業卡,所以每個職業卡組思路並不相同。最明顯的就是大王術,通過術士職業技能在低費拉巨人上場來製造卡差,同時在多手牌的情況下通過控場取得勝利。現今大王術加入空靈召喚者來拉高費惡魔,這種低費拉高費仆從的思路一直沒有變化過。
當然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的躍遷機械套餐衍生出來的機械法、機械薩、機械騎士甚至機械德魯伊,雖然小套路不太一樣,但是總體思路都是低費鋪場高費斬殺。哪怕當年紅極一時獨一無二的火車王奇跡賊,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇跡戰士等奇跡卡組。
有時候我們也要考慮到卡組思路的可行性,比如我想組一個大胖動物園,加入好多1攻生物來給大胖BUFF。但問題是如果摸不到大胖,全是1攻會不會場攻不足呢?於是改思路,可以加入1攻工程師學徒或者其他過牌來過牌找大胖,有大胖在手還可以BUFF。也可以加入解卡和後期仆從打控場,讓大胖作為中期發力卡來使用。
所以思路作為一套卡組的靈魂,是最基礎也是重要的。
2、配合
思路確定好以後,就該思考如何加入卡牌來配合這個思路。這一步看似非常簡單,控場就多後期多解卡,快攻就低費鋪場,OTK就過牌保命,爆牌就寒光先知...但實際上高強度卡組每個卡位都很有講究,這也是為什麼大神們組出來的卡組總是很強。
舉個例子,最近很火的美服登頂奴隸戰士卡組,S神加入了侏儒發明家這張卡,最開始我看到這張卡理解為過牌加抵抗快攻,直到打了幾盤後無意間發現侏儒發明家同樣可以配合戰歌上場沖鋒。這樣只要戰歌在場,這套卡除了大帝任何仆從都能沖鋒。雖然沒有人會很刻意打出這個套路,但同樣是過牌卡卻用發明家替換掉之前的藍龍,這確實是一個很好地選擇。
類似的還有爆破小鬼和海巨人配合,牧師縮小射線工程師攻守多用,刀油賊的伺機待發可過牌可斬殺....我們可以看到很多熱門卡組中,都有很多這樣一卡多用的萬金油卡。所以我們在構築卡組的時候,也要思考每個卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是隨手塞一個載人收割機來補齊30張卡。
3、磨合
卡組組出來了以後,就要進行實戰和調整了,這時就進入了卡組的磨合期。剛開始可以在休閑模式里進行,不過介於休閑模式天馬行空什麼卡組都有,在天梯15級磨合卡組也是非常好的選擇(吾王也是很喜歡15級試卡組)。
實戰會讓你很快發現這套卡的不足之處,是不是缺少嘲諷,是不是缺少治療,是不是缺少過牌,是不是缺少後期卡,經過幾次實戰問題就會暴露出來。接下來就要思考是否有的卡位需要替換成別的卡來彌補不足,是否需要加入王牌、謝娜或者130來針對熱門卡組。
思路正確的卡組磨合的時間會非常的短,比如我組了土豪戰卡組,天梯打了好幾盤都是機械法,於是用死亡領主換掉一張黑騎士,同時針對T7獵人。
這里我想說的一點是,請不要以別的卡組來判斷自己的卡組,別人的動物園沒有王牌獵人,你也死活不放,結果被大王術架盾翻盤好幾次。別人的卡組在他的分段或許霸道無敵,但是你現在的環境需要王牌,還死撐著不改卡組就太不明智了。我建議組兩套一樣的卡組,一套改進針對卡,連續兩盤碰到同樣的卡組就換針對卡組。不要糾結王牌只有2點血,謝娜沒有用,強度高的卡牌大家都有,不來點不同的你憑什麼贏呢?
4、黑科技
黑科技可以是一套卡組畫龍點睛的一筆,有很多黑科技卡讓筆者印象深刻。例如機械法大火的版本,筆者自己也組了一套打天梯,因為機械法實在太多,很多時候都在打內戰。有一盤筆者和對面法師鋪的正爽,突然對面掏出一張施法者剋星,由於上場時機很好,這張卡足足拖了我2個回合才解掉,最後由於輸掉節奏輸了比賽。
適當的在卡組里加入這樣的黑科技卡牌,雖然不是每次都有用,但是很容易在關鍵時刻讓你反敗為勝。筆者見過很多讓人眼前一亮的黑科技,比如帶煉金師的咆哮德,帶霜狼督軍的動物園,帶惡毒鐵匠的刀油賊...雖然最後他們不一定靠這些黑科技取得勝利,但至少他們提供了一種思路,給滿是T7獵和咆哮德的天梯增添了許多樂趣,即使是輸給了這些黑科技也輸的心服口服。
關於卡組的構築還有非常多的細節,這里篇幅有限不能一一介紹。在這里我還是希望大家能夠多構築自己的卡組,一來在磨合期間可以積累大量這套卡組的經驗,用起來更加得心應手。二來天梯見到職業就默認卡組,自創卡組很容易迷惑對手思路。說到底這個游戲的樂趣就是構築卡組,直播解說也大都用自己的卡組沖擊排名。一套打臉T7獵人,就算沖上第一又有什麼樂趣可言呢?
㈩ 爐石傳說死亡之咬怎麼得,爐石傳說哪些卡沒用
這有什麼不知道怎麼辦的,不就是這樣的事情的嗎,找桑馥拉就可幫你搞定的,相信我是沒錯的謝謝 採納