㈠ 音頻製作軟體
推薦你用Adobe Audition
Adobe Audition是一個專業音頻編輯和混合環境,原名為Cool Edit Pro. 被Adobe 公司收購後,改名為為Adobe Audition。
主要功能
Audition專為在照相室、廣播設備和後期製作設備方面工作的音頻和視頻專業人員設計,可提供先進的音頻混合、編輯、控制和效果處理功能。最多混合 128 個聲道,可編輯單個音頻文件,創建迴路並可使用 45 種以上的數字信號處理效果。Audition是一個完善的多聲道錄音室,可提供靈活的工作流程並且使用簡便。無論是要錄制音樂、無線電廣播,還是為錄像配音,
Audition中的恰到好處的工具均可為您提供充足動力,以創造可能的最高質量的豐富、 細微音響。它是 Cool Edit Pro 2.1 的更新版和增強版。此漢化程序已達到98%的信息漢化程度。
Adobe Audition v1.5是COOLEDIT pro的升級,出品COOLEDIT的公司兩年前賣給了ADOBE公司(大名鼎鼎的PHOTOSHOP就是出自ADOBE),著名的音頻編輯軟體COOLEDIT PRO 2.1也隨之改名為Adobe Audition v1.0。這個版本是ADOBE接手後第一次對這個軟體進行的較大升級,增加了一些功能,值得關注。
Adobe Audition1.5軟體提供專業化音頻編輯環境。Adobe Audition專門為音頻和視頻專業人員設計,可提供先進的音頻混音、編輯和效果處理功能。Adobe Audition具有靈活的工作流程,使用非常簡單並配有絕佳的工具,可以使製作出音質飽滿、細致入微的最高品質音效。
截至目前,Adobe Audition 3.0也已面世,它滿足您的個人錄制工作室的需求: 藉助 Adobe® Audition® 3軟體,以前所未有的速度和控制能力錄制、混合、編輯和控制音頻。創建音樂, 錄制和混合項目, 製作廣播點, 整理電影的製作音頻,或為視頻游戲設計聲音。Adobe Audition 3 中靈活、強大的工具正是您完成工作之所需。改進的多聲帶編輯, 新的效果,增強的噪音減少和相位糾正工具, 以及 VSTi虛擬儀器支持僅是 Adobe Audition 3 中的一些新功能, 這些新功能為您的所有音頻項目提供了傑出的電源、控制、生產效率和靈活性。
Adobe Audition的最新版本是Adobe Audition CS6(5.0)
Audition CS6也可以配合Premiere Pro CS5編輯音頻使用,其實從CS5開始就取消了MIDI音序器功能,而且也推出蘋果平台MAC的版本,可以和PC平台互相導入導出音頻工程,相比CS5
版,CS6還完善各種音頻編碼格式介面,比如已經支持FLAC和APE無損音頻格式的導入和導出以及相關工程文件的渲染(不過ape導入還存在bug,有崩潰的可能性)。新版本的CS6還支持VST3格式的插件,相比VST2,CS6加入對VST3的支持可以更好的分類管理效果器插件類型以及統一的VST路徑,比如CS6調用waves的插件包不再像以前那樣幾百個效果器排一大串菜單讓人難以找到其中一個插件,而是根據動態、均衡、混響、延時等類別自動分類子菜單管理了。CS6的其他新特性,比如自動音高識別、高清視頻支持、更完善的自動化等等,可在軟體官網看看介紹。Audition CS6目前沒有官方簡體中文版,但是已經有漢化。
㈡ 什麼軟體可以創作聲音,主要可以定義聲音的頻率,連續播放
goldwave
GoldWave不但有完善的聲音編輯功能,還有強大的聲音生成功能,你可以使用一些數學公式來生成各種各樣的聲音。選定插入點後,點擊工具欄上的表達式求值器f(x)按鈕,即可進入表達式求值器窗口進行修改。
你也可以直接在Expression文本框中直接輸入表達式來產生聲音。例如,你可以輸入類似sin(t)*log(t)-exp(t)這樣的表達式。
到這里,我們已經介紹了GoldWave的基本功能,GoldWave是一個功能很強大的軟體,使用起來也很方便,只要你經常使用她,一定會發現更多的功能和優點。學習時使用中文版,如果沒聲音文件基礎知識,按照上述方法將基本功能學習後,其它高級功能試著用一用,反正不行大不了來個「Undo」。
Dial tones:
#: (sin(5912*t)+sin(9280*t))/2
* : (sin(5912*t)+sin(7596*t))/2
0: (sin(5912*t)+sin(8394*t))/2
1: (sin(4379*t)+sin(7596*t))/2
2: (sin(4379*t)+sin(8394*t))/2
3: (sin(4379*t)+sin(9280*t))/2
4: (sin(4838*t)+sin(7596*t))/2
5: (sin(4838*t)+sin(8394*t))/2
6: (sin(4838*t)+sin(9280*t))/2
7: (sin(5353*t)+sin(7596*t))/2
8: (sin(5353*t)+sin(8394*t))/2
9: (sin(5353*t)+sin(9280*t))/2
987-6543:
(sin(5353*t)+sin(9280*t))/2*(step(t-.1)-step(t-.22))+(sin(5353*t)+sin(8394*t))/2*(step(t-.3)-step(t-.42))+(sin(5353*t)+sin(7596*t))/2*(step(t-.5)-step(t-.62))+(sin(4838*t)+sin(9280*t))/2*(step(t-.7)-step(t-.82))+(sin(4838*t)+sin(8394*t))/2*(step(t-.9)-step(t-1.02))+(sin(4838*t)+sin(7596*t))/2*(step(t-1.1)-step(t-1.22))+(sin(4379*t)+sin(9280*t))/2*(step(t-1.3)-step(t-1.42))
A: (sin(4379*t)+sin(10260*t))/2
B: (sin(4838*t)+sin(10260*t))/2
C: (sin(5353*t)+sin(10260*t))/2
D: (sin(5912*t)+sin(10260*t))/2
Effects:
Amplitude molation(振幅調制):
wave(n)*cos(2*pi*f*t)
Bender(彎音):
wave(n+(1/T/16)*(sin(2*pi*t)+1))
Echoes, x=delay, y=volume(回聲,x=延遲,y=音量):
wave(n)+wave(n-(1/T)*x)*y
Envelope detector(包絡檢測):
(wave(n)>wave(n-1))*(wave(n)*0.1+wave(n-1)*0.9)+(1-(wave(n)>wave(n-1)))*(wave(n-1)*0.99)
Frequency molation(頻率調制):
cos(2*pi*f*t + y*wave(n))
Tremolo(震音):
wave(n) * (0.6 + 0.4 * sin(2*pi*f*t))
Harmonics:
Chord 1(和弦 1):
0.3*sin(2*pi*t*f)+0.3*sin(2*pi*t*f*1.2599)+0.3*sin(2*pi*t*f*1.4983)
Chord 2(和弦 2):
0.3*sin(2*pi*t*f)+0.3*sin(2*pi*t*f*1.3348)+0.3*sin(2*pi*t*f*1.6818)
Even and equal(偶數並相等):
(sin(2*pi*t*f)+sin(2*pi*t*f*2)+sin(2*pi*t*f*4)+sin(2*pi*t*f*6))/4
Odd and equal(奇數並相等):
(sin(2*pi*t*f)+sin(2*pi*t*f*3)+sin(2*pi*t*f*5)+sin(2*pi*t*f*7))/4
Music
Twinkle on xylophone(木琴演奏):
(sin(2*261*pi*t)*(step(t)-step(t-1))+sin(2*392*pi*t)*(step(t-1)-step(t-2))+sin(2*440*pi*t)*(step(t-2)-step(t-3))+sin(2*392*pi*t)*(step(t-3)-step(t-3.5))+sin(2*349*pi*t)*(step(t-4)-step(t-5))+sin(2*329*pi*t)*(step(t-5)-step(t-6))+sin(2*293*pi*t)*(step(t-6)-step(t-7))+sin(2*261*pi*t)*(step(t-7)-step(t-7.5)))*(1-2*abs(1-2*.5*t%.5))
Noise
Add hiss to wave(給波形添加嘶嘶聲):
wave(n)+(rand(2*y)-y)
Brown(褐噪):
limit(wave1(n-1)+rand(0.5)-0.25):
Brown softer(褐噪 柔和):
(wave1(n-1)+rand(0.1)-0.05)*0.99
Fuzzy sound(模糊聲音):
wave(n + rand(2))
Jet(噴氣):
limit(wave1(n-1)+(rand(0.05)-0.025)-(wave1(n-2)+(rand(0.05)-0.025)))
Vinyl, x and f=pop, y=hiss(唱片,x和f=爆破音,y=嘶嘶聲):
wave(n)+(rand(x)*(rand(1/T/f)<1))+(rand(y)-y/2)
White(白噪):
rand(2)-1
Waves
Beam fade(光束淡化):
sin(5000*t+sin(300*t*t*exp(-t/4))*5)*exp(-t/3)
Chirp from y to f over x sec.(碉唧,從y到f長達x秒):
sin(2*pi*(y*t + (exp(t*ln(f-y)/x)-1)/(ln(f-y)/x)))
Deep presence(深度現場感):
sin(2*pi*2*t*(1+(1+sin(2*pi*t*50))/4))*exp(-t*.6)
Ding dong(叮咚):
sin(2*pi*t*725)*exp(-t*5)*(1-exp(-t*30))+(step(t-5)-step(t-.3))*sin(2*pi*(t-.3)*565)*1.3*exp(-(t-.3)*5)*(1-exp(-(t-.3)*30))
Freq. mod. 10 at 8%(頻率調制10之8%):
sin(2*pi*f*t+f*sin(2*pi*t*10)*.08/10)
Freq. mod. 2 at 2%(頻率調制2之2%):
sin(2*pi*f*t+f*sin(2*pi*t*2)*.02/2)
Freq. mod. 2 at 6% double(頻率調制2之6%雙倍):
(sin(2*pi*f*t+f*sin(2*pi*t*2)*.03)+sin(2*pi*f*1.1*t+f*1.1*sin(2*pi*-t*2)*.03)) / 2
Freq. mod. xHz at y% (頻率調制xHz之y%雙倍):
sin(2*pi*f*t+f*sin(2*pi*t*x)*(y/100)/x)
Metronome, f=Hz(節拍器):
(step(-int(t*f)%2) - step(-int(t*f+0.01)%2))*0.5
One second tick(一秒記號):
(step(-int(t)%2) - step(-int(t+0.005)%2))*.5
Overload(超載):
sin(1000*t+sin(300*t*t)*5)
Ping, hard(Ping,硬):
sin(2*pi*t*f)*exp(-t*4)
Ping, soft(Ping,軟):
sin(2*pi*t*f)*exp(-t*4)*(1-exp(-t*10))*2
Sawtooth, f=Hz:
2*f*t%2-1
Sine, f=Hz(正弦波,f=Hz):
sin(2*pi*f*t)
Slow harmonic beat(慢速諧波節拍):
0.5*sin(2*pi*t*f)+0.5*sin(2*pi*t*f*1.01)
Sonar(聲吶):
sin(2*pi*t*2000)*exp(-t*3)*(sin(2*pi*3*t)+sin(2*pi*23*t))/2
Sonar2(聲吶2):
(sin(2*pi*t*f)-sin(2*pi*t*(f*1.031))+sin(2*pi*t*(f*1.047))-sin(2*pi*t*(f*1.057)))*exp(-t*3)/4
Square, f=Hz(方波,f=Hz):
int(2*t*f)%2*2-1
Sweep(掃頻):
sin(pi*300*t^2)
Sweep from x to y Hz(掃頻,從x到y Hz):
sin(2*pi*(((n/N/2)*(y-x))+x)*t)
Sweep full range(掃頻整個范圍):
sin(pi*t*(n/N/T/2))
Sweep to f Hz(掃頻到f Hz):
sin(pi*t*(n/N*f))
Triangle, f=Hz(三角波,f=Hz):
1-2*abs(1-2*f*t%2)
㈢ 為什麼會創建音頻失敗啊
技術不夠吧.試試用視頻剪輯器吧
㈣ 手機創建音頻系統輸出失敗這是軟體問題還是硬體問題
一般情況是軟體跟系統硬體不匹配造成的,不能單一的歸根到一個的問題上,你可以把軟體重新安裝一個別的版本的試試,也許就可以了。
㈤ 什麼軟體可以自己製作音樂
1、Acoustica Mixcraft
運行系統:Windows
Mixcraft 5是一款強大的,擁有多軌道錄音功能的音頻軟體,編輯loop,混音,使用虛擬插件進行作曲、打譜、編輯視頻,並且可以為曲目添加各類的專業效果。
2、REAPER
運行平台:Windows/Mac
REAPER是一款多功能的音頻工作軟體:它能進行多軌midi創作和錄音,編輯,混音,母帶處理等。

3、FL Studio
運行平台: Windows
FL Stuido和其它軟體相比,有著非常不同的界面和窗口,並不是所有人都能夠適應它,只有少部分的人能接受得了。
4、Pro Tools
運行系統:Windows & Mac
無論你是在專業的錄音室,還是家用錄音房,甚至是巡演路上,沒有任何一個軟體能和Pro Tools的質量、速度、性能、兼容性、以及從其中所能獲得的靈感,它是專業音樂人用得最多的一個用於音樂創作/製作的軟體 。
5、Logic Studio
運行平台: Mac OS X
Logic Studio包括Logic Pro、Mainstage和Soundtrack Pro、Studio Instruments以及一系列其它軟體,是一套能讓你作曲、錄音、編輯、混音和表演的專業軟體。同時也兼容與無數效果插件和聲效。
㈥ 如何創建聲音文件
windows XP操作系統
windows錄音機
方法/步驟
首先,我們先連接自己的麥克風設備,大家可以使用專業的錄音設備或者是自己的耳機,只要具有能連接到電腦上,並能正常進行錄音就可以了。具體插孔,是電腦主機箱上面的紅色的插孔就是連接錄音設備的插孔了。大家插好自己的設備之後就隨著我一起來看下一步操作吧。
然後,我們點擊開始菜單,找到windows 錄音機軟體。
然後我們運行這個軟體,單擊即可打開並運行此程序軟體。然後我們按照圖片上的操作進行下一步。這里,我們打開「文件」,然後選擇「新建」。
然後我們點擊軟體上的一個按鈕,單擊此按鈕即可開始錄音,我們就可以在自己的麥克風設備上講話或者唱歌來錄制自己的聲音文件啦。如圖片上所示,我們單擊其中的一個按鈕即可停止本次的錄音。
結束了我們的錄音之後,我們就需要保存文件啦,保存文件的時候,我們選擇「文件」,然後選擇「保存」,然後我們這里指定文件保存在桌面上,然後文件命名為001,軟體自動將文件後綴命名為.wav文件格式。
最後,我們就在桌面上看到了我們剛才創建的聲音文件,文件名稱及其後綴是很清晰可見的,雙擊打開此文件即可運行Windows Media Player軟體打開我們剛才創建的聲音文件啦。
㈦ 怎樣創建wav音頻文件
錄音編輯處理軟體WaveCN v2.0.0.5 正式版
軟體語言:簡體中文
軟體類別:音頻工具
運行環境:Win9x/Me/NT/2000/XP
WaveCN是免費的錄音編輯處理軟體。
軟體特性如下:
1、錄制音頻,支持電平監控;
2、支持多種音頻文件格式打開、保存;
3、音頻數據編輯(包括剪切、復制、粘貼等十數種常用編輯操作);
4、十多種音頻處理效果;
5、方便易用的多文檔處理界面;
6、支持通過插件擴充功能。
7、高保真的采樣率轉換。
8、支持多重剪貼板以及剪貼板預覽。
9、支持標記列表。
10、支持聲控錄音和直接錄音為WAV文件。
目前支持的文件格式包括(全部均支持讀/寫):
1、PCM的WAV格式
2、ACM壓縮的WAV格式
3、MP3格式
4、Ogg Vorbis低比特率下高保真格式
5、MPC(Muse Pack)高比特率高保真音樂格式
6、Speex 語音編碼格式
7、FLAC無損壓縮格式
下載網址:http://www.wavecn.com/
㈧ 怎麼創建空白音頻
用普通的音頻編輯軟體,隨便拉一首歌進去,調到你想要的長短,之後把聲音的大小調至最小,然後渲染出來後就是一段空的音頻了
對的
㈨ 請問用什麼軟體可以製作音頻然後放到微信裡面
1、GarageBand
適用設備iPhone、iPod touch、iPad(iOS4.3以上)設備。它配備了觸摸型智能樂器、八音軌音序器還有一組電吉他音箱和模擬效果器的經典組合。
2、Logic
Logic為蘋果公司設計的一款專業音頻製作軟體,作為 Mac 上功能完備的專業錄音室,Logic Pro X為音樂人提供了從創作第一個音符到完成最後的母帶所需的一切。該軟體包含種類多樣的樂器、效果和樂段,形成了一個完整的工具包。
3、Flstudio
該軟體是一款強大的音樂創作編輯軟體,全稱Fruity Loops Studio。其提供了音符編輯器,編輯器可以針對音樂創作人的要求編輯出不同音律的節奏。其次FL Studio12提供了音效編輯器,音效編輯器可以編輯出各類聲音針對在不同音樂中所要求的音效。

4、cool edit pro
效果出色的多軌錄音和音頻處理軟體。靜音。而且它還提供有多種特效為你的作品增色:放大、降低噪音、 壓縮、擴展、回聲、失真、延遲等。可以同時處理多個文件, 輕松地在幾個文件中進行剪切、粘貼、合並、重疊聲音操作。使用它可以生成的聲音有:噪音、低音、靜音、電話信號等。該軟體還包含有CD播放器。
5、音頻剪輯鈴聲製作app
一款可以混剪音樂創作歌曲的客戶端應用,音頻剪輯鈴聲製作軟體可以任意從視頻中提取音頻內容,支持拼接混剪,創作想要的鈴聲。
㈩ 創造歌要下什麼軟體
網路原創歌曲是指自己或其他人創作出來的新歌,從來沒有發布過的歌曲通過使用網路作為媒介發布出來.這就叫網路原創歌曲了.
簡單一點的當然也可以像你說的一樣,錄下來就上傳到網站讓大眾品評.但要想作出好一點的原創作品就需要使用一些製作軟體了.
你的原創歌曲創作出來之後,用歌譜的形式記載下來的只是半成品,人們無法知道你的歌曲好不好聽。要製作出好聽的作品來,還須將這個半成品進行加工:一台現在的主流電腦,幾個軟體,加上操作軟體的技術就可以了。首先由音序軟體製作出各種音色合成的歌曲伴奏,導出各個聲部的音頻文件,再導入到音頻編輯軟體並且錄入人聲,再為各聲部加效果、分聲相。然後經過母帶處理,用燒錄軟體將其刻錄為CD或DVD,大功告成。最後製作出讓人能聽的音響材料,把這樣的完成後的音樂作品上傳至某個網站發布。就算是大功告成了. 當然,這所有的工作可以是你一人完成,也可以是多人完成.
順便說一下音序軟體.音序軟體就是MIDI製作軟體,MIDI製作軟體可以說就是一部高級錄音機。它可以讓製作出來的多聲部樂曲按不同音色、不同音型同時或不同時有序地演奏出來。
過去要製作較好聽的樂曲,必須要購置許多硬體音源,而現在世界的潮流是用軟體音源代替硬體音源,同樣能製作出硬體音源一樣質量的音色。所以,任何普通人都可以進入音樂製作的行列,成為音樂人。
一首好的原創歌曲通常有四個標准:
1、旋律形象准確,歌詞主題明確。音樂和歌詞對要表達的事物、人物和情感有準確的形象描述,讓別人一聽音樂就知道歌曲要表達的意境和情緒;歌詞需要用形象說話,通過歌詞進一步了解歌曲的內涵和主題。
2、旋律優美流暢,歌詞通俗易懂。曲調好聽,一聽就想跟著唱;歌詞中沒有難懂的詞彙和拮牙拗口的句子。
3、曲調形式嚴謹,歌詞新穎巧妙。曲調形式是指曲調的樂句、樂段安排得當;歌詞不要人雲亦雲,要用最新的角度去反映生活,去反映自己的情感。有自己的個性和特點。
4、曲調風格突出,歌詞貼切入樂。曲調的風格有雅俗之分,有民族地域之分。突出民族、地域的風格的最好手段是吸取各民族、各地域民歌中營養,將當地的民歌和戲曲(包括曲藝)的旋律爛熟於心,再進行創新。歌詞是能唱的詩歌,與曲調風格統一。
打字不易,如滿意,望採納。