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我的世界創造模式粘性活塞在哪

發布時間:2021-04-26 17:14:52

A. 我的世界,粘性活塞怎麼用

活塞(Pistons)為一種可以推動大多數方塊的方塊,推動的方向根據它的朝向決定。

粘性活塞(Sticky Pistons)與活塞相似,但在能推動方塊的同時也能拉動方塊。

在延伸時,粘性活塞和普通的活塞的行為是一樣的,最多能推動12個方塊。在收縮時,粘性活塞會拉動在其前方的方塊。黑曜石,基岩,任何帶有方塊實體值的方塊,以及延伸的活塞都是不能拉動的,就像它們不能被推動一樣。

用途

使用活塞來推動被粘性活塞"黏住"的方塊是有可能的,粘性活塞也無法使懸空的沙子和沙礫抵抗重力。其粘性僅會在收縮時奏效。

活塞在被放置時永遠朝向玩家,當其被激活時,活塞會向自己的朝向,把木製的活塞臂伸出一個方塊。能夠推動在其延伸方向直線上的最多12個方塊。

當回到未激活狀態時,活塞不會拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會下落)。如果你想拉回方塊,請參見活塞#粘性活塞。

活塞的木質表面也能夠推動玩家,生物與其他實體。然而,如果沒有足夠的空間推動,活塞臂僅僅會穿過該實體而不會給實體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠將玩家或生物推出只有一格寬的走道,這是一種相當有效的陷阱。

伸出的活塞臂被認為是固體透明方塊(類似玻璃)。如果活塞臂伸入玩家或生物,他們不會窒息,他們可以移動出活塞臂但無法再移動回去。

類似地,如果被活塞推動的方塊被推向玩家或生物,他們會被推動。然而,如果沒有足夠的空間推動,這個方塊會占據玩家或生物所在的空間。如果該方塊是非透明方塊,那麼玩家或生物會窒息。

當方塊正在被推動的過程中,它(們)會暫時為非固體,從而導致本來位於被推動方塊上的玩家、生物或物品會掉下去,穿過正在被推動的方塊。但自1.6起在上面的玩家不會掉下去。
因為液體無法穿過活塞臂,所以活塞能夠用於控制液體流動。

活塞也能推動礦車與船。注意如果礦車位於鐵軌上,鐵軌也會被一起推動。如果被推動的方向沒有空間或者下方沒有方塊,鐵軌會掉落為可撿起的物品。

通過設計合理的紅石電路的控制,活塞可以用於製作非常快的電梯。

來源:minecraft中文wiki

B. 我的世界粘性活塞如何製作

這時粘性活塞的

C. 我的世界粘性活塞在哪創造模式背包里找不到

你好樓主,我的世界目前只有電腦版有活塞,手機版0.14.0沒有

望採納*-*

D. 《我的世界》粘性活塞怎麼做普通活塞怎麼做

  1. 一個粘性由一個普通活塞組成,圖片表示的是一對活塞的變化,從左往右看是時間順序。

    輪流對上下活塞發出脈沖信號(0到1再到0),就能使活塞上行,交換位置就能下行。

  2. 粘性活塞的特性(測試1.6,1.7可用,其他版本未測):如果一個粘性活塞被寬度只有1刻的脈沖激活,它會一次性地推/拉一個方塊,但不會再把方塊拉/推回來。粘性活塞的這個特性使得其非常適合建造壓縮的T觸發器。

《Minecraft》(官方中文譯名「我的世界」,台灣譯為「當個創世神」。華人圈亦有人稱之麥塊等),是一款創造生存類游戲,玩家可以在一個三維世界裡用各種方塊建造建築物。

最初由瑞典人馬庫斯·阿列克謝·泊松(Markus"Notch"Persson)單獨開發,現已成立Mojang公司來開發此游戲。該游戲基於Java平台,開發靈感來自《矮人要塞》(DwarfFortress)、《模擬樂園》(Thrillville)、《地城守護者》(DungeonKeeper)和《Infiniminer》。

現在Minecraft較為流行的四個版本是PC版,PC中國版PE版和PE中國版(iOS),中國版手游安卓版將於2017年10月12日開始。有的用Minecraft衍生出很多動畫。

E. 我的世界中粘性活塞在哪裡

用史萊姆掉落的粘液球和活塞合成

F. 我的世界怎麼做粘性活塞

打一種叫史萊姆的綠色的方塊一樣的怪獲得粘液,粘液再和活塞門組合就可以了,那東西蠻稀有的,我基本上在地底下很深的地方才能碰見,實在不行去地獄碰碰運氣也可以的,附;史萊姆很有意思哦,打死一個變成好幾個假如你想再弄粘液,記住他的位置,另外怪打分裂之後不要殺光,留幾個

G. 我的世界,粘性活塞在哪裡啊,我咋沒找著

用字搜,在背包里 祝你游戲愉快

H. 我的世界手機版粘性活塞怎麼做

可以,在我的世界手機版中是可以做活塞的。活塞(Piston)是能夠推動大多數方塊的機械類方塊。推動的方向取決於其朝向。

屬性:

類型:固體方塊

受重力影響:否

透明:是

亮度:無

爆炸抗性:2.5

開采工具:劍

可再生:否

可堆疊:可以(64)

活塞在被放置時永遠朝向玩家。活塞是紅石驅動型機械。當被激活時,他們的木質表面會向外延伸一個方塊,能夠推動在其延伸方向直線上的最多12個方塊。

當回到未激活狀態時,活塞不會拉回任何方塊(但能夠受重力影響的方塊會下落)。如果你想拉回方塊,請參見活塞#粘性活塞。

活塞的木質表面也能夠推動玩家,生物與其他實體。然而,如果沒有足夠的空間推動,活塞臂僅僅會穿過該實體而不會給實體造成任何傷害。如果與壓力板配合使用,能夠將玩家或生物推出只有一格寬的走道,這是一種相當有效的陷阱。

I. 我的世界粘性活塞怎麼用

在粘性活塞後面放上紅石火激活,這樣它就被推出來了(像圖1變成圖2那樣)。記得是紅石火把,不是照亮用的火把。而且放火把時不要放在綠色那面,那個面是推出來的面,要放在活塞背面激活。註:想放成圖二那種樣子,你需要把活塞綠的面朝上放(如果你是站著放的,綠色那面是朝向你的,如果跳起來放就是向上的了),再把下面的方塊挖掉,換插上紅石火把就OK了。

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