❶ 本人用evkworld喚境引擎做一款RTS游戲,怎麼實現框選人物移動啊
功能結構
本教程有5個需要實現的功能
框選角色
在框選的角色身上生成選中框
人物移動
滑鼠移到屏幕邊緣時移動視野
場景視野縮放
布置場景
首先,我們新建3個圖層
HUD: 放置選中框、框選框
人物:放置可操作角色
背景圖:放置背景圖片
以上便是實現RTS框選移動的全部事件
❷ 想用evkworld喚境引擎做一個大家來找茬的游戲,但不知道怎麼入手
打開喚境引擎,找到游戲模板->其他類型模板->找茬游戲模板,點擊【下載】,下載完畢後點擊【基於該作品創作】即可打開模板
以上就是找茬模板的使用方法
❸ 喚境創建項目時不小心選了單機,但我想做的是聯網游戲,請問怎麼修改
您好,現階段並不支持用戶自行修改,建議新建項目勾選聯網,把舊項目遷移過去,感謝您對喚境引擎的關注和支持~
❹ 用喚境Evkworld怎麼製作血條啊
布置場景
本教程中,血條分為兩部分:紅色的真實血條,以及藍色的血條減少效果。
首先創建這兩個精靈對象。
以上便是自製血條(進度條)的教程
❺ 製作多關卡游戲,如果關卡數過多,關卡選擇按鈕的擺放就會很費時間,用evkworld喚境引擎怎麼實現關卡選擇
布置場景
先創建背景圖(精靈組件)
❻ 有大佬嘛請問用喚境Evkworld怎麼做抽卡啊
您好,喚境引擎首頁有抽卡游戲的模板可供下載,您可以依靠該模板創作出屬於您自己的抽卡游戲,感謝關注喚境引擎
❼ 喚境怎麼同意信息和接受服務
關鍵怎麼同意信息和接受服務,我覺得如果想通一起去的話,上面有一些條款就直接點擊,同意就好了呀,如果想接受服務的話,那就可以問一下客服。
❽ evkworld喚境引擎怎麼製作回合制游戲啊
通過變數控制回合階段
我們在本教程中通過變數控制一個回合的不同階段。
0:玩家的行動階段,在此階段下玩家可以進行攻擊等行為操作
1:效果執行階段,當玩家進行了如攻擊、使用道具等操作後,進入效果執行階段。 在此階段下,操作UI隱藏,執行具體行為邏輯,並在執行結束後判斷游戲是否勝利。 如游戲繼續則返回階段0,否則返回階段2或3
2:當進入該階段時游戲勝利
3:當進入該階段時游戲失敗
搭建場景
創建玩家角色和敵人
新建4個人物和4個敵人對象
以上便是實現簡單回合制框架的全部內容。
❾ 喚境游戲內置廣告怎麼去除
這一般應該是去除不了,除非你多充錢,讓游戲商給你去了,如果充的錢應該不少