⑴ 王者榮耀的創造者是誰
游戲《王者榮耀》由騰訊天美工作室製作開發,具體負責人為李旻。
還有騰訊專公司屬的副總裁,姚曉光。 姚曉光在MMO,ACG,移動游戲等多個領域取得成功的製作人,是少有的全能幹將,被譽為中國網遊行業「十大領軍人物之一」
拓展資料:
《王者榮耀》是全球首款5V5英雄公平對戰手游,騰訊最熱門的手游,作為一款MOBA類游戲,《王者榮耀》特色多多,在同類的游戲中可謂是一枝獨秀,艷壓全場。5V5王者峽谷、5V5深淵大亂斗、以及3V3、1V1等多樣模式一鍵體驗。
⑵ 王者榮耀的創作人是誰
游戲《王者榮耀》由騰訊天美工作室製作開發,具體負責人為李旻。
「讓用戶更多元、讓場景更多樣,讓玩法更智能,我們會用最踏實的努力為電競注入全新的能量,讓電競突破原有的維度,因為這是我們真的熱愛。」6月14日,「競放·勢能」2018全球電競運動領袖峰會暨年度發布會在上海舉辦,《王者榮耀》製作人李旻在會上從用戶、場景、玩法三方面分享了《王者榮耀》移動電競的升維思考。
李旻認為,最近幾年電競行業爆發的一個重要原因,是電競不再僅僅是核心玩家的信仰,而通過不斷的升維進化,真正成為大眾用戶能夠欣賞和喜愛的一種娛樂生活方式。實際上,競技是全人類都共同感知的一種精神。他用世界盃舉例,「只有極少數的佼佼者能夠在世界盃的舞台上去展示自己的天賦,但並不影響它是地球上影響力最大的賽事和盛會。」

拓展資料
《王者榮耀》是由騰訊游戲開發並運行的一款運營在Android、IOS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。
游戲是類Dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。
游戲共有6種類型的角色可供玩家選擇,分別是法師(Mage)、射手(Archer)、戰士(Warrior)、坦克(Tank)、刺客(Assassin)與輔助(Support),不同類型的角色需要搭配不同類型的銘文與武器來使用。
王者大陸是由天美工作室群研發的手游《王者榮耀》中虛構的大陸。根據官網介紹,王者大陸屬於地球毀滅後重組、新生的星球;而手游登場的諸多英雄角色與歷史、神話傳說中的人物僅有名字相似,並無實際聯系。
⑶ 王者榮耀是誰發明的
是天美工作室做的。
天美工作室群(英文名:TiMi Studio Group)成立於2014年,是騰訊IEG(互動回娛樂事業群)旗答下負責研發精品移動游戲的工作室。天美工作室群屬於騰訊游戲旗下。
騰訊游戲是騰訊四大網路平台之一,是國內最大的網路游戲社區。騰訊游戲採取內部自主研發和多元化的外部合作兩者結合的方式,已經在網路游戲的多個細分市場領域形成專業化布局並取得良好的市場業績。騰訊游戲以「為用戶提供一站式在線生活服務」為戰略目標,形成規模最大的網路社區。

(3)王者榮耀創造人擴展閱讀:
手機游戲是指運行於手機上的游戲軟體。目前用來編寫手機最多的程序是Java語言,見J2ME。其次是C語言。隨著科技的發展,現在手機的功能也越來越多,越來越強大。
而手機游戲也遠遠不是我們印象中的什麼「俄羅斯方塊」踩地雷「貪吃蛇」之類畫面簡陋,規則簡單的游戲,進而發展到了可以和掌上游戲機媲美,具有很強的娛樂性和交互性的復雜形態了。現在又有了堪比電腦游戲的網頁游戲。
⑷ 請問王者榮耀的創始人是誰
我只知道是騰訊的,然後姚小光是負責的
⑸ 王者榮耀的創造人是誰
tmd,人家好不容易打到人家想要的段位。結果讓你改一個,把人家的段位掉下來了。
⑹ 王者榮耀創始人
王者榮耀的創始人是騰訊副總裁姚曉光
⑺ 王者榮耀創始人是誰
為什麼發明王者客官分析 ,因為我們生活在主的DCP程序,不要問我是誰,我可能是主的世外高人專門拯救DCP程序,幫助人類離開不現實的世界,因為宇宙生實在摸不透
⑻ 王者榮耀創建人
王者榮耀是騰訊的游戲產品
創作應該是一個團隊共有的產品
⑼ 王者榮耀的創始人是誰
是騰訊公司的副總裁,姚曉光。
姚曉光在MMO,ACG,移動游戲等多個領域取得成功的製作人,是少有的全能幹將,被譽為中國網遊行業「十大領軍人物之一」。PC端游戲代表作品包括《QQ飛車》,《御龍在天》,《逆戰》等 ;移動端游戲代表作品包括《天天酷跑》,《天天炫斗》,《穿越火線:槍戰王者》,《王者榮耀》等
拓展知識
人物履歷
姚曉光,2006年加入騰訊,負責琳琅天上,天美藝游及卧龍三大工作室產品的研發,運營工作;此前,姚曉光曾擔任盛大網路盛錦游戲公司常務副總,中歐工商管理學院校友。
作品及譯作包括:《網路游戲開發》、《網路游戲安全揭密》、《游戲關卡設計》《劇本與角色創造》等等。其中《網路游戲開發》一書被選為游戲研發教材。被譽為是中國網遊行業「十大領軍人物」之一。
1998年 創建 NPC6.com
2002年 監制中國首款回合制網游《幻靈游俠》
2003年 任盛錦常務副總,研發製作中國自研第一款全3D-MMO《神跡》
2006年 加入騰訊
2008年 擔任《QQ飛車》製作人,QQ飛車現已成為全球競速王者網游
2010年 《QQ飛車》被評為中國網游風雲榜最佳國產原創網游
2010年 製作研發的《御龍在天》公測
2010年 《御龍在天》入圍CGDA最佳游戲音樂製作獎
2011年 《QQ飛車》獲中國網游風雲榜最佳休閑競速網游
2011年 《QQ飛車》獲「標桿20」中國創新營銷案例獎
2012年 《QQ飛車》入選WCG2012中國賽區正式比賽項目
2013年 《QQ飛車》入選WCG2013中國賽區正式比賽項目
2013年 《QQ飛車》入選WCG2013世界級表演項目
2012年 《御龍在天》獲《金翎獎》 最佳原創網路游戲
2013年 自研FPS第一人稱射擊游戲《逆戰》公測
2013年 《御龍在天》獲《金翎獎》 玩家最喜愛的網路游戲、最佳原創網路游戲
2013年 全民級手游作品《天天酷跑》正式上線
2013年 《天天酷跑》獲《金翎獎》玩家最喜愛的手機游戲
2014年 橫版格鬥手游《天天炫斗》正式上線
2014年 《天天酷跑》獲第十一屆GDOC最佳運營獎、最佳設計獎
2014年 《天天酷跑》獲第十一屆GDOC 「Great Game」大獎