A. 信長之野望14:創造的物品道具
游戲物品和道具包括戰略物資(補給品)、勞動力、創造力和家寶。
補給品
包括糧食、軍馬和鐵炮。糧食因季節的不同會給出不同的價格,一般商人的報價相對較低。軍馬和鐵炮在津田宗及和阿爾梅達那裡雖然有很大的供給量,但價格高昂。玩家可以在米會所購買軍糧,在鐵炮鍛冶場生產鐵炮。
勞動力
勞動力可以為玩家提供強化城防和修路等服務。玩家勢力越大,勞動力數量越多。使用勞動力需支付資金。
創造性
創造性決定勢力的發展方向,以及武將的忠心等等,還有政策,不同的創造性能實行不同階段的政策。分為創造、中道、保守三種類型。創造性可以通過修建大聖堂與黃金茶室來增加。修建的越多,創造值越高(不超過1000)。創造性達到一定標准可以實施新的政策,如樂市樂座、強化鐵炮隊、南蠻保護等。一旦突破了原有的創造性,舊有的創造性政策就無法實施了。
三種創造性的國家在統一全國後給出國家未來發展的方向也不相同。創造國家統一全國後會向大海的另一端發展貿易,建設新國家。中道國家會建立新幕府,集權治國。保守國家會恢復古制,將軍政大權上交天皇。即王政復古。
家寶
家寶的來源有三種:普通商人、堺的茶商津田宗及以及海外來做貿易的外國商人阿爾梅達。在堺商處可以買到名貴的家寶,如史記、三國演義等書籍和鬼丸國綱、童子切安綱等名刀。在阿爾梅達那裡可以買到許多國外的新產品,如芝十炮、蛋糕、馬上筒、地球儀、萬國地圖等。一般家寶只能用於提高武將忠誠,馬匹可以讓武將逃離戰場,葯物可以延長武將壽命。家寶也可以送給鄰國勢力用於增強信任關系。

B. 信長之野望14創造勞力是什麼怎麼使用勞力
勞力算抄是一個基礎數值,根據襲你的城數和城的規模,人口,政策會有改變。游戲中的大部分行動都需要勞力,打個比方修路一次需要三勞力,擴建需要更多,建城更多,而每個月的勞力都會恢復,勞力的多少決定了你能使用的行動多少,而不再是人多了就能想干什麼就干什麼。增加勞力最簡單的方法就是發展和奪城,人口的提升就能增加勞力,大概5000人可以提升一勞力
C. 信長之野望14創造威力加強版 17個dlc中文破解版是什麼版本
官方一共推出了如下DLC補丁每個補丁大概是20M-150M不等,第個補丁推出了超級難度,第4個補丁推出了全內政快速委任,現在官網已經停止更新補丁了,建議樓主可以在3DM游戲中官方繁體版或是3DM簡體漢化版 Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tenkafubu
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tennouzan
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Nagashinonotatakai
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Itsukushima
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Tetorigawa
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Dokuganryutatsu
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Scenario Shingenjouraku
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Teru Kushihashi;, ;Chiyome Mochiki; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Motonobu Serada;, ;Tsuru Oohouri; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Goemon Ishikawa;, ;Yasuke; Bushou Data
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Series 30th Anniversary Contents
Nobunaga;s Ambition: Souzou - ;Nobunaga;s Ambition Day; memorial set
Nobunaga;s Ambition: Souzou - Nobunaga Oda In-Game Face CG
Nobunaga;s Ambition: Souzou Power Up Kit
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - Scenario Gunshinkourinsu
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - Scenario Shokutokudoumei
Nobunaga;s Ambition: Souzou WPK - 10 New Face CG Set
D. 信長之野望14創造性怎麼增加
①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)
E. 信長之野望14創造怎麼算是過關
由於從10開始的慣性,果斷一條大神上級難度,給自己配上一個政勇90,其它85的軍師。
第一次玩14,開局還是按以往的思路的結盟小西先取長宗,不過一開始意外發現居然和這貨、大友是同盟關系了,於是果斷先取長宗,開局兩年屯錢屯兵,第三年開戰(話說,對將出戰的超級簡化各種不適應啊,整整花了半小時才整明白這些小方塊的怎麼用~)
雖然這代的打戰已經簡單到不能在簡單,不過依然還是有很多意外的驚喜,首先就是聲東擊西,縱觀信長還是三國系列,也只有14的戰略能表現出來,簡單點說這代攻城的難度被大幅提升,由於有據點的支持,特別是在初期沒有絕對的兵力優勢和神將前提,只能先一個個攻下據點,而這時聲東擊西就成了關鍵。
舉例來說吧,長宗一共有四個據點,一個水路一個陸路,先集中兵力進攻陸路,這時長宗就會從其它據點出兵來支援,水路的據點一下就空了,然後算好兵力集中時間,果然分兵走水路先取另一個據點,而另一路原地待命於長宗相持。
這里發現個有趣的地方,此代和其它最大不同的在於地型的限制,不像其它代,不管在什麼地型情況下,都能形成多兵包圍單兵的局面。 根據14中對道路的解釋,冒似行軍打仗會受到路面的影響,前面的一支部隊會擋住後面部隊的前進,如果不是在開闊並且道路發達的地方,就會看到部隊排成長長的一條,而冒似只有前三格有鐵炮的部隊才能從後方攻擊。
也就是說如果行軍時盡量將主力放在前三位,那麼在一開戰特別是有地型限制的地方會有很大的效果。曾經三千渣將對十河的二千,結果被十河一路碾壓撤退..................
另一方面如果在地型上形成包圍的話,也有意想不到的優勢,比如一支部隊被你前後夾擊或是從側翼夾擊,就算只是渣將也能更種牛B,冒似在14中一但形成這種包圍局面,我方受到所有傷害將被平分到包圍的前兩三支部隊上,而敵部隊受到傷害將是所有合擊部隊的總和。
這看起來好像和其它代沒什麼區別,但放到14這種地型限制中就是更種牛B了,比方說你將主力部隊擋在正面,側翼派兩三支渣兵形成口袋一樣,在雙方兵力差不多的情況下,敵方因為受地型限制只能排長龍一個一個往裡鑽....
總而言之,14的打戰雖然簡單到了不能在簡單,但因為有地型和出兵方式的諸多限制,使你在行軍安排上不得不做出各種考量標准,例如盡量避免大軍從山路進軍,以免被對方神將堵在山中錯過合戰最佳時機,因為各據點出兵的距離不同,要考慮大軍能夠會師的開拓地帶,避免自己的先行主力陷入電腦的包圍或是被個個擊破;
另外還可以根據電腦部隊的集結時間繞道聲東擊西,或是分兵抄後路對電腦形成兩路夾擊等等,總之,打戰方面和前幾代比起來,是從一個沖鋒陷陣的將軍變成了一個指揮全局的元帥。
除了打戰外,14簡單操作易上手的外交也比起前幾代有了質的提升,與前幾代就算沒有外交也能一統全日本相比,此代如果沒有外交你連門都不出去。
由於剛開始玩受前幾代的影響,也是准備武力上洛,結果發現,前幾代基本只要用兩三個小時游戲三年時間就能攻下的長宗,整整花了五個多小時近八年時間,我一萬多兵力硬是打不下長宗只有幾百守軍的獨城.....這裡面最主要的原因就是長宗的盟友十河..........這代的盟友,不在像前幾代只是互不打擾或是派幾支渣兵應付了事,那可真是傾全國之兵相助啊!
每年出兵八九千打長宗,十河這貨立馬傾半國之力相助,泥瑪不管是兵將都和十河天差地別的開局,長宗這貨硬是只有孤城幾百人堅挺了近六年三個多小時啊!後來實在打不下和大友的同盟也到期了,於是小摸下大友在四國的據點,泥瑪大友的同盟毛利發彪了,九千大軍揮師南下..............................我去,泥瑪你太講義氣了吧!
後面苦撐了十年,就見長宗原本只有幾百人的小孤城重新擁兵近四千,上面壓著毛利和大友萬把人的盟軍,苦逼的選擇了放棄重新開局...............
有了八個多小時的血淚史,重新開局就順手多了,率先滅了兩個小國收幾個武將,不給長宗機會利用聲東擊西取下四個據點形圍城~然後唯一能用的自定義武將帶兩隊渣兵約五千人堵住十河支援的山路,四據點強攻破城,終於一個多小時三年內收了長宗,然後外交北上活動毛利,西面島津,用了兩年時間終於取得和這方的同盟,
終於開始踏上經略九洲之路了!
另外發現這代史實泥瑪嚴重個坑爹啊!所有史實事件並不是只按時間段觸發,還有根據玩家的進度,我去!這樣一來在史實下如果玩家想利用史實事件坐收其利就基本不可能了啊!
F. 信長之野望14:創造高橋紹運資料簡介
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高橋紹運
高橋紹運,本名吉弘鎮理,後改名吉弘鎮種。生於天文十七年〈1548年〉,為「豐州三老」之一的吉弘鑒理的次子,母親為大友家第二十代當主大友義鑒之女。幼名千壽丸、孫七郎。元服後拜受大友義鎮〈後來的大友宗麟〉的「鎮」字,改名吉弘鎮理。吉弘鎮理年紀輕輕已經是氣度恢宏,重情重義的人,加上其出眾才能,在家中得到極高的評價。
高橋紹運是一位能夠與立花道雪相提並論的人物,世人稱他們為「大友氏兩壁」,意即他二人是支撐整個大友家的重心。他死守岩屋城的事跡,亦被後世人譽為忠義的典範。而過繼立花家的兒子立花宗茂,因為協助秀吉平定九州島有功,獲賜築前柳川十三萬石的領地,並在日後的各場戰役中光芒異射,大放異彩,號稱「不敗的奇將」。
G. 信長之野望14創造怎麼收集全家寶
我也不知道怎麼收集 我只知道用這個簡簡單單 搞定
信長之野望14創造內PK版Build多功能修改容器 http://www.3h3.com/patch/24988.html
H. 信長之野望14創造威力加強版特典武將怎麼解鎖
詳細方法:來
信長之野望創造PK日文源版GM9解鎖55位特典武將位置:40255D4( 比原本增加了真田十勇士與一些新的特典武將 )
請先確認你已經整合9個DLC,否則有可能會缺少幾位特典武將。
先打開游戲,再打開GM9軟體,選擇系統編輯,點擊創造的小圖標,選擇右下角的分析這程序,然後點擊記憶體編輯,在記憶體位置一欄輸入40255D4按ENTER。
將內存地址40255D4開始數值改為FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 3F,解鎖特典武將55名。
《信長之野望14:創造威力加強版》解鎖特典武將教程
PS:地址40255E4改為02解鎖群雄劇本;
PS2:地址4025280到402536A全部改為FF可開啟武將名鑒1864名。
I. 信長之野望14創造怎麼觸發次代之礎
美濃之蝮來劇本開局,完源成美濃攻略後觸發。
網上(遊民)的攻略是:首先開局賣糧在末森築城,同時和齋藤家、朝倉家工作(建議開傳馬制,送齋藤道三家寶),朝倉信用刷到40時,朝倉發兵攻打大垣城,快到地點時你再發兵,這是齋藤信用大概有50+,打下大垣城斷交3個月左右,恢復之後繼續工作到100,守城時間到了之後就可以了。
J. 信長之野望14創造武將怎麼獲得
主菜單,自定登陸武將。

點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。