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懲戒上單誰發明的

發布時間:2021-03-27 17:31:43

1. lol上單帶紅色CJ是誰開發的,還是那場比賽

國服高端局大家不約而同的使用過的,不過路人局沒有流行起來,比較很少需要換線抗壓,都是試試看的想法,帶懲戒的打法卻被職業戰隊看中了,因為S5季前賽的挑戰懲戒就已經有點適合上單了,就像小法輔助,12年就有帖子發過了,那時候因為沒有有名氣的職業選手帶頭,所以一直沒有流行起來罷了。

2. 英雄聯盟去年的上單人馬是誰發明的誰開發了上單人馬

人馬上單其實在S3的時候就有了。歷史悠久已經忘記了

3. lol上單帶懲戒第一次出現是哪場比賽

4月4日 snake和GT的比賽 望採納

4. 英雄聯盟之前聽說上單帶懲戒,是真的可以嗎

上單不建議帶懲戒,原來帶懲戒有可能是針對蠻王,利用那個版本蠻王可以被懲戒死的道理,但是現在蠻王已經沒法被懲戒死了,所以上單帶懲戒幾乎沒有任何意義了。還有什麼能幫到您的嗎?

5. 為什麼上單帶懲戒呢

懲戒的上單基本都是坦克,新出的打野附魔熔渣巨人的性價比超高,+25%的額外生命。
而且挑戰懲戒的減傷和視野、真實傷害效果比起點燃也不弱下風。
把兵線推進對方塔下時就可以去自家野區刷野怪或者去對方野區反野,懲戒野怪的效果如蛤蟆的反傷或者4鳥的真實視野也很有用。
而且2懲戒在搶大小龍時可以多一層保證不是,可以說好處多多啊。

6. 現在流行,上單帶懲戒具體怎麼玩,收益大嗎

出個紅懲戒一套爆發高,後期能附魔熔岩巨人,25%生命值,堆肉上4800以上基本沒問題。都是套路。一級打野怪升2傳送上線。。

7. 王者榮耀:懲戒流上單,堪稱節奏「破壞王」,它該怎麼玩你知道嗎

他在清完自己的兵線之後就去反對面的野怪使得對面打野的經濟和節奏崩盤。

8. 上單第一次帶懲戒是什麼時候是那場比賽

snake戰隊聖槍哥李炫君的龍女

9. 中單懲戒ez最早誰先玩的

中單EZ並沒有實質上的削弱,他最主要的能力在於高傷害和靈動性,不得不說EZ的是最有靈活的adc之一。自身的跑速和模型加上強大的E技能讓人感覺非常舒服,不僅如此他的強大的poke能力,大招的遠距離支援收割加上風箏能力都是與團隊十分兼容。
此次削弱的是中單EZ的刷兵能力,先不說比賽服的更新問題單是以上的優點就足以讓很多團隊來選他了,再加上職業選手的補刀一定經過長時間的訓練所以補兵是跟的上的。加上他本身的優點相信能從出戰場。
ps:EZ最近似乎的確不能上場了可能還是和刷兵能力有很大關系吧,但LSPL似乎有人還用過你可以翻下視頻。

10. 王者對局中經常遇到上單帶懲戒,這是什麼套路

王者榮耀的玩法核心是對線打架,而決定打架輸贏的是經濟,上單攜帶懲戒,目的在於拉開與敵人的經濟差距,從而提高擊敗敵人的概率。以下5個上單都可以帶懲戒。

1,亞瑟。大多數玩家在玩上單亞瑟時一般帶的是終結(原本的斬殺),在四級時使用一技能、二技能、大招接終結能夠一套帶走對面射手。如果僅僅是為了自己在線上壓制射手,亞瑟帶終結是沒問題的。但是,為了全局,推薦亞瑟帶懲戒。亞瑟由於自帶回血,只要敵人不打死他,他就不用回家,因此他可以在對面紅野區吃敵人經濟,從而降低敵方打野的經濟。

以上5個上單都是可以攜帶懲戒的,一般青銅、白銀、黃金、鉑金段位的人看到這些英雄攜帶懲戒,都會以為這些英雄要搶打野位,然後說這些英雄坑。而真正會玩的大神都知道這些英雄帶懲戒是為了搶河蟹和入侵敵方野區,從而打出經濟壓制,會稱贊說這是一個好套路。

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