Ⅰ 什麼叫製造方法專利權延伸保護
不好理解。專門猜測就是這樣,專利裡面針對製作方法的只有發明專利,而目前絕大部分的發明專利都是改進性創新,是開拓性創新的延伸,是在獨創性發明的製作方法上的延伸保護。
其他的可能我想不到了……
Ⅱ 哪些發明運用了延伸法的創新方法
整體思維
創新方法是科學思維、科學方法和科學工具的總稱,其中科學思維是科回學技術取答得突破性、革命性進展的先決條件,科學方法是實現科學技術跨越式發展的重要基礎,科學工具是開展科學研究和實現發明創造的必要手段。
Ⅲ 發明創造的一般發法是什麼
發明創造的一般發法:
對原有產品進行再創造使之更為完美(延伸法)
對原有產品進行改造使之適用其它用途(移植法)
利用現有的技術,解決生產生活中的問題(擴展法)
模擬生物的動作、能力解決問題(仿生法)
對現有技術通過結合變化構思出新的機構類型(變異法)
Ⅳ 何謂「主幹發明、延伸發明和聯姻發明」各舉出一個事例並說明它們的各自特點。
主幹發明:是指該發明技術方案實施後是以有形物品表現的。
延伸發明:是指對已有的產品、方法,在保持其原有的基本性質的基礎上,通過改進使其獲得新的特性,新的部分質變。
聯姻發明:是指把一種物品或者物質改變成另一種狀態或另一種物品和物質所利用的手段和步驟的技術方案。
Ⅳ 什麼是直線趨勢延伸法
直線趨勢法又稱直線趨勢預測法、線性趨勢預測法,是對觀察期的時間序列資料表現為接近於一條直線,表現為近似直線的上升和下降時採用的一種預測方法。關鍵是求得趨勢直線,以利用趨勢直線的延伸求得預測值。 直線趨勢法是假設所要預測的變數與時間之間成線性函數關系,並以此為基礎預測未來。因此,用這種方法時,應先計算相關系數,以判別變數與時間之間是否基本上存在線性聯系。只有存在線性聯系時,才能採用這種方法進行預測。
Ⅵ 發明的十二個方法
發明技巧之1--形態分析法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=251
發明技巧之2--立體思維法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=252
發明技巧之3--預測需求創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=253
發明技巧之4--U型思維法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=254
發明技巧之5--綜合專利法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=255
發明技巧之6--技術輻射法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=256
發明技巧之7--洞察奇異法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=257
發明技巧之8--能源變換法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=258
發明技巧之9--材質替換法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=259
發明技巧之10--假設思考創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=260
發明技巧之11--強制聯想創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=265
發明技巧之12--精細觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=266
發明技巧之13--逼發創意法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=267
發明技巧之14--分段推進法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=268
發明技巧之15--動態觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=269
發明技巧之16--調新口味法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=270
發明技巧之17--時差利用法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=271
發明技巧之18--突破禁區法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=272
發明技巧之19--智力激勵法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=273
發明技巧之20--定量實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=274
發明技巧之21--功用發掘法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=275
發明技巧之22--尋找斜邊法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=276
發明技巧之23--琢磨偷懶法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=277
發明技巧之24--切割組合法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=278
發明技巧之25--同物自組法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=279
發明技巧之26--典型觀察法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=280
發明技巧之27--變換視角法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=281
發明技巧之28--事故啟迪法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=282
發明技巧之29--線型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=283
發明技巧之30--藤型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=284
發明技巧之31--缺點逆用法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=285
發明技巧之32--對比實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=286
發明技巧之33--特性擴縮創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=287
發明技巧之34--扇型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=288
發明技巧之35--角型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=289
發明技巧之36--縮減元素創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=290
發明技巧之37--析因實驗法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=291
發明技巧之38--互為補償創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=292
發明技巧之39--等價變換法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=293
發明技巧之40--因果互易創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=294
發明技巧之41--荒唐啟示法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=295
發明技巧之42--樹型組合創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=296
發明技巧之43--添聲設計法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=297
發明技巧之44--分解重組法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=298
發明技巧之45--承舊更新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=299
發明技巧之46--救命的槍聲---逆向創造法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=300
發明技巧之47--缺點改進法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=301
發明技巧之48--性別差異法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=302
發明技巧之49--反向思維助發明 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=303
發明技巧之50--刪繁就簡法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=304
發明技巧之51--主體附加法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=305
發明技巧之52--集優混合法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=306
發明技巧之53--變粗為精法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=307
發明技巧之54--以毒攻毒法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=308
發明技巧之55-因勢利導法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=309
發明技巧之56--放大創新法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=310
發明技巧之57--物化原理法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=311
發明技巧之58--情趣添加法 http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=312
參考資料:http://www.pt321.com/bbs/ShowPost.asp?ThreadID=313
Ⅶ 什麼是組合發明法
橡皮和鉛筆是兩項不同的技術成果。一位貧窮的畫家威廉把它們組合在一起,發明了把橡皮包在鉛筆頭上的鉛筆。他獲得了專利。他把這個專利和專利權賣給了拉巴地布鉛筆公司,使該公司每年僅專利費一項收入達50萬美元。有一家音樂工業公司的技術員豪斯菲爾德,把超聲檢查儀與計算機圖像識別兩項技術組合起來,發明了能夠進行人體內探測的CT掃描儀器,因而獲得了諾貝爾醫學獎。
這項發明技法叫組合法。它是在創造發明中,把多種技術成果綜合在一起,構思出新穎的設計和獨特的功能的方法。
組合法是詳細構思設想的有效途徑。有人對1900年以來的480項重大成果進行了分析,發現從1950年以後,組合型的成果的數量遠遠超過了突破型發明的數量,成為佔主導地位的技術。組合型的技術發明使技術更加完善、成熟。組合法也有一定的規律可循。在有了某個創造性設想,或者謀求某種特殊功能的時候,我們可以從原理的組合、內插式組合、輻集式組合等三種形式,從不同的角度進行發明設計。
Ⅷ 專利法如何定義「發明」
不同國家專利法對發明的定義不盡相同,歐洲各國利用排除規則從反面為發明劃定了范圍,而美日專利法則對發明的正面界定,即規定什麼是發明,我國專利法也多趨於對發明的正面界定:第2條第2款發明,是指對產品、方法或者其改進所提出的新的技術方案。專利法產品包含了機器、製造品、物質的組分,方法則等同於製法。利用自然規律和具有高水平技術思想也是技術方案的應有之義。所謂的發明,一是要利用自然規律,不利用自然規律的技術不是好技術。二是要正確的利用自然規律,比如能夠利用太陽能作為動力驅動機器,但是利用太陽能做出永動機就不靠譜了。三是一定要是技術方案,技術方案是技術手段的組合,也就是說這個問題利用自然規律怎麼做,分成了幾個部分,每個部分的問題都必須要給出可行的辦法。四是要能夠反復實施。賣油翁的熟能生巧、養由基的百步穿楊,扁鵲的妙手回春,都是讓人稱贊的技能,但是卻不能反復實施,即便是他們把自己是如何做到的寫成經驗,分解成詳細的步驟,也無法被其他人穩定的復制,因此不能被稱為技術方案,也無法稱為發明。我國專利法對發明的界定雖然與美日相似,有借鑒的因素,但絕不是抄襲,因為國際上對發明的定義大都相近。知識產權保護的國際標准《與貿易有關的知識產權協議》(TRIPS協議)第27條第1款規定:除本條第2款、第3款規定的之外,所有技術領域中的任何發明,不論它是產品還是方法,只要它具有新穎性、創造性和工業實用性,都可以獲得專利。這與我國專利法中的表述不謀而合。
Ⅸ 發明創造的一般發法是什麼 一般發法哦!
發明創造的一般發法:
對原有產品進行再創造使之更為完美(延伸法)
對原有產品進版行改造使之適用其它權用途(移植法)
利用現有的技術,解決生產生活中的問題(擴展法)
模擬生物的動作、能力解決問題(仿生法)
對現有技術通過結合變化構思出新的機構類型(變異法)