❶ 怎麼創造魔術
很多經典的魔術,都是基於基本的手法加上自己的創意的,你把基本的手法聯系熟練,再加上自己的風格,那就是自己的魔術。比如春晚劉謙變的那個手穿玻璃取硬幣,大家當時看著新鮮。可是在美國,這個魔術早被克里斯安琪兒變過了,他變過一個整個人穿玻璃的,還變了一個香煙穿玻璃的,劉謙只不過是按照他的穿越原理重新把舊魔術包裝起來了,加上自己的表演風格,就成了自己的魔術了。一位著名的外國魔術師說過,我不創造新魔術,而是常常改造舊魔術。你也可以試試。
《魔術腦》這本書是最適合魔術師自己在已有一定的魔術基礎上再鑽研新魔術的書了,你可以找來看。
❷ 是誰發明魔術的~!
正確的魔術起源時間無從考據,推測從有人類活動開始就有了魔術。魔術的起源是宗教和信仰。在古代,人們相信自然界中所有的事情,都是因為有精靈或神靈操縱,因此巫師或祭師利用人類迷信的心理,利用人們所不知道的原理製造神績,讓人們相信這些是由精靈或神靈所行出來的,藉由魔術強化宗教的儀式,信眾們更加確認他們的信仰。 歷史上最早的魔術紀錄是在埃及,大約是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。1823年發現的威斯卡手稿,文獻上記載了一位名叫德狄的魔術師,受召為法老王進行表演。他能將鵝的頭砍下,而斷了頭的鵝依然能走動,最後再把頭接回去恢復為原本的鵝。該紀錄描述了這名魔術師對鵜鶘和公牛也進行了相同的戲法。但法老要求他也對犯人施行相同的戲法時,他拒絕了。 古希臘的神殿也利用了魔術的原理。例如祭師打開神殿大門時,風箱會吹向地面,祭台上便出現了火焰。還有應用風管製造的會說話的神像。 而最早的戲法紀錄則是杯與球戲法(Cups And Balls),這是目前人們所知最古老的戲法。在埃及的壁畫中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附圖也有紀錄。而真正其歷史表演的紀錄則可追朔到西元一世紀時。此戲法在中世紀時大受歡迎,被魔術師們廣泛表演於市集中。當時的魔術師被稱為雜耍者(Juggers)。這些四處旅行的表演者與樂師、詩人、特技表演者到村莊的空地上以簡單的戲法娛樂村民。 到了中世紀末期,魔術師的苦難開始了。歐洲魔術師開始面臨來自教堂的強烈反對。因為那時人們十分相信巫術與超自然現象,在這迷信的年代中,任何未被教堂所認可的魔法,就會被認為是黑魔法。只要一個人指證,魔術師就被會面臨審判。釵h魔術師都遭到指控,被指證他們與惡魔結盟。 盡管受到迫害,魔術師依然是個既危險,又受到歡迎的職業。一些魔術師受到大地主與貴族的青睞與保護。這時期四處遊走表演的魔術師,只有有限的戲法可以進行表演。當時撲克牌還不普遍,需要大型道具的戲法又昂貴。所以魔術師要依賴靈巧的手法和說故事的技巧。用鳥類和動物表演的戲法相當受到歡迎。 近三百年前,宗教對於魔術的迫害逐漸加深,在英王亨利八世統治期間,表演魔術的懲罰是死刑。到了16世紀末,對女巫的迫害到了大屠殺的地步。由於這些瘋狂的行徑,釵h魔術師都受生命威脅,若不分享魔術的秘密,恐怕會被處死。因此促使了第一本英文魔術書籍的誕生,1584年的「巫術探索?(The Discovery Of Witchcraft)。該書作者雷吉諾史考特的目的,是為了要拯救魔術師的性命,為了將魔術師的技巧與女巫的邪惡力量作為區分,在書中揭露了不少魔術秘密,以證明這些看似奇跡的神跡,事實上是由一些自然的技巧來達成,而非藉助於邪惡的力量。而他的作品,的確避免釵h的魔術師脫離被燒死的命運。 在歷史上,只要是人群聚集的地方,魔術師的表演就會高堂滿座。在十八世紀,人們最常聚集的地方是每年的市集。各種馬戲表演,特技表演都會來這。但是在這競爭中,唯一的明星就是魔術師。十八世紀最偉大的魔術師,是埃賽克福克斯。他在1720年代聲名大噪,在各城鎮的主要市集上,都能見到其蹤影。埃賽克的經典魔術是蛋袋(Egg Bag),從空無一物的袋中,不斷拿出雞蛋與小物品。要觀看福克斯表演需付一先令。他是這項技法的先師,因此成了高收入者,甚至還有死忠的支持者。在他 1731年逝世時,報紙報導了他留下了一萬英鎊的遺產,相當於今日的100萬美元,由此可知他多受歡迎。 到了十九世紀,隨著劇院的興起,魔術師找到了新的舞台。最早將魔術帶進戲院,並在劇院打出名號的魔術師,是被稱為」北方的大巫師」(The Great Wizard of North)的蘇格蘭魔術師,約翰亨利安德森(John Henry Anderson 1814-1874)。他的創新表演風格,影響了後世眾多的魔術師。魔術師將巧手結合燈光和舞台效果,展開了魔術的新紀元。有史以來魔術師登上了歷史的巔峰,許多魔術為了因應戲院而誕生。十九世紀末是魔術表演的黃金時期,各地的魔術表演都是高堂滿座。魔術師當時穿著正式的燕尾服,就像當時上戲院的觀眾們一樣,這也是魔術師穿燕尾服表演的起源。有些魔術師甚至成了家喻戶曉的名人。 二十世紀初期最著名的魔術大師是脫逃大師胡迪尼(Harry Houdini 1874-1926),傳奇魔術大師胡迪尼,在美國是家喻戶曉的人物,胡迪尼擅長於脫逃術表演,手銬、緊身衣、牛奶罐、中國水牢,和最著名的水底脫逃。胡迪尼同時也是揭發以魔術為方法欺騙大眾的所謂特異功能人士的先驅者。直到今日人們依然記得他的事績。 但是,1930年代電影工業的起飛,造成魔術表演市場的快速衰退。因為在電影中,任何魔法都可能發生。唯有真正的魔術大師,才能讓觀眾著迷。 如今,人們對魔術的需求又再度升高。拉斯維加斯的霓虹燈,已經取代了古代的營火。賭城拉斯維加斯等娛樂城的發展,與電視的魅力,造就了釵h新一代的魔術巨星。這些魔術大師索費高昂,而且在世界各地都有支持者,這是過去的魔術師所無法想像的。在今日,魔術依然能滿足了人們對於驚奇和娛樂的需求。 魔術告訴了我們,生命充滿了驚奇和夢想;也告訴了我們,所有的事情,可能不是只像表面上所見的那樣。而相信魔術的歷史,也將隨著人類的歷史,繼續發展向更遙遠的未來。
❸ 劉謙的魔術都是他自己發明的嗎
不是,手穿玻璃,克里斯安琪兒變過。果汁很早的經典魔術,硬幣貌似以前劉謙元宵晚會變過
❹ 怎樣自己發明新魔術
好魔術=手法+創意+技巧+借鑒+改編
❺ 怎樣創作魔術
發明新魔術,無疑是每個魔術師的追求以及目標。很多魔術師都把發明新魔術看得很復雜,認為魔術就一定是撲克,繩子,球,絲巾。。。我經常花時間思考這方面,就如劉謙說的一樣,魔術,應該可以用生活中隨手可得的東西來表演。在我看來,發明魔術,其實非常簡單,如果按我的思路來思考,你會覺得現有的魔術數量可能不足我們可以發明的魔術的十分之一,請看我的想法:
在我看來:什麼是魔術?魔術,就是利用一些非同尋常的方法來完成平時生活中無法完成的事,不可能發生的事,或者人類不可能做到的事,如果這樣想來,魔術,就是不可能發生的事,只要有不可能發生的事,就有魔術!
那麼,有哪些不可能發生的事呢?曾經有人做過試驗和統計,對一個城市的市民進行了調查,調查大家的想像力,問他們有哪些事情是不可能發生的?大部分人的回答都是:「穿越時空」,長生不老,之類的,這里,就對魔術師的想像力就有了要求(所以,大家要好好鍛煉一下想像力)。
思考魔術時,你需要轉一個彎,比常人要更深入的思考,比如:常人想到:把一件東西變沒,你就要想到:變沒後,還要怎樣呢?出現?轉移到另一個地方?怎樣去實現呢?要用到什麼道具?什麼手法?你還要知道:東西是不可能消失的,只是讓它暫時脫離了觀眾的視線,就需要將它隱藏起來,怎樣隱藏?落膝?入袖?等等等等,這些都是需要魔術師來思考的,必要時,還需要觀眾來給你提建議,陪你練習,給你當助手,這樣才能取得最好的效果。
在想好了魔術效果之後,你就需要開始思考完成方法,如何思考?看一個例子:
假設我們來破解四連環的秘密:首先,你必須堅定一個信念:這絕對是假,圈子不可能穿越圈子,那麼,怎樣才能獲得穿越的效果呢?只有兩種可能:1:圈子有缺口2:圈子本來就連在一起。想通了這一點,其他問題也就迎刃而解了,用這種方法來思考,可以獲得很高的思考效率。(這也是一種破解魔術的方法哦)
效果,方法等一切都構思完畢過後,你需要結合魔術實際內容,來選擇表演地點,服飾,表演對象,以及魔術的背景音樂等,再根據需要,練習自己的演技,口才,等等。。
到這里,你已經離發明一個新魔術的距離不遠了,接下來你要做的事就是:完善細節,練習,繼續完善,經過多次的完善,你確定這個魔術已經比較完美了,再經過苦練,就可以登台演出了。隨之而來的就是觀眾們的歡呼和掌聲~
我覺得,一個好魔術,不是以背後的秘密,難度,以及魔術的級別和耗資等來衡量的,而是需要看他帶給觀眾的娛樂性,神奇度,驚訝度來作為標准,所以,一個魔術師要經常以觀眾的身份來欣賞自己的魔術,這樣才能做得更完美,更棒。
再有,一個好魔術師,不能讓人感覺很神秘,很遙不可及,要讓大家覺得很親切,很平易近人,要能夠隨手拿起身邊的東西隨時隨地來表演魔術,只有這樣,觀眾才能完全放鬆,專心的來欣賞你的魔術,才能讓你得到大家更多的支持和關注。
看了我的文章,你是否覺得發明一種新魔術很簡單呢?記得你發明了新魔術給大家SHOW一下哦,希望我的帖子無論是對新手還是對高手們都有一定幫助。看到這里,你對魔術的思考又已經上升了一個層次了,如果你覺得我的帖子不錯的話就回個貼吧!
送大家一句個人名言:魔術,只有你想不到的!沒有魔術師做不到的!
❻ 研究發明魔術的人是不是很聰明、大腦很發達如何自己發明
發明魔術需要創意,你可以先學一下魔術,
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魔術教學
❼ 劉謙的變魔術是他自己發明的嗎
春晚上表演的都是別人的,要看視頻m我
❽ 誰最先發明的魔術
正確的魔術起源時間無從考據,推測從有人類活動開始就有了魔術。魔術的起源是宗教和信仰。在古代,人們相信自然界中所有的事情,都是因為有精靈或神靈操縱,因此巫師或祭師利用人類迷信的心理,利用人們所不知道的原理製造神績,讓人們相信這些是由精靈或神靈所行出來的,藉由魔術強化宗教的儀式,信徒們更加確認他們的信仰。 歷史上最早的魔術紀錄是在古埃及,大約是在西元前2600年,也就是距今四千多年前。1823年發現的威斯卡手稿,文獻上記載了一位名叫德狄的魔術師,受召為法老王進行表演。他能將鵝的頭砍下,而斷了頭的鵝依然能走動,最後再把頭接回去恢復為原本的鵝。該紀錄描述了這名魔術師對鵜鶘和公牛也進行了相同的戲法。但法老要求他也對犯人施行相同的戲法時,他拒絕了。 古希臘的神殿也利用了魔術的原理。例如祭師打開神殿大門時,風箱會吹向地面,祭台上便出現了火焰。還有應用風管製造的會說話的神像。 而最早的戲法紀錄則是杯與球戲法(Cups And Balls),這是目前人們所知最古老的戲法。在埃及的壁畫中(Tomb of Baqt III at Beni Hassan B.C 2500)如附圖也有紀錄。而真正其歷史表演的紀錄則可追溯到西元一世紀時。此戲法在中世紀時大受歡迎,被魔術師們廣泛表演於市集中。當時的魔術師被稱為雜耍者(Juggers)。這些四處旅行的表演者與樂師、詩人、特技表演者到村莊的空地上以簡單的戲法娛樂村民。 到了中世紀末期,魔術師的苦難開始了。歐洲魔術師開始面臨來自教堂的強烈反對。因為那時人們十分相信巫術與超自然現象,在這迷信的年代中,任何未被教堂所認可的魔法,就會被認為是黑魔法。只要一個人指證,魔術師就被會面臨審判。釵h魔術師都遭到指控,被指證他們與惡魔結盟。 盡管受到迫害,魔術師依然是個既危險,又受到歡迎的職業。一些魔術師受到大地主與貴族的青睞與保護。這時期四處遊走表演的魔術師,只有有限的戲法可以進行表演。當時撲克牌還不普遍,需要大型道具的戲法又昂貴。所以魔術師要依賴靈巧的手法和說故事的技巧。用鳥類和動物表演的戲法相當受到歡迎。 近三百年前,宗教對於魔術的迫害逐漸加深,在英王亨利八世統治期間,表演魔術的懲罰是死刑。到了16世紀末,對女巫的迫害到了大屠殺的地步。由於這些瘋狂的行徑,釵h魔術師都受生命威脅,若不分享魔術的秘密,恐怕會被處死。因此促使了第一本英文魔術書籍的誕生,1584年的《巫術探索》(The Discovery Of Witchcraft)。該書作者雷吉諾史考特的目的,是為了要拯救魔術師的性命,為了將魔術師的技巧與女巫的邪惡力量作為區分,在書中揭露了不少魔術秘密,以證明這些看似奇跡的神跡,事實上是由一些自然的技巧來達成,而非藉助於邪惡的力量。而他的作品,的確避免釵h的魔術師脫離被燒死的命運。 在歷史上,只要是人群聚集的地方,魔術師的表演就會高堂滿座。在十八世紀,人們最常聚集的地方是每年的市集。各種馬戲表演,特技表演都會來這。但是在這競爭中,唯一的明星就是魔術師。十八世紀最偉大的魔術師,是埃賽克福克斯。他在1720年代聲名大噪,在各城鎮的主要市集上,都能見到其蹤影。埃賽克的經典魔術是蛋袋(Egg Bag),從空無一物的袋中,不斷拿出雞蛋與小物品。要觀看福克斯表演需付一先令。他是這項技法的先師,因此成了高收入者,甚至還有死忠的支持者。在他 1731年逝世時,報紙報導了他留下了一萬英鎊的遺產,相當於今日的100萬美元,由此可知他多受歡迎。 到了十九世紀,隨著劇院的興起,魔術師找到了新的舞台。最早將魔術帶進戲院,並在劇院打出名號的魔術師,是被稱為」北方的大巫師」(The Great Wizard of North)的蘇格蘭魔術師,約翰·亨利·安德森(John Henry Anderson 1814-1874)。他的創新表演風格,影響了後世眾多的魔術師。魔術師將巧手結合燈光和舞台效果,展開了魔術的新紀元。有史以來魔術師登上了歷史的巔峰,許多魔術為了因應戲院而誕生。十九世紀末是魔術表演的黃金時期,各地的魔術表演都是高堂滿座。魔術師當時穿著正式的燕尾服,就像當時上戲院的觀眾們一樣,這也是魔術師穿燕尾服表演的起源。有些魔術師甚至成了家喻戶曉的名人。 二十世紀初期最著名的魔術大師是脫逃大師胡迪尼(Harry Houdini 1874-1926),傳奇魔術大師胡迪尼,在美國是家喻戶曉的人物,胡迪尼擅長於脫逃術表演,手銬、緊身衣、牛奶罐、中國水牢,和最著名的水底脫逃。胡迪尼同時也是揭發以魔術為方法欺騙大眾的所謂特異功能人士的先驅者。直到今日人們依然記得他的事跡。 但是,1930年代電影工業的起飛,造成魔術表演市場的快速衰退。因為在電影中,任何魔法都可能發生。唯有真正的魔術大師,才能讓觀眾著迷。 如今,人們對魔術的需求又再度升高。拉斯維加斯的霓虹燈,已經取代了古代的營火。賭城拉斯維加斯等娛樂城的發展,與電視的魅力,造就了釵h新一代的魔術巨星。這些魔術大師索費高昂,而且在世界各地都有支持者,這是過去的魔術師所無法想像的。在今日,魔術依然能滿足了人們對於驚奇和娛樂的需求。 魔術告訴了我們,生命充滿了驚奇和夢想;也告訴了我們,所有的事情,可能不是只像表面上所見的那樣。而相信魔術的歷史,也將隨著人類的歷史,繼續發展向更遙遠的未來。
❾ 如何創造自己的魔術
自己多加練習,並看別人的魔術,好給自己啟發
❿ 如何創造新的魔術!
靈感來源:有許多朋友曾提到過這個問題,「靈感」來自於哪裡?我可以立刻回答大家,靈感是無處不在的,靈感是來源於生活的。可及而不可見的。但只要針對身邊細微的東西,慣於觀察身邊不起眼的東西,你就會瞬間產生一種精神力量,並結合你對魔術的各種效果的認識,那就是「靈感」。
靈感的出處我已說明了,但靈感還需要地點調控的。
靈感地點一:廁所
對於廁所,大家都十分熟悉。幾乎每天都要和他打交道。但是你們在廁所,除了解決「麻煩」意外,你們的大腦在想些什麼呢。本人覺得,廁所就是魔術師的冥想室。它起到了安靜的作用。使魔術師在非常僻靜的地方,又有異味的地方,會使自己的大腦細胞產生混亂,就在胡思亂想之時50%的魔術師定會產生靈感的火花。大家不用覺得我是在亂說,這是經過魔術師證實的事情。有許多藝人的作品真的是在廁所里孕育的。所以綜上所述「廁所」是魔術師的靈感天堂!
靈感地點二:夢境
「夢境」大家每天都在做夢,有句話說:日有所思,夜有所想。在白天我們所構思的魔術效果,沒有一絲一毫的啟發,而在夜裡,通過睡眠使自己的大腦活細胞在運動,通過夢境會告訴你該怎樣做。【夢】是個很好的場所,把沒有想到的不敢想到的,通通在夢里實驗了一遍。有些朋友會問,即使夜裡想到了一些靈感,但白天就醒了,忘記了。對於這個問題,我教大家一個好方法,在自己睡覺的一邊,放一個鈴鐺 一本記事本 一支筆。因為在夢里想到的好點子,使魔術師會產生興奮的狀態,身體不由得會抽動一下。這樣就會碰到鈴鐺,立即醒過來,馬上用身旁的筆記到本子上。如果,你感覺不會碰到鈴鐺,就把鈴鐺拴到自己的腳上,這樣就可以把夢里的東西帶到現實。
靈感地點三:商場
人多、嘴雜、吵鬧。---商場。商場是個非常熱鬧的地方,也是很吵得地方。在這種地方怎麼會給魔術師一些靈感呢?
在剛才我說到,越是安靜的地點越是可以給魔術師一些時間思考靈感。但我們逆向來分析的話。吵鬧的地點也是可以給魔術師帶來靈感的。為什麼?就聽聽看。商場,是個人多的地方。各種大大小小的東西也是不少的。再加上人與人之間的碰撞交流,這樣范圍無限擴大,而靈感也不局限。結合魔術師對魔術各種效果的分析,加上你自己的細微觀察。真的可以為你創造不同反響的奇跡。
基礎改良:在原本古老魔術的種種效果,結合現代的科技與最新的手彩。加上對基礎的認知。定會有所創新。而這個創新一定會比前者更受大家的歡迎!這就是----基礎改良。
基礎改良一:選項
選擇好的基礎先從「選項」開始。一個魔術的本身,要先看他是什麼效果。定好效果,設定你要的魔術效果。並符合其魔術的發展空間。才可以照下一步進行。選擇一個魔術必須要了解他之前給大家帶來的效果和反映。按照以上的效果加以改動,變其為脫胎換骨的另一個效果的魔術。簡單示例:三繩奇術大家都了解,一個簡單的小魔術。但他可以把本質變換,可以變成三張卡片,作為操作。可以把卡片的內容換成「預言」類的魔術。這都是可以的。魔術是相通的!
基礎改良二:定位
找好並確定一個魔術的先例,接下來就是定位。如何定位一個魔術的效果,還是要看其魔術的本身。魔術本身是什麼效果,如果要在原本的基礎之上加以改動,必須要有改動的價值。也就是說,要在從新包裝之後,上市!會使大家都嘆為觀止,那才叫---改良。怎樣會使大家都驚嘆不已?我告訴各位,一定要【反其道而行之】。示例:假設這個魔術的整套流程是關於消失的,那你在改良時,就一定要注意要一定避開「消失」的效果。一個新魔術上市,一定會有所創新。那就不要在重復以前的效果。如果重復就沒有任何的意義。你可以改動成--漂浮--閃現--穿越等等。許多的效果。只要符合本身,就可以。我說過「魔術是相通的」。
基礎改良三:流程
流程,是最為關鍵的。一個好的魔術體現,不光是要看魔術的本身,還要看魔術的整體流程。確定魔術流程的關鍵就在於,前者是什麼效果,而我們就反其道而行,將整體魔術大大改動,使其變成一個與前者完全不相乾的魔術效果就可以。重點:符合魔術的本身。製作流程我就大概的說一下:因為許多魔術師都會有自己的想法與創作,我不想把大家局限到這一點,而我就簡單的說一下。一套流程:需要精簡、干凈。把輔助魔術放到前半部, 凸顯最神奇的魔術 。收尾一定要震驚全場,因為收尾會使整套魔術,有個顛覆性的效果。
生活元素:生活元素是指在我們生活的空間,有許多關於魔術的效果,我們還沒有發現。發現了他,就等於發現了寶藏。魔術來源於生活,使魔術與生活,進行融化的話。就可以擁有無限的神奇魔術。大家都知道,所有的魔術都與生活息息相關,雞蛋、盤子、傘、硬幣、太多了。只要我們可以發現關於生活的一切,就可以得到你想要的。
生活元素一:觀察
首先,我們要與生活貼近。使自己融入到裡面。我的意思大家可能還不太懂,我的目的就是要告訴大家,要長一雙【智慧眼】這雙眼睛會看到常人看不到的東西。也就是細於觀察。觀察--范圍很廣,同等比例---魔術的范圍也很廣。觀察不是讓你隨便看,而是要用腦子看。在眼睛觀察的同時,大腦要搜集資料,關於你對魔術的了解,這個東西可以結合你的想法,來做些什麼,達到一些什麼魔術效果。那才叫--觀察。
生活元素二:捕捉
這個大家好像都沒有聽到過。關於捕捉---源於觀察之上。在觀察的基礎之上,鎖定確認目標,然後加以改動。捕捉的前提就是在細微的觀察過後,要確定他是否有潛力的價值,符合魔術本身的效果。我們捕捉他的特點、形象是否有不同點和相同點。這就是捕捉。
尾聲:所有的一切條件都是圍繞--創造新的奇跡--展開的。說了太多太多該說的和不該說的。都是為了魔術!以上的三大條件,只要大家去做就會有所收獲。我只相信「沒有百分之百的成功,只有百分之百的努力」相信魔術,相信奇跡!