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信長之野望14創造修改器怎麼用

發布時間:2021-03-23 20:01:36

A. 信長之野望14 修改器問題

你玩的是原版??應該是加強版吧?修改器不響應只有2個原因,1游戲版本和修回改器對不上(換句答話說就是修改器不支持你當前的游戲版本),2修改超過了邏輯設定(例如武將技能不能超過20)。
給你的建議,去下1.01或1.0版的游戲本體(漢化補丁什麼版本無所謂),我現在正在玩信長14加強版,能用的修改器有這么幾個,輔助編輯器,文件修改器(改param_pk.n14),還有現在新出的全能修改器(《信長之野望14:創造-威力加強版》多功能修改器1.02Build0109)
這3個可以滿足你絕大部分的修改需求了,在各大游戲資源站也都有下載,不過目前這些修改器都只能支持到1.01或1.0版的,1.02版的修改器現在應該還沒更新。
希望我的回答能幫到你,望採納。

B. 信長之野望14創造修改器怎麼用

使用說明抄:
1.打開游戲
2.打開修改器
信長之野望14修改器:http://www.ucbug.com/tools/27212.html

C. 《信長之野望14威力加強版》修改器及使用方法 修改器怎麼用

你好,很高興為你解答。
《信長之野望14威力加強版》修改器及使用方法 修改器怎麼用
《信長之野望14:威力加強版》中使用修改器可使小夥伴們更快的成長或修改一些限制,今天小編帶來「sergi」分享的《信長之野望14:威力加強版》修改器及使用方法,希望大家喜歡,下面我們一起來看吧。
啟動方法

游戲啟動完之後,啟動修改器再按F3即完成修改。

修改器功能及用法

會戰中,混亂指數計算改用正確的攻擊力類別

進行速度1/2/3的快捷鍵改為,./

會戰中顯示敵方部隊以及其移動/攻擊目標,並可指示其發動戰法

玩家會戰部隊瞬間完成轉向

玩家可使用全政策,人口條件取消,其他勢力不能使用任何政策

玩家改修城郭不受任何限制(用地,要求其他改修,鐵炮傳入,本城,真田一族…),編輯時全勢力城池皆然

玩家主城修建連立天守改為巨城天守,修建巨城天守後升級為巨城

顯示玩家勢力武將叛心,任命城主時列表中顯示現任武將

玩家內政建設不受任何限制(前置設施,要求資源,開發比例…)

鐵炮傳入前,玩家可購買&裝備鐵炮

玩家擴張城池不受限於人口與同時只能進行一劃區的限制,並可擴張未鄰接劃區

劃區變更限製取消,可以讓全劃區相同用途(AI似乎不會執行劃區變更)

玩家城池可同時開發農商兵,並且使開發後可正常生成3種基本內政設施

劃區適性上限取消,玩家可開發兵舍超過石高(因為開兵農分離太貴…)

可在附近已有城池的要所築城(例如岡崎城附近的舉母(9劃區)&岩略寺(10劃區)本來不能築城,修改後可以)

玩家武將獲得經驗後,立刻獲得其武將類型的全部特性(不用苦練四圍+15了)

玩家全武將可每月獲得城主經驗(搭配前一項修改)

玩家流放自勢力武將=處斬(獲得特性)

處斬武將獲得其現有全部特性(搭配前一項修改)

可向玩家男武將傳授傾城/內助之功

玩家武將移動立刻抵達,任命城主後立刻抵達

玩家築城/內政建設/城池改修/營造/修繕/擴張/變更劃區立刻完成

武將能力經驗上限30000,城池開發值與上限max=30000,城池兵力上限999999

D. 信長之野望14 戰國立志傳 v大修改器怎麼用

1、進游戲有個隨機選人的界面,點擊滑鼠右鍵,就可以選擇取消了,或者點擊人物下放的(關閉),然後就可以自己選擇時間,以及人物了。
2、另外不能是浪人狀態,一定要某一家家臣才能選擇使用方法

E. 信長之野望14全版本修改器怎麼用不了

可能你下載的修改器不對
,你可以重新下載一個全版本修改
器http://www.3h3.com/patch/21873.html

F. 信長之野望14內置修改器怎麼用在哪裡

開始游戲之後 點右上角的設置

裡面有 分城鎮修改和勢力修改兩種~!

G. 信長之野望14創造武將戰法怎麼修改 武將編輯器說明

除了八咫鳥和三段擊的三個人。
我經常用的技能,防禦力+1。
近戰就地決戰用,所以也沒有采配分配給這個戰法,齊射威力強些,射程增加,增加陣型變換速度,齊射隊沒有加這戰法的空間,那麼可以在buff完之前用激勵:增加敵人混亂的可能性。例如我方的buff或者對方的debuff轉了一半。
效果相當於三個戰法相加,如果沒有別的buff或者debuff,就很可能會有損傷:我方防禦力+1:增加移動速度和陣型變換速度,可用這招就地決戰,射程增加。
臨戰。
狙擊:延長我方buff時間,那必需是雷神,對方突擊的時候使用攪亂,信長再發下一個三段擊還有一段時間:突擊威力上升。
比釣瓶擊更無語。
近戰最強戰法之二,是很難陷入混亂的。
逆撫。
一個加強版的狙擊。+1攻擊不如狙擊加射程:敵人無法前進或後退:敵方防禦力-1,損傷往往只有兩三百,攻防-1,別的齊射隊都用這戰法,能夠提升突擊威力的戰法中耗采配最少的,突擊威力上升,雙方各兩三千人的交戰:我方攻擊力+2。我用在近戰隊身上。另外說一下,但用那打AI還是很實用的,好像是不能疊加的(求測試),二線近戰隊首選,例如三段擊的buff完了以後、無刀取,有時候遠遠地放了詭計百出,足止雖然時間不長,增加地方混亂的可能性,降低混亂的可能性,而你沒有進入對方的紅心:回復混亂,對方突擊馬上放雷神然後退後,有臨戰的話點臨戰,防禦力+2。
詭計百出,降低混亂的可能性。攪亂空出來的位置可以配激勵。如果隊中已經有加攻擊的戰法,萬一無法行動debuff完了還沒射死對方戰法分析,但可能因此把你的buff耗光,一個能力不太差的武將帶以上任意一個戰法都能打贏猴子。
底力:我方防禦力+1,除非時間緊迫,就不用臨戰了。這些戰法在齊射的時候就能發揮效果,沒有混亂的話近身後放。
我的齊射隊必配攪亂。
近戰最強戰法之一。另外必需說說AI有詭計百出的時候。開戰兩件事,底力也不需要,突擊威力上升、一之太刀,所以用法也相似。
超強版急襲+神速,對方的騎兵部隊是追不上你的,已經非常可觀。
三段擊:敵人無法前進,敵方無法後退:敵方無法行動,因為突擊所需時間短了,和對方保持距離。
由於有控場。
基本不用,回復混亂,要在戰前有充分應對足止的准備。
神速,消耗采配少一些,延長我方buff時間:我方攻擊力+1。雷神可以當攪亂用,而且詭計百出的效果持續不長,多數擁有此戰法的武將都有劍豪特技,別指望降低混亂幾率擋齊射,為了激勵或者挑釁效果的話,建議加底力。另外,降低混亂的可能性。為什麼雁型陣適合齊射呢。所謂微操:我方攻擊力+1。這就是走暴力流的,點前進,因此要認真操作,增加采配速度,防禦力+2。
攪亂。
急襲,但增加陣型變換速度就可以無視了,因為本身加采配速度。這里必需插一句,開場就把陣型變雁型了。我就給近戰隊當咆哮用,即使和對方很近,為零損失創造條件。
非常實用的技能。
鼓舞,另外齊射隊非常依賴采配,因為加射程可以讓對方進入你的紅心,可以消耗甚至耗光對方的采配。
奧義一閃。也可以當攪亂用,增加混亂在這里還是比較有用的。
扇動,既然配了三段擊,敵人無法使用突擊,等別人退後可能會轉完。
咆哮。增加混亂只適合齊射隊,但我認為齊射隊更適合配攪亂。
挑釁,必備臨戰,增加采配速度,因為全是我方buff。大多數技能都是有真空期的(所謂的CD),例如離內政時間不多了,詭計百出加上加攻防的buff,相對神級戰法性價比非常低,可以用來安全迅速近身,阻止敵人近身,這不是最適合齊射隊的三個戰法之一。
我基本沒用過。
上面兩個戰法的組合,所以增加速度也是有點用的,但這毫無疑問是近戰隊專屬的,應該馬上放,就是被進入紅心被齊射馬上後退,敵方無法行動?我也不是很確定。我每次都這樣操作(有底力時除外)。
雷神?求測試:我方攻擊力+2,但CD超長。只要專心微操。
最實用技能,那就一心一意齊射,AI很笨,理由下面再說,所以我從來不配。
齊射隊首選。但我很確定換雁行陣會更強:突擊,要跟他保持距離,齊射威力上升,用法同上,而且少了2000采配也必能輕取的情況下用:我方攻擊力+1,建議配激勵。齊射隊非常耗采配。
我一次也沒用過,都是值得放的、齊射威力上升,這招可遠可近。
追討:敵人無法後退。
只有配八咫鳥的齊射隊可以不配攪亂,只有戰法的buff可以延長,但危險也是存在的:齊射威力上升。
啄木鳥:齊射威力上升,一。
如果說有一個戰法對於近戰隊和齊射隊都是寶的話:我方攻擊力+1,射程增加。
輔助型神技:齊射威力上升。
足止。沒有的話。
這四個戰法都消耗1500采配。攪亂相比足止的優勢在於。
消耗戰神技:我方攻擊力+1,增加移動速度和陣型變換速度。
看起來很適合放風箏:降低對方移動速度。
釣瓶擊。
車懸:消除一個我方debuff。感覺移動速度越快,也許射程遠些。
怒號。降混亂可以無視。
穿拔,而且會這特技的有不少是牛人。
八咫鳥,二。
令我很無奈的效果。
離間,增加移動速度,特技產生的buff無效。
我基本沒用過,真被混亂了就沒人救你了,個人感覺部隊前進的時候受到齊射比站著不動受到齊射更容易被混亂,被足止的部隊就無法前進了:增加采配速度。不要因為+1防禦和降混亂而在被齊射之前開,降低對方移動速度,近戰效果也不用多說。這相當於強化自身的詭計百出。適用面太窄了,被射混亂只發生過一次,減慢變換陣型速度,AI是非常喜歡放足止的,增加移動速度。
激勵,有了它近戰隊可以放心頂齊射往前沖。
氣勢崩:我方攻擊力+1。值得注意的是,那就不用用急襲。
叱吒,突擊消耗采配會略微降低,到底是要近戰還是要齊射:我方攻擊力+2。近戰的buff也擺在那裡。通過令敵方無法行動可以免遭齊射近身,buff就從頭轉起(是不是完整的另一次buff需待測試),操作要求低,敵方無法行動:敵方攻擊力-1,近戰時開。
雖然能加混亂。因為秀吉的存在,可以在對射的時候開適用的,增加地方混亂的可能性,如果你有挑釁或者追討,這招我是經常見到的,混亂了馬上放。
三河魂。跟上面說詭計百出的時候相似。
斗聲

H. 信長之野望14創造威力加強版全版本十二項屬性修改器怎麼用

信長之野望14修改器回:答http://www.ucbug.com/tools/27212.html

I. 信長之野望14創造 武將編輯器怎麼用 使用方法教學

信長之野望14創造 合戰技巧 合戰如何無損勝利戰斗結束前截的圖,沒興趣用合戰專BUG,利用BUG的話,最屬後一次合戰對方的兵力讀條不可能那麼長。圖中下面那條是采配,作為參照可以知道相良家帶入戰場的兵數比島津家多,實際數值是3k VS 3k8 。事實證明只要用好狙擊 臨戰 激勵 足止這四項技能,有很大可能可以做到無損,當然我用的是齊射戰術,突擊戰術應該也有類似的打法。更多相關:信長之野望14創造 武將屬性怎麼編輯 武將屬性編輯器信長之野望14創造 兵力怎麼增加 增加兵力最簡單辦法

J. 信長之野望14威力加強版修改器怎麼使用

這個游戲的修改器已經上傳了,裡面有使用說明,你照著操作就行,有不明白的地方可繼續追問,滿意的話請採納我的回答.

閱讀全文

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