❶ 戰國立志傳怎麼就任將軍或者關白
你說你讓女生幫你交作業,拿快遞,這在潛溝通里的意思是:現在,你還可以使喚她幫你忙,你肯定不是備胎。而且,看得出來,這個女生是比較單純的,就是被嚇到了,女生現在也不知道怎麼面對你。
❷ 信長之野望14:創造 朝倉家被滅了還能觸發包圍網戰國傳嗎
不能了 後面的一系列戰國傳都不能觸發了 織田家後面的滅亡淺井、長蓧之戰、版滅亡武田、中國權攻略、水淹備中高松、本能寺之變、天王寺等等都不能發生了
想玩戰國傳推薦玩簡單難度的 電腦發展比較慢 我玩簡單的織田信長把幾乎所有織田家戰國傳都打出來了
❸ 戰國立志傳怎麼樣打出關白結局
關白結局打出教程:
官位系統應該和14pk里的一樣的 自家勢力的本城數量要求比就任將軍所需的本城數還要高,45個本城應該行了。電腦推薦你當將軍時不要當,接著再繼續拿一些本城,電腦就會推薦你當官白了。
❹ 戰國末期的關白是怎麼樣的存在,為何石田三成許諾小早川秀秋當關白,小早川立刻害怕的投奔家康
關白為日本古代職官,本意源自中國。
關白本為「陳述、稟告」之意,出自《漢書·霍光金日磾傳》「諸事皆先關白光,然後奏天子」,也就是說任何大事皆先陳述或稟報給霍光知道,然後上奏於皇帝。
該詞經遣唐使引入日本,逐漸成為日本天皇成年後,輔助總理萬機的重要職位,相當於中國古代的丞相。
在古代日本,攝政並不常見,後至平安時代,藤原氏始開關白一例。而攝政與關白,合稱攝關。當時藤原氏掌朝廷並且架空天皇,所以攝關一變為常設職位,幾乎每一代天皇皆有攝關治政。所以藤原氏及其直屬後裔即稱為攝關家。
❺ 戰國立志傳里不給關白拿了么
對歷史最重要的是要讀正史,像那些演義都是經過杜撰的虛構的,對現實生活的指導作用反而是有害的。所以一定要讀正史。歷史粉就是一個正史網站。
❻ 創造德川家康最後的戰國傳如何觸發
德川家康最後的一個戰國傳觸發不了怎麼辦?
解決方法:
德川戰國傳最版好玩82年1月的如夢似幻,權各種劇情鏈接,玩清州會議就是給自己找麻煩,比如小牧就得等猴子打完賤岳之戰,真田還不能讓北條滅了,這個觸發是很麻煩的各位要多留心。
網上找的解決辦法,你可以試試。
❼ 信長之野望14創造 合戰怎麼打 創造性怎麼用
信長之野望14創造
合戰怎麼打
創造性怎麼用
兵固定在城上這種設定真心能接受,而且的確比一城裝50萬兵要稍微「歷史」一點。只要掌握好出兵的節奏,就能連破數城。這一代的攻城默認是圍,所以如果城裡的剩兵還過得去的話,可以圍下來之後讓最殘的一隊進城接收,然後從這個城再出兵。其他隊只要在城上站一下,就會把糧補滿。只要你部隊多,不會擔心兵鏈斷掉。
但是有個蛋疼的問題,就是默認軍團的邊界。你打到一定程度之後新城就不受你控制了,要控制它必須轉移本拠,但是一轉移,舊的城你又控制不了了,那你從舊的城出來的兵怎麼辦?你放心把部隊交給電腦控制么?
我試了一下,效果不怎麼樣。我覺得創造把戰爭簡單化了許多,一定程度上是為了避免軍團坑爹,我還記得革新里我軍團的南光坊天海單人拉著破城槌圍城是多麼氣吞山河。但是革新智商不夠還能兵力碾壓啊,創造怎麼碾壓?而且電腦不懂幾十支部隊怎麼協調,你一隊一隊送上去就成了人家的果子。所以還是坑爹。
電腦有一個好處就是築城的設營的位置都極度科學,營這種東西用好了是能一夫當關的,而且不僅限於山地。平地上對方一個好位置的營就能讓你疲於奔命,不被打死也要餓死。
創造性這個東西是由寶物和建築影響的,創造性決定你能用什麼政策。所以中道大名坑爹。創造大名,創造性越高越好,狂造茶室教會狂買南蠻寶物就搞定。保守大名,創造性越低越好,狂造寺狂買書就搞定。
偏偏中道的大名,不但要保證創造性的不高不低,而且並不是能使用所有中道政策的,很多中道政策的適用區間非常窄——再而且,中道的政策都偏坑爹。中道能說出來的好處大概就是手下各種主義的武將忠誠都過得去(這一點放在長期根本不值一提),還有那個中道任務了。委任軍團是默認把創造性越弄越高的,所以玩中道要注意一下。
官位和役職的戰國傳似乎不是恆出的,所以是否每盤都能用總無事令來通關,我表示懷疑。【修改:似乎將軍是恆出的(不需要探題為前提),管領、探題不是恆出的。關白似乎要以右大臣——左大臣為前提。】
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❽ 信長之野望14創造 羽柴秀吉如何就任關白並改名豐臣秀吉
小牧山劇情之後就有,我1.005打出來了,之前的版本都木有,也可能是同步漢化有缺陷,重開一個試試