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創造歷史2四個模式

發布時間:2021-03-17 17:21:30

① 神界 原罪2 4個模式都什麼意思

探索模式就是戰斗極其簡單的模式,經典就是正常的難度,戰術模式就是高難度,最後一個就是在戰術模式的基礎上加了個隊伍全部死亡直接刪檔。

② 《三國志3》群雄起源4個模式都是什麼意思

國志Ⅲ群雄起源是全中文漢化版本(1.5beta後版本[1]
),由霸王的大陸的七君主擴充到十三君主(各君主城池顏色各異),游戲模式難度1、2、3改為史實、涅槃、幻想游戲模式(群雄起源v1.3[2]
加入第四模式降龍模式,加入第五陣型武將出擊陣型),237名武將全獨立頭像(無重復),武將帶兵數由1000人提升至2500人(武將統決定帶兵數),其難度比原版更難、更耐玩。該系列改版發布後深受廣大玩家稱贊,被游戲玩家贊為FC游戲改版的神作。[3]
三國志3群雄起源已完成90%中文漢化,指令菜單、對白全漢化(可能有個別遺漏),增加重要圖像中的中文名大字的顯示:內政大地圖B鍵本方詳細信息、偵查敵城詳細信息、武將列表指針武將單獨顯示大字中文名、大戰場B鍵詳細信息等。[4]
十三君主(君主城池顏色各異):董卓、袁紹、曹操、孫堅、劉備、劉焉、馬騰、張魯、公孫瓚、袁術、陶謙、劉表、隨機(第13勢力為隨機,玩家會隨機到任意初始在野武將作為君主,並配有任意兩名初始在野武將作為副將。此三人將不會在劇本中原出仕地再次被找出或者跟隨出現。該隨機勢力會佔領初始空城中的任意一個)。
全頭像:237名人物全獨立頭像,無重復,附加君主選擇畫面隨即時的感嘆號頭像,共238個頭像;由此替換了部分內政動畫:開發內政動畫減少6張,讀書、醫療、記錄等動畫屏蔽;
加入降龍模式;加入戰斗陣型第五陣型,AI不可選。
註:不滿13個勢力時,任何勢力忠小於等於30的太守,有可能被其它任何勢力挑唆後自立為王,類似玩家的策反效果。新勢力獨立的同時,增加城內的其它武將忠誠會有所變化的效果,甚至自動下野。

③ 紅警2各種模式什麼意思

只有自由交戰是大家互相攻擊,其他模式,都是所有電腦打你一個。

邪惡聯盟,開局給你一個聯軍基地和一個盟軍基地,這樣你就可以出2個派系的兵種,甚至炒錢了。

巨富,沒有礦,也不能出礦場、礦車但電腦可以出,出了沒有用,因為沒有礦。沒有礦那怎麼來錢呢?是吧礦都變成油井了,佔了油井就可以自動來錢了。

搶地盤,開始的時候,大家都聚集在地圖中央,然後發展,是比較殘酷的近距離作戰的模式。

生死斗,不能出空軍(韓國可以出黑影),只能出地面部隊進行作戰。而且是最基本的地面部隊,出不了作戰實驗室及高級兵種。

海戰,不能出坦克等主戰兵器,可以出防空車。主要靠海軍作戰。但可以出本國的特有兵種,比如蘇聯的磁能坦克、德國的坦克殺手、利比亞的自爆卡車等等。

④ 神界原罪2模式介紹 各個模式有什麼區別

游戲有四種模式供玩家們選擇,分別是探索、經典、戰術、榮譽。

這4個模專式在游戲的內容和屬玩法上不會有什麼區別,主要是難度逐級提升,你可以把模式替換為難度。

1、探索難度:新手

2、經典模式:普通

3、戰術模式:困難

4、榮譽模式:地獄

這樣你就能很輕松的了解他們的區別了。

如果只是看劇情的玩家建議選擇探索,其他盡管是新手也推薦經典模式,因為探索模式實在太簡單不好體驗游戲玩法。


(4)創造歷史2四個模式擴展閱讀:

探索模式相當於新手模式,這個模式的怪物強度什麼的都很低,就算是新手基本上也可以做到一路碾壓,適合系列新玩家或者劇情黨選擇。

經典模式相當於普通模式,這個模式玩家就沒有什麼福利了,需要依靠自己的操作來攻略游戲,難度較高,適合對游戲有一定理解的玩家選擇。

而戰術和榮譽模式就相當於困難和地獄難度了,難度都會在前一個的基礎上再次提升,榮譽模式死亡就直接刪檔,務必謹慎選擇。

值得一提的是,在游戲中你可以隨時調整游戲的難度,如果遇到太難的關卡將難度調低就可以通過了。

⑤ 創造歷史2的游戲攻略

游戲是全英文的,本人英文不好,完全是憑感覺摸索,所以有寫錯的地方還請各位包涵!
這個游戲實際上就是注重資源與發展,初期除了搶占必要資源,其他無必要戰爭我認為不是很重要。好戰的玩家可以去發展,盡量不要和大聯盟打。
以我選中國為例,一開始要做的幾件事:
工業:
上來進口大量的煤炭(也可以進口一些鋼鐵),初期沒有煤炭是很可怕的,等於你的工業處於停滯階段,什麼都做不了。所有城市同時發展工廠,工廠數量和級別直接影響到生產水平和其他建築建造速度。可能會有些城市因為資源問題不能立即建工廠,但是不用管全部點上就好。每個國家初始工業能力不同,所以各位按照自己所選國家的實際情況來建造工廠。
德國問題回合補充:建議工廠一級建2個,二級工廠3個,三級工廠3個,四級工廠3個,五級工廠3個,地下工廠1~3個。這樣全國范圍內建成以後資金上會有很大缺口(千億),但是商品輸出(軍需,石油,紡織品,食品,汽車等),軍隊輸出會非常有效率。中部地區一定不能落下(連通南北,支援東西)。
資源:
資源包括礦產和農業,所有資源都選擇生產,礦場盡量先期不要建設農業,平原地區可以發展農業。補充:整體上可以分為幾個階段,第一階段:礦場進行采礦,農場進行農場,同時修路以及防禦工事(先邊界再內地);第二階段:礦場升級然後在產地增設礦產,產煤的只能增加煤,產油的只能增加由,有的一塊地上有兩種資源產出,那就爽了(比如庫頁島);農場升級增加糧食產量,農場為固定數目;不要落下基礎設施建設;第三階段:這時候資源不能自給自足就繼續增加礦眼,我玩的時候這個時候都是在出口了;這個階段主要是防禦,因為第二階段科技就上來了,然後公路,鐵路,高速路,飛機場,高射炮等等就可以全國建設了。為什麼這樣,自給自足後就要打仗了,兵貴神速~~
軍隊:
我用中國上來第一回合開始出兵偽滿和朝鮮,把日本人趕下海,只用最上面兩支騎兵帶步兵的部隊就夠用了,不要怕和日本宣戰,因為早晚他都要宣你。
我有個檔台灣自己回到祖國懷抱,日本就主動宣我了。其他所有兵力調動至雲南附近和英法殖民地接壤的兩塊地,我玩的最多碰到的戰爭就是在這里英法入侵。其他地方比如新疆和沿海都不用擔心,目前沒發生過登陸的情況。切忌初期造很多軍隊,因為工廠數量和等級限制,造軍隊很費時間,還是把精力多放到工業建設上來,等到國力強大了了想打誰都可以。一定要發展中部城市為工業很發達的城市,因為南北如果發生戰爭,中部的城市可以最近的距離輸送部隊,因為工業發達,也可以在最短的時間造出大量部隊抵擋入侵。
補充:按照上面的補充來建設以後步兵等靠人走的陸軍都是一個回合生產一個,很快的(堅持兵貴神速!),機動部隊兩個回合,裝甲坦克一類的在五個回合,沿海有船塢海軍也很方便,空軍在兩個回合左右,因為沒有什麼大個的。在軍隊方面我建議邊防線都要安排,而且機場也一定要有的,因為有可能會和蘇聯打仗,游戲情景發展並不確定,我還遇到過打蘇聯的時候,美國、菲律賓和紐西蘭插手的情況,險些把黑龍江一帶丟失。具體怎麼安排隨玩家。軍隊在科技發展以後是會升級的,三軍都可以升級。
外交:
反正我是從來沒有主動和別國同盟成功過,都是別人加我,但是如果有共同的敵人則容易結盟成功。初期中期會有一些小國家互相打仗,同時會輪流向你求援,盡量不要輕易答應,因為可能因為一個隨意的同盟導致短期加入一些大的同盟團體交戰,沒和你結盟的另一個國家會主動找你的敵人結盟,初中期發展的時候過早地陷入戰爭泥潭對你可是大大地不利,等你守住疆土了發現科技和工業已經落後人家很多了,我上來就是和平趨勢,盡量不和起相互沖突的國家結盟。
發展到中期可以適當接受一些同盟,等到國力強大了(前三)就可以打打仗了,一定要在別人的殖民地打,不要把戰火引到自己國土上來,現在我雙線作戰也一點都不吃力,中國地大物博資源多就是好啊!選中國的時候切忌不要把香港打下來,如果打了當時的漁村,會導致英國不斷從雲南進攻你企圖收復香港。
補充::玩家也可以在外交上資助他國政治斗爭,使其他國家出現內戰的幾率升高,不過就是時間比較長,我當時想過收回香港,但是英國殖民地太多了,主要是控制著印度,我西藏工業剛剛發展起來,真的打起來有些虧,所以就資助他的法西斯陣營,不過這也會對國內政治有影響,慎用。
科技:
前期不要造太多大學等科技的建築,耗時間,還是把工業先發展起來,南京和哈爾濱作為科技中心已經足夠了,我是中期才把所有沿海城市發展成科技城市的。
中期有富餘的時間和精力可以多造些大學和其他科技設施,有些科技是必須大學和某個建築同時存在在一個城市的時候才可以研究,等工業進入正常水平有時間的時候多造些科技相關建築出來。大學科技設施越多研究速度越快。
補充:其實可以全國都建設科技研發設施,雖然需要大量的資源,但是科技發展會很快,可以想像一下舉國研究一種科技會有多快!,單獨研究會幾百個回合才能結束,但是分攤到全國,瞬間從幾百回合降到10回合以內,我1943年左右就已經研究出了原子彈!科技研發結束以後可以把科研設施拆了,以降低維護費用。
經濟:
錢我覺得就是擺設用的,我的經濟平衡最低降到40%左右,負債數百億,照樣發展的很歡,等到工業能力上去了,錢會源源不斷的進來的,五級工廠一造好,財源滾滾!

⑥ L4D2四個模式分別是玩什麼的

生存
不斷地刷出屍潮和小BOSS 能活多久是多久3分鍾銅牌 5分鍾銀牌 10分鍾金牌

對抗
8個人玩 4個人扮演小BOSS 4個人逃命

戰役
逃命吧。。

寫實
不能透視到隊友 如果隊友被小BOSS牽制住或者倒地也是一樣 其他和戰役一樣

⑦ 創造歷史2世界大戰 簡明攻略2 怎麼開始玩:開

貌似是丟失了某個文件。。
重新安裝別丟失文件就好。。。

安裝完之後對照一下游戲的版本和語言的版本是否一致。各自在左下方和右下方顯示
如果不一樣就重裝吧

⑧ 求生之路2我進去後那麼多模式,我應該玩哪個模式,每個模式都是怎麼回事,講詳細點

剛接觸求生的話 從最基本的 戰役普通模式開始玩。沒有任何要求。
慢慢上手了熟悉了路之後可以開始玩戰役寫實。這個難度對爆頭和眼力有一定的要求。(無道具背光提示)
戰役寫實達到熟練程度以後可以開始去浩方和人一起玩。這兩種模式都可以
如果想玩對抗也可以去對抗房玩,但是mutation模式還是要求一定的技術的 特別是8T。。貌似mutation模式有16種不同的。。具體不一一介紹了。
以上就是主流的模式介紹。每種模式又分為簡單 普通 高級 和專家4種難度。

⑨ 創造歷史2的游戲設定

* 玩家將在美輪美奐的三維渲染的世界地圖的上進行游戲並且創建國家。
* 玩家將親身體驗數以百計的獨特陸、海、空軍事力量代表著時代中的兩個主次力量。
* 玩家還能著手研究一組武器系統及戰術演進的發展;不斷修理、強化和升級現有力量。
* 玩家可以通過空中飛行任務對一系列工業、軍事目標進行精確打擊。
* 游戲中內置的大規模經濟體系涵蓋了生產,資源、消費、貿易和財富等諸多方面。
* 玩家啟動的建設項目將促成國家現代化進程並且擴張你的經濟潛力。
* 玩家可以通過構建武器工廠、船塢、研究實驗室等各種各樣的其他建築為你的城市和地區添加各種特殊的能力。
* 游戲中的高智慧AI設計將煽動、反饋並適應游戲中變幻無窮的國內外動態事件系統。
* 游戲中的每個國家都擁有一系列影響其行為的特性。
* 游戲中的人口以文化,種族,宗教和政治思想而做具體區分;諸多客觀事實將挑起國家動亂,誘發叛亂,政變甚至內戰。
* 你可以在游戲中管理您的殖民地,解放並建立新的國家甚至建立傀儡政權從而同並他們的領土。
* 玩家可以在游戲中從事間諜活動亦或干涉鄰國內政,任君選擇多樣游戲方式。
* 完全革新的多人游戲系統將掀起傳統策略游戲變革的巨浪。
* 更多游戲樂趣,等待你去發掘!

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