A. 信長之野望14鈴木家特有政策厲害嗎
這個還是挺厲害的。相對來說。
B. 信長之野望14政策全開好嗎
不好,有些政策是互相限制的,比如寄親寄子制和家臣寄住是正好相反的。而且政策全開是只有後期魔王能做到的吧,那個時候基本拿著幾個重要點的政策天下就統一了
C. 信長之野望13選長尾家開局於村上家結盟好不好
沒有什麼好不好,你喜歡與誰盟就與誰盟,結盟村上無非是5年不能攻擊村上而已.
你可以選則先向伊達方向進攻,或是修路到富山,先取越中能登.也可以走箕輪,各人愛好而已.
D. 信長之野望創造:戰國立志傳今川家有什麼專屬政策
《戰國立志傳》是一部在起點中文網連載的小說,作者是縹緲空。
戰國時代,武藝的高強,並不能左右戰局。身為一城之主,若不懂統兵之道,不足抵禦外敵;不懂戰略部署,不足擴充勢力;不懂安撫民心,不足穩固城池;不懂治水建造,不足發展內政;不懂外交茶道,不足建立天時。
E. 信長之野望創造戰國立志傳根據政策選什麼好
保守垃圾了。
因為合議制垃圾了。
合議制垃圾是因為國人普遍萎靡,只有幾百人。不那麼給力了。
加產量的整備灌溉還不如一般的灌溉。你再怎麼灌水,也灌不成水田。因為農業的優勢主要在是否有水源,河流。灌溉那點產量還真不夠看的。民忠也不夠。
寄子寄親也垃圾了。貌似轉換是虧的。減兩成加一成。
再加上兵役強化減勞力減民忠,保守難以為繼。
估計只有少數有特殊政策的勢力能玩保守。
反而是中道崛起,家臣集住白加三成常備,增加投資效果。神器啊。
然後檢地加產量,再加一成民兵。
因為這代不必守人口等擴張蓋房子了。所以沖兵營在一開始就是可行的。所以加常備兵的設置,政策都成了神器。
比如說連立天守,造船廠。
兵舍到4000的時候,中道直接一個政策30%,連立30%,船廠20%,然後再造個門。也就是190%的常備!再加6000多的民兵,小城就能爆出20000兵來。
創造一般來說,初期比較難受點。後期開得起,也就無敵了。但這代大聖堂垃圾了,只加信仰不加兵。
又不能退位,除非是開始就是創造,而且那些保守武將減得創造太多了。所以總體來說,創造性太難沖了。
基本可以認為:創造比以前難了。至於收益基本沒變。但是由於兵營好沖,所以創造的AI看得都讓人倒抽一口娘氣。這兵爆得不科學。
F. 信長之野望14戰國立志傳怎麼玩
具體的操作還是需要你仔細閱讀按鍵操作!
當然了我覺得吧,和三國志13相比,操作上還是那款好玩點!
畢竟織田信長需要你知道日本的歷史玩起來才帶勁
一、內政
最基本的一項指令,錢糧收入都是靠這個指令增加的。
開發:可以使玩家的金錢收入、兵糧收入或是兵力增加,是必不可少的一個指令。而是用高政治能力的武將來開發,可以起到事半功倍的效果(用這個詞恰當么- -?)
政策:政策需要玩家控制的城池達到兩個或更多才能使用,使用政策市有要求的,有些政策需要創造性達到一定的指數之後才能使用,而且每個政策都有自己的優缺點,並不是只有好處沒有壞處的,具體需要玩家自己衡量了。
取引:取引這個指令可以與來訪中的商人進行兵糧的交易,玩家的錢、糧不足的話可以通過這個指令瞬間獲得一些錢糧,筆者稍微接觸過《三國志11》記得好像不同的城市中錢糧兌換的比率是不一樣的,不知道《信長的野望14》是不是這樣子的。
二、普請
這一項內的指令比較多,可以擴大第一個指令「內政」中的錢糧收入。該指令內的附屬指令都會消耗勞力,就是游戲界面的上方顯示錢糧的地方,在右邊可以看到一個肌肉男標識= =
建設:建設更多的設施,使錢糧收入更大化。
修復:顧名思義,修復因戰事受損的設施。
設營:就是在地圖上的每個白點處設置一個營地
整備:整備是整備道路,也就是拓寬道路~~(多謝mrking168的補充)
擴張:應該是增加可以建設的區域。
變更:使現在已經建設好的用地變換屬性,比如說商業用地變成農業用地。
築城:在白點的位置建設一座分城。(可以更好的保護主城吧)
撤去:不需要分城的時候在使用這個指令吧。
三、配屬
該指令是變更手下武將的所在地的指令。
移動:將該城市內的武將換到其他城市中。
呼寄:將其他城市中的武將換到該城市內。
四、外交
這項指令可以使AI控制勢力做一些有利於玩家實力發展的事。不過有時候交涉還是會破裂的。
工作:最普通的外交指令。
交涉:最基本的兩個指令是不需要友好度達到一定水平的,而婚姻和同盟是需要的
贈物:將手頭上有的家寶送給別的勢力,這樣別的勢力對玩家勢力的看法會改善,而且外交容易上升。
G. 信長之野望13中選第一個劇本長尾家開局,JJ繼承長尾家劇情時長尾晴景選擇退位或者留任有什麼區別
景虎家督繼承 1548年1月(貌似女人是在5月)
條件:
長尾晴景為大名
長尾景虎為長尾家家臣
結果:
讓位:
長尾景虎成為大名
長尾晴景成為隱居狀態
不讓位:
長尾晴景繼續為大名
長尾景虎成為一門眾家臣
H. 《信長之野望14》威力加強版哪些大名有特殊政策
上杉家-【遠征軍支援】
本願寺家-【王法為本】
鈴木家-【游擊兵配內備】
毛利家-【傘連判狀】
長宗我部家-【一容領具足】
大友家-【切支丹保護】
德川家(松平家)-【旗本先手役】
羽柴家-【人掃令】
真田家-【表裡軍略】
最上家-【內治外謀】
龍造寺家-【大名專政】
I. 信長之野望14全政策
必須讓有創造特性的繼承家督.
但這不一定非要信長.信14里斬殺敵方武將也可能掉技能書的,你在他出創造後,願意SL的話,就可能掉創造的技能書了,有了書給自己大名學就行了.