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創造動漫的軟體

發布時間:2021-03-05 01:10:05

『壹』 動漫一般用什麼軟體做的

flash動畫製作軟體、flash cs6、漫畫製作、三維角色動畫製作工具、maya軟體、定格動畫製作、會聲會影、動畫設計軟體、3d軟體、retas等等。

1、flash動畫製作軟體

flash動畫製作軟體是一個可視化的網頁設計和網站管理工具,支持最新的Web技術,包含HTML檢查、HTML格式控制、HTML格式化選項、HomeSite/BBEdit捆綁、可視化網頁設計、圖像編輯、全局查找替換、全FTP 功能、處理Flash和Shockwave等富媒體格式和動態HTML、基於團隊的Web創作。

2、flash cs6

Adobe® Flash® Professional CS6 軟體是用於創建動畫和多媒體內容的強大的創作平台。設計身臨其境、而且在台式計算機和平板、智能手機和電視等多種設備中都能呈現一致效果的互動體驗。

3、定格動畫製作

定格動畫製作是通過在不同的時間顯示不同的圖層來實現動畫設計效果。比起Flash,操作更為直觀而簡便,只要掌握好圖層的編輯方法和不同幀的相關控制要領就能輕松編輯動畫軟體。可用於普通的動態網頁製作及較復雜的影視廣告動畫設計的後期製作。而對於Flash動畫軟體來說,就要有較為精湛的動畫設計技術才能運用自如。

4、三維角色動畫製作工具

三維角色動畫製作工具可以製作視覺特效、三維動畫、游戲開發等。功能強大的新工具的動態模擬、動畫和渲染,提供新水平的創造力,幫助你完成日常的生產力提升的更快。此外,在2013年開放數據倡議介紹Maya工具提供幫助,促進工作流程的復雜性和更好的並行處理。

5、maya軟體

MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2008可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性

『貳』 使用什麼軟體製作動漫

有幾種常用的製作動漫軟體:

1、3ds max

3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。

突出特點:

a、基於PC系統的低配置要求;

b、安裝插件可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;

c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。

2、三維動畫特效製作

autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。

主要業務應用包括:

a、平面設計協助、印刷和出版、說明

三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。

b、電影特技

瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。

3、Adobe首映

Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。

Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。

Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。

4、poser

poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。

它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。

它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。

5、Rhino

Rhino是一款由美國Robert McNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。

從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。

rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。

『叄』 製作動漫的軟體都有哪些

1.3d
max
(屬於基礎、一般用於游戲人物的製作)
需要掌握多種建模方法,學習材質貼圖、燈光、攝像機、渲染等知識。
掌握max基本動畫製作方法,關鍵幀動畫、驅動關鍵幀動畫、路徑動畫等。通過學習游戲角色動畫,掌握骨骼與模型結構,骨骼與模型的蒙皮技術,游戲動作製作技術,動力學系統,具備獨立製作角色動畫的能力。
2.
maya
(基礎和
3d
max
是一樣的,但是因為其建模的面的圓滑性一般用於製作動畫片)
maya動畫曲線編輯及非線性編輯技術。渲染合成、maya腳本語言(mel)及表達式的應用。國外影視公司一般用
maya
的較多,如:電影「金剛」中的金剛,「玩具總動員」「怪物總動員」「功夫熊貓」等等都是
maya
做出來的。
3.adobe
photoshop
學習photoshop的圖像合成特效
4.painter
掌握wacom手寫板的應用。學習各種畫筆的基本操作及效果表達。掌握事物質感、空間表達、光線變化的處理,以及冷暖變化與情感表達的關系。利用圖層處理遠景、中景、近景的分配。具備用繪圖板繪畫游戲角色、場景、道具的能力。
5.adobe
premiere
pro
編輯素材和各影片的剪輯
,編輯環境設定、剪切、復制、粘帖拆分素材
6.adobe
after
effects
通過學習新建工程文件、視頻合成基礎、動畫、變形、動畫面板、關鍵幀、層的管理、固態層、濾鏡特效、遮罩、3d圖層、燈光技術、渲染隊列、輸出等知識點入手,以實例教程為主,詳細地剖析特效的操作過程。掌握後期合成特效與媒體動畫製作技術。
7.flash
mx
學習flash進行圖形創作、交互動畫、互動式電影的製作、聲音的使用與控制、動畫製作的高級技巧、flash動畫的發布、動畫的後期製作等。
這些軟體都學會就可以做動畫了,製作動畫的步驟是:(平面)原畫設計、分鏡設計;(maya或3d
max)建模、蒙皮(做動作)、材質、場景建模、燈光、粒子特效、渲染等;(後期合成)按劇情安排合成動畫效果,加入特效;(剪輯)把動畫片段剪輯成完整的動畫片。

『肆』 製作動漫的好用軟體有哪些

每個人的習慣性不同,好的軟體很多,不一定都適合自己用。 追問: 那,比如呢? 回答: 二維動畫 : 1、SimpleSVG SimpleSVG是由中國人自主開發的一款 矢量動畫 創作功能軟體,基於目前最新的 矢量圖形 標准――SVG(可擴展矢量圖形),提供了一個真正 所見即所得 的SVG動畫創作環境,採用傳統的繪圖和動畫手段,以及智能的代碼編程環境,為用戶提供一個高效、簡潔、強大的SVG動畫集成創作環境。 2、ANIMO ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二 維卡 通 動畫製作 系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,很多眾所 周知 的 動畫片 都是應用animo的成功典例。它具有面向 動畫師 設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了 藝術家 原 始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和 自動線 條封閉功能,並和 顏色模型 編輯器集成在一起提供了不受 數目限制 的顏色和 調色板 ,一個顏色模型可設置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、 照相機 鏡頭的推拉、 背景虛化 、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。 3、comicstudio 全球第一款專業漫畫軟體 ComicStudio是日本Celsys公司出品的專業漫畫軟體,它使傳統的漫畫工藝在 電腦 上完美重現。使 漫畫創作 完全脫離了紙張,給漫畫教學節省大量的費用。 Comic Studio完全實現了漫畫製作的 數字化 和無紙化 從命名到漫畫製作的整個過程.都是在電腦上進行的。ComicStudlo軟體可以自由選擇各種類型的專用筆。其特有的 矢量化 技術可以對筆線進行自動 整形 。已畫好的線,可進行變粗或變細處理,而且線條的曲度可以根據需要自由修改。 4、TOONZ TOONZ是世界上最優秀的卡通 動畫製作軟體 系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、 音樂片 、 教育片 、 商業廣告 片等中的卡通動畫製作。 5、USAnimation USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統 應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和 三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!

『伍』 用什麼軟體可以製作自己想要的漫畫

可以用來製作自己想要的漫畫的軟體有:

1、Comipo:這是一個不用畫畫的漫畫製作軟體,來自日本的動漫製作軟體。是一款傻瓜式漫畫製作工具.這個軟體內置了一些material,包括5個少女和一系列背景圖片和場景。亮點在於,整個軟體是中,人物是3D的,這樣可以轉換任意角度和表情,拉近和拉遠,從而得到自己的動作。

2、SimpleSVG:由中國人自主開發的一款矢量創作功能軟體,創作包括變換、屬性、運動、形狀、聲音、遮罩等在內的各種形式動畫,同時可將動畫綁定到事件。

3、PHOTOSHOP:是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。這是一個很好的圖像編輯軟體,PHOTOSHOP的應用領域很廣泛的,在圖像、圖形、文字、視頻、出版各方面都有涉及。

4、Painter:數碼素描與繪畫工具的終極選擇,是一款極其優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。它是專門為渴望追求自由創意及需要數碼工具來模擬傳統繪畫的數碼藝術家、插畫畫家及攝影師而開發的。

5、SAI:全名是EasyPaintToolSAI,是專門做來繪圖的,許多功能較Photoshop更人性化。像是可以任意旋轉、翻轉畫布。這款繪圖軟體的最大優點在於體積小、繪圖方便簡單、再利用各類筆刷都能達到自己想要的效果。sai的筆刷有個抖動修正功能。

『陸』 什麼軟體可以製作動漫

flash

Flash是一種動畫來創作與應用程序開發於一身自的創作軟體,Adobe Flash Professional CC為創建數字動畫、互動式Web站點、桌面應用程序以及手機應用程序開發提供了功能全面的創作和編輯環境。

Flash廣泛用於創建吸引人的應用程序,它們包含豐富的視頻、聲音、圖形和動畫。設計人員和開發人員可使用它來創建演示文稿、應用程序和其它允許用戶交互的內容。Flash可以包含簡單的動畫、視頻內容、復雜演示文稿和應用。

(6)創造動漫的軟體擴展閱讀

Flash的補間動畫種類——

1、動作補間動畫

動作補間動畫是Flash中非常重要的動畫表現形式之一,在Flash中製作動作補間動畫的對象必須是「元件」或「組成」對象。

2、形狀補間動畫

所謂的形狀補間動畫,實際上是由一種對象變換成另一個對象,而該過程只需要用戶提供兩個分別包含變形前和變形後對象的關鍵幀,中間過程將由Flash自動完成。

3、逐幀動畫

逐幀動畫是一種常見的動畫形式,它的原理是在「連續的關鍵幀」中分解動畫動作,也就是每一幀中的內容不同,連續播放形成動畫。

『柒』 有什麼軟體可以創造漫畫人物,自己編漫畫

首先我想說,你這個「我有一個自己畫的動漫人物正面」,你這個動漫人物是版處於2d平面還是3d立體的? 如果是3D模型權,在電腦裡面當然可以變出側面,不但是側面,360度全方位任你怎麼變都行,如果你會製作3D建模,我想我也沒必要介紹你什麼軟體了,用你自己建模的軟體慢慢轉吧。 如果是2D平面,我看你還是算了= =b……世界上目前還沒那麼高科技滿足你的要求。

『捌』 推薦幾個做動漫的軟體

這不就是flash嗎?
如果3D動畫可以用maya

『玖』 製作動漫需要掌握哪些軟體

這個的話,感覺還是很多的,比如:
1.Photoshop:ps是所有設計專業的基礎,就像我們一入學就內開始學習的寫字一樣容,是最基礎的,不管是2維還是 3維。
2.flash:網頁三劍客之一,在網站設計、甚至軟體開發方面都有著傑出貢獻,不過在動漫領域它的作用也絕對不低,電腦二維動畫基本都是出自它,包括電視常見的快樂驛站也是flash的傑作。
3.maya:三維動畫製作的大佬,基本所有三維動畫製作都是出自它手,特別是國內,因為國外有部分軟體也比較流行,但是maya以其上手簡單的優勢,在國內大行其道。並且maya的包容性很強,從建模、貼圖、渲染、動畫、特效、動力學等方面囊括了幾乎所有動畫製作的步驟。
4.ZBrush:畫出來的三維模型,建模的利器,就像雕刻一樣,用手繪板也能畫出超高水準的三維模型,ZB的建模速度很快,材質貼圖也是很不錯的。但缺點是建好的模型面太多,不太適合做動畫,適應於做靜態三維模型。之類的

『拾』 漫畫創作的軟體有哪些

2015年3月為止 CLIP STUDIO PAINT 沒有之一
CLIP STUDIO PAINT是作為ComicStudio、IllustStudio繼任者而出現的繪圖軟體
一般簡稱為CSP,有專注於插畫的PRO版本和加內強漫畫方面功能的容EX版本。
至於ps、 sai 、image、 cad、 coreldraw、 freehand、Illustrator、Open Canvas 包括Painter都不是專業漫畫軟體。

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