⑴ 腦筋急轉彎....................
1.小狗,因為旺旺仙貝(汪汪鮮貝)
2.小豬,以為誅仙(豬先,誅仙是一種恐怖游戲)
⑵ 日本人發明了什麼東西
1. 味精
於1909年被日本味之素公司所發現並申請專利。純的味精外觀為一種白色晶體狀粉末。當味精溶於水(或唾液)時,它會迅速電離為自由的鈉離子和谷氨酸鹽離子(谷氨酸鹽離子是谷氨酸的陰離子,谷氨酸則是一種天然氨基酸。)
2. 杯麵(方便麵)
是由1958年台灣裔日本人安藤百福有鑒於當時吃一碗面要排隊排很長,所以在大阪府池田市發明的。安藤百福並在發明方便麵後,創立日清食品公司,販售「雞湯拉麵」(香港名為日清伊面,中國內地為日清始祖雞湯拉麵)口味,最初的售價為35日元,但仿製品隨即出現,導致產生削價競爭。
安藤很快意識到,必須規范市場,才能維護新產品的名譽。1960年,他打贏了方便麵著作權官司,第二年注冊了「雞肉拉麵」商標。1964年,安藤成立日本拉麵工業協會,把方便麵專利轉讓給業界。安藤說,此舉是為了把行業做大,從而給庶民提供價廉物美的方便麵。
3. 卡拉ok(KTV)
意指無人樂隊,是一種源自於日本的娛樂性質歌唱活動,通常是在播放預錄在錄像帶之類儲存媒介上,沒有主唱人聲的音樂伴奏同時,在電視屏幕上同步播放著節拍提示的歌詞,然後由參與者邊看著歌詞邊持麥克風唱歌。自1971年時井上大佑發明了最早的音樂伴唱帶之後,它已成為現今最受歡迎的大眾休閑娛樂方式之一。
4. K線圖
起源於日本十八世紀德川幕府時代的米市交易,用來計算米價每天的漲跌。因其標畫方法具有獨到之處,人們把它引入股票市場價格走勢的分析中,經過300多年的發展,已經廣泛用於股票、期貨、外匯、期權等證券市場。
5. 八木天線
一種定向天線,是1928年由日本天線專家八木秀次和宇田太郎倆人設計的。因其具有增益高、方向性強、結構簡單的優點,它被廣泛應用在無線電測向和長距離無線電通信。
6. 日本現代術語
極大影響了現代漢語。比如:科學、人權、社會主義、自由主義、治外法權、土木工程、工藝美術等等,此外還有,動漫、腐、攻受、蘿莉、達人、人氣等。
7. CD、VCD、 blueray藍光 、隨身聽
CD起源於1980年,由荷蘭的飛利浦公司和日本的索尼合作所發表的音樂光碟(Audio CD),亦稱CD-DA。從此之後,因其它媒體市場的發展而連續推出一些的光碟規格與產品。
影音光碟(VCD),是一種在光碟上存儲視頻信息的標准。VCD可以在個人電腦或VCD播放器以及大部分DVD播放器中播放。其標准由索尼、飛利浦、JVC、松下等電器上產廠商聯合於1993年制定,屬於數字光碟的白皮書標准。
世界上第一款隨身聽是由索尼1979年研發出來的。
8. 仙貝
柯南動畫里的仙貝煎仔餅是由日本傳入台灣的,日本人稱煎仔餅為仙貝。煎餅,在日據時代日本人大量來到台灣也把這項技術帶到台灣來。所以,煎仔餅是由日本傳入的,是屬於日式的小餅干及點心零嘴,深受當時日本人及台灣人的喜愛,其實就是膨化面餅。
9. 眾多游戲機
日本人發展和發明了電子游戲機。
10. 電飯鍋
日本戰敗後,大軍火商三菱的部分工廠轉產民用品。1940年代末期,三菱開發了第一部電飯鍋。1956年聖誕節前,東芝公司試制了700個帶所謂「定時功能」的電飯鍋。
11. 筆記本電腦
1985年,有日本東芝公司生產的第一款筆記本電腦T1100正式問世。
12. 全自動麻將桌
13. 變頻空調
日本東芝開發第一台。
14.數位板
日本人發明了世界第一塊數位板,不僅給日本動漫界帶來了極大便利,還影響了美國好萊塢,大型電影製作離不開它。
⑶ 日本的幾大發明
怎麼會只有游戲機呢。
日本人發明了味精。1909年被日本味之素(味の素)公司所發現並申請專利。
·日本人發明了雷達的原理應用----八木天線
·日本科學家在微生物的發現上有突破性的發展,發現了毒蛇毒液的原理,以後救活了世界上的無數人
·日本人在二戰後發明了發光二極體,現在世界上每個管子都有一點點日本的專利費
·日本的湯川秀樹在核物理方面的研究在二戰剛結束的幾年就獲得了諾貝爾獎
·日本現代術語極大影響了現代漢語。比如科學,人權,革命,社會主義、自由主義、治外法權、土木工程、工藝美術、攻守同盟、防空演習、唯物史觀、動脈硬化、神經衰弱、財團法人、最後通牒、支配、多元化、方程式、日本式、胃炎、生產力、原動力、想像力、勞動力、記憶力,可能性、必然性、偶然性、宏觀、微觀,直線、曲線、拋物線、警戒線,效率,資產階級、中產階級、無產階級,競爭,獨立,演說,幹部,指導,市場,經濟,等等。
日本人第一次講磁帶成功轉為mp3格式,發明了cd和walkman
·日本人用液晶這一材質發明了液晶電視。
·日本人發明了K線圖,起源於日本十八世紀德川幕府時代(1603~1867年)的米市交易,用來計算米價每天的漲跌。現已經已經廣泛應用於股票、期貨、外匯,期權等證券市場。
·日本人發展和發明了電子游戲機。GB,GBA,GBSP,NDS/NDSL,PSV,PSP,FC,SFC,MD,SMS不舉例了,大家懂得。
·日本人發明音樂止痛葯,這種葯物是通過伴有lavender(一種熏衣草屬植物)香味的古典音樂來為患者達到止痛目的的。
·日本松下發明了3口插頭。
·日本人發明了世界第一塊數位板(walcom),不僅給日本動漫界帶來極大便利,還影響了美國好萊塢,大型電影製作離不開它。
·日本人發明和發展了二次元世界,ACG不再是單獨個體,而真正形成了一個產業和世界。
·日本人發明了虛擬人聲VOCALOID等,還有虛擬形象在日本風靡一時。
還有好多我就不說了,以上是復制來的。。只想說,中國差太遠了。除了吹B還是吹B,
⑷ 請問誰知道吃中葯期間能否吃旺旺的雪餅跟仙貝這兩個零食有沒有人試過影響葯效嗎
可以吃雪餅和仙貝
解釋原因:
不能吃寒性過重食物:冰水、冰淇淋等
不能吃海鮮:屬於發物,會影響葯效
少吃油炸內:炸火腿腸、炸雞腿等
不能喝酒
不能食用綠豆:綠豆會減輕葯效
希望我的回答能幫到您,望採納
⑸ 忘仔仙貝什麼意思
您好,很高興回答您的這個問題。 這是有一種廣告在裡面形容比較誇張,形容這這東西好吃,吃了這個仙貝容易忘記自己的孩子是誰。
⑹ 膨化食品是怎麼發明的啊謝謝~~
膨化食品
膨化食品是六十年代末出現的一種新型食品,它以含水份較少的谷類、薯類、豆類等作為主要原料,它們經過加壓、加熱處理後使原料本身的體積膨脹,內部的組織結構亦發生了變化,經加工、成型後而製成。
由於這類食品的組織結構多孔蓬鬆,口感香脆、酥甜,具有一定的營養價值,很惹孩子們的喜愛。
膨化食品大體上可分為幾類:(1)油炸膨化,如油炸薯片、油炸土豆片等;(2)焙烤膨化,如旺旺雪餅、旺旺仙貝等;(3)擠壓膨化,如麥圈、蝦條等;(4)壓力膨化,如爆米花等。
現代營養學的觀點主張平衡膳食,認為任何一種食品都不可偏廢,任何一種食品的量又不是多多益善。就膨化食品而言,由於它多為油炸食物,經加壓、加熱等工藝後使食物本身的體積擴大了數倍,鑒於其為方便快餐食品,所以食品中糖、鹽、味精的含量相對其它食品的量就比較多一些,而其他有益營養素的含量則甚少,如長期攝入不但會影響到孩子的食慾,而且食品中過量的調味品對人體也會產生一定的危害性。尤其值得注意的是,街頭小販們用「糧食擴大機」製作出的爆米花,更是不易多食,因為用於爆米花的「糧食擴大機」,其內壁上的鉛錫合金在加熱的過程中它們以氣化的形態進入爆米花中,造成了食物被鉛污染。據檢測,這些食品中鉛的含量遠遠超出了國家所規定的標准。因此,為了孩子的健康應少吃膨化食品,而且最好不要讓孩子在空腹的情況下食用。
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⑺ 野獸仙貝是什麼仙貝有這個牌子的仙貝嗎是什麼味道的
最早開始有人注意INM的時候是因為多田野數人的關系。但是真正流行起來或者版說dssq的卻是浩二先生,很奇權怪,是語錄的關系么?回到問題,他只不過是個缺錢拍GV的大學生罷了。沒什麼好聊的,他的語錄才是可以席捲各種腦迴路不好的跟風網民一起狂歡的重要因素。哪一次不是紅茶?哪一次不是大叫?哪一次不是雷普後輩?anosa,所以說這種問題甚至不應該被提出來,真正想了解有大把途徑。
向左轉|向右轉
拓展資料:
真夏の夜の淫夢是日本㚻片公司「COAT CORPORATION」於2001年拍攝的一系列㚻片。
由於有貌似棒球選手多田野數人的演員出演,引起網上話題。
該片共分為四個部分,而野獸先輩出現的章節正是第四部分,即《昏睡レイプ!野獣と化した先輩》。順帶一提,該片的名字改編於莎士比亞的《仲夏夜之夢》,日本的某些片子經常會搞這種手段,比如前陣子的《君の繩》。
⑻ 人們根據梅花鹿發明了什麼(作文)
過去的某抄日,大作家金某去動襲物園遊玩。
其中有一個遊玩點是喂鹿,遊人們進入梅花鹿的生活區,給梅花鹿餵食。
金某也像別人一樣,從小販手上買了一包鹿仙貝開始喂鹿。
金某:「這種事情我早就想試試了~」
他晃悠手上的鹿仙貝,忽左忽右地逗鹿,在鹿即將咬到仙貝時猛的把仙貝拿開,讓鹿咬個空;
他又忽然同時吸引好幾個鹿搶奪同一個仙貝,看著鹿們互相爭斗的樣子哈哈大笑;
金某愈發得意,他爬到樹上,露出欠打的笑容,對底下的鹿們晃悠手上的仙貝:「來呀,來吃呀,你們就是吃不到~」
旁邊的小朋友:「看,有個傻子。」
周圍的梅花鹿們都生氣了,其中幾只跳了起來,把金某從樹上頂了下來,待金某跌下來後,繼續被梅花鹿們連續撞擊,就像打排球一樣被兩邊頂來頂去。
金某:「哎呦,雖然蠻痛的,但好像又有點按摩的快感~」
通過這次和梅花鹿的遊玩,金某靈機一動,寫出了後來全國聞名的武俠小說《鹿鼎記》。
⑼ 日本到現在的主要發明有那些
味精: 於1909年被日本味之素公司所發現並申請專利。
杯麵(方便麵):是由1958年台灣裔日本人安藤百福在大阪府池田市發明。
卡拉ok(KTV):1971年時井上大佑發明了最早的音樂伴唱帶
K線圖:起源於日本十八世紀德川幕府時代的米市交易,用來計算米價每天的漲跌。
CD:1980年,由荷蘭的飛利浦公司和日本的索尼合作所發表的音樂光碟(Audio CD)。
隨身聽:由索尼於1979年研發出來
數位板:日本人發明了世界第一塊數位板
仙貝:在日據時代日本人大量來到台灣也把這項技術帶到台灣來。
游戲機:日本人發明了電子游戲機。
電飯鍋:1940年代末期,三菱開發了第一部電飯鍋。
筆記本電腦:1985年,有日本東芝公司生產的第一款筆記本電腦T1100正式問世。
變頻空調:日本東芝開發第一台。
2G、3G、4G手機:日本研發
液晶電視:日本人用液晶這一材質發明。
3口插頭:日本松下發明
八木天線:一種定向天線,1928年由日本天線專家八木秀次和宇田太郎倆人設計。
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VCD:標准由索尼、飛利浦、JVC、松下等電器上產廠商聯合於1993年制定,屬於數字光碟的白皮書標准。雖然是由中國人姜萬勐發明的,可惜沒注冊專利。
日系ACG產業和宅文化:這個時間不好說
和制漢語:為了引入外國術語,用漢字組成新詞。這個不止是幕末的人在做,中國的明末、清末等時期的先驅也貢獻不小,所以不好說。不過確實對現代漢語和日語有深刻影響。
⑽ 旺仔小饅頭是誰發明的
中國很早就有了,我記得我小時候,80年代初,這東西叫珍珠果,被日本人學去了,旺旺是日資的,台資是幌子