Ⅰ lol買德瑪好還是狗頭還是發明家
買你自己喜歡的啊,我建議買德瑪簡單又暴力
Ⅱ lol大發明家剋星有哪些
辛德拉,小法都能壓制他!對發明家中路法師建議首選辛德拉,手長,你沒辦法,炮台基本出來就被端掉,直接無視他。
Ⅲ lol里是稻草人好,發明家好還是卡牌好
硬是要從三個裡面選,當然是稻草人,會玩的卡牌厲害。大頭就很難說了,被人認為是勸退利器。所以我推薦對自己技術有信心就玩卡牌,稻草人團戰作用大,大頭。。。
Ⅳ 爐石傳說卡牌搭配攻略
爐石傳說卡牌搭配攻略,卡組選擇技巧介紹。在游戲中,單卡實力再強也存在缺陷,需要組成卡組才能發揮卡牌的最大實力,今天小編就來為大家介紹一下卡牌搭配的技巧,快來看看吧!

1、思路
首先是構築的思路,也就是你要如何用這套卡組去戰勝對方。無論是鋪場快攻,還是法術打臉,亦或者爆牌疲勞,只要能把對方30點血耗盡取得勝利,任何手段都可以作為一套卡組的思路來構築。哪怕我就是喜歡薩滿,我把當前版本最強勢的卡都加到我的卡組里,然後加上幾張解牌,也可以稱其為控場薩滿卡組,同樣可以當做一種思路來看待。
因為爐石傳說各職業都有自己的專屬職業卡,所以每個職業卡組思路並不相同。最明顯的就是大王術,通過術士職業技能在低費拉巨人上場來製造卡差,同時在多手牌的情況下通過控場取得勝利。現今大王術加入空靈召喚者來拉高費惡魔,這種低費拉高費仆從的思路一直沒有變化過。
當然很多卡牌的套路是相通的,比如GVG的躍遷機械套餐衍生出來的機械法、機械薩、機械騎士甚至機械德魯伊,雖然小套路不太一樣,但是總體思路都是低費鋪場高費斬殺。哪怕當年紅極一時獨一無二的火車王奇跡賊,到版本末期也衍生出了激怒狼人奇跡戰士等奇跡卡組。
有時候我們也要考慮到卡組思路的可行性,比如我想組一個大胖動物園,加入好多1攻生物來給大胖BUFF。但問題是如果摸不到大胖,全是1攻會不會場攻不足呢?於是改思路,可以加入1攻工程師學徒或者其他過牌來過牌找大胖,有大胖在手還可以BUFF。也可以加入解卡和後期仆從打控場,讓大胖作為中期發力卡來使用。
所以思路作為一套卡組的靈魂,是最基礎也是重要的。
2、配合
思路確定好以後,就該思考如何加入卡牌來配合這個思路。這一步看似非常簡單,控場就多後期多解卡,快攻就低費鋪場,OTK就過牌保命,爆牌就寒光先知...但實際上高強度卡組每個卡位都很有講究,這也是為什麼大神們組出來的卡組總是很強。
舉個例子,最近很火的美服登頂奴隸戰士卡組,S神加入了侏儒發明家這張卡,最開始我看到這張卡理解為過牌加抵抗快攻,直到打了幾盤後無意間發現侏儒發明家同樣可以配合戰歌上場沖鋒。這樣只要戰歌在場,這套卡除了大帝任何仆從都能沖鋒。雖然沒有人會很刻意打出這個套路,但同樣是過牌卡卻用發明家替換掉之前的藍龍,這確實是一個很好地選擇。
類似的還有爆破小鬼和海巨人配合,牧師縮小射線工程師攻守多用,刀油賊的伺機待發可過牌可斬殺....我們可以看到很多熱門卡組中,都有很多這樣一卡多用的萬金油卡。所以我們在構築卡組的時候,也要思考每個卡位是不是有更好配合的卡可以替代,而不是隨手塞一個載人收割機來補齊30張卡。
3、磨合
卡組組出來了以後,就要進行實戰和調整了,這時就進入了卡組的磨合期。剛開始可以在休閑模式里進行,不過介於休閑模式天馬行空什麼卡組都有,在天梯15級磨合卡組也是非常好的選擇(吾王也是很喜歡15級試卡組)。
實戰會讓你很快發現這套卡的不足之處,是不是缺少嘲諷,是不是缺少治療,是不是缺少過牌,是不是缺少後期卡,經過幾次實戰問題就會暴露出來。接下來就要思考是否有的卡位需要替換成別的卡來彌補不足,是否需要加入王牌、謝娜或者130來針對熱門卡組。
思路正確的卡組磨合的時間會非常的短,比如我組了土豪戰卡組,天梯打了好幾盤都是機械法,於是用死亡領主換掉一張黑騎士,同時針對T7獵人。
這里我想說的一點是,請不要以別的卡組來判斷自己的卡組,別人的動物園沒有王牌獵人,你也死活不放,結果被大王術架盾翻盤好幾次。別人的卡組在他的分段或許霸道無敵,但是你現在的環境需要王牌,還死撐著不改卡組就太不明智了。我建議組兩套一樣的卡組,一套改進針對卡,連續兩盤碰到同樣的卡組就換針對卡組。不要糾結王牌只有2點血,謝娜沒有用,強度高的卡牌大家都有,不來點不同的你憑什麼贏呢?
4、黑科技
黑科技可以是一套卡組畫龍點睛的一筆,有很多黑科技卡讓筆者印象深刻。例如機械法大火的版本,筆者自己也組了一套打天梯,因為機械法實在太多,很多時候都在打內戰。有一盤筆者和對面法師鋪的正爽,突然對面掏出一張施法者剋星,由於上場時機很好,這張卡足足拖了我2個回合才解掉,最後由於輸掉節奏輸了比賽。
適當的在卡組里加入這樣的黑科技卡牌,雖然不是每次都有用,但是很容易在關鍵時刻讓你反敗為勝。筆者見過很多讓人眼前一亮的黑科技,比如帶煉金師的咆哮德,帶霜狼督軍的動物園,帶惡毒鐵匠的刀油賊...雖然最後他們不一定靠這些黑科技取得勝利,但至少他們提供了一種思路,給滿是T7獵和咆哮德的天梯增添了許多樂趣,即使是輸給了這些黑科技也輸的心服口服。
關於卡組的構築還有非常多的細節,這里篇幅有限不能一一介紹。在這里我還是希望大家能夠多構築自己的卡組,一來在磨合期間可以積累大量這套卡組的經驗,用起來更加得心應手。二來天梯見到職業就默認卡組,自創卡組很容易迷惑對手思路。說到底這個游戲的樂趣就是構築卡組,直播解說也大都用自己的卡組沖擊排名。一套打臉T7獵人,就算沖上第一又有什麼樂趣可言呢?
Ⅳ 魔獸世界tcg卡牌
卡牌分起始包和補充包
起始包中包含以下內容:
1個盒子
1本規則手冊
1個艾澤拉斯英雄傳補充包
33張針對九個職業中的一個職業預組的套牌。(職業是隨機的,你也無法得知將獲得針對哪個職業的卡牌)。 一版將可能開出《工會服/角鷹獸寶寶/烤肉架/烏龜坐騎》刮刮卡
卡牌類型
A. 英雄
你的英雄卡代表你,它領導著你的隊伍。
每個英雄的右下角都標有生命值,表示英雄可以承受的傷害數值。如果英雄承受的傷害大於等於生命值(致命傷害),你就輸掉了游戲。
英雄可以攻擊和防禦對方的英雄及其盟軍,在戰斗中造成傷害,你通常需要使用一個武器進行打擊。英雄也可以使用防具和物品來幫助戰斗。
每張英雄卡都有上面有著若干特性的類型欄。你可以在類型欄的左邊找到英雄的種族、天賦和職業。而專業技能則在右邊。每個英雄還有一個陣營特性圖標位於左上角,以及一個職業特性圖標位於右上角。
每個英雄卡都是雙面的。開始游戲時讓有特性圖標的一面朝上。在游戲中,你可以使用英雄的能力,將它翻轉過來,讓有完整插圖的那一面朝上。
B.盟軍
在游戲開始時,隊伍中只有你的英雄一個人,隨著游戲的進行,你可以邀請盟軍們加入隊伍。盟軍可以進攻和防禦對方的英雄及其盟軍,還有許多盟軍具有在游戲中使用的技能。
??你只能讓在你的回合開始時已經在你的隊伍中的盟軍進行攻擊或者使用 能力。
?當你的盟軍出場時,它將進入盟軍欄。
?每個盟軍具有:
?一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。一個攻擊力,位於左下角,表示盟軍能在戰斗中造成多少傷害。在攻擊力周圍還有一個符號,表示傷害的類型。傷害類型對游戲沒有影響,但是對其他卡牌可能有影響。
?一共有8種傷害符號:
?奧術 火焰 冰霜 神聖 近戰 自然 遠程 暗影
?一個生命值,位於右下角,它告訴你該盟軍可以承受的傷害。受到致命傷害(大於等於生命值的傷害)的盟軍將被摧毀,置入其擁有者的墳墓場。
C. 武器
武器卡牌只能被英雄使用,而且英雄的職業必須匹配武器卡牌上的職業圖標。在TCG中,武器和其他裝備都使用「常識法」的限制方法。因此,戰士無法使用法師的裝備,反之亦然。例如,在TCG中戰士無法使用月布長袍以及發明家聚焦劍。類似的法師也不能使用克羅之刃或是覓心者。
英雄在開始游戲時沒有攻擊力,但是在戰斗中,你可以通過使用武器打擊來增加英雄的攻擊力。一場戰斗中只能使用一個武器進行打擊,但可以進行多次打擊只要你能夠找到讓它重置的方法。如果你在一場戰斗中進行多次武器打擊,那麼每一次都將為英雄加上武器的攻擊力。
英雄不是必須通過進攻才能進行武器打擊。防禦時也可以。如果你有兩個武器(例如,一個是近身武器,一個是遠程武器),那麼可以在進攻時利用其中一個進行打擊。然後,在防禦時使用另一個。
即使是在英雄橫置時,也可以利用武器打擊。
如果打擊後武器離場,它的攻擊力將在這場戰斗過程中依然有效。
當你的武器進場時,將它置入英雄欄。如果要利用場上的武器進行打擊,你必須支付它的打擊費用,並橫置它。你可以在武器進場的同一回合使用它進行打擊。你可以在武器進場的同一回合使用武器的 能力。
每個武器卡都具有
?一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。
?一個打擊費用,位於右下角,表示要橫置多少資源才能使用這個武器進行打擊。
?一個攻擊力,位於左下角,表示當你使用該武器在戰斗中打擊時會給英雄增加多少攻擊力。攻擊力值周圍還有一個符號表示了使用武器時產生傷害的類型。
D. 防具
防具卡牌只能被英雄使用而且英雄的職業必須匹配防具卡牌上的職業圖標。
防具用於防止將對你英雄造成的傷害。當你防具進場時,它就進入了英雄欄中。使用防具時,你需要橫置它。
你可以在防具進場的同一回合使用防具的 能力。
每個防具卡具有:
一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。
?一個防禦力,位於右下角。任何時候英雄將要遭到傷害時,可以橫置護甲來防止等同於防禦力的傷害。.
更多關於防具的信息見「傷害」章節中的「防具」。.
E. 物品
物品卡牌只能被英雄使用而且英雄的職業必須匹配物品卡牌上的職業圖標。
物品是除武器和護甲外英雄可以具有的裝備。例如,戒指、飾品和葯水。
使用物品卡牌時,它將進入英雄欄。
你可以在物品進場的同一回合使用物品的 能力。
每個物品卡具有:
?一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。
?一個文字欄,在文本欄中的文本表示此物品具有的能力。
F. 技能
技能是代表英雄特殊技能和法術的卡牌。
每個技能卡具有一個使用費用,位於左上角,表示要橫置多少資源才能從你手上使用這張卡牌。
多數技能在使用後將會進入墳墓場,但是在文字欄中具有「持續」關鍵字的技能將會進場。在關鍵字「持續」之後的文字表示場上的技能具有什麼能力。
除非在其類別欄內具有「瞬發」標示的技能卡,否則只有在你回合中的行動階段才能使用技能。瞬發技能可以在任意時間使用,包括在對手的回合中。
如果一個持續技能需要結附在一張場上的卡牌時,那麼在技能卡牌進場時將它放在那張卡牌之下。當卡牌離場時,附著在這張卡牌上的所有結附卡牌都將進入其擁有者的墳墓場。
?同一張卡牌上可以附著多張持續技能卡牌—即使是相同名字的技能。
G. 任務
任務只能作為資源進場。當你選擇一個任務作為資源時,將它面朝上放置進場。當一個任務面朝上放置在資源欄中時,你可以用它支付費用,就像用那些牌面朝下的資源(通過橫置它)支付一樣,而且你也能使用它的能力。
示例: 在你的資源欄中有一個面朝上的任務,寫著「支付(3)來完成這個任務。獎勵: 「抓一張牌。」如果你橫置了3個資源然後把這個任務翻轉,你就抓一張牌。(注意:你可以橫置任務本身來支付部分資源費用。)一旦翻轉後,任務就保持牌面朝下的放置在資源欄內。你仍然可以將它作為資源來支付費用,但是不能再使用它的能力,因為它已經不再是正面朝上了。
【卡牌】魔獸卡牌代理商一覽表
http://games.qq.com/a/20080618/000347.htm
魔獸世界卡牌 魔獸卡牌中文版起始包 價格:70.00元
Ⅵ 爐石傳說牛頭人和6費66發明家為什麼會進榮譽室
爐石傳說,精英牛頭人和6費的格爾賓,這兩張牌其實在進榮譽室前沒多少卡牌用,但是戰吼娛樂效果好,配合新版本卡牌一定效果,效果大不大看狂野卡牌沒有多少人用就知道,設計師的套路和其他人不一樣造成的吧。
Ⅶ lol中路卡牌打大發明家怎麼打。 靠,對面大頭太惡心了,種了幾個機器就躲小兵後面。我堂堂大卡牌居然
打法很多種,首先我們分析下大頭的強勢處利用他的長處,他的長處是什麼,就是種版炮台推線,這樣推權線大頭自保能力差 ,卡牌黃牌 配合打野很容易 擊殺大頭。然後是利用我們卡牌的長處,卡牌的長處是 推線快 超遠Q遠程補刀 黃牌 保命也不容易被抓,6級大招GANK邊路。 利用紅牌+Q迅速清兵,然後刷F4 無腦發育6級 遊走,打崩對手其他路 。如果你個人技術了得 或者是匹配娛樂想和大頭硬剛,出裝我建議出 聖杯吧 短CD+魔抗,大頭一套爆發也玩不死你 利用走位躲好他的眩暈 他開大你就別上了。很好打的。
Ⅷ 英雄聯盟亞索怎麼打大發明家
亞索眼疾手快的風牆配上走位E的落點控制可基本抵擋大頭的所有傷害…兩秒…對於亞索來說基本夠幹掉大頭了…
基本要領是用兵線吸引大頭小炮台第一波射線爆發,而自己做好第一Q…
看準時機E手入場順連Q落地,順風牆抵擋+自A,利用風牆帶來的安全間隙不要慌,冷靜准確預判大頭走位發出風Q…大招連上…
大招落地順QA,此時護身盾被打破…而大頭也該死了!…順E撤離大頭火力區…
你該有半血以上…等待3秒,大頭火力消散,去QA啞火的炮台們吸回生命…!
若中期以後大頭出了金身,可分倆次交手,第一次在風牆頂起時快速撤走…以達到逼迫大頭交出大招和金身的目的!
回身抽血和等風牆再殺即可。
打的時候要等小兵,在近戰小兵後面,用E打前排,繼續推進向小炮台前進,然後直接E到大發明家哪裡沖過去 在向後排小兵發E 在炮塔發旋風是他會有一秒的停頓你有機會躲開 你的風牆一定要留著 因為大頭一定會在你放風牆後開大 在沒小兵時不要硬上
還有你上時 要具備幾個個條件 有風牆 有旋風 有大招 有被動 有電刀 用旋風擊中他 接大 按E 用Q和電刀 把炮台和大頭A一下 在用被動挨一下剛開始的大招 並用風牆擋住 如果備動被炮台給打了話 那就用肉體 一定要在挨第一下的時候判斷大招的位置放風牆 其實這樣不要技巧也不難 就是不要急 等到把他消到一點的時候 再放大。
總結:無腦推線,立個風牆,然後找機會遊走,打出優勢。
Ⅸ 把科學家,發明家的有關信息製作成卡片
中國古代著名科學家
1、張衡(公元78-139 年)著有科學、哲學、和文學回著作答三十二篇,其中天文著作有《靈憲》和《靈憲圖》
2、張仲景(公元150 -219 )後世醫學者稱張仲景為" 醫聖" ,奉" 傷寒" 、" 金匱" 為醫經(唐宋以後將《傷寒雜病論》分為《傷寒論》和《金匱要略》兩部書)。
3、祖沖之(429 -500 ),字文遠,范陽遒(今河北淶水)人。傑出的數學家、天文學家和機械製造家。
4、酈道元(446 或472 -527 )北魏地理學家、散文家。
5、孫思邈(581-682 年享年101 歲)是隋唐之際著名醫學家。
6、沈括(1033-1097)科學貢獻遍及天文、數學、物理、地質、氣象、生物、醫學等各領域。
7、郭守敬(1231--1316)元代天文學家,水利專家。
8、李時珍(1518-1593)明代醫學家和葯學家。
9、徐光啟(1562-1633年)有《農政全書入《崇禎歷書》和《幾何原本》等著譯,我國近代科學的先驅者。
10、宋應星(公元1587-約1666年),中國明朝著名科學家、詩人。著有《天工開物》。
Ⅹ 和別人SOLO,對面是大發明家,怎麼打
1 找能消耗掉炮台的法師 比如蛇女 墮天使 卡牌
2 找持續輸出的法師 比如蛇女 烏鴉 瑞茲 天使 利用持續輸出打炮台
新版大頭的炮台必須打掉 不然就算你是鱷魚瑞文 他也敢出個日炎原地站樁跟你肉搏 絕對不是大頭先死 5v5不能直接日炎 但是solo沒這個規矩 人家第一件出肉裝 然後就是推線肉搏推線肉搏的循環 你就沒得打了
所以 必須能輕松打掉炮台 同時防備大頭肉裝 最好不要用秒得了就秒 秒不掉就坐地等死的打法
樓上趙信掃開炮台不錯 但是劍姬一套不靠譜 尤其中期大頭沙漏破劍姬大招
除此之外 還有些solo通用的建議
1 如果對面純ap傷害 出魔抗和法穿 比法強好使 比如11級之前 第一件深淵不僅魔抗高 傷害也比帽子高 初期法穿很疼
2 穩妥之上 因為solo基本不會6神裝 所以多使用幾個格子裝備過度物品 大多3多蘭比較強力 大件物品兩個就夠了 便宜的大件才能湊出3個來
3 不要選一套走人的英雄 或者其他的會被特定物品針對的英雄 這種爆發一套會被肉裝針對 4個技能全cd就算是對面2成血也夠殺你就壞了 solo有個戰術 就是不選自己最喜歡的 專挑對手最討厭的 烏鴉這種法師 也會因為對面第一件就是水印系帶而打的死無葬身之地