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群星創造武器

發布時間:2021-02-27 15:46:57

❶ 群星 已造好的艦隊裝新武器的方法 艦隊如何安裝新武器


群星
已造好的艦隊裝新武器的方法
艦隊如何安裝新武器
在論壇看到有玩內家發帖問我只知道設容計艦隊時候可以安排新研究出來的武器,但是已經造好的艦隊呢,下面為大家點來已造好的艦隊裝新武器的方法。
群星
已造好的艦隊裝新武器的方法
選中艦隊,修理旁邊那格就是升級。

❷ stellaris怎麼修改武器

老版本是選導彈開局最猛,後期轉能量;直接選能量武器也可以;只有動能武器最廢。

新版本(有藝術家協會的那種),反過來了,動能最全面最猛,能量次之,導彈被點防禦壓製得太厲害,最廢。。。。

❸ 群星游戲模型武器怎麼弄

在魔法效果那改一下就可以了

❹ 群星墮落出的最強武器墮落能出哪些黑科技

暗物質護盾、引擎和推進器,就這三個

❺ 群星艦隊戰鬥武器怎麼配置

S槽動能武器
M與L槽離子炮
X槽電弧或光矛
P槽點防禦
這種配置包吃一切

❻ 群星什麼武器好用 艦船建造方法一覽

推薦 :護衛艦選3s艦體,上3個s導彈,敵人護盾多可以考慮改成1導彈2魚雷。大前期沒出驅逐艦前全靠這個通吃天下。艦體注意堆閃避率,護衛艦艦體太小,堆護盾堆防禦都沒啥用,堆閃避才是正理,到了後期能堆到90閃避的時候,護衛艦不被大艦淘汰的理由就出來了。
出了驅逐艦和巡洋艦之後,可以考慮兩條路,
一條是暴力魚雷海,就是你所有的軍艦全部上魚雷,巡洋艦要M位魚雷,護衛艦和驅逐艦都用S位魚雷,要多不要大,打起仗來一窩蜂的沖上去,事實已經證明防空炮不是群體傷害,所以你的導彈只要多到一定程度,對方的點防禦是防不住的,然後就被魚雷海導彈海淹沒。這個戰術野蠻暴力無腦,只要你比敵人多,直接碾壓,不講理。
第二條是轉火力搭配的流派。巡洋艦上L位光矛,其餘的裝點防禦,智能設為防禦勢態,驅逐艦和護衛艦裝導彈+電漿(激光、相位干擾也可以,)智能設為進攻態勢,這樣打起仗來護衛艦和驅逐艦速度快沖上去狗斗,巡洋艦在後面躲得遠遠地輸出火力,比較劃得來。
除了戰列艦之後,戰列艦就是強化版的巡洋艦,不過不同的是戰列艦要多准備幾個型號,因為可以搭載幾種不同的光環。大艦同樣是以光矛為主,能上L位的盡量上L位,其餘的上點防禦,態勢選防禦,躲在後面輸出就可以了,不要沖上去肉搏。

❼ 群星多彩星河孢子擴散武器怎麼造

首先裝備購買資格是根據你的個人戰績或者游戲進度確定的,在完成離開星球的任務時候就可以得到一點點進度分,當然跳過這段小游戲,也可以獲得艦長稱號和進度分,沒有差別。然後就是做任務,做任務的過程中有所偏重,也有所差別。如果你是直接從星際開始,那麼會有一些角色扮演游戲,可以獲得個人武器裝備。如果是從之前的時代開始的,你會獲得你的專屬技能,例如傳送門等等,雖然和平主義者前期看起來很有優勢,但是這個時代是商貿的時代,中立的有更好的立足手法,其次軍事主義者,和平主義者有點小吃虧。你會很缺錢,所以你需要倒賣香料。香料的來源可以是倒賣,也可以是自銷。你的金幣總額和累計流通量可以讓你能夠購買大儲存箱,你的航行總距離可以讓你購買更大容量的電池、跳躍工具、修理工具,與其他聯盟的交往,和平來往可以讓你得到交際工具,例如快樂射線。慢慢的錢多了,你會試圖賺更多的錢,疲於星際間來回倒賣香料,讓你想自己生產香料,你可以選擇一些綠色軌道上得稀有香料星球(粉色、綠色等等,藍色也湊合,紅色黃色盡量不要選,做任務的那一個可以放棄。),然後改造這顆星球使得適合居住並且能夠生產香料。改造星球和種植作物分配動物,可以讓你得到戰爭武器(是不是不可思議?哈哈哈哈),改造大氣可以獲得大氣工具,改造溫度可以獲得溫度工具等等,記得改造完要下放生物,使生態圈穩定下來。其他的無關緊要的東西,例如,探險可以獲得星球描繪工具等等。總進度條可以獲得徽章,這些可以讓你小自豪一把,然後和別人分享,不過對於游戲的幫助不大。希望這些對你有幫助 ,其他的游戲技巧也可以追問,例如怎麼殺受感染的動物?哈哈哈哈,很多很多小游戲

❽ 群星stellaris初始三種武器選哪個

選導彈武器早期最好用,早期和中前期的導彈海都是最有效的武器,可以到內中期以容後再轉能量武器或者能量與導彈混合裝備。
選能量武器早期不太強,但是能量中後期很強,最為強勢的武器。不過考慮到游戲中可以把三種武器都研究了,互相之間不排斥,所以早期還是選導彈,中期再過渡到能量比較好。到中期的最典型標志就是光矛。光矛一出,基本上就是能量武器的時代到了。。。
至於動能武器,開發一下點防禦,防禦對方導彈即可,其餘的無視吧。命中低,射程近,威力還不咋滴,純粹自虐用。。。。

❾ 群星Stellaris中哪個武器最強 炮彈導彈激光等武器優劣對比

早期最強勢的是導彈類武器。因為早期大家都沒大艦,小艦的優勢是閃避比較高,所以大家就要拚命中率,而導彈的命中率是100%,也就是說忽略閃避,這給了導彈武器早期的巨大優勢。而導彈系的魚雷系列武器忽略護盾,也是打擊護盾流敵人的神器。
導彈武器的缺點是被點防禦克制。到了中後期敵人給艦隊配上大量點防禦以後,導彈的優勢就不明顯了。這時候有兩條路:1.可以把導彈和魚雷小型化,求多不求大,用魚雷海淹沒敵人。也就是說寧可不要一個L位導彈武器,換成3個S位導彈武器武器更有可能以海量導彈破開敵人的點防禦。2.走中庸化路線,使用導彈和能量武器的混合裝備,這樣就不怕敵人的點防禦了,全面,不容易被克制。當然,純武器的碾壓快感也沒有了。

中後期最強勢的是能量武器。能量武器的優點是類型多,特點各異,破盾的破甲的長射程的等等都有。能量武器中光矛最為無法忽略。一艘裝滿光矛的大艦可能會沒有電再裝護盾,所以脆弱的光矛大艦只能躲在後面輸出火力,但是這火力真心是游戲中第一輸出。只要前面有小弟們擋著,光矛大艦的輸出是最穩定和最犀利的。而且不同於導彈,沒有什麼東西能全面克制能量武器,所以你可以選擇讓光矛大艦呆在後面,帶著等離子武器和激光武器的小艦在前面,這樣的組合十分強勢。始終不會吃虧。

整個游戲中最弱勢的大概就是動能武器了。高斯炮命中率低是硬傷;機關炮射程近也就小艦炮灰能用,效果還不咋樣;就算熬到出L位軌道炮,還是不如光矛強勢。唯一亮點是點防禦,這是克制導彈武器的法寶。還有一種用德文名字命名的防空炮,這貨是對付導彈海的終極利器。這貨不是點防禦,丫的是「面防禦」。。。每次攻擊都能打掉一個范圍的敵人導彈!一艘大艦上帶個這玩意,再隨便加點點防禦,導彈海也那你沒轍。然並卵。。。如果敵人不玩導彈,你這玩意就白弄了,還浪費個L位。。。

❿ 《群星stellaris》初始三種武器選哪個

老版本是選導彈開局最猛,後期轉能量;直接選能量武器也可以;只有動能武器最廢。

新版本(有藝術家協會的那種),反過來了,動能最全面最猛,能量次之,導彈被點防禦壓製得太厲害,最廢。。。。

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