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國棋是誰發明的

發布時間:2021-02-24 22:59:33

Ⅰ 中國象棋是誰發明的,在哪個年代

中國象棋復並沒有具體的發明者,制應是中華文明非物質文化經典產物,大約有兩千年的歷史。

中國自古講究用兵之法,手握重權的貴族們,通過棋盤上的鬥智斗勇,可以模擬和重現戰爭場面,不僅僅獲得游戲的樂趣,對兵法的發展變化起也起到一定的領悟作用。事實上,象棋的演變一直和軍事密切相關。比如唐朝,由於軍隊普遍使用火器,因此象棋棋子中出現了「炮」。

(1)國棋是誰發明的擴展閱讀:

象棋相傳在三皇五帝時代,舜帝親手制棋,以此開導其弟。因其弟名「象」,故名「象棋」。當然這只是一個美麗的傳說。由於歷史文獻的缺乏,現在已經很難考證出象棋具體的起源時間。

漢劉向《說苑·善說》也記載了戰國孟嘗君下象棋的事:「雍門周調孟嘗君,足下燕則斗象棋,亦戰斗之事乎,」戰國時的作品《楚辭·招魂》中也有「蓖蔽象棋,有六薄些」的句子。說明在戰國時代「象棋」已經成為一項經常的活動了。

另外,這一時期象棋的諸多方面也與現今的象棋有著許多不同。一套棋具是由棋、箸、局組成。棋子分別為梟、盧、雉、犢、塞(二枚),箸,相當於骰子,在下棋之前先要投箸;局,一種方形的棋盤。比賽時,「投六箸,行六棋」。

Ⅱ 國際象棋是誰發明的

這是印度的一個古老傳說,舍罕王打算重賞象棋發明人、宰相西薩·班·達依爾。這位聰明的大臣的胃口看來並不大,他跪在國王面前說: 『陛下,請您在這張棋盤的第一個小格內,賞給我一粒麥子,在第二個小格內給兩粒,第三格內給四粒,用這樣下去,每一小格內都比前一小格加一倍。陛下,把這樣擺滿棋盤上所有64格的麥粒,都賞給您的僕人吧!』

『愛卿,你所求的並不多啊。」國王說道,心裡為自己對這樣一件奇妙的發明賞賜的許諾不致破費太多而暗喜。「你當然會如願以償的,」國王命令如數付給達依爾。

計數麥粒的工作開始了,第一格內放1粒,第二格內放2粒第三格內放2』粒,…還沒有到第二十格,一袋麥子已經空了。一袋又一袋的麥子被扛到國王面前來。但是,麥粒數一格接一格飛快增長著,國王很快就看出,即便拿全印度的糧食,也兌現不了他對達依爾的諾言。

原來,所需麥粒總數

1+2+2^2+2^3+2^4+……+2^63=2^64-1
=18446744073709551615。

這些麥子究竟有多少?打個比方,如果造一個倉庫來放這些麥子,倉庫高4公尺,寬10公尺,那麼倉庫的長度就等於地球到太陽的距離的兩倍。而要生產這么多的麥子,全世界要兩千年。盡管印度舍罕王非常富有,但要這樣多的麥子他是怎麼也拿不出來的。這么一來,舍罕王就欠了宰相好大一筆債。要麼是忍受達依爾沒完沒了的討債,要麼是乾脆砍掉他的腦袋。結果究竟如何,可惜史書上沒有記載。

Ⅲ 世界上的棋最早是哪個國家人發明的,是什麼棋

在伊朗 世界上最古老的雙陸棋伊朗的考古人員宣布,他們在該國錫斯坦內 俾路支斯坦省的「火燒城」(容BurntCity)廢墟發現了世界上最古老的雙陸棋,這意味著伊朗可能是棋盤游戲的發源地之一。「火燒城」位於伊朗與阿富汗交界處,興建於公元前3200年,直至公元前2100年才毀於大火。這副雙陸棋包括60枚棋子,比在伊拉克發現的同類物品要早兩個世紀。研究小組的負責人曼蘇爾·賽雅迪說,這副雙陸棋體現了很高的工藝水平,「它展示了當時人們生活中一些饒有興味的方面。長方形的棋盤是用烏木做的,而烏木不是錫斯坦的土產,以前商人們一直從印度進口這種木材。」不過,研究人員還不清楚為什麼這副雙陸棋會有60枚棋子,因為現代的雙陸棋只有30枚棋子。

Ⅳ 中國象棋是誰發明的

象棋的起源說法:

一、起源於傳說時代的黃帝。北宋晃補之《廣象戲格·序》說:「象戲兵戲也,黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也。故戲兵以象戲名之。」

二、起源於傳說時代的神農氏。元代僧人念常在《佛祖歷代通載》中說:「神農以日月星辰為象,唐相國牛僧孺用車、馬、士、卒加炮代之為機矣。」

三、起源於舜的時期。傳說舜的同父異母的弟弟叫象,象為人懶惰,好玩耍。現代學者常任俠《中印藝術因緣》一書中說:「象因桀驁不馴,舜把他禁居起來,又恐他寂寞,所以為他製作棋局,使他有所娛樂。因其名象,故稱象棋。」

四、起源於周武王伐紂時。明代謝肇淛《五雜組》雲:「象戲,相傳為周武伐紂時作,即不然,亦戰國兵家者之流,蓋彼時重車戰也。」

五、起源於春秋時期。象棋的「象」,是「象徵」的意思,而與動物象無關。象棋可能是模仿春秋兵制而產生的。象棋各子的名稱正好與春秋時期的兵制,即將、帥、車、馬、士、兵、卒等相吻合。不過,象棋也可能是因為棋子是由象牙製成而得名。

六、起源於戰國之時。《潛確居類書》載:「雍門周謂孟嘗君:『足下燕居,則斗象棋,亦戰國之事也。』蓋戰國用兵,故時人用戰爭之象為棋勢也。」

七、起源於楚漢相爭時期。象棋的棋盤的中間寫著「楚河漢界」,因此許多人都認為這種說法比較可信。也傳說是韓信發明的。清梁同書《淵深海闊象棋譜序》:「又聞象棋始於韓信,朱子雲博局紅也。」現代周家森《象棋源流考》:「韓信伐趙時,作象棋和葉子戲以如士卒,因年終士卒思鄉,一得博具,則相聚共戲,錢財輸盡,樂而忘歸。」

拓展資料

象棋簡介:中國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動

象棋規則:

中國象棋是由兩人輪流走子,在戰法上遵循古代孫子兵法中的「不戰而屈人之兵,善之善者也」的作戰思想,以「將死」或「困斃」對方將(帥)為勝的一種二人對抗性游戲。對局時,由執紅棋的一方先走,雙方輪流各走一招,直至分出勝、負、和,對局即終了。在棋戰中,人們可以從攻與防、虛與實、整體與局部等復雜關系的變化中提升思維能力。

Ⅳ 國際象棋的發明人是誰

關於國際象棋起源問題,有兩點得到世界的公認:

1、國際象棋起源於亞洲,後來傳入歐洲。

2、最初的規則是擲骰子來決定誰走棋。

此外,專家學者在起源邏輯上有幾點似乎已經達到共識:

第一,國際象棋是人造物。本質上是模型。

第二,國際象棋是人類思想、意識的物化。本質上是模擬。

第三,現代國際象棋是古代棋不斷演變的結果。

第四,演變的影響來自各個方面(包括各種棋相互之間的影響)。

第五,演變的模式是漸變和突變。第六,演變和連續性共存。

第七,起源的研究應從國際象棋結構三要素——棋盤、棋子、棋規——入手。

第八,對於國際象棋的起源、演變和定型來說,棋盤、棋子、棋規擔當不同的角色。

第九,棋盤、棋子、棋規這三者未必是同時出現的。

第十,沒有「最初的發明者」。

(5)國棋是誰發明的擴展閱讀:

棋子意義:

國際象棋中的王是國家的象徵,沒有皇宮,到了殘局必須「御駕親征」,不像中國象棋將帥那樣必須待在九宮里。國際象棋中後的名稱、性別曾經有過多次奇妙的改變。

在沙特拉茲時期,皇後這只棋子表示「律師」、「大臣」或「將軍」。後來法國人把皇後一子的形式稍稍變了一下,成了現在這樣的女性。

國際象棋中的車是從古代的城堡演變過來的,有人說它是火炮,又是戰車。國際象棋中的象原意是主教(天主教),代表了歐洲中世紀一個很有影響力的社會階層;

國際象棋中的馬原意是騎士,代表了歐洲中世紀時受過正式的軍事訓練的騎兵,後來演變為一種榮譽稱號用於表示一個社會階層。

國際象棋中的兵,如果能沖到對方底線,就會「從奴隸變成將軍」,可以升變成除了王以外的任何一種棋子。

升變後的兵雖然出身「卑微」,但與所變的子有同樣的威力。這種文化似乎給了平民更多的機會。

Ⅵ 國際跳棋是誰發明的

國際跳棋是由民族跳棋演變而來的。據說在一七二三年,居住在法國的一名波蘭軍官把六十四格跳棋改為一百格。跳棋改成百格後,它被稱為「波蘭-法國跳棋」、「波蘭跳棋」或「斯拉夫跳棋」。」

Ⅶ 國際象棋是誰先發明的,哪個國家的

據現有史料記載,國際象棋的發展歷史已將近2000年。關於它的起源,有多種不同的說法,諸如起源於古印度、中國、阿拉伯國家等。

國際象棋(Chess),又稱西洋棋,是一種二人對弈的棋類游戲。

棋盤為正方形,由64個黑白(深色與淺色)相間的格子組成;棋子分黑白(深色與淺色)兩方共32枚,每方各16枚。

雖然漢語稱之為西洋棋或國際象棋,但是實際上它起源於亞洲,後由阿拉伯人傳入歐洲,成為國際通行棋種,也是一項智力競技運動,曾一度被列為奧林匹克運動會正式比賽項目。

(7)國棋是誰發明的擴展閱讀:

國際象棋的發展史:

國際象棋的著法有過許多次變革。早先,王的走法雖與現代一樣,但據說是可以被吃掉的。關於王車易位的特權是從16世紀上半葉才開始有的,這是歐洲人的一項創造發明。

皇後的威力曾經有過多次奇妙的改變。過去,皇後並不是最強的棋子,它只能斜走1格,與象棋的士非常類似。雙方的皇後只能在不同顏色的格子上斜走,因此不能相遇。

皇後具有現在這樣強大的威力,大約是在15世紀中葉以後。兵在過去只能前進1格,第1次走動時也一樣,一直到16世紀初,兵的威力才提高到現在這樣。

兵到達第 8格,過去只能升變為皇後,不能升變成別的棋子。只有車和馬的走法一直沒有改變。至於國際象棋的棋盤,在13世紀以前是不分黑白格的。

河南開封出土的北宋銅質棋子,「士」的圖案為身穿戎裝的女子,和西洋棋里的皇後性別一樣。

19世紀中期,國際象棋開始成為正式的比賽項目。1924年曾被列奧運會的正式比賽項目,同年成立了「世界國際象棋聯合會(國際棋聯)」。

國際棋聯主辦或委託成員國協會舉辦的重大世界性比賽有:

國際象棋奧林匹克團體賽、世界國際象棋團體錦標賽、男女個人世界冠軍賽、大學生世界團體賽、少年世界冠軍賽,以及各大洲的國際象棋團體賽。

至於各種杯賽、邀請賽、大師賽、特級大師賽、等級分賽等更是不可勝數。中國在1956年將國際象棋列入正式體育比賽項目。

Ⅷ 四國軍棋是誰發明的

軍棋是誰發明的?直到世紀初我才想起問這個問題,也只有網路時代才使人們有條件就許多問題去尋找答案。向網上一找,首先碰到的是《大不列顛網路全書》。有關資料介紹:「《大不列顛網路全書》這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900年前後首先流行於英國,對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子,另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。」《大不列顛網路全書》若真有相關記載,所寫又真如上面說的那樣,正如那份資料所說,這段文字讓人費解。「第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見」,「裁判根據雙方各自的意見代為走棋」,這都讓人不得要領。另有一段文字倒是說得明白:就相關英文資料可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS),是由一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔於1899年發明,他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。網上有文章說,Kriegspiel的英文解釋是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!),它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。有一點值得注意,據介紹,「九·一八」事變,日本侵華,軍棋由日本人帶進中國。如果中國人要徹底抵制日貨,就應該把軍棋禁掉,如果中國人的民族主義再向高處徹底純正,即使軍棋是1899年一位住在南非(South-Africa)名叫Henry Michael Temple的英人後裔發明的,就沖英國也曾是八國聯軍中的一個,也應該把軍棋扔回英國去。

軍棋在世界上已有大賽,由兩軍對壘躍升為四家混戰的「四國軍棋」更使網路上硝煙滿天。1997年,「北極星軍棋」開創人「老冒」把四國軍棋帶入互聯網並命名「四國風雲」,1998年,聯眾出現,更使網路「四國軍棋」風靡全國,2001年,「聯眾」躍居世界游戲網站第一位,到2004年,「聯眾」注冊用戶人數已達1億5千多萬,同時在線人數已創60萬紀錄,而另一個大型游戲網站「邊鋒」,到2004年,最高同時在線人數也已超過20萬人,這中間,鏖戰「四國軍棋」者不知有多少人眾。中國向世界輸出「四大發明」,使世界有了大大的發展,外國人卻向中國輸出電子游戲,這使多少龍的傳人在虛擬世界中虛擲多少武裝自己以立身世界的大好光陰而離現實生活遠去,這實在是另一種鴉片,我們應該掀起另一次鴉片戰爭,像林則徐一樣把電子游戲乃至「四國軍棋」禁掉。

但網上有名茉莉冰片者撰有宏文讓人振奮。為尊重原著,文中標點、斷句及文字概遵原樣。茉莉冰片在「雖有門派之分,黑白之別,正邪之爭,各路好手卻始終堅持: 揚我國威風,滅倭寇歹念!一旦大敵當前,定殺敵逐匪,保家護國」一段說話後面寫道:「四國本名:戰棋。源自春秋戰國時期,多由武官閑暇時所創,為兩人對陣圖。單方各八子:帥,將,馬,刀,盾,兵等。帥滅,則滅!(8子究竟哪8子,茉莉不祥,望諒,以上6子為傳聞)後秦統一中原後,流傳民間。後由三人對弈。一直到南北朝,發展到4人,並從最開始的3明,創到雙明,帥滅則明,等多種下法,相傳顏之推怒斥眾士族:終日游戲兵法,卻不悉真義,不練真刀,國亡可見!後傳言,與明清時期稱為軍棋。四國大戰這一俗語,從何而來,如何流傳開來,至今,不得而知。」又有名飄雪山莊者撰文越發讓人血涌。和上面一樣,為尊重原著,我們把飄雪山莊先生的文章也原樣搬來。飄雪山莊先生說:「1931年9月18日,日本開始侵略中國(再次申明這是歷史),軍棋也是隨著日本人的入侵帶入的一個文化產物。直到1949年,在近18年的時間里,我國人民在抗日斗爭中通過自己的努力,修整和翻譯了日本人帶來的『軍棋』,早年名字有『陸戰棋』、『陸軍棋』、『野戰棋』等多個名稱,所以說中國的『軍棋』是廣大抗日群眾在自己的業余時間發明創造和修改完善的,他是中國人民的產物,他代表了全中國廣大的愛國群眾的心聲,是中國抗日戰爭中偉大的歷史產物,請尊重它的名字:『陸戰棋』其中所有的棋子都是兩個字命名。」

中國人的愛國,也真邪門了。

Ⅸ 中國象棋是誰發明的

中國象復棋是誰發明得,制至今無法考證,有一種說法是周武帝發明的比較接近事實。

國象棋是起源於中國的一種棋戲,屬於二人對抗性游戲的一種,在中國有著悠久的歷史。由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。中國象棋是中華民族的文化瑰寶,它源遠流長,趣味濃厚,基本規則簡明易懂,千百年來長盛不衰。在中國古代,象棋被列為士大夫們的修身之藝。現在,則被視為是怡神益智的一種有益身心的活動。

中國象棋與國際象棋沒有本質上的區別,只是形式上的不同。由於中西方的歷史、地理、文化背景的不同,使得兩者在規則、走法上具有差異,尤其是兩棋完全反映出中西方兩種不同的文化背景和文化差異,以及中西方各自的文化特色。

(9)國棋是誰發明的擴展閱讀:

象棋,亦作「象碁」、中國象棋(英文名Chinese chess),中國傳統棋類益智游戲,在中國有著悠久的歷史,先秦時期已有記載。屬於二人對抗性游戲的一種,由於用具簡單,趣味性強,成為流行極為廣泛的棋藝活動。主要流行於華人及漢字文化圈的國家,象棋是中國正式開展的78個體育運動項目之一。是首屆世界智力運動會的正式比賽項目之一.

網路--中國象棋

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