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發明電腦的意義

發布時間:2021-02-22 20:14:58

『壹』 為什麼要發明電腦

其實第一台電子計算機的發明是為了計算炮彈的彈道,也就是為了打仗。
很多的技術都首先被用做戰爭,比如原子能、噴氣式發動機……
唉,這真是人類的不幸阿!!

『貳』 人類為什麼要發明電腦

它一開始不叫電腦是叫計算機用於計算然後才慢慢加入各項功能,和手機的進化史差不多。

『叄』 人為什麼要發明電腦

因為人腦不夠用呀。用電腦來代替人腦完成一些繁瑣的事情。如計算…… 這個只是其中一個好處。其他還有很多。自己慢慢想吧。

『肆』 人類為什麼要發明電腦

你不學五筆也可以用電腦呀,等你覺要學五筆的時候再學,那時候你就會懂得什麼叫"用時方恨少".

『伍』 為什麼要發明電腦呢

最初電腦是幫人完成一些煩瑣的重復的簡單運算而製作的機器電腦(computer)的原來回意義是『答計算機』,也就是說,人類會發明電腦,最初的目的是幫助處理復雜的數字運算。而這種人工計算器的概念,最早可以追溯到十七世紀的法國大思想家帕斯卡。帕斯卡的父親擔任稅務局長,當時的幣制不是十進位,在計算上非常麻煩。帕斯卡為了協助父親,利用齒輪原理,發明了第一台可以執行加減運算計算器。後來,德國數學家萊布尼茲加以改良,發明了可以做乘除運算的計算器。之後雖然在計算器的功能上多所改良與精進,但是,真正的電動計算機,卻必須等到西元1

『陸』 計算機發明的意義是什麼

計算機抄是一種能夠按照指令對襲各種數據和信息進行自動加工與處理的電子設備。計算機又稱電腦,是電子計算機的簡稱。電子計算機誕生於20世紀中葉,是人類最偉大的技術發明之一。它的出現和廣泛應用把人類從繁重的腦力勞動中解放出來,在社會各個領域中提高了信息的收集、處理和傳播的速度與准確性,直接加快了人類向信息化社會邁進的步伐,是科學技術發展史上的里程碑。

『柒』 科學家為什麼要發明電腦

信息化的意義 世界上諸多國家之所以紛紛提出自己的信息化戰略,爭先恐後地建設本國信息高速公路,不遺餘力地發展和推廣應用信息技術,根本原因在於信息化可以對本國經濟與社會的發展產生巨大的功效,可有助於提高國民的生活質量。本章從分析信息技術的特點入手,繼而討論信息化的社會影響,最後結合我國的情況論述我國選擇加快推進信息化戰略的意義所在。第一節 信息技術的特點與作用 信息化對社會經濟發展的種種功效,根源於信息技術的特性。較之其他技術而言,筆者認為,信息技術主要具有以下特點汪向東:《信息技術進步與產業發展》,見鄭友敬、明安書、汪向東、劉滿強等人所著的《跨世紀:技術進步與產業發展》 ①更廣泛的適用性和更強的滲透性。信息本來就是一切生產活動、經濟活動與社會生活都離不開的要素,並且隨著時間的推移越來越顯露其重要性,因而,現代信息技術便具有了更為廣泛的用武之地。目前,新興電子信息技術應用的重點領域已覆蓋到生產製造、產品設計、辦公室業務、家庭生活、醫療保健、教育、交通通訊、商業、科研、娛樂、保安、金融、氣象、資源勘測、軍事、大眾傳播等許多方面。有人估計,現在全世界國民生產總值(GNP)的65%同集成電路和計算機有關。吳錫軍、何國平:《高技術——跨世紀的戰略問題》,江蘇科學技術出版社,1992。果真如此,歷史上還沒有一項別的技術像現代信息技術這樣,對人類社會有如此廣泛而深刻的影響。 ②高度知識密集,經濟和社會效益顯著。如果說其他技術是人的體力的延伸,那麼信息技術則是人的智力的增強。信息技術的普及應用,有利於替代和節省能源和其他原材料的消耗,減少污染。比如,造紙要耗用大量木材和水資源,在製造過程中還會排出污水造成環境污染。據美國一項調查,全球每年光是用於印刷各種表格的費用就達1200億美元,其中1/3的表格因內容變更等原因白白浪費。該項調查是美國《幸福》雜志組織的,參見1997年9月15日《計算機世界》。現在,用電子介質替代紙張作為信息載體的條件不僅已初步具備,而且已開始成為現實。信息技術的應用,還有利於改進勞動工具的技術性能,提高人們對生產和勞動過程的調控能力和實際的管理水平,有利於生產要素的優化配置和合理流動,密切生產與市場、供給與需求的聯系。這些都會帶來顯著的經濟效益和社會效益。 ③發展速度更快,更新周期更短,具有極強的時效性。比如,國際上集成電路的開發生產遵從於「摩爾(G.Moore)定律」Gordon Moore為Intel公司的著名專家,由他發現的計算機集成電路技術發展的規律被稱為摩爾定律。,即從60年代至今大約每過18個月集成度便增加一倍,而成本則降低一半;計算機發明雖不到50年,但現今第六代產品的研製已形成熱點,微機出現才20多年時間,不僅設計工藝幾經革命,而且新機種紛紛問世;光通信、衛星通信、移動通信、多媒體通信等推動通信技術不斷發展;特別是當前的數字技術革命正促進電腦、電信、電視、信息內容等方面的技術走向大融合,並使信息產業的方方面面呈現出日新月異的景象。 ④投資大,風險大。現代信息技術的發展、更新和普及應用都需要投資,現在,在信息技術領域,技術設計和製造越來越復雜精密,技術難度日益加大,信息網路覆蓋的范圍也越來越廣,因而,相關的R&D費用和基本建設投資特別是初始投資的需要量往往是巨大的(見第二章一些國家興建信息高速公路的投資計劃)。但考慮到信息技術極強的時效性,所以巨額投資同時又意味著巨大的風險,一旦決策失誤,不僅會招致慘重的損失,而且會貽誤發展的歷史時機。日本曾花費了20多年的時間、投入了巨額資金研製基於模擬技術的HDTV,本想以此搶占未來電視技術與市場的制高點,但未料到近年數字化電視的迅速興起,一下子改變了電視技術的發展方向,並對日本電視技術的未來構成嚴重威脅。日本迫不得已於90年代初停止了模擬HDTV的研製計劃,巨額投資也付之東流。 人們已經在實際經濟和社會活動中,體會並享受到應用信息技術帶來的種種好處。比如,廣泛應用先進的通信技術,大大改善了人們相互間的信息交流狀況;應用計算機進行設計和控制工業過程,提高了產品的質量並大量節省了能源和原材料消耗;將信息技術應用於管理,提高了決策的科學性和時效性等等,相信讀者對此已耳熟能詳,無需筆者再費筆墨。然而從理論概括的需要來看,信息技術的上述特點,與其一定的應用領域相結合,便會向人們展現出它的種種作用,而且對於不同的應用領域,它會展示出不同的作用來。比如,在國民經濟發展領域中,信息技術的主要作用便可以表現為: ①先導作用,即根據信息技術的廣泛適用性和滲透性,大力普及應用信息技術,可實現對整個國民經濟技術基礎的改造,因而,通過信息產業的優先發展,可以帶動各行各業的發展; ②替代作用,即通過加大信息資源的投入,或人們智力與知識的投入,可在一定程度上替代各種物質資源和能源的投入,並減少物質資源和能源的消耗,從而改變經濟增長的傳統模式; ③「軟化」作用,即指隨著信息技術的普及應用,在產業結構、就業結構、投資結構中,信息、R&D、公共關系、智力、人才、廣告、管理等等「軟」的無形的方面相對增強,而設備、能源、原材料、基建、實物產品等等「硬」的有形的方面相對弱化; ④優化作用,即指在經濟活動中大力普及應用信息技術,可以有助於優化生產要素本身的質量、優化對各種生產要素的管理、優化其相互間的配置、優化其運行的有序度和效率; ⑤增值作用,即增加財富,擴大供給,提高產品與勞務的附加值,使過去的非資源轉化為資源,促進國民經濟增長。也有人指出這種增值是成倍地增長,因此,把信息技術稱為經濟的「倍增器」,等等。第二節 信息化對經濟與社會的影響 由現代信息技術發展與應用所推動的信息化,雖然歷史不長,但已經給經濟和社會的方方面面帶來深刻的影響。國內外許多專家學者對這一領域的研究,已取得諸多的成果。 對於一般公眾而言,認識這種影響的存在,則無需多麼深奧的理論,只要觀察一下我們周圍已經發生和正在發生的事實就會清楚。時至今日,「信息社會」與「信息時代」,已不再僅僅是令人耳目一新的理論,而是每日發生在人們自身生活和周圍方方面面的生動現實。當然,由於發展程度上的差異,信息化的影響在發達國家和在發展中國家也會有所區別。但不管怎樣,信息化對經濟與社會造成的影響是有目共睹的,概括地說,筆者把它主要歸納為以下幾點:一、增加了信息的生產、流通和消費 信息化首先表現為信息生產、流通和消費規模的不斷擴大,繼而又進一步刺激人們對信息消費產生了更高的需求。計算機、遙感、光通信、微機、智能機、大規模集成電路、綜合數字網、衛星通信等信息技術的突破,不僅推動整個技術體系發生了深刻變化,而且在全世界范圍內導致信息生產、流通和消費急劇擴展。80年代以來,科技信息以20%左右的速度遞增,並且有加速發展的趨勢,人們把信息的高速膨脹形象地稱為「信息爆炸」,而信息基礎設施的建設和完善,又使世界各地的信息資源通過通信網路得以高度利用,實現信息共享。據報道,到1997年10月,全世界網際網路上用戶已達1億,並以每月100萬戶的速度膨脹,有超過2000萬主機、600個大型圖書館、400個學術文獻庫、100萬個信息源聯接上網。每天,全球有數千萬人在網上漫遊、交流和工作,網上信息流量達到上萬億比特,並且仍以每100天翻一番的速度增長總之,我國採取加快推進信息化的戰略,是根據自身利益的需要和世界發展的潮流,經過深思熟慮的明智選擇。信息化如同一柄雙刃劍,在推動社會進步的同時,也難免給社會帶來某些負面影響;作為一個發展中國家,我國在向信息化目標邁進的過程中,既有優勢也有諸多困難。但是,這一切都不應該動搖我國向信息化社會前進的信念,相信經過不懈努力,趨利避害,排除萬難,中國的信息化必將造福於社會並對世界做出貢獻。

『捌』 計算機發明的意義

你想要抄官方的說法,還是什麼,按我的看法,計算機的發明可以加速幾乎所有科學的發展,說白了,它就是一個工具,就如祖先發明石刀一般,總比徒手要好多,我認識就是這個道理了,當然還有好多,比如人與人的距離縮短了什麼的,這都是計算機發明後的附屬品,本質我認為還是我上面所說的

『玖』 為什麼要發明電腦

為了你可以來提問啊,呵呵~

『拾』 發明電腦的目的是什麼

電腦的學名為電子計算機,是由早期的電動計算器發展而來的。
通常說到「世界公認的第一台電子數字計算機」大多數人都認為是1946年面世的「ENIAC」,它主要是用於計算彈道。是由美國賓夕法尼亞大學莫爾電工學院製造的,但它的體積龐大,佔地面積170多平方米,重量約30噸,消耗近140千瓦的電力。顯然,這樣的計算機成本很高,使用不便。這個說法被計算機基礎教科書上普遍採用,事實上在1973年根據美國最高法院的裁定,最早的電子數字計算機,應該是美國愛何華大學的物理系副教授約翰·阿坦那索夫和其研究生助手克利夫·貝瑞Clifford E. Berry ,1818-1963)於1939年10月製造的"ABC"(Atanasoff- Berry-Computer)。之所以會有這樣的誤會,是因為「ENIAC」的研究小組中的一個叫莫克利的人於1941年剽竊了翰·阿坦那索夫的研究成果,並在1946年時,申請了專利。由於種種原因直到1973年這個錯誤才被扭轉過來。(具體情況參閱網路----「約翰·阿坦那索夫」詞條,希望大家記住ABC和約翰·阿坦那索夫,希望以後的教科書能夠修改這個錯誤)。後來為了表彰和紀念約翰·阿坦那索夫在計算機領域內作出的偉大貢獻,1990年美國前總統布希授予約翰·阿坦那索夫全美最高科技獎項----「國家科技獎」。
1956年,晶體管電子計算機誕生了,這是第二代電子計算機。只要幾個大一點的櫃子就可將它容下,運算速度也大大地提高了。1959年出現的是第三代集成電路計算機。
最初的計算機由約翰·馮·諾依曼發明(那時電腦的計算能力相當於現在的計算器),有三間庫房那麼大,後逐步發展而成。
從20世紀70年代開始,這是電腦發展的最新階段。到1976年,由大規模集成電路和超大規模集成電路製成的「克雷一號」,使電腦進入了第四代。超大規模集成電路的發明,使電子計算機不斷向著 小型化、微型化、低功耗、智能化、系統化的方向更新換代。
20世紀90年代,電腦向「智能」方向發展,製造出與人腦相似的電腦,可以進行思維、學習、記憶、網路通信等工作。
進入21世紀,電腦更是筆記本化、微型化和專業化,每秒運算速度超過100萬次,不但操作簡易、價格便宜,而且可以代替人們的部分腦力勞動,甚至在某些方面擴展了人的智能。於是,今天的微型電子計算機就被形象地稱做電腦了。
世界上第一台個人電腦由IBM於1980年推出。IBM推出以英特爾的x86的硬體架構及微軟公司的MS-DOS操作系統的個人電腦,並制定以PC/AT為PC的規格。之後由英特爾所推出的微處理器以及微軟所推出的操作系統發展幾乎等同於個人電腦的發展歷史。Wintel架構全面取代了IBM在個人電腦主導的地位。
[編輯本段]分類
從計算機的類型、運行方式、構成器件、操作原理、應用狀況等劃分,計算機有多種分類。
從數據表示來說,計算機可分為數字計算機、模擬計算機以及混合計算機三類;
數字計算機按構成的器件劃分,曾有機械計算機和機電計算機,現用的電子計算機,正在研究的光計算機、量子計算機、生物計算機、神經計算機等等。
電子計算機就其規模或系統功能而言,可分為巨型、大型、中型、小型、微型計算機和單片機。
綜合起來說,計算機的分類是這樣的:
(1)按照性能指標分類
① 巨型機: 高速度、大容量
② 大型機: 速度快、應用於軍事技術科研領域
③ 小型機: 結構簡單、造價低、性能價格比突出
④ 微型機: 體積小、重量輕、價格低
(2)按照用途分類
① 專用機: 針對性強、特定服務、專門設計
② 通用機: 科學計算、數據處理、過程式控制制解決各類問題
(3)按照原理分類
① 數字機: 速度快、精度高、自動化、通用性強
② 模擬機: 用模擬量作為運算量,速度快、精度差
③ 混合機: 集中前兩者優點、避免其缺點,處於發展階段

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