㈠ 「+」號是誰發明的
古希臘的丟番圖以兩數並列表示相加,偶然亦以一斜線「∕」及曲線「」分別作加號和減號使用。古印度人一般不用加號,只有在 公元三世紀的巴赫沙里(Bakhshali)殘簡中以「yu」作加及「+」作減。
㈡ 軍號的由來
軍號是指軍隊用的,形似喇叭的一種音響通信工具。它以規定的號回譜
或按號譜吹奏的號音來表答示信息內容,用於傳遞簡短命令、報告、報時以
及識別敵我和發放警報等。
軍號便於攜帶,使用靈活,示知面廣。在戰斗中使用軍號,還有振奮
己方士氣、震撼和迷惑敵人的作用。
軍號由古代的角演變發展而來,中國用角的歷史悠久。在國外也有關
於軍號的歷史記載。18世紀,漢諾威和英國輕步兵均用它作為傳令工具。
1858年,英國設計了盤繞兩圈細管體的軍號,並定它為正式軍號。
㈢ 軍棋是誰發明的
軍棋介紹
[起源]:
《大不列顛網路全書》中這樣定義軍棋:(Kriegspiel)國際象棋的變種,1900前後首先流行於英國。對弈雙方各自有一棋盤,都不得看對方的棋盤和棋子。另有第三個棋盤置於中間,由裁判使用,不許對方看見,裁判根據雙方各自的意見代為走棋,雙方根據裁判所提供的有限情報著棋。
文中未提及軍棋的發明者,此外一些解釋讓人費解。如「第三個棋盤置於中間,由裁判使用」,「雙方各自的意見代為走棋」,最初的軍棋到底是什麼樣子呢。查找一些相關的英文資料,可以得知,軍棋又被稱為盲象棋(BLIND CHESS) 是由南非(South-Africa)的一位叫Henry Michael Temple人於1899年發明的。他本人是一名國際象棋愛好者, 因為自己的夥伴希望能玩一種反映戰爭的游戲,於是他借鑒國際象棋的棋子,發明了這種戰爭游戲。Kriegspiel的英文解釋就是WAR GAME,是象棋的一種變形,同時也是一種真正的具有公眾觀賞性的游戲(a true spectator sport!)。它使旁觀者和下棋人共享其中的歡樂。軍棋是一種成功的變形象棋。它和象棋最大的區別就是不允許看對方的棋子,更具有挑戰性。
軍棋的誕生,立刻風靡世界。由此也產生了一些軍棋專家( Bob Timmel, ike Thayer, and Rea B. Hayes. 並獲得城市冠軍。可見,在國外早已有了軍棋比賽,不知在國內有沒有進行過這樣的比賽。(摘自中國軍棋網)
[發展]:
四國軍棋流傳到國內,應該是20世紀90年代初,最早在上海出現,迅速普及到高校成為流行的宿舍游戲。大概是97年,北極星網站率先推出網上四國軍棋對戰,使這個在被公認為只適合少年游戲迅速在互聯網時代普及。四國職業化,商業化,專業化,相信不久的將來一定能夠實現。
[四國基礎]
軍棋,又稱陸戰棋。估計作為華人沒有不知道什麼叫做軍棋,從小最先玩棋類的就是軍棋吧。在這里是和大家一起回顧軍棋多種多樣的形式,各不相同的規則。也希望能夠讓現在獨自玩著電子、電腦游戲的孩童們體會這種需要協作精神、友愛精神的棋類游戲的趣味。讓軍棋這種游戲繼續發展下去。軍棋的子數:軍棋每方共有25個子,司令、軍長、軍旗各一;師長、旅長、團長、營長、炸彈各二;連長、排長、工兵、地雷各三。軍棋的子力:司令>軍長>師長>旅長>團長>營長>連長>排長>工兵,大子遇到小子,小子拿掉,大子放在原位,炸彈碰到任何子力同時拿下,這是任何規則都遵循的。
軍棋棋盤:軍棋棋盤包含鐵路線、公路線,每方包括5個行營、23個兵站、2個大本營。兵站是子力的擺放位置;鐵路線是子力的快行線,只要在直線上或弧型彎路子力走步數不限;公路線是慢行線,每次只能移動一步;行營是子力的活的保護區,在行營中的子力可以免受其他任何子力的攻擊,行營里的子每次只能移動一步;大本營,其中一個必然是軍旗所在位置,另一個可以擺放其他任何子力。工兵行棋比較特殊,只要在鐵路線上,在沒有擋路的情況下,可以飛抵棋盤上任何位置
軍棋的擺法:原則上25個子可以擺放在棋盤除行營外的任何位置,但是對於一些特殊子力還有特別的限制。軍棋:只能擺在兩個大本營其中一個;地雷:只能擺在後兩排除軍旗占據一個大本營外任何11個位置;炸彈:不能擺在第一排的5個位置。軍旗和地雷位置一旦固定出征後就不能夠再移動。
軍棋規則:針對於大本營,有進大本營子力能進能出的,也有能進不能出的;針對地雷可以分為彈簧雷(工兵飛雷雷下,工兵在;炸彈遇雷同時拿下;其他子力遇到地雷自動碰死拿下);炸彈雷(任何子力遇到雷同時拿下);針對於炸彈,有炸彈等同於其他子力按規矩行動的,也有炸彈滿天飛(行子方式如同工兵)。針對行棋方式分為鐵路線上只可直行或弧行彎路;可以走交叉線(棋盤上多出兩道交叉線);可以拐直角彎路。總之這類規則很多,甚至可以自行規定。軍棋的勝負判定:奪取敵方軍棋,一般奪棋就算勝;還有的需要奪棋運到自己大本營才能獲勝。
軍棋的下法:按照參加的人數分:二人對弈,俗稱單挑,也是我們華人兒童最先接觸的軍棋初版;三人對弈,俗稱三國鼎立;四人對弈,俗稱四國大戰。還有大家很少見到的六人對弈,又稱六國大戰。按照棋的擺法來分有明棋、暗棋、混棋之分。
㈣ 軍號的歷史
軍號來是指軍隊用的自,形似喇叭的一種音響通信工具。它以規定的號譜
或按號譜吹奏的號音來表示信息內容,用於傳遞簡短命令、報告、報時以
及識別敵我和發放警報等。
軍號便於攜帶,使用靈活,示知面廣。在戰斗中使用軍號,還有振奮
己方士氣、震撼和迷惑敵人的作用。
軍號由古代的角演變發展而來,中國用角的歷史悠久。在國外也有關
於軍號的歷史記載。18世紀,漢諾威和英國輕步兵均用它作為傳令工具。
1858年,英國設計了盤繞兩圈細管體的軍號,並定它為正式軍號。
㈤ 沖鋒號是誰發明的
沖鋒號復是指軍號發出的一種戰場制號音指令,用軍號傳音方式傳達沖鋒、撤退、集合等軍隊戰術命令的做法是受到人類早期使用螺殼、獸角等原始發音工具傳遞戰場命令做法的啟迪,可以說是現代方法對其進行了傳承。軍號是英國人發明的,在小號基礎上改造而成。
㈥ 軍棋是誰發明的
軍棋又被稱為盲象棋是由
南非叫Henry Michael Temple
於1899年發明,他也是象棋愛好者,
借鑒國際象棋的棋子發明軍棋。

㈦ 軍旗是誰發明的
軍棋是馮·萊斯維茨發明的。
1807年,馮·萊斯維茨發明了嚴格式兵棋(Rigid Kriegspiel),當然這是個能夠成功分析戰爭的工具,被流傳至今。
1811年,經過再三改進之後,發展成了所謂的Kriegspiel(德文「戰爭游戲」,也就是兵棋),馮·萊斯維茨呈獻給國王腓特列三世,國王很快就迷上了這種棋。從此兵棋開始在歐洲各國的王廷中流行起來。
Kriegspiel可以說是軍棋的始祖,擁有多種變體。
1883年,美國陸軍軍官陶頓根據Kriegspiel設計了一種供業余愛好者玩的戰爭游戲,對當時美國的孩子和軍事愛好者產生了很大的吸引力,這種發展為游戲用途的戰棋。
1913年,韋爾斯出版了一本名為《微型戰爭(Little Wars)》的書,在書中發表了一套為業余愛好者設計的戰棋游戲規則,讓民間開始對戰棋類游戲有所了解,該書也被奉為「戰棋玩家的聖經」。
1952年,美國人查爾斯·羅伯茨(Charles S. Roberts)設計了戰棋游戲《戰術(Tactics)》,將地圖的網格規范為採用正六角形地圖,為後世的戰棋游戲所沿用。值得一提的是:羅伯茨在1954年成立了一家公司進行商業銷售,真正讓戰棋游戲成為任何人都可以參與的大眾娛樂,而羅伯茨也被稱為桌面戰棋游戲之父。這家公司就是今天的阿瓦隆之丘游戲公司。
至於我們後來說的法國陸軍棋stratego是1908年法國人根據Kriegspiel改進的,去掉了原棋里的骰子,變成了一次一步的棋。至於什麼時候出現的間諜之類的元素,這個詳細情況資料不詳無從查證。
現行版本的中國陸戰棋在法國陸軍棋基礎上,軍銜設置修改為解放軍制,增設了鐵道、行營、大本營等元素,發明於1927年到1954年之間,發明人不詳。理據是:1954年出版的一本書,已經有中國陸戰棋;1927年商務印書館印製的軍棋里,還沒有「炸彈」這個棋子。
㈧ 沖鋒號的發明者是誰
首先你的問題來就是含糊不清自,沒法回答。
你所說的沖鋒號是指沖鋒號這個號子器具、號聲旋律節拍還是指戰場使用沖鋒號吹出號音這個行為?這幾個內容都可以用「沖鋒號」三個字指代。
現在很明確的告訴你,沖鋒號沒有具體名字的發明者。人類從狩獵開始就是有沖鋒號了,用牛角、羊角、動物骨頭、樹葉、草管都可以吹出特定的號聲以指揮統一行動,到了部落間的戰斗,那是更加會有沖鋒號了。
不需要相互交流技術,非洲人、美洲人、亞洲人自己都有沖鋒號,就像發明弓箭、標槍一樣,相隔萬里的人群不交流發明也都有這個殺傷工具。
㈨ 第一艘軍艦是誰發明的
美國人富爾敦、1807年8月17日在美國紐約港世界第一艘輪船試航成功,命名為克萊蒙特號。