⑴ 羅馬全面戰爭中,為什麼我新佔領的城市無法造建築
佔領城市屠城或奴役後使城市規模下降
⑵ 羅馬全面戰爭建築和造兵的秘籍
註:修改前請備份 1.一回合建築和零回合造兵修改
一回合建築:
在游戲目錄的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了!連續查找和修改大約50-60次!
反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了!
零回合造兵:
在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文檔里,用ctrl + f 查找stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!和一回合建築一樣改法!
2.取消戰斗時腳下的綠色圖標
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了!
3 一回合走天下
先在游戲目錄的DATA子目錄下找到descr_character.txt並打開,
按CTRL+F搜索starting_action_points,就是它了!它的默認值為80,改的越高
單位一回合內跑的越遠,改成8000你的鐵騎就能在一回合內踏遍天下了!不管是將
軍、騎兵、步兵、器械還是agents的移動范圍都會大大提高。
⑶ 羅馬全面戰爭如何添加新城市建築
玩2吧,次奧
⑷ 羅馬全面戰爭如何擴建建築
人口到了,就可以升級了!修改回合要在源文件里改!建議不改,破壞游戲平衡,而且羅馬2回合一年夠用了。
⑸ 羅馬全面戰爭如何快速建造
修改date目錄下的export_descr_buildings.txt,
用ctrl+h替換construction後面的數字就是建造時間,改為1就是一回合建造了專。
例如:
construction2
cost 3200
settlement_min city
改成屬
construction 1
cost 3200
settlement_min city
改之前注意備份
附件里給你傳的是原版修改好的跟備份,你玩其他的照著上面改就行了
⑹ 求大神教,羅馬全面戰爭建築秒建該怎麼修改,必採納!拜謝大神!
在游戲目錄的DATA\export_descr_buildings.txt文件里,用ctrl + f 查找construction 後面的數字就是建造時間,改為回1就是一回合建造了!連續答查找和修改大約50-60次! 反正把construction 後面的的數字全改成1就可以了! 零回合造兵: 在游戲目錄的DATA\export_descr_unit.txt文檔里,用ctrl + f 查找stat_cost 後面的數字就是建造時間,自己改!和一回合建築一樣改法!
⑺ 羅馬全面戰爭建築物怎麼造不了
改神殿吧我教你啊
神廟修改
在游戲安裝目錄下的Data目錄下的export_descr_buildings文件里 building temple_of_fertility
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神廟能用的國家括弧里的,看好這有三個國家都擁有神殿屬性)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠誠
happiness_bonus bonus 100 加快樂
population_growth_bonus bonus 10 加人口增長
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加輕武器
weapon_missile 5 加投射武器
weapon_bladed bonus 2 加重武器
armour bonus 1 加裝甲
recruits_exp_bonus bonus 3 加經驗
recruits_morale_bonus bonus 3 加士氣
trade_base_income_bonus bonus 5 加貿易
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造價)
settlement_min town
upgrades
剩下的都是4個重復的,格式都一樣,有了數值的變化. 這是所有國家的翻譯
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)你可以對照著去改了
我的修改很不錯的哦,你可以試試囊括了所有需要的,而且經過測試不會造成退出問題的還有要注意的是 有看不懂的單詞 你可以用goddle翻譯過來你就看懂了,這樣就容易多了(看好空格和對齊!!!)
population_loyalty_bonus bonus 1000
happiness_bonus bonus 1000
population_growth_bonus bonus 100
population_health_bonus bonus 1000
law_bonus bonus 100
weapon_simple bonus 3
weapon_missile 5
weapon_bladed bonus 3
armour bonus 3
recruits_exp_bonus bonus 3
recruits_morale_bonus bonus 3
trade_base_income_bonus bonus 5
⑻ 羅馬全面戰爭 怎麼建築1回合
1初始資金修改:
在游戲目錄的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari後面的數字是就是初始資金了。
隨意修改吧!但你要知道你改的是那一國家。看denari上面的英文faction(派系)。為了方便我現在出個派系中英文對照:
romans_julii (羅馬-朱利葉斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高盧) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (羅馬-布魯圖) parthia (帕提亞) germans (日耳曼) britons (大不列顛) thrace (色雷斯)
romans_scipii (羅馬-西庀阿) greek_cities (希臘城邦聯盟) macedon (馬其頓) scythia (塞西亞) spain (西班牙)
romans_senate (羅馬-元老院) pontus (本都) armenia (亞美尼亞) dacia (達西亞) numidia (努米底亞)
slave (奴隸或叛軍)
2:1回合建築:進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_buildings文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「construction 2」全部替換成「construction 1",將「construction 3」全部替換成「construction 1", 依此類推,一般到construction 9就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧
3:1回合徵兵:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「stat_cost 2」全部替換成「stat_cost 1」,將「stat_cost 3」全部替換成「stat_cost 1」,依此類推,一般到stat_cost 5就差不多了。替換完保存就OK了,簡單吧。
4:攻擊間隔修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開export_descr_unit文件,點左上角「編輯」在出來的窗口裡點「替換」--然後將「25 ,1」全部替換成「15 ,0.5」就OK了。各個兵種的攻擊間隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的數字,這就要替換完後再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
進到羅馬安裝的根目錄打開DATA文件,打開descr_character文件,按ctrl+f在彈出的窗口裡查找「starting_action_points」,找到後將後面的數字改到8000就OK了。該數字就是你部隊的默認移動力。
6:取消戰斗時腳下的綠色圖標:
\Rome - Total War目錄,在該目錄下,有一個preferences.txt文件,打開這個文件,
然後找到以下改為:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默認是FALSE)
效果:選擇方隊後,士兵腳下沒有那個綠色箭頭了 ,兵不聽話是將領的統帥力不夠高
⑼ 羅馬全面戰爭的建築物順序
農場→道路→港口→兵營→商店。因為農場賺的錢最多,道路可以增加行軍速度,也增加內貿易量,港口容在前期增加的貿易不多,但是也是一筆財源,還可以生產海軍,後期港口很重要,財源滾滾的。有錢才能招兵,是吧?如果戰斗激烈可以在這個順序中把兵營什麼的提前建造。當人民滿意度下降時候造神廟,商店可以增加貿易額還能增加人口增長速度。有錢之後再造鐵匠鋪升級攻防(我一般不造)人口多了就建排水溝。歡迎追問。