A. 盛大零世界是什麼樣的游戲啊
2009年7月10日,盛大游戲正式公布一項全新概念的網路游戲平台開發計劃——「WorldZero」,這將是中國首個由玩家創造世界、玩家自主運營的網路游戲平台,將由此開辟網路游戲全新的產品模式。與此同時「WorldZero」官網網站wz.sdo.com也正式對外發布。 據本項目總製作人、盛大網路總裁譚群釗介紹:「WorldZero」主要寓意以:「無生有,有生萬物,零創造世界」,標志著無限的生命力和網路游戲又一種全新產品模式的誕生。 WorldZero將提供一整套簡單易用的開發工具平台。通過調用3D圖形化的集成世界編輯器,用戶可以完成游戲角色、NPC、物品、建築、地圖等可視產品要素的編輯與設計,形成獨創的用戶虛擬世界。而易用的屬性編輯器、任務編輯器和強大的腳本開發環境等的融入,更進一步讓用戶可以自主設計、自主開發游戲規則,最終設計出屬於自己獨有的游戲世界。WorldZero將通過類似電影工藝製作的標准化,降低用戶製作門檻,讓用戶可以完全按照自己的想法和理念打造自己的游戲世界。 除了提供創造世界的開發工具之外,WorldZero還集成了世界運營平台,用戶創造的世界可以在此平台上無縫運營。如同主流的商業化大型網路游戲一樣,用戶創造的世界可以支持成千上萬人同時在線,而世界的創造者則擁有此世界的最高許可權。用戶創造的世界之間可以以一定的規則互聯互通。 零創造世界,一個世界誕生無限多個玩家創造的世界,這就是WorldZero的基本理念。 目前的網路游戲產品模式分為兩類:其一是以開發公司構建一個游戲世界,玩家被動地參與體驗與互動。游戲的設計師強調對於游戲內容的絕對控制,甚至要求用戶必須按照指定的規則參與游戲,不能違反此游戲的「精神」;其二是開發公司根據用戶的需求設計游戲,對不同類型的玩家有針對性地設計不同的游戲內容,並根據用戶的要求不斷改進完善游戲內容。 而WorldZero將在這兩者之外新增出第三種全新的產品模式,在這種模式下,玩家對游戲產品將有著前所未有的掌控度。通過提供豐富的開發運營工具,玩家可以自行設計自己理想的虛擬世界,創意得到了極大的發揮。通過多用戶的協同設計與創造開發,真正實現游戲內容與用戶需求的吻合與內容的極大豐富。這種產品模式將使網路游戲的創造力突破單一依靠研發公司的門檻,更多的在用戶手中創造。 WorldZero將把整個網路游戲業帶入到2.0時代。與強調「用戶創造、用戶分享、用戶價值」的Web2.0精神一脈相承,WorldZero所引領的網路游戲Game2.0強調的是用戶「創造世界、運營游戲、實現價值」,WorldZero的產品模式清晰地規定了Game2.0的五大原則: 1.提供一套簡單易用的開發工具與具有引導性的「初始世界」作為開發平台。 2.提供游戲運營所必須的伺服器等資源作為運營平台。 3.游戲內容集合用戶集體的智慧,用戶對於自己創造的游戲世界擁有絕對掌控權。 4.網路游戲與Web2.0產品(比如個人空間)的徹底融合。 5.無限衍生的游戲世界拓撲結構。 在盛大游戲WorldZero全新的產品模式下,新的內容與新的市場可以更快速的被實現,並被驗證。新的產業機會將隨著用戶的自主創造的機會而不斷變化。無論是開發商、運營商,還是游戲用戶,都將被投入一片新的藍海,游戲產品的規模與格局將被不斷擴開,用戶交互與互聯網游戲的認知與理解,將更大的推動新創意、新概念的產生。 通過WorldZero,每個人的創造夢想將得到實現。
B. 零世界可以自己創造出副本神馬的嗎
可以的,副本、任務、劇情,這些都可以按照自己的喜好創造出來,零世界的編輯系統還是很強大的,就是做出來會有些難度.