⑴ 求教,魔獸世界生存獵人和射擊獵人的區別射擊獵也能用陷阱吧,DPS又高,生存獵的優勢是什麼
生存獵不是陷阱的問題,生存獵相對於射擊獵來說更加偏向於dot輸出版,尤其是在權6.0砍掉了毒蛇釘刺,重視dot輸出的生存獵可以在移動中打出大量輸出,射擊獵精通專注要求在原地輸出,相比來說,生存獵在創造設計環境上更有優勢
⑵ 生存獵人和射擊獵人區別,高手進啊。
生存在於控制敵人方面,射擊是輸出.
很多人會喜歡射擊秒殺人的快感,但現專在PVP LR生存天賦JJC存活的幾率屬比較高,起碼不單單是遠程的射擊(絕對難以接近到身的LR牛X玩家不說),給近戰如戰士盜賊追砍時可以拉開距離的天賦和爆擊高血厚這些優點可以在JJC沒那麼容易給5圍1LR切了.
ZC的話還是要射擊..因為空間比較大嘛,誰輸出大就秒誰,要知道一個毒蛇釘刺接一個奇美拉可以到5000+,遠遠就放螃蟹過去抓人.
FB當然現在是射擊的好...什麼1拖3,1拖2宏搭個DPS隨便上3000,但生存只是重於穩定和不倒.
⑶ 生存和射擊在pve上的區別
我還在想題主抄的『生存和射擊』是不是一款游戲。
如果從游戲概念上來討論生存類游戲和射擊類游戲上PVE的區別的話,可以說兩者還是有很大不同的。
生存游戲中PVE環節往往都會設定一個非常強力的怪物,主角很難打敗或者無法打敗,游戲作者的意圖就在於讓玩家考慮如何活下來。而射擊游戲的對手一般為勢均力敵,就算強大也不是無法戰勝,游戲作者想讓玩家體驗的應該是獲勝的愉悅.
嘛,大概來說前者玩完了有劫後餘生的快感,後者玩完了有戰勝強敵的喜悅,大概是這樣吧0 0
⑷ wow 生存和射擊哪個好 最好能說詳細點
目前來說,PVE上,生存》射擊》獸王,差不多沒什麼爭議了。主流DPS射擊和生存比較內,射擊可能起手爆發強容力,但是慢慢就低下去,生存基本上起手不算太差,後面還能慢慢上去。最終超越射擊。可以說,巨龍本除了幾個需要爆發的BOSS,比如脊背之類的,基本生存優於射擊。
個人認為,短期內,生存傷害高於射擊,裝備接近H畢業的時候,射擊也許能夠再高屬性下回轉。
至於PVP,獸王、射擊》生存。其實獸王和射擊不能說那個好,獸王是每一輪的爆發,射擊是瞬間爆發,只不過獸王比射擊容易上手,各有各的優點。
⑸ 求一些單機生存射擊類游戲
第三人稱射擊類的嗎,我知道的有:
僵屍槍手
貪婪的黑色之地
陰影地帶版系列
異型繁殖權系列
上面的都是比較小的游戲。
最近新出的比較大的游戲 喪屍圍城2 勞拉與光之守護者 貌似都是這樣的游戲,不過我還沒有去玩。
⑹ 求一款生存射擊類的游戲
可以玩玩使命召喚抄online。它是一款免襲費的現代戰爭游戲。
它是一款續神作游戲,其細膩的畫面,真實的游戲場景,震撼的聽覺效果,猶如自己親臨現場。
新手登錄有豐富的禮包,可以使你裝扮自己。還有簽到和通關的禮包也很豐富。
可以體驗槍械改造、連殺技能、跑轟戰術、可以一邊跑一邊轟炸。已經在7月25日開放測試,
還有潑斯王子王子陪你一起跑轟。 並推出以「再見小玩意」為主題的趣味預告
這樣的游戲,難道不值得我們玩玩嗎。趕快親身體驗一下吧。