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信長之野望創造鶴翼陣

發布時間:2021-01-16 18:17:24

A. 信長之野望13發動連攜的問題

是的,只要復是同一兵科就有連制攜可能。而適性越高、採用鶴翼陣、擁有特殊科技如軍神(騎兵)或者與一之弓(弓兵),那麼戰法連攜概率就越高。
不過不一定非要為了連攜求暴擊而只用鶴翼,例如織田有了三段構,配雁行陣輸出就強啊!

B. 關於信長之野望13攻城

不知道你是在和哪一家對抗,不過信長之野望13攻城還是有些需要注意的地方:
並不是兵多就一定能贏,武將素質和技術也很重要。
出陣時,盡量在同一個軍勢中布置同樣的軍隊,以提高連攜率,增強戰法威力。織田家的話建議派兩隊人:一隊用秀吉的足輕隊(配合幾個有高足輕適性和足輕戰法的武將),另一隊用信長的鐵炮隊(配合高鐵炮適性和鐵炮戰法的武將),足輕在前作為肉盾和拆遷隊,鐵炮在後作為主要殺傷力。
值得注意的是,在進攻敵城的時候,敵城會派出軍勢與你的部隊交戰,這時要及時將你的部隊的目標轉為敵軍的軍勢而不是城防,目標在於殺傷敵方人員以減輕己方受到的傷害。
中後期會有高智的將領,如毛利元就、松永久秀、宇喜多直家等等,這些人的戰法有控場效果,一旦中招,一個軍勢在效果時間內就會任人宰割(如果戰法目標為城,那麼城在效果時間內也是任人宰割)。所以每一支軍勢中配備一個高智力將領以抵禦這些人的戰法是必要的。當然這些人成為你的手下之後就爽了。(我用毛利元就都是單軍勢暈城暈到死,損失小,戰果大)
最後就是一個技術的問題,在我看來,軍事技術的價值遠遠大於內政技術,一支滿技術的足輕在牛人的指揮下幾乎是堅不可摧的,而滿技術的鐵炮(織田家獨有技術「三段擊」需要七個鐵炮技術,一旦研究出來就是bug一般的存在)則是游戲中最強的殺傷兵種。
不知道你有沒有玩過練習關卡,如果沒有最好能先玩下。純手打,求採納。

C. 信長之野望13島津家發展攻略,還有開始先打誰好啊

呵呵,你的兵種搭配不是很好,鐵炮隊不是騎馬鐵炮隊,威力還行,但是速度和防禦力都很低,一旦近戰很容易很QJ,單純的鐵炮隊一般不要單獨作戰,前面一定要頂上足輕隊,這樣打電腦就完全沒有問題了。

D. 信長之野望13裡面適性有什麼用

增加戰抄法連鎖率吧!鶴翼陣襲能增加同兵種戰法連鎖率30%,連鎖越多戰法威力越大,當然將領們適性越高越好,加起來可以達到50%左右的連鎖。有一位武將參與連攜,戰法威力+25%。故五連鎖(四人參與連攜)的戰法威力是無連攜的兩倍。高屬性隊的戰法傷害是很高滴,記住只限於同種兵種。

E. 信長之野望著14 哪個最有難度

先說說戰略模式,最重要的就兩個,據點和夾擊。這是以弱勝強的關鍵。據點相回關的的加強政策一定要開,一個答幾千人的將站在據點上面擼幾萬敵兵沒有問題,這樣打幾次對方前線沒人了就可以反推電腦。夾擊不說了基本上大家都會用。
另外出特技搭配好,這樣出去打仗一打10沒問題。
有人說戰斗模式沒用,其實錯了,這代戰斗很有特點,打好了基本上不死人,1,2萬人就可以滅電腦了,無損首選織田火槍流,特技帶三段射擊,加采配速度的特技,足止等,戰斗時排鶴翼陣,先原地不動加采配,等敵人接近就放足止,三段射,敵人混亂就接近後突擊,幾下幾萬兵就沒了,如果敵人是強力將領沒被混亂到你跟前打了,你就點暫定然後退出戰斗模式,這樣不損兵,然後再進戰斗一般多少電腦兵都能弄死。

F. 信長之野望14會戰怎麼打

合戰是有bug的,首先最好帶一個會「臨戰」的武將,CD短,沒有效果就放回,可以加采配;然答後如果這側沒有突擊威力強的武將就開開鶴翼陣,前進到對方進射程後射擊,然後敵進我退,敵退我追,敵軍突擊或齊射,也往後跑;找機會繼續齊射,偶爾突擊,直到敵軍混亂了,前進突擊,然後繼續往後撤。
如果敵軍逼得緊,就退出合戰重進,屢試不爽,百戰不殆。
另外,如果能在大地圖上夾擊敵人,就更好了。

G. 跪求求大師大神指點。。信長之野望13太難玩了

島津家擅長鐵炮,鐵炮威力巨大,數量多的時候,敵方還沒近身就會被打退,但貼身作戰其防禦力低下的弱點就顯示出來,可以出騎鐵來彌補鐵炮防禦力低下的弱點,但不如配合其他兵種來的效果顯著。鐵炮攻擊力最高,可以作為主要攻擊輸出,列雁行陣(間接攻擊增加30%),或鶴翼陣(戰法威力增加30%,不過最好隊伍里武將的鐵炮適性都比較高),用足輕隊做肉盾頂在前面,好讓鐵炮輸出,足輕列衡軛陣或方圓陣。(島津家本來就有幾個足輕人才,滅了那麼多勢力,應該更多)幾隊足輕頂前面(也可以出攻城擼,防禦力奇高,配上九州那麼多會弓適性高的武將效果更好,就是渣滓有了攻城櫓都能當肉盾),幾對鐵炮在後面輸出,野戰沒有任何問題。
攻城的時候,如果不控制,部隊會自動攻擊城牆,而不會攻擊敵方出擊的部隊,這就是攻城損失大的主要原因,敵方出部隊時要優先殲滅之(點擊一支部隊,把攻擊對象變為敵方出擊部隊即可,也可以幾個部隊繼續打城牆,幾支部隊打敵方部隊),這樣城池有限的攻擊力就不會對我方造成太大的損失。10w滅人家2w的城十分簡單,圍城都可以。
但要注意大內家的動向,不過你有那麼多兵,完全可以兩面出擊,同時攻擊大友和大內,這樣大內自保不虞那有空偷襲啊,統一九州後和中國(日本地區名,就是九州上面的那部分地方)地方的大名簽同盟,滅掉四國,然後在多線出擊滅掉同盟,最後推到天下。後方城市的兵全部調到前線,後方不需要,因為對方打不到。
基本上以鐵炮為主力,加肉盾(足輕、攻城櫓),攻城時要操作一下,沒有打不贏的道理。其實還有許多有趣的玩法,在這種戰略大地圖上可以實現很多戰術,聲東擊西,圍城打援,前後夾擊等等。N13的AI很不聰明,打幾次就摸透了,打仗很容易。

H. 信長之野望13火槍什麼戰法最好

發動戰法時是不是都是鐵炮兵種、有沒有武將連攜啊,建議戰法發動時用鶴翼之陣發動,或者用全體強化的戰法之後再用鶴翼之陣發動,島津家的猿叫可以增加連攜率,這些都可以提高傷害輸出

I. 信長之野望13如何攻城

攻城基本上有三種選擇。
1.包圍陣法,採用包圍法有兩種方法。第一種是敵我雙方兵力相當,則先用其他陣法殲滅敵方有生力量,工作隊建設一個兵糧庫(也可以不建,純屬保險起見),再損耗10點鬥志換包圍陣法,可以迅速滅亡對方。第二種,則是敵我雙方兵力有較大差距,直接用包圍陣法沖上去,包圍滅亡對方。己方兵力20000以下,兵種足輕、騎馬推薦。(補充:如果對方擅長鐵炮或者是毛利家的弓箭則切勿使用包圍戰,會死的很慘)
2.足輕消耗持久法,利用足輕隊的強大破壞力,把城池的防禦打光,再把兵力打完。兵力15000以上推薦使用鶴翼陣法,15000以下使用戰法防禦陣法。足輕戰法是破大部分城的首選方法。
3.鐵炮、弓箭消耗兵力法,在敵方城內兵不多的時候首選,如果敵方兵多可以考慮先野戰消耗敵方兵力,因為鐵炮、弓箭雖然可以透城打兵,但是效果不是太好。反而防守時利用城池作掩護,打對方的兵倒是不錯。
最後給樓主的建議是,根據自己的情況合理使用以上打法,岡崎要早打快打,不然就拿不到兩個家康了。打完要立即補城防,今川和武田會立馬攻來。不管他奪你多少盯,不要沖動的出城,這時候的武田騎兵是很恐怖的,躲在城裡安安靜靜的盡殲來敵方是上策,正所謂以不變應萬變。長條城最好築一下,可以感受長條之戰武田被略的快感。今川隔河打,他弓箭射程沒你遠、威力沒你大,多募兵,多造鐵炮,永遠堅信天下是你的。

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