1. 信長之野望13天道pk到後期電腦兵太多了怎麼打
看戰略了,電來腦兵比你多這么多,你自怎麼沒注意?
這樣也不是沒辦法。這個時候有兩個技能很重要,就是鬼謀和車懸。
這種時候野戰已經很傷神了,應盡量避免,盡可能採用攻城站和守城戰。
攻城時,盡可能每隊里有一個鬼謀或能引起恐慌的技能。盡可能使它們同時攻城,快速下城防,下完後,放這些技能。鬼謀只要是智力高與對方20點左右,基本能成,其它戰法可用八幡宮加成。
只要城內一恐慌,就算滿五十萬兵也不夠平推的。
車懸之備效果是敵士氣下降加快,讓這隊直接對著無城防的城攻擊,城內士氣下降很快,因為士氣只有100點,下完就沒了。而且士氣對部隊攻防很重要。
2. 信長之野望13玩到後期怎麼打
後期讓他繼續憋著,統一四國本州之後,在前線設立幾個軍團長,給幾個城和九州挨回著的答,多放些人進去牛人垃圾都可以,關鍵是要多。軍團方針目標攻略,你的軍團長們就會不停地去騷擾島津了
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10w兵彈指之間而已
在家憋科技就行了
科技憋高了
島津家10w兵就是菜-
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3. 信長之野望13後期怎麼打我操作不好,最後兩個勢力打我都輸了
這個不要什麼技術的,就是用特定的文化技術訓練自己的武將,13真的很專bug,你可以用那屬啥有個文化把自己50統帥的武將訓練到90多的統帥,還可以把自己的武將訓練某種特定的兵法,總之多休養一段時間,最好出一個什麼公家的文化,告他們朝敵和與他們停戰結盟什麼的都很方便的,總之,在農田商戶兵社造兵器廠都夠的情況下,多搞文化,修養一兩年把自己武將的素質弄上去,就天下無敵了 請採納
4. 信長之野望的柳生十兵衛後期怎麼玩
算是殺手型吧,前期殺人多的話估計打不到後期結束了
後期說實話也沒什麼,秒不死人就轉物理唄,不然就賣掉落石之類的輸出,買地刺啥的主要控制。
5. 信長之野望12 為什麼人越打越多。前期幾萬人。到了後期幾百萬。
1 去打復那個城附近的城 他就會制出援兵 兵於半道擊之即可
2 足輕海帶上攻城擼 穩穩滅之 因為電腦很傻的,多用計略戰法 如威壓混亂鬼謀
3 把你離他最近的一個城只留幾千兵 他就會來打 等他落城之後 你城外的援兵立刻攻擊你的那個城 因為城防為零 很簡單的全滅。
6. 信長之野望14創造後期對面1百萬怎麼打
這代其實沒有暴兵這一說,每個城有一個士兵總數上限,打仗死人了會自動補。回
城市的士兵上限取決答於幾個比較重要的方面,1,城市人口,人口多的城市兵就多,增加人口的方法有整備道路,建米會所,特產市場等建築,執行意見箱之類的政策。
7. 信長之野望13 玩到後期 的問題
肯定啊,不過這要看攻城的速度,打到後期,最好就剩下2,3個家,不過技術我想大家都差不多
我玩了幾個檔都沒玩到後期,祝樓主好運
8. 信長之野望12後期怎麼打
後期不解釋 發展水軍 和電腦打水戰 迂迴偷襲
9. 信長之野望13PK版後期怎麼打啊。。
鐵炮要自己手動操作,風箏打,很容易,不過日本人做的即時戰略操作性很差版,真不如做成權回合的。一般推支城好,主城尤其是有了二城的射程太遠。就是把騎鐵拉到支城附近,全用雁行,雙無視,技能指示不要委任,鐵炮不是靠特技的,是靠普攻,特技就是用來附加特效的。敵方出城來打你,先打進入最大射程,看他快靠近你了就後退,不要貪打,一點點退,直到超出范圍他回去了再反復。如果有一個高智力的鬼謀火牛之類,編成騎兵,攢出鬥志最快速度靠近城,盡量在它人馬沒出城的時候放出來,就可以狂打一陣了,這樣攢出第二個後先不放,讓他組成部隊,在他部隊打你的一瞬間放,然後所有鐵炮隊同時放特技,有多少放多少,直接把他城裡兵打光,加上你有一個近戰部隊貼城,一般就瞬間拿下城了,然後出城的部隊就全部恐慌了,不就隨便滅了。這招對海邊支城配合鐵甲船用效果好,我用不到20萬騎鐵打掉過PC40多萬。
10. 魔獸爭霸信長之野望什麼英雄後期最厲害
後期BT的太多了 之後要後期英雄裝備起來 都惡心 比如本多,五田,真田,等等