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創造力形成過程分類

發布時間:2021-01-08 20:44:29

1. 從廣告的分類、創意方式及意圖、具備視覺元素、版式方式、訴求方式、視覺沖擊力等幾個方面,分析以下廣告

提供的視覺信息飽滿得簡直要爆炸。很簡單,就是在三個方面做得極為出色。

 

一是色彩搭配。除了為「暗影蜘蛛俠」特別打造的黑白漫風格外,每個鏡頭的色彩組合都不會讓你感到單調,幾乎都可以截成壁紙,而且充分服務於情節和氛圍。比如——

紅、藍兩種極端的暖、冷色調穿插搭配,表現主角邁爾斯(小黑蛛)的內心波動。

 

而在小黑蛛學習控制超能力時,節奏緊張而氣氛歡快,選擇明亮柔和的顏色來塑造周圍環境——

二是各種視覺風格混搭。

 

有街頭塗鴉藝術——

有近年流行的故障效果——

△是不是感覺像某個流行app的logo?

 

第三點就是影片最引人注意的一個特色:對漫畫的高度還原。它做到了讓電影觀眾「走進一本漫畫書」。

 

以前我們看到的動畫電影,可不太會出現這些手法——

 

直接把漫畫的文字碰撞「特效」砸出來,把漫畫分鏡投射在大銀幕上。

 

還有漫畫中的對話框——

△讓人想起昆汀在《低俗小說》中直接插入長方形的鬼才設計。

 

還有用「放射性折線」表達蜘蛛俠們特定的心理活動——

他們還在3D動畫里做出2D漫畫的質感。

 

同樣是漫威作品改編的動畫片,《超能陸戰隊》的主角面貌是這樣的——

這是更常見的3D動畫效果,人物線條圓潤柔和,盡量拓展其親和力。而美漫則比較講究稜角分明,處理得比較硬氣。比如——

△漫畫中的小黑蛛邁爾斯。

2. 創意思維的思維分類

按思維內容的抽象性可劃分為具體形象思維和抽象邏輯思維;按思維內容的智力性內可劃分為容再現性思維與創造性思維;按思維過程的目標指向可劃分為發散思維(即求異思維、逆向思維)和聚合思維(即集中思維、求同思維);按思維過程意識的深淺可劃分為顯意識思維和潛意識思維等。

3. 文化產業有哪些分類和概述,什麼是文化產業

【摘要】作為一種新型的文化發展形態和文化現象,文化產業在世界上引起人們普遍關注並對其展開研究已有半個多世紀的歷史。世界文化發展浪潮中,文化產業的概念不斷嬗變,內涵日漸豐富,專家學者對文化產業的概念進行了系統研究,但至今尚未形成一個權威、標準的定義,沒有形成統一的稱謂。准確把握文化產業的概念和分類,對於中西方文化產業理論發展的嬗變研究具有重要的參考價值,進而能夠促進國內文化產業理論研究,推動新時期文化產業的快速發展。

【關鍵詞】文化產業;概念;分類

「文化產業」概念源起法蘭克福學派的阿多諾(Theodor Adono)和霍克海默(Max Horkheimer)在1947年對「大眾文化」的爭議和批判。自從他們把「文化產業」納入研究范疇以來,文化產業的理論和實踐研究便得到了學術界和各國政府的高度關注,文化產業的變遷和發展促進了各國經濟的快速發展。目前,在我國學術界,文化產業同樣是內涵豐富、具有多重含義的概念。

一、文化產業概念區分

目前給「文化產業」這一概念界定一個准確的定義還是比較困難的。如果從最為廣泛的人類學意義上來說,「文化」是一個「獨特人群或社會團體的『生活全貌』」,由此可以引申出所有的產業都是文化產業,因為所有的產業都與文化的生產和消費有關。然而事實上,倘若我們將文化定義為「社會秩序得以傳播、再造、體驗及探索的一個必要(雖然並非唯一)的表意系統(signifing system)」的話,「文化產業」這一術語的表述和使用就會更加精準和嚴謹。簡言之,文化產業通常指的是與社會意義的生產(proction of social meaning)最直接相關的機構(主要指營利性的文化企業機構,但有時也包含公益文化事業單位和國家組織及非營利組織)[1]。因此,關於文化產業的定義大都應該包括廣播電視、書報刊出版、廣告以及表演藝術等。而所有這些文化活動的首要目標都是與受眾溝通並創作文本,最終多以文化產品的實體形式呈現在受眾面前。從廣義上講,所有的文化製品都是文本,但由於它們可以任人解讀,必然會造成認識上的偏差,有些概念甚至還時常混雜在一起。

(一)文化產業與文化事業

文化產業和文化事業是相對應的概念,長期以來,文化產業和文化事業在很多場合和領域混合使用,人們沒能准確認識到二者在很多方面存在顯著差異。隨著社會生產力的進一步解放和市場經濟體制的逐步完善,伴隨著快速發展的高新科技和不斷進步的現代生產方式,文化產業日益融入大眾日常生活視野並風生水起逐漸成為一種新興產業。文化產業和文化事業是我國文化產業發展的一體兩翼。

一般來說,文化事業是由政府主導,具有公益性質,通過提供無差別的公共文化產品和服務而滿足人們的文化需求;文化產業則由市場主導,是經營性的,主要利用市場來配置資源,推動文化企業發展壯大,調動更多非公益性資源和民營資本激活文化市場,以豐富的文化產品和服務滿足人們多元化的精神需求。[2]從資本來源上看,文化事業的生產資本由國家或社會統一集中提供;而企業商品生產的資本來源則不同程度地呈現出多元化,廣泛吸收民營經濟進入文化產業經營領域。從管理體制看,文化事業通常實行公益性管理體制,文化產業實行經營性企業管理體制。從調控方式上看,對企業單位,國家主要通過稅收政策、法律制度和價格杠桿進行間接調控並進行合理引導;而對文化事業,則偏重以國家直接調控為主。

文化事業的特徵主要體現在三個方面。一是社會公益性。絕大部分公益性文化事業如圖書館、博物館、文化館和美術館等都是國家投資興建和撥付日常經費進行管理的,理所應當歸社會全體公民所有。二是社會共享性。公益性文化事業為社會公有並且共享。三是社會公用性。主要是為最大限度地滿足不同層次的人民群眾日益增長的精神文化方面的多方面需求,更好地服務社會主義精神文明建設,大力發展群眾文化事業。

在國家政治、經濟和文化政策的制定與實施方面,文化事業起著重要的文化服務引導作用,文化事業導向和滋養著文化產業的發展。文化產業是文化產品的市場化,可以增強文化發展的生機和活力,激發社會開辦公益事業的積極性,加快文化消費步伐,滿足人們對文化消費的需求。文化產業的發展對文化事業的建設具有基礎性的補充作用,兩者相互區別又緊密聯系,都是社會主義特色文化建設的重要內容和實現形式。[3]

黨的十八大報告提出,推行十多年來的文化體制改革很重要的一項任務就是明確了新的文化建設理念,明確區分了文化事業由政府主導,文化產業由市場主導。文化產業既有商品消費的經濟屬性,又有精神享受的意識形態屬性。文化產業既可以成為一個國家實實在在的強大經濟實體,又能體現國家軟實力,是一個具有無限生機的經濟增長點,能夠為文化大發展大繁榮奠定堅實的體制基礎。[4]在全面推進文化強國戰略的時代背景下,推動文化事業繁榮和文化產業快速發展,要「兩手抓、兩加強」,要尊重兩大規律——社會主義精神文明建設規律和社會主義市場經濟規律;處理好兩對關系——文化發展之「魂」與文化傳播之「體」的關系,社會效益和經濟效益的關系。加快文化產業發展,並不意味著只注重市場規律而不遵循文化發展規律,不能隨意誇大或簡單理解發展文化產業就是文化產業化或文化市場化。在加快文化產業發展進程中始終要引導文化企業把社會效益放在首位,自覺擔當社會責任,絕不能以犧牲社會效益、影響和諧穩定及國家安全來獲取經濟效益。[5]

(二)文化產業與創意產業

在國家層面,我國對文化產業和創意產業這兩個概念的使用有著明確的區分,並沒有不加區別地對待。在《國家「十二五」時期文化改革發展規劃綱要》《「十二五」時期文化產業倍增計劃》以及黨的十七大、十八大報告中涉及有關文化產業內容時,普遍使用「文化產業」這一概念。兩者主要區別在於「創意」二字,文化產業並不是創意產業,創意只是發展文化產業的重要途徑和手段,而所有的文化產業都只是圍繞著創意來展開活動的。

英國最早提出「創意產業」這個概念。20世紀末,英國政府提出把文化創意產業作為英國振興經濟的聚焦點,專門成立了「創意產業特別工作小組」,將文化創意產業提升到國家戰略發展高度,首次明確提出了「創意工業」(creative instries)的概念,主要指那些充分運用個人的天分、技藝、智慧,在保護知識產權的前提下通過循環開發進而創造就業機會和潛在財富的藝術思維活動[6]。「創意經濟之父」約翰·霍金斯①根據「有想法的人,特別是有自己想法的人,在很多情況下比操縱機器的人更有力量」的基本判斷,對創意產業做出較為寬泛的定義,他認為構成創意產業和創意經濟的主要內容具體包括藝術設計、專利申請、商標營銷和版權保護。任何一種文化創意活動,都是在一定的知識背景下,依靠人的靈感和創新,藉助現代科技提升傳統文化要素的內涵和品質的,不是對傳統文化的簡單復制、加工和移植,創意活動融注了最大的個性特質。

創意產業區別於文化產業的最大特徵主要在於它高度集納了創意元素、文化因子和科技力量,三者相互作用並深度融合,形成了高智慧、高文化的新型產業集群。[7]在聯合國教科文組織的定義中,知識產權、文化產品及服務被認為是創意產業的核心內容。在國內,北京最早認定了文化創意產業的分類標准,側重從文化產業價值鏈的角度重新定義創意產業——以創新為根本要素和途徑,突顯文化內核和創意價值,主要體現了以知識產權實現或消費為交易特徵的行業集群特徵。[8]而相對於文化產業,具有信息密集性和高知識性特徵的創意產業是高智慧和創意的結晶,始終處於價值鏈的高端。任何一種創意活動都必須在一定的知識背景下,利用人文積淀,通過重塑傳統產業結構來完成創意點燃和價值實現。如當今的3D電影、3D列印和高清數字電視等高科技文化產品都是通過數字新技術完成的。沒有創新也就沒有創意,創意是一種新科技理念。由於創意產業處於文化產業價值鏈條的高端環節,因此它的創新思維凝結在文化產品及服務當中,通過價值傳導進而實現它的附加值增加,完成跨行業、跨領域的重組與合作,進而推動文化產業實現深度發展。

創意產業與文化產業關聯極為密切。文化中有創意,創意中有文化。無論是在學術研究領域還是在政府制定實施決策方面,對「創意產業」一直存有較大分歧,特別是一談到文化必然提及文化產業,這一對平行的概念具有高度的相似性,但也有顯著差異。有時創意產業與文化產業之間有明確的區分,有時二者之間又可以互換使用。[9]在我國提出建設創新型國家的形勢下,雖然強調創意產業具有一定的積極意義,在知識創新、產業升級和效益倍增等方面有巨大的增量空間,但由於當前我國文化產業發展的條件所限,且與我國文化產業發展的目標、側重點等方面有所不同,與我國倡導的自主創新也不完全一致。因此,目前看來,盲目照搬英國等國的創意產業發展模式既不符合我國國情,也不利於政府的統一管理。在理論和實踐上加強兩者研究,有助於明晰各自歸屬的產業邊界,廓清文化產業與創意之間認識上的誤區。

二、文化產業的分類

文化產業包含的內容和門類非常豐富,是一個多系統多組織構成的有機整體,長期以來沒有一個規范科學的分類標准,現在的分類標準是在各種產業分類標準的基礎上演化而來的。因為對文化產業進行分類有一定的難度和復雜性,加之文化產業概念的模糊性、不確定性和多義性,世界各國地域、經濟、文化背景、產業政策等各不相同,所以與文化產業的內涵和外延相對應的文化產業分類標准和體系也不盡相同。隨著文化產業的快速發展,各國政府紛紛採取措施,根據各自的國情和發展目標制定本國的文化產業分類體系,以應對文化產業發展帶來的各種挑戰和機遇。

目前在國際上各種產業分類標准中,以英國著名經濟學家費希爾在其1935年出版的《安全與進步的沖突》一書中提出的三大產業分類法最廣為人知。根據社會生產活動的歷史發展順序將全部經濟活動劃分為第一產業、第二產業和第三產業:第一產業為農業,第二產業為工業和建築業,第三產業主要指「服務業」,即為生產和消費服務的部門,包括除第一、二產業之外的其他相關產業。除此之外,一些國際組織根據組織內部的產業劃分原則也制定了自己的產業分類標准。從世界范圍看,文化產業從組織結構上基本可以劃分為三類:一是生產與銷售以相對獨立的物態形式呈現的文化產品的行業(如生產與銷售圖書、報刊、影視、音像製品等行業);二是以勞務形式出現的文化服務行業(如戲劇舞蹈演出、體育、娛樂、策劃、經紀業等);三是向其他商品和行業提供文化附加值的行業(如裝潢、裝飾、形象設計、信息咨詢、文化旅遊等)。

當文化產業的內涵較為明確時,其外延描述就會更清晰。新修訂的《文化及相關產業分類》(2012)標准基本上全面反映了近年來我國文化改革發展的客觀進程和可喜成就,特別是新的四層次劃分較為合理,對文化產業鏈條進行了新的提煉和梳理,更符合文化生產規律[13],更好地適應了我國文化產業快速發展的趨勢。這既回應了社會各界對文化產業的熱切關注,同時也澄清了以往在文化產業認識上的不確定認識,為我國政府和相關部門進行文化產業統計提供了重要的參考標准和行業導向,在我國文化產業發展史上具有里程碑意義。

隨著我國文化產業在實踐中不斷發展壯大、人們對文化的認識逐步深入、文化與其他領域的加速融合,文化產業的涵蓋范圍也在不斷發展變化,逐步完善文化產業的科學劃分體系將是一個長期的過程。在建設中國特色社會主義文化的市場經濟條件下,對文化產業內涵進行科學界定和系統劃分,能夠正確把握文化產業發展的態勢,恰如其分地定位其在國民經濟中的坐標,以便採取不同的營銷策略,制定相應的法規政策進行有效的區別管理,推進我國文化產業持續健康發展。《國家「十二五」時期文化改革發展規劃綱要》明確提出,既要發展壯大出版發行、影視製作、印刷、廣告、演藝、娛樂、會展等傳統文化產業,同時也要加快發展文化創意、數字出版、移動多媒體、動漫遊戲等新興文化產業門類。

4. 創意角度分為哪幾種類型

任何一項有目的的活動,都存在活動主持者或設計人所站的角度問題。廣告創意所站的角度正確,是廣告活動成功的基本要求。創意的角度不對.很可能導致廣告活動勞而無功,嚴重者可能在創意剛開始時就註定了失敗的命運。 創意角度可分為多種類型,常見的有三種。 (1)廣告設計者以自我為中心,從自我表現出發的創意角度 這種角度把廣告主與消費者的利益放在附屬地位,主要想表現個人的藝術才華。由此出發的廣告創意,可能會產生具有較高藝術性的作品,甚至獲大獎,但能否與目標消費群產生共鳴、廣告主的大筆資金能否收到預期效果,則不得而知。這類廣告近年已經減少,但不時仍能見到。 (2)以企業、產品為中心,站在廣告主的立場上進行廣告創意 這是生產導向時代的創意角度。舒爾茲教授等在《整合營銷傳播》中說:那時通常是廣告主要求廣告代理商為產品做廣告,於是廣告業務人員趕赴廣告主的工廠或辦公室去收集產品資料,有時文案人員也陪同前往。如果這項產品屬於科技產品,廣告公司也會獲准參加工程設計會議,得知更多產品特性和其他相關知識。回來後,廣告代理商根據產品的各種相關 知識設計製作廣告,然後經過廣告主層層關卡的批准和修改後定案,完全不知道應該向目標對象咨詢意見。所以,傑出的市場調查專家喬治.蓋洛普博士曾在1970年說道:「這就是為什麼自第二次世界大戰以來廣告進步不多的原因,因為廣告只針對產品本身,完全忽略可能購買的消費者。」這類王婆賣瓜的廣告,在賣方市場和生產導向時期還能收到一定的效果,但從20世紀90年代以來,由於媒介的激增、產品的豐富和消費者選擇權的加強,以產品為中心的廣告越來越難奏效,生產導向的創意角度陷入困境。 然而,守舊總是比創新容易。早已形成的傳統思維定式和習慣性行為很難改變,我國多數廣告主和廣告公司仍在有意或下意識地沿襲舊的創意角度。讓消費者眼睛一亮、頗感興趣的廣告甚少,大批自吹自擂的廣告向消費者狂轟濫炸,廣大消費者對廣告的漠視或逆反乃是不容否定的事實。 (3)以消費者為中心,站在消費者的立場上進行廣告創意 站在消費者的立場,就是要求廣告從業人員深入調查,真正了解目標消費群的慾望、興趣、愛好、價值觀念和生活形態等,並由此確定廣告信息和構想最恰切的傳播形式。 所以優秀的廣告,起始於對目標消費群的真正了解。在廣告專家何佳訊編著的《現代廣告案例——理論與評析》一書中,大量精彩的案例就說明以消費者為中心的創意所結出的碩果。耐克運動鞋的「想做就做」傳播活動,就是一個極好的案例。 維登、肯尼迪公司開展這場廣告運動的兩位女士,採用自我審視的方法來了解女性的內心世界,以女人與女人親密的「對話」作為溝通的手段。廣告作品採用對比強烈的雙頁轉折畫面,一頁的背景之上凸現了一個個交織在一起起的「NO」(不)字,文案語氣柔和,但充滿一種令人感動的關懷與希望: 在你的一生中,有人總認為你不能幹這不能幹那。在你的一生中,有人,說你不夠優秀不夠強健不夠天賦,他們還說你身高不行體重不行體質不行,不會有所作為。 他們總說你不行。 在你一生中,他們會成千上萬次不耐煩地、堅定地說你不行。 除非你自己證明你行。 廣告是登載在婦女喜愛的生活時尚雜志上。廣告文字似乎不像是一個體育用品商的銷售訴求,而更像一則真實自然的女性內心告白,但體現出耐克廣告從消費者的立場出發的真實特徵:溝通,而非刺激。如同其他耐克廣告一樣,這則廣告獲得了巨大的成功。廣告刊發後,公司總機室的電話鈴聲不斷,許多女顧客打電話來傾訴說: 「耐克廣告改變了我的一生......」、「我從今以後只買耐克,因為你們理解我。」這些結果也反映在銷售業績上,耐克女性市場的銷售增長率快於其男性市場。20世紀80年代後期女性市場上耐克遠遜於銳步的狀況發生了根本的改變。研究表明,在市場上耐克品牌的提及率和美譽度已超過銳步。 奧格威在晚年時慎重強調:「消費者不是低能兒,她是你的妻兒,不可侮辱她的智慧。」舒爾茲等曾斷言:「要想成功,廣告運動的策劃者一定要從購買者對產品或勞務的觀點開始,而不是從製造商的觀點開始」;「成功的廣告要素之一是從消費者的角度開始,而不是從你自己的立足點開始」。這些真知灼見,更能讓我們領會:廣告創意從消費者立場出發是何等重要。 應該強調,就某次具體的廣告活動而言,廣告創意要依照實際情況進行構想,心志的創造,智慧的火花,不是預先就裝在口袋裡的;而從廣告創意的角度而言,卻是事先必須明確的。新世紀的廣告人,在任何時候任何場合,都必須掌握廣告創意的正確角度是從消費者出發,創意角度不是剎那間迸發的思想火花,而是廣告人必備的基本知識或職業素質。

5. 請研究創意旅遊的專業人士,解釋一下什麼是創意旅遊,他的分類和特徵,要詳細,謝謝了

創意旅遊作為國際上近十年來發展起來的新理念,對旅遊產業的發展、旅遊研究的深入以及以創意為核心的城市建設,都具有積極的推動意義。

創意旅遊的興起
創意旅遊產生於世界范圍內普遍興起的創意產業背景,包括三個層面的內容:其一,有創造性的遊客超越觀光層面,進行參與性體驗與真實性體驗的旅行,置身於諸如攝影、烹飪、雕刻、音樂、舞蹈等創意活動並與目的地居民互動互助,共同開發分享創造潛能;學習並體驗旅遊目的地文化、藝術、傳統、遺產及生活方式等社會氛圍。其二,遊客在度假時通過獨自從事探索潛能的某一個特定活動開發技能從而提升幸福感。其三,直接參與以被動和互動形式表現的諸如建築、電影、時尚、設計等「創意產業旅遊」.
創意旅遊促進旅遊業向縱深延伸拓展。創意旅遊不是「創意」與「旅遊」的簡單融合,「創造」是社會發展的重要源泉,是創意旅遊的核心。創意旅遊產品因雙方深層體驗和共同創造而具有高附加值。創意旅遊不僅包含體驗性的旅遊形式,而且包含著主動參與和雙向互動互助的動態創意過程。遊客和目的地居民同時都具有創意消費者和創意生產者的地位,不僅深入到文化旅遊、生態旅遊、科學旅遊等深層內涵,而且深入到遊客及目的地居民社會生活的方方面面,與人的全面發展提升乃至社會的進步密切關聯。

6. 創造力水平分哪幾個層次

實例說明無論是美國加州雇員、中國女大學生,還是英國機場的搬運工,他們都是在解決問題中將其創意付諸於實踐,使得創意成真,表現出他們實實在在的創造力。歷史上諸多的發明家、藝術家,這樣的例子更是屢見不鮮。被喻為超級天才的愛迪生,縱橫於發明界,他的成功其實就來自源源不斷的創造力。雕塑泰斗羅丹,他的作品件件洋滋著人性的活力,充滿創憊,令人嘆為觀止,成為世界藝術文明的瑰寶。與其說他們是成功者,不如說是圓夢的人!圓的是他們自身那永遠不可遏制的創造力之夢。
創造力的分類
1.創造力分類
我國學者羅玲玲將創造力按層次遞進分為三種
潛在創造力→前創造力→現實創造力
(1)現實創造力。在有結果的創造性活動中表現出來的所有積極心理特徵的總和。該結果必須是新穎的、有建設性的和有用的,它可以是一種藝術、文學或科學的形式。也可以是能夠實施的技術方案、方式方法,還可以是產品、模型等具體實物。
(2)前創造力。大膽但不成熟的創造,是現實創造力的雛形和預演。經過進一步努力,具有轉化成現實創造力的可能。
(3)潛在創造力。根據一個人所具有的能力傾向和人格特質,如動機、認知風格所具有的創造性傾向以及他的技能水平,而預側出來的創造力。
潛在的創造力,即一種更內在的、由人格決定的創造力。具有潛在創造力的人,容易產生前創造力,也可以說前創造力是他們自然的流祥,只要掌握了一定的專門技能和知識,潛在創造力高的人最有希望創造。一個人的潛在創造力除了依賴於先天索質,還跟後天的創造訓練及實踐相關。某種愈義上.對多數人而言,後天的訓練是潛在創造力增強的重要途徑。
三種創造力的層次遞進,表現了「潛在的創造力」(對問題的敬感)向「前創造力」(提出猜想和假想)再向「現實的創造力」(臉證設想)的一個創造演化的全過程。
潛在的創造過程中不得是多少人的潛在依賴,也依賴於先天素質,所謂後天的鍛煉是以層次上的遞進並非是變現創造力的全部過程,創造力較強的人表現出的是出手拿高薪是不斷的源源不斷的成功,是充滿人性力的活力,當然不斷的充滿激情者
美國心理學家泰勒(K.Taylor)根據產品的新穎獨特性和價值大小的不同,將創造力從低到高分為五個層次。①表達式創造力。這種能力以自由和興致為基礎,因情境而產生,隨興致而感發。表達式創造力在兒童和青少年身上表現得尤為突出,兒童的塗鴉畫就是這種層次的創造活動。②生產式創造力。這種創造力以模仿和應用技術原理為基礎,解決特殊與實際的問題,生產完善的產品,具有技術性、實用性、精緻性、效率性、完善性等特點。③發明式創造力。這種創造力表現為用新眼光看待舊問題,以取長補短的方法創造出更簡便、經濟、有效、實用的新產品。小說的創作、卡通片的製作以及一般酌技術更新和發明都是發明式創造力的產物。④革新式創造力。這種創造力表現為對已有理論、產品的創新和添加新內容、新意義。⑤高深的創造力。這是最高境界的創造力,只有少數專家才具有這種創造力。依靠高深的創造力,可以處理復雜的資料,可以形成嶄新的原理原則或有系統的新學說。

7. Taylor提出的創造力分類

太老提出的創造力分類老家

8. 人的創造力有幾種類型

我們知道,創造力是指能夠提供獨特的,具有社會意義的產物的能力,而它又是在創造性活動中才能表現出來的,並且在創造性活動中反映出創造力高低水平的差異。因此,至少可以在三個層面上來對人類的創造力進行分類,即可以從人類創造性活動所得的結果——產物、產品上來劃分創造力,也可以從創造性活動這個層面來劃分創造力,還可以根據創造力水平的高低來劃分創造力。

美國創造心理學家泰勒依據創造力水平的層次,把它區分為以下5種類型:

(1)表露式創造力

這是最初級層次的創造力,通常是指個體在兒童時期所顯露出來的創造力。物理學家牛頓在少年時代就開始獨立製造小水車、精巧的風車;德國數學家高斯在上小學時就能解級數求和的問題;唐代詩人駱賓王在7歲時就寫出了《詠鵝》詩;宋代方仲永在孩童時期就能作詩,深得王安石的稱贊等等。這種表露式的創造力如果得到培養與發展,就會發展為高級水平的創造力;如果得不到培養與發展,就會夭折。

(2)生產的創造力

這是指發展各種技術、創造出新物質產品的生產力,它以技術性、實用性為特徵。

(3)發明的創造力

這是指發明新機械、新工具、新技術、新工藝、新方法、新產品的創造力。

(4)革新的創造力

這是指革新某種機械、工具、技術、工藝、方法、產品的創造力。

(5)深奧的創造力

這是最高級水平的創造力。這種創造力的成果是發現新的規律,提出新的原理原則,創立嶄新的理論體系,而這些新的規律、新的原理原則、新的理論體系能形成新的學派或開辟新的領域,在人類認識史和科學史上能起到劃時代的偉大作用。

也有人根據創造力所應用的具體領域,將創造力劃分為以下幾類:

(1)哲學型創造力

這種創造力是同哲學知識、橫斷科學知識結合在一起的。這種哲學型創造力是一種概括和抽象思維能力極強的能力。因此它要求具有極強的邏輯思維能力,要求具有能夠在最一般、最普遍的哲學范疇內進行哲學思辨的能力。

(2)數學型創造力

這種創造力是同數學知識結合在一起的,其成果是各門數學分支學科與科學論文。這種數學型創造力的特點是抽象思維能力極強,能夠在很高的層次上充分自由地運用各種脫離具體事物的符號,這種能力的最大表現就是對符號的一種操縱能力。這種數學型的創造力不僅體現在數學領域,還體現到了各種自然科學、社會科學和工程技術科學中去,創建了許多邊緣型學科。

(3)科學型創造力

這是體現在科學研究領域中的一種創造力,這種科學型的創造力不僅要求有很高的科學素養,更要求有在各自領域中所要求的領悟力與洞察能力。根據不同的科學研究領域,科學型創造力又可分為:

①自然科學型創造力。表現為在自然科學中的一種超群創造力。它體現為對自然科學的特殊興趣及由此而產生的驚人洞察力。

②社會科學型創造力。這是表現在社會科學領域中的一種創造力。這種創造力既要求有很高的洞察能力,又要有很高的思辨能力。

③意識科學型創造力。這是以思維科學領域為基礎的創造力,表現為意識心理的極大熱情和預見能力。

(4)藝術創造力

這是以一定的藝術知識、藝術技巧為基礎的,其創造成果是各種形式的藝術作品的創造力。藝術創造力要藉助於形象思維力、情感思維力、靈感和美感。藝術創造力又可分為:

①文學藝術創造力。這種創造力藉助於形象思維、想像和靈感,以語言形式表達。

②表演藝術創造力。這種創造力必須藉助於說、唱、動作和體形的表演。

③造型藝術創造力。它是用一定的物質材料塑造可視的平面或立體的藝術形象的能力。

總之,創造力的表現形式是復雜多樣的,人們可以用創造力的水平、創造性成果和創造活動的類型來區分創造力。從創造力的分類也可以看出創造力是多種多樣的,其表現形式也各不相同。同時對於人類個體而言,可能會偏向某一個具體的領域,而不可能在每一個方面、每個層次上都表現出同等的創造性來。

當然,對創造力的劃分,也並不認為各創造力之間就是相互隔絕的。相反,各創造力之間是相互促進、相互作用的,許多創造力之間具有很高的相關性。因此,有些人在許多方面均表現出超常創造力就不足為奇了。如我國東漢的張衡,既是天文學家,又是文學家,還對繪畫很有研究。義大利人達·芬奇也是一樣,他不但在藝術方面有驚世之作,在科學、機械、水利等方面也很有造詣。

9. 創意文化產業具體包括哪些啊

文化創意產業主要包括廣播影視、動漫、音像、傳媒、視覺藝術、表演藝術、工藝與設計、雕塑、環境藝術、廣告裝潢、服裝設計、軟體和計算機服務等方面的創意群體。

中國近幾年在文化藝術市場蓬勃、公共展演場地加大建設(如國家大劇院、798藝術區)等,除在既有製造業的優勢下尋找出路外,也開始重視文化創意產業的發展。

文化創意產業:主要是創意概念,針對於文化、知識形成完整的產業,也就是系統性、普及性、利於傳播,比如西方發達國家的價值觀念,具有普世性,以及平等性,這也是能夠形成影響力的先決條件。

(9)創造力形成過程分類擴展閱讀

成都金牛區:到2020年文化創意產業增加值將達到150億元

文旅產業既是城市發展的新增長點,又是推動轉型發展的新興動力。沙龍活動上,金牛區相關負責人介紹了該區都市文化旅遊業「十三五」發展規劃、人北中央商務區城市設計規劃及重點投資項目、金牛區產業發展引導基金;

推動經濟增長和結構調整互促共進、創新動力和傳統產能迭代演進、生態營造和能級提升齊頭並進。

據了解,到2020年,金牛區都市文化旅遊業總體實力將大幅增強,力爭建立2家以上重點文化創意產業園區(基地),建設5個以上文化創意專業樓宇,文化創意產業增加值達到150億元,佔GDP總量比例達到10%;

金牛區都市文化旅遊業實現了從「破題起步」到「厚積薄發」的躍升,努力將金牛打造成為中西部領先、全國知名的綠色文旅新興區。

10. 廣告創意的分類方法

抽象創意
抽象創意是指通過抽象概念的創造性重新組合,以表現廣告的內容。
形象創意
形象創意是通過具體形象創造性的重新組合,以表現廣告內容。這種類型的廣告創意是以形象的展現來反映出廣告主題,從而直觀地吸引公眾。
採用形象創意,可以形象地展示廣告的具體內容,使人一目瞭然。但是,要避免在採用形象創意時,由於過於簡單化或過於形象化,而使受眾產生反感。 商品情報型
這是最常用的廣告創意類型。它以訴示廣告商品的客觀情況為核心,表現商品的現實性和真實性本質,以達到突出商品優勢的目的。
比較型
這種類型的廣告創意是以直接的方式,將自己的品牌產品與同類產品進行優劣的比較,從而引起消費者注意和認牌選購。在進行比較時,所比較的內容最好是消費者所關心的,而且要是在相同的基礎或條件下的比較。這樣才能更容易地刺激起他的注意和認同。
比較型廣告創意的具體應用就是比較廣告。在進行比較型廣告創意時,可以是針對某一品牌進行比較,也可以是對普遍存在的各種同類產品進行比較。廣告創意要遵從有關法律法規以及行業規章,要有一定的社會責任感和社會道德意識,避免給人以不正當競爭之嫌。在中國,對於比較廣告有嚴格的要求,所以在進行比較型廣告創意時一定要慎之又慎,不要招惹不必要的麻煩或糾紛
戲劇型
這種廣告創意類型既可以是通過戲劇表演形式來推出廣告品牌產品,也可以在廣告表現上戲劇化和情節化。在採用戲劇型廣告創意時,一定要注意把握戲劇化程度,否則容易使人記住廣告創意中的戲劇情節而忽略廣告主題。
故事型
這種類型的廣告創意是藉助生活、傳說、神話等故事內容的展開,在其中貫穿有關品牌產品的特徵或信息,藉以加深受眾的印象。由於故事本身就具有自我說明的特性,易於讓受眾了解,使受眾與廣告內容發生連帶關系。在採用這種類型的廣告創意時對於人物擇定、事件起始、情節迭宕都要做全面的統籌,以使在短暫的時間里和特定的故事中,宣傳出有效的廣告主題。在中國國內這幾年的電視廣告中,不少是故事型的廣告創意,如「南方黑芝麻糊」廣告、「孔府家酒」的廣告、「沱牌酒」的廣告等。
證言型
這種廣告創意有兩層涵義:一是援引有關專家、學者或名人、權威人土的證言來證明廣告商品的特點、功能以及其它事實,以此來產生權威效應。前蘇聯心理學家肖·阿·納奇拉什維里在其《宣傳心理學》中說過:「人們一般信以為真地、毫無批判地接受來自權威的信息。」這揭示了這樣一個事實:在其它條件相同的狀況下,權威效應更具影響力,往往成為第一位的作用。
在許多國家對於證言型廣告都有嚴格限制,以防止虛假證言對消費者的誤導。其一,權威人的證言必須真實,必須建立在嚴格的科學研究基礎之上;其二,社會大眾的證言,必須基於自己的客觀實踐和經驗,不能想當然和枉加評價。
擬人型
這種廣告創意以一種形象表現廣告商品,使其帶有某些人格化特徵,即以人物的某些特徵來形象地說明商品。這種類型的廣告創意,可以使商品生動、具體,給受眾以鮮明的深刻的印象,同時可以用淺顯常見的事物對深奧的道理加以說明,幫助受眾深入理解。
類推型
這種類型的廣告創意是以一種事物來類推另一事物,以顯示出廣告產品的特點。採用這種創意,必須使所訴求的信息具有相應的類推性。如一個汽車附助產品的廣告,用類推的方法宣傳為:「正如維生素營養你的身體,我們的產品可營養你的汽車引擎。」
比喻型
比喻型廣告創意是指採用比喻的手法,對廣告產品或勞務的特徵進行描繪或渲染,或用淺顯常見的道理對深奧的事理加以說明,以達到幫助受眾深入理解,使事物生動具體、給人以鮮明深刻的印象。比喻型的廣告創意又分明喻、暗喻、借喻三種形式。
例如,皇家牌威士忌廣告採用借喻,在廣告中宣傳:「純凈、柔順,好似天鵝絨一般」。塞尼伯里特化妝公司粉餅廣告採用暗喻,宣傳自己的粉餅為:「輕輕打開盒蓋,裡面飛出的是美貌」。國外一家家電公司採用借喻,廣告自己微波爐的簡易操作性,其廣告語為:「我家的貓用××微波爐烤了條魚吃」。
誇張型
誇張是「為了表達上的需要,故意言過其實,對客觀的人、事物盡力作擴大或縮小的描述」。誇張型廣告創意是基於客觀真實的基礎,對商品或勞務的特徵加以合情合理的渲染,以達到突出商品或勞務本質與特徵的目的。採用誇張型的手法,不僅可以吸引受眾的注意,還可以取得較好的藝術效果。
幽默型
幽默「是藉助多種修辭手法,運用機智、風趣、精練的語言所進行的一種藝術表達。」採用幽默型廣告創意,要注意:語言應該是健康的、愉悅的、機智的和含蓄的,切忌使用粗俗的、生厭的、油滑的和尖酸的。要以高雅風趣表現廣告主題,而不是一般的俏皮話和耍貧嘴。
懸念型
懸念式廣告是以懸疑的手法或猜謎的方式調動和刺激受眾的心理活動,使其產生疑惑、緊張、渴望、揣測、擔憂、期待、歡樂等一系列心理,並持續和延伸,以達到釋疑團而尋根究底的效果。
意象型
意象即意中之象,它是有一些主觀的、理智的、帶有一定意向的精神狀態的凝結物和客觀的、真實的、可見的、可感知的感性徵象的融合,它是一種滲透了主觀情緒、意向和心意的感性形象,意象型廣告創意是把人的心境與客觀事物有機融合的產物。
在採用意象型廣告創意時,有時花很多的筆墨去反映精神表現,即「象」,而在最後主題的申明上都彷彿弱化,其實對受眾來說,自己可以理解其內涵,即 「意」。在意與象的關繫上,二者具有內在的邏輯關系,但是在廣告中並不詳敘,給受眾自己去品味「象」而明曉內在的「意」。可見,意象型實際採用的是超現實的手法去表現主題。
聯想型
聯想是指客觀事物的不同聯系反映在人的大腦里而形成了心理現象的聯系,它是由一事物的經驗引起回憶另一看似不相關聯的另一事物的經驗的過程。聯想出現的途徑多種多樣,可以是在時間或空間上接近的事物之間產生聯想;在性質上或特點上相反的事物之間產生聯想;因形狀或內容上相似的事物之間產生聯想;在邏輯上有某種因果關系的事物之間產生聯想。例如,台灣愛達廣告公司為人Addias球鞋進行的廣告創意:
廣告標題:「捉老鼠與投籃——兩色底皮面超級籃球鞋」
廣告圖畫:一隻球鞋,一隻小貓。
廣告正文:「貓在捉老鼠的時候,奔跑、急行、回轉、躍撲,直到捉到老鼠的整個過程,竟是如此靈活敏捷,這與它的內墊腳掌有密切的關系。
同樣的,一位傑出的籃球運動員,能夠美妙地演出沖刺、切入、急停、轉身、跳投、到進球的連續動作,這除了個人的體力和訓練外,一雙理想的籃球鞋,是功不可沒的。
在上述廣告創意中,「捉老鼠與投籃」的標題和「一隻球鞋,一隻小貓」的圖看似都是「風馬牛不相及」的,但是,廣告主創人員則巧妙地利用聯想把它們聯系起來,給人以新穎、奇妙之感。反過來分析,如果去掉「貓捉老鼠」的內容,在整個廣告創意中剩下的只有打籃球得有一雙好的籃球鞋,這鞋子怎麼怎麼好,廣告效果肯定不如原來的廣告創意所產生的社會效果。
抽象型
抽象是與具象相對應的范疇。它是隱涵於具體形象內部的質的規定性。在廣告創意中採用抽象型的表現方法,是現代廣告創意活動中的主要傾向之一。也就是說,在現代廣告主題的創意表現上,越來越多的廣告主和廣告公司並不以廣告的具體形象的表現為主調。而在某些時候更多地採用抽象式的內涵來表現。這種創意一旦展示在社會公眾面前,從直觀上難以使人理解,但一旦加以思維整合之後,就會發現,廣告創意的確不凡。廣告創意並不局限於以上所列示的類型。還有如:解說型、宣言型、警示型、質問型、斷定型、情感型、理智型、新聞型、寫實型等等,在進行廣告創意活動中,均可加以採用。

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