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創造計算機語音

發布時間:2021-01-02 11:27:34

① 計算機機器語言

機器語言 機器語言
英 文: Machine Language
別 名: 低級語言,二進制代碼語言
定 義:
機器語言是直接用二進制代碼指令表達的計算機語言,指令是用0和1組成的一串代碼,它們有一定的位數,並分成若干段,各段的編碼表示不同的含義,例如某台計算機字長為16位,即有16個二進制數組成一條指令或其它信息。16個0和1可組成各種排列組合,通過線路變成電信號,讓計算機執行各種不同的操作。
如某種計算機的指令為1011011000000000,它表示讓計算機進行一次加法操作;而指令1011010100000000則表示進行一次減法操作。它們的前八位表示操作碼,而後八位表示地址碼。從上面兩條指令可以看出,它們只是在操作碼中從左邊第0位算起的第6和第7位不同。這種機型可包含256(=2的8次方)個不同的指令。
特 點:
機器語言或稱為二進制代碼語言,計算機可以直接識別,不需要進行任何翻譯。每台機器的指令,其格式和代碼所代表的含義都是硬性規定的,故稱之為面向機器的語言,也稱為機器語言。它是第一代的計算機語言。機器語言對不同型號的計算機來說一般是不同的。
缺 點:
1.大量繁雜瑣碎的細節牽制著程序員,使他們不可能有更多的時間和精力去從事創造性的勞動,執行對他們來說更為重要的任務。如確保程序的正確性、高效性。
2.程序員既要駕馭程序設計的全局又要深入每一個局部直到實現的細節,即使智力超群的程序員也常常會顧此失彼,屢出差錯,因而所編出的程序可靠性差,且開發周期長。
3.由於用機器語言進行程序設計的思維和表達方式與人們的習慣大相徑庭,只有經過較長時間職業訓練的程序員才能勝任,使得程序設計曲高和寡。
4.因為它的書面形式全是"密"碼,所以可讀性差,不便於交流與合作。
5.因為它嚴重地依賴於具體的計算機,所以可移植性差,重用性差。
這些弊端造成當時的計算機應用未能迅速得到推廣。
機器語言;
一種cpu的指令系統,也稱cpu的機器語言。它是該cpu可以識別的一組由1和0序列構成的指令碼。用機器語言編程序,就是從實用的cpu的指令系統中挑選合適的指令,組成一個指令系列。[編輯本段]範例
指令部份的範例
0000 代表 載入(LOAD)
0001 代表 儲存(SET)
...
暫存器部份的範例
0000 代表暫存器 A
0001 代表暫存器 B
...
內存部份的範例
000000000000 代表位址為 0 的內存
000000000001 代表位址為 1 的內存
000000001000 代表位址為 16 的內存
100000000000 代表位址為 2^11 的內存
整合範例
0000,0000,000000001000 代表 LOAD A, 16
0000,0000,000000000001 代表 LOAD B, 1
0000,0001,000000001000 代表 STORE B, 16
0000,0001,000000000001 代表 STORE B, 1

② 計算機的起源及語言

你的問題是亮點..大大發光
我希望盡量用通俗的語言給出解釋。
為什麼的設計機器要那麼復雜呢?
答:必須設置那麼復雜..因為一根電線直接連一塊金屬上面那是很簡單的,可是它無法完成諸如運算、存儲等工作。從目前科技水平來看,計算機已經發展到了足夠高度集成化的地步,可是集成帶來的問題就是一樣多的原件佔地更小,看起來就會更負雜...幸虧你沒見過埃尼阿克....不然你一定會被那小山一樣的玻璃管震驚的..

在剛造出來時,是怎麼知道他是二進制的呢?
答:因為這關繫到計算機的運算方式..電腦的大腦(CPU)不是人腦,能夠在學習中熟練掌握比如8進制10進制或者16進制,它的工作原理就是斷開..接通..斷開..接通..以此進行運算(初中物理--與非門)斷開算一個,接通算一個..那它就只能做到2進制..所以,不是我們知道它是2進制,而是它的工作原理決定了它只能是2進制..

③ 用什麼工具能自定義出一套計算機編程語言

沒有看懂你的問題的意思,您應該不是專業學習軟體的吧?
計算機編程語回言不是自定義出來的,答是發明出來的,要想發明一門語言,要有很強的能力以及被市場認可,之後要不斷的完善。
如果說自己想很方便的弄出自己想要的軟體,網上搜索一下就可找到很多在線製作軟體的。如果想很方便的弄代碼,這就需要掌握編程知識了,在有編程知識的基礎上,運用一些方便些代碼的工具和框架。

所謂自定義出計算機編程語言,不存在的

謝謝!

④ 一門編程語言是怎麼創造出來的呢

所謂計算機語言只是一個抽象的規范,而編譯器是這個規范的實現,它是在這內個規范的嚴格定義下容被實現的.

說的通俗一點,語言就像一份製造汽車的圖紙,他規定了
汽車應該有什麼,擁有什麼功能,等等各個方面,而編譯器就是一量根據這張圖紙製造出來的汽車,它實現了圖紙的定義,這樣你才能真正的使用這量汽車.

如果你有OOP的方面的知識,那可以把語言和編譯器比喻成類和對象的關系.

他們誰也離不開誰,只有兩部分共同合作,你才能使用這個語言.

⑤ 計算機語言的常見語言

種類很多,要學的話,主要看你要從事哪個方面,編程都是大同小異,如果你學會一門,其他的學起來也就輕松許多。 如果你想當個普通的公司職員,建議C\C++這類的。 如果你想當個破解人員,建議匯編(我覺得是相當的難...)。 如果你想當個黑客,擁有一定的軟體知識(很低層的那種)和硬體知識(使用軟體掌控硬體)和網路知識(入侵這類的)。 如果你想當個紅客,主要是網路安全知識。
這需要看將來想從事什麼類型軟體的開發吧。如果在國內開發windows類型應用程序,據說vb比較流行,但如果開發和硬體關系較大的嵌入式程序,則使用較多的還是C語言,而網路這個方面,無論是有線還是無線,大多數都選擇了JAVA。以上是從應用角度來講的,如果從性能和投入方面分析,C語言無疑性能上最好的,但它的復雜度太高,開發和維護費用較大,一般比較好的游戲程序或者速度要求較高的程序會選擇C++來開發,而VB等由於它的簡易性,可以極大縮短開發周期,也是程序員的寵兒之一。另外有一種語言python在國內逐漸出現,國外好像已經流行了十幾年吧,linux的引導程序和BT的一些組件都是用它開發的,具有開發周期短,易維護等特點,運行速度也比JAVA要快,並且面向對象,無平台限制,據說還開放了源碼,不過由於在國內流行時間不長,各大公司出於對以前開發代碼的兼容性的需要,可能一時間接受不這個語言,但可以明顯看出,它的發展潛力相當大。 總而言之,C為基礎,掌握JAVA,會用VB,了解python,應該看得出這幾個詞彙之間的輕重差別吧。:)單機編程語言主要有qb,vb,c++,vc++,c語言,我覺得最常用的是c語言,因為現在我們常用的windows操作系統就是用c 語言編寫的.非常常用. 網路編程語言現在用的是html 語言,還有java.ada

⑥ 像c++這樣的編程語言是怎麼創造出來的

編程語言的發展是隨著硬體一起發展的,最初沒有當前成熟的101鍵盤前,技術人員是無法用字母輸入命令和語句的,顯然也不存在任何高級語言的。
機械計算機我就不談了,太遙遠,第一台電子計算機是ENIAC是1946年製造的,開始用的是連接線,後來用的是打孔機,以紙帶作為輸入,一根紙帶邊上是齒孔用於步進電機帶動紙帶,類似現在的針式列印機的紙張,當然紙帶比針式列印機紙張窄,編程人員事先寫好二進制指令的編碼和數據,逐一在紙帶上打孔,比如一個指令和數據是8位,如果是1,則打一個孔,如果是0則不打孔,打完一個位元組讓步進電機進一格,打後面一個數據。所有程序代碼和數據打完,將紙帶裝到計算機的讀入設備中並逐一讀入並運行,當時還沒有存儲器,所以執行完如果需要再運算一遍,要復位重新裝紙帶。當然如果程序要改寫就得重新打一卷紙帶。
這就是電子計算機最原始的編程(機械計算機則還要麻煩),後來有了存儲器,還是用紙帶輸入程序,然後可以重復運算,因為輸入的指令和數據都存入存儲器了,不需要再跑一遍(真正意義的跑)。此時程序員編寫的程序都是機器語言,形式就是二進制碼
類似這樣
01010100
11001101
01101010
...
後來人們覺得這樣很麻煩,考慮到一種CPU的指令都是固定,如果有一種簡單容易能幫助記憶符號來代替一串二進制就方便多了,因此設計出了匯編語言,因此匯編指令稱為助記符,比如MOV,ADD,JMP等等。這時候就需要一種新的輸入設備代替打孔機,而且能直接連接在計算機上,之後隨著晶體管的發展,單片機出現,一個按鈕代表一個指令,同時結合數碼鍵(0-9,A-F)輸入16進制數據,讓設備轉成二進制數據,這應該算最早的編譯器了,屬於硬體編譯器。
再之後,人們發現計算機不僅可以處理數據,還可以處理文本,因此有了ASC碼,ASC碼也發展了好幾代,既然可以處理文本,隨著計算機設備的發展,把打字機鍵盤復制過來,擴展單片機的按鈕,這樣計算機鍵盤的雛形出現了,取消了專用匯編指令鍵,而改用程序來翻譯輸入的文本,比如單個匯編指令MOV改用鍵盤輸入這三個字母的文本,由翻譯程序翻譯成二級制碼,這應該是最早的源代碼了,而這個翻譯程序最先當然還是用單片機開發的,而這個翻譯程序就是最早的匯編指令編譯器了。
有了匯編指令編譯器,人們可以直接通過鍵盤輸入匯編指令,由編譯器編譯成二級制碼執行程序,有了匯編編譯器,人們不僅直接用於各種科研運算,而且開發了更高級的語言了,那麼後來各種語言蓬勃發展起來了,在C語言前還有A,B,以及其他高級語言陸續出現,比如1954年的Fortran。
所以你可以看到,技術都是迭代發展的,你只要學習到足夠的知識,可以用任何語言開發你的編譯器,當然這可是件不簡單的任務,同時,所開發的編譯器受你所用的語言限制。

⑦ 最原始的計算機語音是什麼語言

最早的是機器語言
特點就是交互性 可讀性 都十分的差
早起的輸入都是通過一種打孔的紙袋讓機器識別輸入的內容 其實就是人工輸入一大串10101010101

⑧ 計算機基礎語言是什麼

計算機語言的種類非常的多,總的來說可以分成機器語言,匯編語言,高級語言三大類。
電腦每做的一次動作,一個步驟,都是按照以經用計算機語言編好的程序來執行的,程序是計算機要執行的指令的集合,而程序全部都是用我們所掌握的語言來編寫的。所以人們要控制計算機一定要通過計算機語言向計算機發出命令。
計算機所能識別的語言只有機器語言,即由0和1構成的代碼。但通常人們編程時,不採用機器語言,因為它非常難於記憶和識別。
目前通用的編程語言有兩種形式:匯編語言和高級語言。
匯編語言的實質和機器語言是相同的,都是直接對硬體操作,只不過指令採用了英文縮寫的標識符,更容易識別和記憶。它同樣需要編程者將每一步具體的操作用命令的形式寫出來。匯編程序通常由三部分組成:指令、偽指令和宏指令。匯編程序的每一句指令只能對應實際操作過程中的一個很細微的動作,例如移動、自增,因此匯編源程序一般比較冗長、復雜、容易出錯,而且使用匯編語言編程需要有更多的計算機專業知識,但匯編語言的優點也是顯而易見的,用匯編語言所能完成的操作不是一般高級語言所能實現的,而且源程序經匯編生成的可執行文件不僅比較小,而且執行速度很快。
高級語言是目前絕大多數編程者的選擇。和匯編語言相比,它不但將許多相關的機器指令合成為單條指令,並且去掉了與具體操作有關但與完成工作無關的細節,例如使用堆棧、寄存器等,這樣就大大簡化了程序中的指令。同時,由於省略了很多細節,編程者也就不需要有太多的專業知識。

⑨ 編程語言是誰發明的

我也抄一下。

奧古斯塔·阿達·金,勒芙蕾絲伯爵夫人(Augusta Ada King, Countess of Lovelace,1815年12月10日-1852年11月27日),原名奧古斯塔·阿達·拜倫( Ada Byron),通稱阿達·洛芙萊斯(Ada Lovelace),是著名英國詩人拜倫之女,數學家。計算機程序創始人,建立了循環和子程序概念。
為計算程序擬定「演算法」,寫作的第一份「程序設計流程圖」,被珍視為「第一位給計算機寫程序的人」。為了紀念阿達·奧古斯塔對現代電腦與軟體工程所產生的重大影響,美國國防部將耗費巨資、歷時近20年研製成功的高級程序語言命名為Ada語言,它被公認為是第四代計算機語言的主要代表。

在1842年,人稱「數字女王」的阿達·洛芙萊斯(Ada Lovelace)編寫了歷史上首款電腦程序。
在1834年,阿達的朋友——英國數學家、發明家兼機械工程師查爾斯·巴貝其(Charles Babbage)——發明了一台分析機;阿達則致力於為該分析機編寫演算法,並於1843 年公布了世界上第一套演算法。
巴貝其分析機後來被認為是最早期的計算機雛形,而阿達的演算法則被認為是最早的計算機程序和軟體。
1852年,阿達為了治療子宮頸癌,卻因此死於失血過多,得年36歲。無獨有偶,她與她父親拜倫死於相同年齡,一樣死於治療中的失血過多。她留下了兩個兒子與一位女兒—安妮·布蘭特貴女。
依她的遺言,阿達葬於諾丁漢哈克諾的聖 瑪麗亞·抹大拉教堂,長眠在父親的身旁。

在1842年與1843年其間,阿達花了9個月的時間翻譯義大利數學家路易吉·米那比亞對巴貝奇最新的計算機設計書(即分析機概論)所留下的備忘錄。在這部譯文里,她附加許多注記,內容詳細說明用計算機進行伯努利數的運算方式,而被認為是世界上第一個電腦程式;因此,阿達也被認為是世界上第一位程式設計師。巴貝奇在他所著的《經過哲學家人生》(Passages from the Life of a Philosopher, 1846)里留有下面的述敘:

倫敦科學館分析機復製品
「我認為她為米那比亞的備忘錄增加許多注記,並加入了一些想法。雖然這些想法是由我們一起討論出來的,但是最後被寫進注記里的想法確確實實是她自己的構想。我將許多代數運算的問題交給她處理,這些工作也與伯努利數的運算相關。在她所送回給我的文件,更修正了我先前在程序里的重大錯誤。」
阿達的文章創造出許多巴貝奇也未曾提到的新構想,比如阿達曾經預言道:「這個機器未來可以用來排版、編曲或是各種更復雜的用途。」

她死後一百年,於1953年,阿達之前對查爾斯·巴貝奇的《分析機概論》所留下的筆記被重新公布,並被公認對現代計算機與軟體工程造成了重大影響。[2]
在1980年12月10日,美國國防部製作了一個新的高級計算機編程語言——Ada,以紀念阿達·洛芙萊斯。
在微軟的Wins產品里也可以找到阿達的全息圖標簽。
英國計算機公會每年都頒發以阿達命名的軟體工程創新大獎。

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