1. 是宇宙的創造者創造了人類還是地球的神創造了人類
那看所謂的「神」怎麼理解了。科學並不反對非人格化的神,說到底,所謂專的神只是原初動力,如果屬你是宗教信仰者,這個原初動力就是一種意志,如果你是唯物主義者,神可以歸結為物質的固有屬性,比如說存在和運動。
你的問題本身就有問題,宇宙的創造者創造了地球,什麼創造了人類那還用說嗎?
如果叫我說的話,用老子的思想叫「潛行之道造化萬物」。
2. 《星空》的創作背景及其作者概況如何
首先為《星空》抄這首樂曲正名,它不叫襲《星空》,而是Lyphard melodie,即「為一匹賽馬Lyphard所創作的旋律」,由於最初這首曲子由法國進入日本市場後,日本出版商加入自己的想像為其命名「星空」及「星夜鋼琴手」,所以這個名字在日韓地區得以使用,後於上世紀80年代傳入我國,而中國出版商使用了法語的名稱,卻用了日語的翻譯。當然只是在中、日、韓三國使用這一名稱。屬於小范圍。其他100多國家還是用「賽馬Lyphard」這個名字。
有的人說還是「星空」這個名字好聽。但是不能光從好聽來判斷,因為從樂曲的句式上來聽,就是表現馬在奔騰時的場景。日本人為什麼要取為「星空」,這當然是一個挺愚蠢的事情,因為樂曲第一句是一個向下的長音,日本人認為這是「流星」的聲音,於是就有了這個名字,非常可笑 。
保羅·塞內維爾和杜桑(理查德·克萊德曼的經紀人)是這首曲子的作者。創作背景特別簡單,當時的賽馬比賽上Lyphard這匹賽馬拔得頭籌,而保羅·塞內維爾本人非常喜歡養馬,於是他創作了這首曲子中的部分旋律。那麼《星空》純屬是亞洲,特別是日本出版商的一種解讀。
其實在這之前關於《星空》這個名稱的解釋已經有很多次了。
3. 宇宙的祖先是誰,是誰創造了宇宙!
這些就連科學家都不知道,知道這些的是科幻小說家、那些不懂科學的人。
二樓的版:上帝是什麼你權知道嗎?它生活在那裡嗎?你可能說出來,但是你說的都是編的,都是自己想的,或者你聽別人說的,在網上看的,都沒科學性。
4. 誰是宇宙萬物的創造者
一名為aidan的上帝。上帝=宇宙萬物創造者(包括宇宙本身)當然上帝可能是指一個團隊非個人。宇宙這么大的東西一個人搞笑裡面的復雜程度難度系數都是N+,核心框架設計編程變數定義基本構成物質……N多,宇宙萬物——大到星系漫天星辰,小到細胞細菌分子原子。黑洞、暗物質的存在,恆星系天體之間引力大小星球運行軌跡。比如地球花花草草,動物植物,各種山峰水流。叢林法則物競天擇,適者生存。
還有人類為什麼會出現人類(這種看似超乎常理的設定)。人類真的是自然演變進化而來的嘛?人類=玩家 玩家=游戲 游戲=地球ol(宇宙的當前版本)。那麼既然是創造的宇宙,設計好的地球。怎麼去控制這個玩家(人類),我們知道人類行動和做出思考判斷是通過大腦。大腦=CPU,怎麼去控制這個CPU呢。首先肯定要接收到執行指令。傳輸指令通道有線無線(這不是廢話嘛,肯定無線這不是電路板),用專用暗物質傳輸無視遮擋直接穿透。在宇宙外面坐在電腦旁或者拿著手機就可以輕松進行操作。舒服好玩全高清視角呢。
我想更刺激一點想身臨其境,直接去體驗。成為該玩家,用VR。VR=虛擬現實 。用VR技術去控制該玩家,進入該玩家身體——進入CPU控制大腦,讓現實我的腦直接和CPU交接。直接傳輸指令。ok真棒。就是長時間這樣玩我有點暈,這VR設備有點不舒服,雖然可以看見全3d視角裡面場景設計模型都很棒。聲音也很真實。但是好像還缺點什麼,對觸覺。裡面的東西我摸著碰到,用手捏捏自己的臉用拳頭打別人,毫無感覺這個只有聲音別人打我我也不會痛別人也感覺不到痛。開發者:明白。已升級VR設備。人形的VR設備像穿衣服一樣直接套上全套的還有頭部,舒服。然後進入到這個特定的VR設備場景專用空間。不管你是躺著、走著、跑著、跳著、做任何姿勢都是沒問題的不要擔心磕著。左右上下移動也不會你永遠在這個專用的VR場景中間。你的姿勢就是你游戲裡面的姿勢。對了,還增加了味覺等系統。分別:眼、耳、鼻、舌、肌膚、心(視覺、聽覺、嗅覺、味覺、觸覺、心感)。當然了還有些雜七雜八的,第六感、空間感、愛感(異性相吸感)N多,總之你現實有的裡面都有,安排。
這樣就可以說非常完美真實了。還有還有,如果裡面我抱著異性玩家對方能感受到嘛,可以的。你們雙方都會有感覺(包括本性的異性相吸,荷爾蒙分泌血壓升高,心跳加速呼吸急促……)這和現實無疑。要是接吻帶絲那種和更深入交流呢?這個的話暫時會有所欠缺。因為每個玩家的尺寸大小不一樣,手感和松緊肯定會有所差別和不單一性。現在是單一性只能體驗到大致的相同感覺。不信你在去找另一個異性玩家試試,雖然看著長相不一樣身材及那個大小也不一樣。但是我們後台程序測試分析的數據告訴你,其實就是一樣的還是剛才那個感覺。測試屏幕上顯示:看到沒有orgasm值剛才230,現在數據顯示也是230。測試玩家:我的天,真的…確實和剛才的那個感覺一樣。但是我的視覺欺騙了我。這個我更喜歡[機智] 。宇宙我們都能創造,解決這個不算什麼小意思。我們開發組成員下一個版本修復優化,絕對完美。我們再加點配對測試各項數值。
好玩好玩……刺激。玩家說到。真的棒,這體驗太超級真實了。喜歡。一玩就好幾十個小時。玩家:我有這個現實世界記憶和游戲世界記憶,感覺不能全新投入游戲啊,好像缺點什麼。開發:我們已經增加切斷現實世界記憶功能,對宇宙小蜜機器人助手回復:「切斷現實世界記憶」指令,選擇確定,再輸入個人游戲安全密碼就行了。由於這個是游戲開發測試階段,我們給你設定是72小時,72小時後會自動返回現實世界。當然如果在游戲裡面意外死亡了,可以立即返回。好好去盡情體驗吧騷年,回來給我們反饋bug。
地球裡面的玩家除了我們測試組的幾十個人。好像就沒有看到其它人了。不過裡面的動物:恐龍、猛獁象、老虎、獅子、好凶,我差點掛了。也沒有武器。開發:對啊,挺刺激的吧。玩家:很真實,驚心動魄[捂臉]。開發:沒有我們開發組妹紙保護你,你早就提前掛了,哈哈[滑稽]。
你說的是玩家數量少,不用擔心。我下個版本增加人機(NPC)
玩家:人機會不會傻傻的。我們一眼就可以識破。我們這邊C公司開發的就是。
開發:C公司怎麼可能和我們公司相提並論呢,我們可是本宇宙最強最高科技開發公司。C公司就會開發一些流量小游戲。我們AI(人工智慧)技術已經登峰造極了,完全可以製作出和真實玩家一樣的AI玩家。雖然本質上還是有所差點,但是我們切斷真實游戲玩家的現實世界記憶以後,進入游戲世界(地球)然後在限制其大腦發育及開發程度。就OK了。
還有不光你們玩家有獨立思考及學習模仿能力,AI玩家也有甚至有些可能會比你們做得更好。沒錯,對。這個才是游戲的最強大有意思之處。玩家(人類)通過不斷的學習提升然後開創屬於自己的文明自己的時代。游戲裡面完全自由化。超高自由度,這個就是你的世界,我的世界。大家的世界。
下一篇:
1、VR無線傳輸靈魂篇,高效節能低功耗降低伺服器資源開銷。
2、玩家角色創建,自助投胎系統篇。
5. 宇宙的締造者是誰
很久很久以前,一團巨大的低溫氣體漂浮在空盪的宇宙之中,而其中有一片黑色的區域甚至比宇宙背景還要深邃。突然之間,一條纖細的物質噴流以超高速噴涌了出來。它直沖雲端,壓縮其中的物質,觸發了恆星形成風暴。曾經沉睡的氣體雲現在則成為了一個星系。
難道這就是一個星系的誕生?許多天體物理學家深信這一點。星系的存在會影響宇宙的演化,這就把超大質量黑洞置於了整個過程的中心。超大質量黑洞驅動著類星體,它們會產生以極高的速度運動的物質噴流,正是這些噴流觸發了星系的形成。
如果這個想法是正確的,它就將會顛覆已有的星系形成理論。它也會驚人地對改變我們自己的起源。如果沒有超大質量黑洞產生的噴流催生出銀河系,也許人類就不會出現在這個宇宙中。
甚至有可能一個類星體可以引發多個星系的形成。當某些類星體中有兩個尚未完全並合的超大質量黑洞時,它們的噴流會像燈塔一樣掃過不同的方向。噴流所到之處就會喚醒那裡的氣體。這也解釋了為什麼正常星系往往都聚集在類星體的周圍。
不過有的天文學家的觀點正好相反,他們認為這一成團現象正好說明了是星系產下了類星體並把它拋射了出去。
一種更有趣的可能性是,星系形成甚至可能都不需要有“沉睡”的氣體雲的存在。這是因為噴流每年可以噴射出多達1億個太陽質量的物質,而這一狀態又可以維持大約幾億年。這意味著,在它們一生中,有可能會噴射出足夠建造一個大型星系所需的原材料。
那麼如何才能證明是類星體誘發了星系的形成呢?其關鍵是尋找一個比HE0450-2958處於更早演化階段的類星體及其附近的星系,尤其是與低溫分子氣體雲相鄰的類星體,因為恆星正是從分子雲中形成的。
事實上,已經觀測到了一些這樣的系統。天文學家一直在為發現了和一氧化碳雲相鄰的類星體而困惑。但在這個理論下,它不但沒有任何問題,還具有重要的意義。
進一步地,天文觀測還證明超大質量黑洞在宇宙的早期就已達到它的最大質量。這表明,在星系形成前超大質量黑洞就已長成並統治著宇宙——正好和目前流行的觀點的相反。
當然,如果超大質量黑洞先形成,然後催生出了星系,那麼超大質量黑洞又是從何而來的?這是目前缺少的一環。
雖然沒有人確切知道,但還是有了一些想法。對類星體的觀測顯示,質量為太陽1千億倍的超大質量黑洞可以在宇宙大爆炸之後10億年內形成。多年來,天文學家都對此不知所措,不清楚這些龐然大物是怎樣如此神速地成長的。
一種觀點是,它們形成於小得多的、由恆星演化到末期坍縮而成的黑洞。在一個密度極高的星團中,幾個這樣的恆星質量黑洞可以並合成一個大黑洞,並且通過吸積物質繼續生長。但對這一觀點的批評指出,恆星質量黑洞根本就無法在宇宙大爆炸後的10億年內並合形成超大質量黑洞。
另一個方法則是形成一顆超大質量的恆星。如果這樣的一顆恆星一旦形成,它就會由於其核心的核聚變根本不足以產生足夠多的熱量來支撐其龐大的身軀而立即坍縮成一個超大質量黑洞。
根據計算,超大質量黑洞的種子會形成於超大質量恆星的內部,然後再以高速成長。最終,恆星的外層會爆炸暴露出隱藏在其中的黑洞。為了驗證這一想法,需要使用下一代的望遠鏡。
著名英國天文學家霍伊爾曾經證明,我們都來自星塵。但也許要不了多久就要補上一句,我們也都來自黑洞。
6. 宇宙的創造者是上帝還是諸佛菩薩
猶、基(含天東新三抄個)、伊(含什遜等多個)均認為是同一個神,盡管名稱各不一樣,因為這三大教有共同的起源,只承認唯一真神,並且他們均認同一始祖亞伯拉罕(亦稱易卜拉辛)。這三大教的耶和華、安拉是同一神,三大教均承認這一點。
佛教沒有創世說,神、人、動物、阿修羅等等,在佛教中地位是完全一樣的,正因為如此有人將佛教看做是無神論的,不過此無神論不同於反宗教的無神論,因為佛教是承認有神的,只是神在自己的界中,如同人在自己的界中一樣,誰也不比誰高。
上述同源一神論的三大教認為創世者是神(猶基稱耶和華、伊稱安拉),印度教認為是梵天,中國古人認為是盤古......誰也說服不了誰,原因是都無法得到驗證。
由於這個問題提在宗教板塊里,因此不做科學方面的回答。
7. 宇宙是誰創造的
這個說法是錯誤的,沒有誰創造宇宙這一說法。
宇宙起源是一個極其復雜的問題。 宇宙是物質世界,它處於不斷的運動和發展中。千百年來,科學家們一直在探尋宇宙是什麼時候、如何形成的。直到今天,許多科學家認為,宇宙是由大約137億年前發生的一次大爆炸形成的。
宇宙內的所存物質和能量都聚集到了一起,並濃縮成很小的體積,溫度極高,密度極大,瞬間產生巨大壓力,之後發生了大爆炸,這次大爆炸的反應原理被物理學家們稱為量子物理。
大爆炸使物質四散出去,宇宙空間不斷膨脹,溫度也相應下降,後來相繼出現在宇宙中的所有星系、恆星、行星乃至生命。

(7)星空創造者擴展閱讀
電腦演化宇宙產生的模型:
2014年5月,科學家製作出最為成功的宇宙演化的電腦模型,模擬宇宙以暗物質為起點誕生並演化的過程。
本次建立的電腦模型和真實的宇宙驚人得相似。這個電腦模型可用於測試有關宇宙構造和運轉原理的理論。有關科研成果已經在《自然》雜志上發表。
電腦模型最初展示了虛空狀態下分散在各處神秘的「暗物質」。幾百萬年過去了,暗物質集中起來,為早期星系的產生埋下種子。反暗物質隨之出現,才有了將來的星球和生命。黑洞也在模型中佔有一席之地。它們吸入並吐出物質,產生一系列爆炸,影響星球的形成。
8. 誰是宇宙萬物的創造者
總的來說是物質和能量具體解釋
宇宙是廣漠空間和其中存在的各種天體以及彌漫物質的總稱。 宇宙是物質世界,它處於不斷的運動和發展中。
《淮南子.原道訓》註:「四方上下曰宇,古往今來曰宙,以喻天地。」即宇宙是天地萬物的總稱。
千百年來,科學家們一直在探尋宇宙是什麼時候、如何形成的。直到今天,科學家們才確信,宇宙是由大約150億年前發生的一次大爆炸形成的。
在爆炸發生之前,宇宙內的所存物質和能量都聚集到了一起,並濃縮成很小的體積,溫度極高,密度極大,之後發生了大爆炸。
大爆炸使物質四散出擊,宇宙空間不斷膨脹,溫度也相應下降,後來相繼出現在宇宙中的所有星系、恆星、行星乃至生命,都是在這種不斷膨脹冷卻的過程中逐漸形成的。
然而,大爆炸而產生宇宙的理論尚不能確切地解釋,「在所存物質和能量聚集在一點上」之前到底存在著什麼東西?
「大爆炸理論」是伽莫夫於1946年創建的。它是現代宇宙系中最有影響的一種學說,又稱大爆炸宇宙學。與其他宇宙模型相比,它能說明較多的觀測事實。它的主要觀點是認為我們的宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系並不是靜止的,而是在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化。這一從熱到冷、從密到稀的過程如同一次規模巨大的爆發。
根據大爆炸宇宙學的觀點,大爆炸的整個過程是:在宇宙的早期,溫度極高,在100億度以上。物質密度也相當大,整個宇宙體系達到平衡。宇宙間只有中子、質子、電子、光子和中微子等一些基本粒子形態的物質。但是因為整個體系在不斷膨脹,結果溫度很快下降。當溫度降到10億度左右時,中子開始失去自由存在的條件,它要麼發生衰變,要麼與質子結合成重氫、氦等元素;化學元素就是從這一時期開始形成的。溫度進一步下降到100萬度後,早期形成化學元素的過程結束。
宇宙間的物質主要是質子、電子、光子和一些比較輕的原子核。當溫度降到幾千度時,輻射減退,宇宙間主要是氣態物質,氣體逐漸凝聚成氣雲,再進一步形成各種各樣的恆星體系,成為我們今天看到的宇宙。
大爆炸宇宙學
大爆炸宇宙學是現代宇宙學中最有影響的一種學說,與其它宇宙模型相比,它能說明較多的觀測事實。它的主要觀點是認為我們的宇宙曾有一段從熱到冷的演化史。在這個時期里,宇宙體系並不是靜止的,而是在不斷地膨脹,使物質密度從密到稀地演化。這一從冷到熱,從密到稀的過程如同一次規模很大的爆發。
根據大爆炸宇宙學的觀點,大爆炸的整個過程是:在宇宙的早期,溫度極高,在100億度以上。物質密度也相當大,整個宇宙體系達到平衡。宇宙間只有中子、質子、電子、光子和中微子等一些基本粒子形態的物質。但是因為整個體系在不斷膨脹,結果溫度很快下降。當溫度降到10億度左右時,中子開始失去自由存在的條件,它要麼發生衰變,要麼與質子結合成重氫、氦等元素;化學元素就是從這一時期開始形成的。
溫度進一步下降到100萬度後,早期形成化學元素的過程結束。宇宙間的物質主要是質子、電子、光子和一些比較輕的原子核。當溫度降到幾千度時,輻射減退,宇宙間主要是氣態物質,氣體逐漸凝聚成氣雲,再進一步形成各種各樣的恆星體系,成為我們今天看到的宇宙。
大爆炸模型能統一說明以下幾個觀測事實:
1、大爆炸理論主張所有恆星都是在溫度下降後產生的,因而任何天體的年齡都應比自溫度至今天這一段時間為短,即應小於200億年。各種天體年齡的測量證明了這一點。
2、觀測到河外天體有系統性的譜線紅移,而且紅移與距離大體成正比。如果用多普勒效應來解釋,那麼紅移就是宇宙膨脹的反映。
3、在各種不同天體上,氦豐度相當大,而且大都是30%。用恆星核反應機制不足以說明為什麼又如此多的氦。而根據大爆炸理論,早期溫度很高,產生氦的效率也很高,則可以說明這一事實。
4、根據宇宙膨脹速度以及氦豐度等,可以具體計算宇宙每一歷史時期的溫度。大爆炸理論的創始人之一伽莫夫曾預言今天的宇宙已經很冷,只有絕對溫度幾度。1965年,果然在微波波段上探測到具有熱輻射譜的微波背景輻射,溫度大約為3K。這一結果無論在定性上或者定量上都與大爆炸理論的預言相符。但是,在星系的起源和各向同性分布等方面,大爆炸宇宙學還存在一些未解決的困難問題。
9. 我就是宇宙創造者
我有個問題一直沒想明白,弄得我都寢食不安了。逮住這個機會,正好向您請教:宇宙什麼時候毀滅?我好准備。