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信長之野望14創造民忠

發布時間:2020-12-31 19:35:06

『壹』 《信長之野望14:創造》人口與民忠增長數據分析

稻葉山城和月山富抄田城+19人口/月
民忠每滿
9,29,49,69,90+1人口/月
道路整備三階,數值在10
到18
間依民忠高低變化
每條道路
民忠
0+9人口/月
民忠
30+12人口/月
民忠
70+15人口/月
民忠
100+18人口/月
商業人口增加為石高的二倍,也依民忠高低變化
民忠
0
每100石高+0.65人口/月
每100商業+1.3人口/月
民忠
30
每100石高+0.8人口/月
每100商業+1.6人口/月
民忠
70
每100石高+1人口/月
每100商業+2人口/月
民忠
100
每100石高+1.15人口/月
每100商業+2
.3人口/月

『貳』 信長之野望14如何提高民忠

目前只看到修八幡宮跟民忠有關 不過估計民忠自己會慢慢漲吧 而且民忠低了乃至一睽之類的也沒太嚴重的後果 所以一般也無所謂 有的武將特性估計能有所幫助

『叄』 信長之野望14創造什麼是人口和民忠

人口對應領民兵(和兵舍的常備兵區分,但戰鬥力一樣),民忠對應人口轉化成領民兵的比率

『肆』 信長之野望14創造內政設施怎麼建設最好及建設新的介

先看主義吧,如果是保守中道一類的走石膏兵舍前期先擴大領地,保守可以靠灌溉撐民忠內(金錢很少會很難受容,內政發展速度會很慢,建議速攻),中道的話可以靠目安箱撐民忠,中期拿下名所國或者特產國之後走宿場或者機織所的路線發展商業。創造的話可以直接裸兵農分離,前期發展商業,中期裸開兵農分離。
建設方面的話商業優先選擇替錢屋(如果相連劃區不夠可以考慮工坊),農業走果樹園,速攻可以出獵場,兵舍的話主城可以修教堂和或者練兵場,支城出演武場撐錢,速攻的話可以出神社爆領民兵。

『伍』 信長之野望14怎麼提高民忠

大名的政策上面有提示民忠的加減,對應政策可以加忠誠,還有就是工匠館也就是造兵營相關設施的地方,建造八幡宮也可以提升該城民忠

『陸』 信長之野望14:創造威力加強版的角色設定

游戲中的武將除了以織田信長為主的日本戰國群雄,還加入了許多架空武將。
一般武將特性通過工作和戰斗獲得。游戲中的部分武將擁有自身的獨有特性,如織田信長的「信長之野望」,德川家康的「三河魂」等。武將也可以通過授予官位來獲得一些新的特性,大名繼任關白或者征夷大將軍後也可以獲得其相應的特性。
在新的劇本「關原合戰」中,石田三成和德川家康等武將出現了新的CG設定。玩家可以在關原合戰的劇本中扮演老齡化的德川家康或者中年的石田三成。 特性名稱特性介紹疾走部隊的移動速度有一些提升電光火石部隊的移動速度提升神速部隊的移動速度大幅提升突貫比敵人統帥高的話部隊一定幾率攻擊上升槍衾比敵人統帥高的話部隊一定幾率防禦上升名將一定幾率部隊形態變更時間增加,部隊防禦大幅上升。氣合部隊兵力不滿四成的話,攻擊力有一些上升。捨身部隊兵力不滿四成的話,攻擊力上升。背水部隊兵力不滿四成的話,攻擊力大幅上升。猛攻比敵人武力高的話部隊一定幾率攻擊上升鐵壁比敵人武力高的話部隊一定幾率防禦上升猛將一定幾率部隊移動速度減少,部隊攻擊大幅上升。策士形態變更時間有一些減少兵家部隊夾擊效果上升軍略家形態變更時間減少鬼謀比敵人智力高的話部隊一定幾率攻擊上升神算比敵人智力高的話部隊一定幾率防禦上升知將一定幾率部隊防禦減少,部隊夾擊效果上升敏腕普請勞動力有一些減少能吏普請勞動力減少宰相普請勞動力大幅減少余祿一定幾率在獲得能力經驗時,其他能力也獲得額外經驗。民心掌握作為城主時,據點最大民忠回復量增加土木名人設營或整地時,有2級效果。治水巧者作為奉行時開發石高上升利殖達人作為奉行時開發商業上升築城名手築城成功後據點耐久高外交術外交工作有額外加成馬術部隊裝備馬匹時,一定幾率攻擊上升赤備部隊裝備馬匹時,一定幾率攻擊大幅上升。槍術部隊裝備鐵炮馬匹時,一定幾率攻擊上升。槍彈正部隊裝備鐵炮馬匹時,一定幾率攻擊大幅上升。遠當部隊裝備鐵炮時,一定幾率攻擊上升。神彈部隊裝備鐵炮時,一定幾率攻擊大幅上升。不屈部隊兵力不滿三成的話,一定幾率在一定時間防禦上升。姬武者和男性武將帶的部隊交戰,一定幾率不受傷害。夜叉一定幾率部隊攻防上升鬼一定幾率部隊攻防大幅上升旱驅使部隊的移動速度不受整備和大雪的影響韋馱天使部隊的移動速度上升,不受整備和大雪的影響。攻城下手包圍敵據點時,敵人士氣降低速度減慢。攻城包圍敵據點時,敵人士氣降低速度上升。攻城達人包圍敵據點時,敵人士氣降低速度大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升攻彈正包圍敵據點時,敵人士氣降低速度非常的大幅上升,強攻敵據點時攻擊上升。謀神一定幾率讓敵部隊混亂先驅戰斗時,第一次攻擊力有一些上升。地黃八幡戰斗時,第一次攻擊力上升。殿軍撤退時部隊移動速度上升逃彈正撤退時部隊移動速度攻防上升,形態變更時間減少。舍殲撤退時部隊移動速度攻防上升退佐久間撤退時部隊移動速度防禦上升副將作為副將出戰時,部隊攻擊上升。百萬一心都是一門眾出戰時,部隊攻擊上升,形態變更時間減少。奮迅部隊兵力不足六成時,攻擊上升。七難八苦部隊兵力不足六成時,攻擊上升,防禦減少。不惜身命部隊兵力不足六成時,攻擊大幅上升,防禦減少。野戰名人部隊在平地和山,攻擊防禦上升。海戰名人部隊在海上,攻擊防禦上升。風林火山部隊的守備力大幅上升,各種能力上升。大筒部隊在平地和山,一定幾率攻擊大幅上升。鐵甲船部隊在海上,一定幾率攻擊大幅上升。忍一定幾率敵部隊形態變更時間增加遠路踏破部隊軍糧消耗有一些減少兵站上手部隊軍糧消耗減少傾奇者一定幾率不聽指揮,部隊攻防大幅提高。真武士部隊兵力不足六成時,防禦大幅上升。軍神一段時間內攻擊里上升,並給予敵方部隊大量傷害。劍豪戰斗時,第一次攻擊力大幅上升花實兼備一定幾率部隊攻防上升,形態變更時間減少。西國無雙一定幾率部隊攻防上升,形態變更時間減少。信長野望野心得不到滿足(或許有隱藏屬性)征夷大將軍發動特性可以使敵方處於混亂狀態關白贈送禮品的效果增強

『柒』 信長之野望14:創造民忠怎麼提升

兵舍如果發展得比農業、商業快,那麼民眾就下降得快,所以注意這個比例,另外建設「庭園」能大幅提高民忠。如果實施「目安箱」政策可大幅提高民忠,但民忠太低就會容易「一揆」(暴動起義)

『捌』 信長之野望創造戰國立志傳民忠怎麼增加 人口上限方法

戰國立志傳民忠如何增加
1、修築提升民忠誠度的設施(庭園、大庭園、物內見櫓)
2、改修提升容民忠誠度(四層天守、巨城天守、鋳造所、仏堂、禮拝堂、茶庵)
3、實施民忠誠度上升的政策
4、民忠度會每年自動提升
5、任命具有民忠度上升特性的武將為城主
(民心掌握)
6、城主配置家臣団(譜代眾)
人口增加的好處
1、最大的好處,勞力增加,你是否因為勞力有限,雖然手握大把的錢,但是也無法花建設美好城市呢?所以牢記基本生產力非常重要。
2、領民兵增加
人口增加的缺點
很簡單,人多了,政策費用也隨著提升。
人口增加的方法
1、城鄰接的「街道」等級3以上
2、在城內修築增加人口的設施(公家屋敷、宿場)
3、城內該修增加人口、増築(御殿、曲輪、唐門、御用商人)
4、收編「國人眾」
5、提升「民忠
6、修築「陣所」
7、實施人口增加的「政策」
8、國人眾的「寺社」支持率100%
9、給城主配置「家臣団」(譜代眾)

『玖』 信長之野望14創造威力加強 怎麼新建勢力

如果你說的是勢力擴張,那麼就是硬殼,交好一邊錘另一邊,領土大了名將多內了,遷個都讓名容將自己同一日本就好了。
如果你說的是城下町的擴張,那麼就是本城人口所影響,人口增加,就會擴張。
擴張(也可以說人加人口的方法):
1,整備。優先把連著那座城的道路修到最高,然後把他能連到的城之間的道路都修好,這樣會增加大量的人口增長,城市很快就會擴張。
2,收編國人眾。將領內的國人眾收編,收編後國人眾會消失,人口會立刻增加,還會增加該城的出兵上限。但是國人眾都有自己的效果,收編的話就收編送糧食送錢送軍馬和送鐵炮的,別的支援類和增益類的千萬別收編,收編了你以後所有城市兵力上限增長和武將勇武值增長什麼的都會變慢,得不償失。
3,建築物,很多建築物會增加人口增長的,優先造,等開全了城下町再換回來。
4,奉行,有的奉行有誆人和親民的特性,具體你看看是哪個加民忠哪個加人口,用加人口的做奉行,政治越高越明顯。
5,政策,每家都有一個增長人口的政策,最好有了能力就開,種田流越早開越好,當然速推流就隨意了。

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