① 信長之野望14:創造民忠怎麼提升
兵舍如果發展得比農業、商業快,那麼民眾就下降得快,所以注意這個比例,另外建設「庭園」能大幅提高民忠。如果實施「目安箱」政策可大幅提高民忠,但民忠太低就會容易「一揆」(暴動起義)
② 信長之野望14創造性怎麼增加
①建設教堂、茶社②買到創造性傾向的寶物③放逐保守傾向的家臣④歷史事件或擁有織田信長的「創造」特性。(回答完畢,望採納!您的採納才是我們回答的動力!)
③ 信長之野望14:創造提高生姬概率方法怎麼生姬
在游戲開來始前的設置要選擇開啟源隨機公主出生,一般會有2-3個隨機公主。沒有專門的方法提高出生率……如果選擇開啟姬武將,隨機公主成年後(14歲)就會成為可用武將,如果不開啟,14歲後只能用於結親。
實際上操作上你會發現隨機公主一般是在游戲開始時就已經存在(出生)了一段時間了。不久後就會陸續成年。如果是游戲開始後才出生的話,你得等14年,但一場游戲統一天下也用不了14年,你就等不到她們成年了。
④ 信長之野望14pk怎麼快速提高創造性
游戲編輯器,修改創造性
建築:教堂、大聖堂、鐵炮鍛煉;避免建造寺廟、本山等建築
地區:迅速攻佔稻葉山城到手取城的廣大區域,該區域多修建有上述建築,創造性提高的速度極快。
⑤ 信長之野望14創造 軍團怎麼設置 設置軍團
左下角最下面幾個選項里有新建軍團的。
⑥ 信長之野望14武將怎麼培養
《信長之野望14:創造》武將培養心得分享:
養成武將,請把自己想像成包工頭,每個月的評定就是發包大會。
武將工作才有薪資(經驗)拿,論件計酬,不管成果如何薪水都相同。
以下是固定部份的薪資行情表,你要做的就是分糖果而已。
家臣-任命全+7 當城主只要掛個名就好,頂級爽缺。
內政-奉行政+16 掛名沒用,要花勞動力實際工作才有。
普請論件計酬,不管花多久時間,兩個月做完跟一個月做完薪資完全相同。
普請-整備政+18 鋪路,政75+一個月搞定,有小木槌國人可以降低政治要求。
設營政+18 設定營地,勞動力消耗多,薪資卻沒比鋪路高。
建設政+21 建設建築物,政80+一個月搞定,小木槌國人太重要了。
修復政+28 一次修一個月+28,一次修四個月還是+28,請注意每月發包。
變更政+31 更換區域規劃,成本高效果差,除非要建啥曠世名城,不然沒用。
擴張政+43 擴張腹地,政85+一個月搞定,我不想提小木槌國人了。
築城政+60 再強的人也會超過一個月,一夜城只會在夢里發生。
調查-偵察智+24 不管資料詳細與否,300元丟出去就是換智力經驗24。
調查-巡察智+24 不管有沒有找到金山或小路,300元公道價。
外交-工作智+19 不管信賴度+1還是+15,這份薪資都很穩定,而且不用每月發包。
調略-懷柔智+28 500元對比偵察300元來說,等於200元多買4點經驗+國人支持度上升。
再來我們談談外快,既然我們是包工頭,底下的武將當然也會有小包工團隊。
所以點擊城市,可以派軍隊出去賺外快薪資(統武經驗),完全不影響固定薪資。
行軍或是在野外發呆都測過毫無反應,只有跟別人交戰才有薪資(統武經驗)領。
外快果然比固定薪資的論件計酬與不管成敗要人性化多了!打越多賺越多!
當然這筆收入要求與風險也高,統武要夠高不然就是有大大帶練,否則可能虧本。
所以比如柴田勝家或前田利家或羽柴秀吉(怎都織田家的....),無疑是神將的好苗子!
一是找座支城給他們掛個城主兼差奉行,有出陣的時候也拉出去陪著信長賺外快。
二是留在本城擔任擴張,仆街等大工程的備用奉行,等主將出城賺外快可跟去蹭經驗。
基本上統70+就是個支城主臉,政治有65+順便兼差奉行!實在政治太低才調人幫忙。
然後說起政治,75是個分水嶺,政治沒有超過75,請找個支城慢慢蹲奉行。
超過75,武將就搭上升級的快車道,可以到處遊走,反正每個月哪都缺仆街的人手。
等政治80+就可以調回本城建設,若果政治85+統武又高,那就是主城城主的格付了。
然後有些組合,比如懷柔+城主->三個月就智力+1,擴張+城主->二個月政治+1...等
可以說伊達抱怨他晚生20年是有道理的,因為純城主兼差奉行要升滿政20點=20*100/23=87個月,蹲滿7年又3個月出關時,統武智也都會+6,而統武出門打仗又另算,最後加上特性領悟的差距,僅僅10年的時間就足夠酒井忠次電死伊達了,更別說家康那怪物。望採納
⑦ 信長之野望創造14創造里,創造力怎麼增加
我知道的有幾種:1、大名的主義,這個影響很大。可以通過隱居來改大名。內
2、部下主義,這個影響小了些,容正常就幾點來去。
3、家寶,貌似要沒賞賜的才算。
4、建築,城池裡有些建築是可以補正數值的。
我知道的就這些。
⑧ 信長之野望14創造怎麼加忠誠
普通方式增加法:
1,給他個女兒,基本就會很高了,會出現一個作為一門太榮耀了的狀態,時間久了有的人還會追加一個,前一個+5忠誠,後一個+3忠誠,但是注意,這版本一門眾一樣會投敵。
2,送家寶,送了之後立刻就會加,會獲得一個XX必將成為我的傳世家寶的狀態,家寶越高級加的越多。
3,任命城主,任命了城主之後該家臣忠誠會立刻升高。會出現一個任命我當城主太榮幸了的狀態,時間久了還會追加一個給我一國真是太榮耀了的狀態,也加忠誠。
緩慢增加法:
1,時間,如果你滅掉他們的勢力,敵方投降的武將會有一個XX家是我的仇敵的狀態,會減少忠誠,過幾年沒有了忠誠就會漲。
2,還是時間,每個武將都會有一個武家宿將的榮耀狀態,給你做家臣一定時間後開始出現,時間越久忠誠加的越多,從有這個狀態起每年+1,最多加10。
3,練大名,你的大名牛逼了,別的武將會出現一個XX大人真是太牛逼了(具體什麼話我忘了)的狀態,+1忠誠。
4,擴張,你的地盤大了,你的勢力牛了,你的武將會出現一個XX家變得強壯了的狀態,+1忠誠。
5,改體制,你的勢力是保守,那麼所有保守的武將都會+2忠誠,會有一個贊同本家的做法的狀態,其餘相同,此條要慎重。
6,改大名,大名性格是保守,所有保守的武將會有一個我眼中的天下和XX大人一樣,+忠誠,此條也要慎重。
⑨ 信長之野望14:創造人口怎麼增長的
人口每個月都會自動增長,增長幅度與以下幾個條件有關:
道路,道路等級越高專,平均1等級提高5點人口加屬成
內政,所屬城池石膏商業數值越高,人口增加越快
政策,像是撤廢關所(所有城池每月+20人口)目安箱(所有城池每月+10人口)所領安堵(所有城池每月+10人口)
特性,所屬城池城主有民心掌控,福祿應穩這樣的特技可以增加所屬據點的人口。
⑩ 信長之野望14創造武將怎麼獲得
主菜單,自定登陸武將。

點一下就可以選擇登場還是待機。如果你在自定武將的時候選擇對了出場的劇本、地點,那麼就可以看到了。