⑴ 號稱在「全球第一」安保之下的美國總統,是如何屢次遇刺的
如果有人問,世界上最有權勢的職業是什麼?那麼我想很多人可能都會回答:美國總統。
但是如果同時有人問,美國總統是不是一個高危職業?可能大家就會有些猶豫了。
實際上,美國總統還真的是一個高危職業。
美國總統到底有多高危呢?世界公認的,高空建築工人,死亡率大概是0.04%,但是美國總統的被刺殺概率居然高達8.9%。同時遭遇過刺殺和各種生命威脅的美國總統更是足足有9位,至今一共45任美國總統,20%的總統遭遇過刺殺。可見其職業的危險系數之高。
上圖_ 里根遇刺案,發生於1981年3月30日
唯一一次成功的案例還是里根被刺殺,當時槍手六發子彈剛剛打出第一發,里根就被推進了防彈車,結果里根只中了一槍(他本人後來認為這是上帝的旨意)。他的保鏢麥卡錫幫他擋了一發子彈,可以說是救了他的命。
所以美國總統今天非常復雜的安保系統,可以說是完全被“逼出來的”。為了防止恐怖分子用特殊手段遠程襲擊總統,美國總統身邊常備一支醫療團隊。不過說起來,即便如此,美國總統還是可能遇到一些意想不到的危險。當美國總統,看起來光鮮亮麗,實際的危險恐怕自己都難以想像。
文:天光破雲
⑵ 用模擬器玩和平精英為什麼近距離對槍就卡
現在模擬器用戶非常多,我是i3 8350k,鋼槍或者有車隊經過的時候必卡,cpu佔有率100,win7比win10會流暢一點,現在模擬器玩卡頓是通病,而且開發已經把游戲幀數鎖定了,永遠不會超過60fps,體驗有點差了,那麼好的游戲,希望騰訊要重視起來,目前絕地求生和射擊游戲玩家轉戰模擬器和平精英的有很多,希望騰訊能把模擬器優化一下,留住客戶,才能留住錢包,目前段位超級王牌3星,s5賽季初期外掛比較多,加速掛也挺多,官方請重視
⑶ 如果你拿下黑貓警長版權將會怎樣改編
我覺得捉老鼠是一隻好貓-一隻短兔子,在黑貓郡治安官康復和追悼會上對40多年前的一項運動中死去的黑貓治安官進行了評估。
就"黑貓治安官"而言,不難想像,在計劃經濟時代,電影工廠里存在著各種模糊的合同、不明確的產權、不明的責任和半商業組織。即使如此,動漫的所有權不能屬於個人,這種胡說八道的目的更多是為了爭奪黑貓警長形象的版權,即使你不能為爭取利益而後退一步。順便說一下,競爭主要是黑貓警長的版權。另一個授權爭議是一個壞賬戶:以下手機的鏈接不會被緩慢梳理。
⑷ 觀看網路影視時,如果遇到版權問題該怎麼辦
版權在現在是非常重要的並且現在的人們也非常重視版權的發展。如果我們在觀看網路影視的時候,遇到了版權問題,我們又該如何去解決。我認為這個情況其實是非常常見的,並且在這個情況中我們也可以看到版權她現在的發展還是非常不錯的,並且也可以看到我們版權意識也是在不斷地提高,所以我認為這個一個好的現象。
因此我們在遇到沒有版權的網路影視的情況下面,我們應該要去用行動去表明我們自身的態度,所以我們應該要去抵制這樣的網路影視,同時我們也可以去舉報這樣的影視,而這樣也可以去保護版權,並且這個對於社會的發展有著非常大的作用。
⑸ 世紀天成是怎麼完成從取得反恐精英online版權到最終上線的
其實TC並沒有 版權的 TC有關csol的一舉一動都要受 nexon 和 value的控制
ps:韓國人很賤,出個槍都得給他付款
他只是購買了 csol 中國大陸地區 的 擁有權的 而且是 不完全擁有
第一、為什麼被投訴? 原因有好多種,有的是因為隨便使用了人家的商標,或者是用了人家的圖片等等。類似這種拿來主義者,容易被投訴。第二、被什麼人投訴? 投訴的一般是專職靠投訴賺錢的公司。主要的工作是監管網路侵權,他們推銷自己,和各大品牌簽合同,幫這些公司維護侵權,拿這些公司的錢,他們需要拿出在淘寶網上舉報的數據,來給廠家的人看,因為合同中簽訂了協議,必須提交一定數量的舉報數字。所以說很多剛開張的小集市賣家也常常中槍——他們不管你的信用度如何的,比如產品授權、圖片授權等等,就算你有廠家授權,如果他投訴你圖片授權,你沒有或者來不及向廠家所要圖片授權,投訴是照樣成立的,產品授權和品牌授權對於圖片侵權是沒有用的。而且他們有專業的法律顧問,有專業的「檢查團隊」。第三、面對投訴,你應該怎麼辦?有以下幾種方法:A、可以先給投訴方打電話溝通。這種方法偶爾可以,溝通一下聽聽對方的意思。但是一般的投訴公司雖然留了電話,但是並不接聽你的,很多店主也反映這個現象,他們之所以不接聽,就是根本不想給你處理。B、進行申訴:打開旺旺賣家中心——舉報管理——收到的知識產權侵權投訴,然後會看到被投訴產品下面有申訴提示,點擊申訴,提供你產品正規進貨渠道證明,或者其它證明你的證據,也要寫一些文字說明你是被冤枉的。
⑺ CF與CS的版權問題
首先贊一下風之狂影,說的很好,幾乎不用我說什麼了,完全跟我想的一樣。
另外,CF的產生完全是時代的產品,不過CF能火到現在這種程度,完全是依賴騰訊這么多年積累下來的廣大用戶群體,不是騰訊運營它的話,肯定沒有這樣的場面;個人感覺,突襲與CF的感覺很像,都是在線FPS競技游戲,突襲就沒有CF火。
而且現在有一個現象,玩CS,進去之後,殺不到人,總被人打死,然後就不愛玩了,可是進CF里,就不一樣了,菜鳥一堆堆的,玩著也不悶了,所以更願意玩。因為CS已經存在這么多年了,能繼續玩的,不是高手的話更不是菜鳥,一個新手進去怎麼能打得過呢?就像我玩突襲,很不習慣,進去就是殺不了人,突襲高手也很多,但是玩CF,就完全是虐人(當然也是沒遇到高手)。所以感覺CF爽。
但是,話說回來,從競技角度來說,CF還差很多,它頂多就是一個騰訊的賺錢工具而已,WCG項目也只是一個噱頭,除了亞洲,就還只有美國一個國家有在玩這個游戲,比起全世界都在玩CS,它目前還只是個嬰兒,能不能存活下來,能不能成長為一個成熟的競技項目,還有很多因素,還要走很多路。畢竟CS從半條命走到今天,也是一個很艱辛的路程。
各位CFer ,不要罵罵咧咧的,不要鄙視,當你覺得CF玩的人很多的時候,當你覺得CF很火的時候,你不知道的是:5年前,一個100台機器的網吧,有90台機器是在打CS。謝謝。
⑻ 幽城幻劍錄對槍怎麼要回來
7月7日 14:44 漢堂在99年推出天地劫後,由於塑造夏侯儀的巨大成功,便立刻開始製作幽城,直至2001年底才正式推出。在情節設定方面,漢堂工作人員可謂嘔心瀝血。單論情節,世上決沒有哪個游戲能勝過幽城,無論是仙劍和軒轅,還是日本的四大RPG。幽城最大的成功在於情節,音樂,還有就是...冰璃。
然而,這一切並沒有給幽城帶來好運,16萬不到的銷售量(包括簡裝版)實在是令漢堂心灰意冷.幽城的叫好不叫座,究其原因如下(個人總結,盜版的危害就不用多說了):外部因素來說,游戲的宣傳力度不夠。與仙劍軒轅相比,無論是財力上還是影響力上,製作商漢堂和台灣代理商智冠以及內地代理商廣西金海灣都無法與大宇和寰宇之星相比,以至於很多玩家連幽城的名字都沒有聽說過,更不用說購買正版了。
就游戲本身來講,幽城的某些設定註定它只能成為絕響。首先是難度,幽城實在是不適合低智商,低品味,低耐性,低操作能力和低素質的玩家來玩。其次是畫面和場景,不明白為什麼開篇動畫里製作得如此成功的人物在游戲里的2D畫面上怎麼就遜色了這么多,對於很多隻看畫面的低素質玩家實在是很難有更多的吸引力。有些人看了河州和蘭州的場景就不願在玩下去詆毀貶低幽城,殊不知樓蘭、幻城、羅喉城的美妙,哪怕堅持到迦夏之窟也好啊。還有就是操作的設定上,不明白漢堂為什麼把即時戰斗的游戲和純滑鼠的操作(快捷鍵有是有,但形同虛設)結合在一起,也不明白漢堂為什麼不用大家習慣的雙擊滑鼠切換跑步,更不明白漢堂為什麼把在商店裡買賣後退出的按鈕都設得那麼隱蔽。很多人就是因為這些雞毛蒜皮的原因還沒領略到幽城的精髓就將其放棄了。再次就是BUG問題上,雖說沒有BUG就不是好游戲,但幽城(100034之前的版本)的BUG實在是......龍駒島的迷宮里動不動就自動退出遊戲,以及最讓人郁悶的騎著解臾在天上下不來.....還有就是不知漢堂為什麼把幽城最經典的情節給隱藏起來了,獲得聖槍的一系列情節,獲得定魂珠的一系列情節,到羅喉城的一系列情節,以及最為經典的冰璃結局(承接天地劫的真正結局),這一切,對於不看攻略的玩家來說是不可能領略到的呀。幽城也去不了,幻劍也拿不到,那麼通關後又有什麼意義呢??
就國情來講,要想讓顧客購買正版,首先要讓玩家能把游戲通關。因為在中國大部分正版玩家都是先玩盜版或借別人的正版,通關後感慨良深,才決定購買正版永久珍藏的。然而,玩過幽城的人有多少?能堅持將幽城通關的人又有多少?在這為數不多的人中,又是否能保證人人都懂得尊重版權,尊重作者呢?
說什麼仙劍是唯一永恆的經典,永遠沒有別的游戲能與之相提並論的人啊,有幾個是玩過天之痕的?說什麼天之痕是2D游戲的巔峰之作,永遠無法取代的人啊,有幾個是玩過幽城並堅持到通關的?打出幽城的所有隱藏情節的人啊,又有幾個能不把幽城定位為心中至愛的呢?
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⑼ 淘寶被投訴侵犯了著作權,該怎麼辦
第一、為什麼被投訴? 原因有好多種,有的是因為隨便使用了人家的商標,或者是用了人家的圖片等等。類似這種拿來主義者,容易被投訴。第二、被什麼人投訴? 投訴的一般是專職靠投訴賺錢的公司。主要的工作是監管網路侵權,他們推銷自己,和各大品牌簽合同,幫這些公司維護侵權,拿這些公司的錢,他們需要拿出在淘寶網上舉報的數據,來給廠家的人看,因為合同中簽訂了協議,必須提交一定數量的舉報數字。所以說很多剛開張的小集市賣家也常常中槍——他們不管你的信用度如何的,比如產品授權、圖片授權等等,就算你有廠家授權,如果他投訴你圖片授權,你沒有或者來不及向廠家所要圖片授權,投訴是照樣成立的,產品授權和品牌授權對於圖片侵權是沒有用的。而且他們有專業的法律顧問,有專業的「檢查團隊」。第三、面對投訴,你應該怎麼辦?有以下幾種方法:A、可以先給投訴方打電話溝通。這種方法偶爾可以,溝通一下聽聽對方的意思。但是一般的投訴公司雖然留了電話,但是並不接聽你的,很多店主也反映這個現象,他們之所以不接聽,就是根本不想給你處理。B、進行申訴:打開旺旺賣家中心——舉報管理——收到的知識產權侵權投訴,然後會看到被投訴產品下面有申訴提示,點擊申訴,提供你產品正規進貨渠道證明,或者其它證明你的證據,也要寫一些文字說明你是被冤枉的。
⑽ 蜘蛛俠的版權為什麼是sony的
當年窮的沒錢了,不買版權就要倒閉。
故事的起因是在上世紀80年代,當時的漫威一度輝煌,還差點收購了當時瀕臨破產的DC漫畫。
然而漫威當時的主編Jim Shooter拒絕了。
90年代的漫威顯得有些急功近利,在Ron Perelman領導下的漫威負債累累。
重點來了,當時Perelman為了收錢,開始拋售旗下角色改編權,大量漫威角色如神奇四俠、X戰警、鋼鐵俠、綠巨人等版權就這么被賣出去了。
盡管買了這么多版權,可惜仍然無力回天。1996年,漫威申請破產。
1997年,Avi Arad接管漫威,開始著手收回之前被賣出去的版權,並經過一系列的金融操作,重建了漫威娛樂,並開啟漫威影業(Marvel Studios)。
1998年,剛剛經歷了由破產到重組的漫威,急需資金來恢復元氣。於是,漫威開始肆無忌憚地出賣自己旗下超級英雄的電影改編權來換取資金,甚至曾想把蜘蛛俠的所有版權一股腦賣給索尼。
索尼1999年僅以700萬美元的超低價價格獲得了蜘蛛俠的拍攝版權。托尼馬奎爾版的原版蜘蛛俠3部曲全球票房約為25億美元。這么多超級英雄里蜘蛛俠是盈利能力最強的一位,漫威也是因此想自己拍攝蜘蛛俠。
索尼必須要每幾年上映一部蜘蛛俠電影,否則漫威有權收回版權,所以馬奎爾拍完後索尼也宣布重啟蜘蛛俠系列,就有了安德魯版本的超凡蜘蛛俠。對索尼來說,最痛苦的事是他只有蜘蛛俠一人的版權,其他像邪惡六人組、毒液等等都需要向漫威「申請」。
雙方2015年達成協議,索尼允許漫威在電影里使用蜘蛛俠,但是作為回報要幫助其拍攝剩餘的超級英雄電影。
(10)對著自己開了一槍版權擴展閱讀:
漫威版權紛爭。
一、環球影業。
1、綠巨人。
綠巨人被賣到環球後,就有了2003年李安拍的《綠巨人》。雖然現在漫威影業已重新拿回綠巨人的拍攝權,但環球仍拽著其分銷權不放。也就是說,只要綠巨人出單人電影,那麼環球將享有發行實體膠片、與院線交涉、確定上映日期甚至電影制式等權利。
漫威自然不想為他人作嫁衣裳,這也是綠巨人在MCU系列電影中出現了無數次,卻始終不曾擁有一部單人電影的主要原因。
2、納摩。
納摩是漫威旗下出場最早的英雄之一,1939年漫威剛創立不久就有了,為亞特蘭蒂斯帝國的國王,跟DC的海王是相似的設定。
賣到環球後一直未被開發。現已被漫威收回,雖然DC的《海王》熱映,但漫威高層表示尚未有納摩的電影計劃。
二、獅門影業。
2000年5月16日,藝匠娛樂公司(Artisan Entertainment)與漫威達成協議,至少將15個漫畫角色拍成電影或電視劇。
其中包括美國隊長、黑豹、黑寡婦、死侍、鐵拳、蟻人、懲罰者、類人體、吸血鬼莫比亞斯、Longshot、Power Pack、Mort the Dead Teenager等
後來,黑寡婦、鐵拳與懲罰者(2013年5月)的版權都被收回了漫威,並且均被影視化,只剩下一個類人體還沒有動靜。
有人認為類人體目前的版權仍在獅門影業手上,但自2005年的《類人體》之後,獅門便沒有再拍過關於這個角色的電影。
加之在《鋼鐵俠3》、《雷神2》以及《神盾局特工》中都有以彩蛋的形式提及過類人體,所以也有可能類人體這個角色的版權是在漫威手上。
三、新線影業。
1、鋼鐵俠。
鋼鐵俠的版權幾經轉手,最後還是回到了漫威家,但因為新線影業擁有它的版權時間最長,便暫且歸類到這個公司底下。
1990年,環球買下鋼鐵俠、綠巨人和納摩的角色版權。1996年,二十世紀福斯公司,又從環球手中將鋼鐵俠的版權買走。直到1999年,鋼鐵俠的版權又從福斯的手中轉到了新線影業。
但可惜的是,這三家公司都曾經擁有過鋼鐵俠的角色版權,卻並未對它有所重視。最後鋼鐵俠的版權還是在2006年被漫威收回,並改編拍出了《鋼鐵俠》,助漫威走上了人生巔峰。
2、刀鋒戰士。
刀鋒戰士的版權自1998年便握在新線影業手上,因為當時新線聯合漫威共同出品了《刀鋒戰士》系列電影。
2013年,刀鋒戰士的版權才被漫威收回。
四、索尼影業。
1、惡靈騎士。
1999年9月,漫威與水晶天空影業,再加上索尼旗下的哥倫比亞影業,聯手開始對「惡靈騎士」的創造。
由尼古拉斯·凱奇主演的《靈魂戰車》於2007年上映。直到2013年5月2日,凱文·費奇宣布惡靈騎士的版權回歸漫威。
2、蜘蛛俠。
蜘蛛俠這個角色的版權並不是一開始就握在索尼手上的。
起初於1985年它被賣給加農炮影業(Cannon Films),1989年加農炮影業經營不善,被法國百代電影公司(Pathé)收購,而加農炮影業主席Menahem Golan則帶著蜘蛛俠的版權去了二十世紀福斯公司。
在福斯的時候,Golan又將改編蜘蛛俠的劇本賣給了哥倫比亞影業,准備好讓詹姆斯·卡梅隆來拍,還會由阿諾·施瓦辛格出演章魚博士。
後來米高梅收購了二十世紀福斯公司的部分資產,其中便包括蜘蛛俠的劇本。但哥倫比亞影業堅持認為版權應該歸屬於他們,所以最後的結果還是哥倫比亞得以拿到蜘蛛俠的版權。
因為哥倫比亞早在1989年便被索尼影業收購,所以也就相當於蜘蛛俠的版權在索尼手上。
索尼擁有的不僅僅是蜘蛛俠一個角色版權,還有與他相關的漫畫角色版權,例如毒液、章魚博士、禿鷲、神秘客等,可以隨意進行電影改編。
五、20世紀福斯。
1、X戰警。
1994年,20世紀福斯買下了X戰警的版權。與別的條款不同,X戰警賣得更為徹底。
福斯永久性擁有X戰警所有角色的版權,且完全擁有「變種人(Mutant)」這個詞,並可以拓展任何一個X戰警漫畫角色。
因此,漫威想在電影中使用的兩個變種人角色——快銀和緋紅女巫,則不得更改掉起源故事,不能提「變種」二字。
要福斯心甘情願歸還版權,是不太可能。漫威只能寄望於迪士尼收購福斯,這一收購進程仍在推進中。
2、夜魔俠。
福斯在買下X戰警時,同時買了夜魔俠宇宙。不過對夜魔俠的改編就沒那麼順利了。福斯在2003年拍了夜魔俠的電影《超膽俠》(同一個角色,只是翻譯不同),由本·阿弗萊克主演,但效果並不好。
2012年漫威收回了夜魔俠的版權。3年以後的2015年,漫威聯合Netflix拍攝了《夜魔俠》系列美劇,第一季爛番茄新鮮度98%,51家媒體里50家都給出了好評,觀眾滿意度高達96%。
到目前為止總共三季,好評如潮,每一季豆瓣評分都在8.5以上。
可惜漫威決定不再和Netflix合作,因為拍的太好了,漫威眼紅想要自己賺錢,於是在2018年終止了合作(合同到期也是一方面的原因),粉絲們一片哀嚎,甚至有人組織向Netflix發起了請願,希望不要砍掉這部劇,但這是合同的問題,Netflix也沒有辦法。
漫威計劃未來在迪士尼自家的流媒體平台發布,以後的《超膽俠》系列電視劇是接著拍Netflix的續集還是重啟故事,還有時候拍攝目前官方也沒有通知,粉絲們只能耐心等待。
除了《超膽俠》,還有《盧克凱奇》,《鐵拳》,《傑西卡瓊斯》都終止了和Netflex的合作。
3、神奇四俠。
1986年康斯坦丁影業買下神奇四俠版權,眼看版權到期才隨便整了一部小成本出來,但沒公開發行。
2004年與福斯達成某種秘密協議,共同拍攝了兩部《神奇四俠》。可惜效果不好,神奇四俠就被擱置了。
神奇四俠目前的境地很尷尬。因為基於某項協議,任何漫威漫畫部在神奇四俠漫畫中創作的新角色,都會直接成為福斯的財產,所以也有人猜測神奇四俠的休刊與此有關。並有消息稱,漫威漫畫部被總部要求不能創作新角色,以免被福斯直接搬上銀幕。
4、銀影俠
只在《神奇四俠2》中出現過,本來福斯還計劃推出一部《銀影俠》,但《神奇四俠》收成不好後,這個項目被無限期擱置。
銀影俠被遺忘在角落,漫威曾想用夜魔俠跟福斯換銀影俠,但福斯不同意。
5、行星吞噬者。
被認為是漫威最大最壞的反派,跟滅霸級別差不多。但他作為神奇四俠漫畫的主要反派,也隨著神奇四俠歸屬到福斯。只在《神奇四俠2》中被銀影俠口頭提了一嘴,就再也沒在影視作品出現過。所以,漫威電影宇宙第四階段的Boss應該不會是他。
6、死侍。
2000年藝匠娛樂公司和漫威合作拍15個漫畫角色,其中便包括了死侍。藝匠也確實計劃過將他們影視化,但這一「宏圖偉業」最終如並沒有實現。
後來,2004年死侍的版權來到了新線影業手上,並且在當時便有了讓瑞恩·雷諾茲來出演這一角色的想法。同年,雷諾茲也確實出演了一部漫威的電影——《刀鋒戰士3》,雷諾茲本人也對出演死侍相當感興趣。
因為在漫畫中,擁有「打破第四堵牆」能力的死侍自己也表示,自己長得像瑞恩·雷諾茲和沙皮狗的雜交。只不過,在死侍拍攝計劃如火如荼地推進時,2005年這一角色版權卻又被二十世紀福斯公司買走了。
和X戰警賣給福斯的永久版權不同,死侍賣給福斯的版權是有期限的。與蜘蛛俠在索尼的版權相類似,只要幾年時間不拍電影,版權便會被收回。福斯也確實將死侍拍了出來,放在了《金剛狼》里,然後把這個角色毀掉。
在《死侍2》的片尾彩蛋中,死侍出來把《X戰警》這個版本的死侍殺死了,還怒補了很多槍,怕他沒死透。再後來,看到粉絲的憤怒之後,福斯終於選擇重新拍攝死侍的個人電影。
於是便有了語不驚人死不休的《死侍》單人電影。
參考資料來源:人民網——比起復聯「無限大戰」漫威的版權大戰才更精彩
參考資料來源:網路——漫威電影宇宙