① 养成种植类游戏
浪漫庄园(网络的 50M左右)
② 谁能推荐我几款经营养成类游戏要好玩而且游戏时间要很长的...
我来回答吧!!
因为我自己是此类游戏的爱好者,下面给你推荐的游戏,都是自己玩过的
●首先我要推荐的是爱神餐馆2
推荐度★★★★★
此款游戏在市面上并不流行,但是绝对好玩~~~可玩度很高……画面精美,特效也做得很仔细,个人认为是此类游戏中的经典!!或者网上一查就知道了/这个游戏的夜店就是事件多,模式多样,不像一般的游戏就是文字为主的,它还有探险,约会,研究,经营,外出与女主角碰面多种形式.
然后我再推荐美少女梦工厂4
推荐度★★★★
比起爱神餐馆,这款游戏单调了一点,不过还是很好玩,而且他的音乐的确动听
美少女梦工厂一系列我都玩过,其实3是我最赞赏的一部,主要是三速度快,一个半钟头就可以出一个结局,结局有很多。。不过就现在的审美来说,还是死罪好玩。5的话很大,但是游戏的流程实在太大了,至少要二十个小时才能玩一次,我玩到第二次就腻了。
最后,关于秋之回忆吧。我觉得有些无聊,明星志愿没玩过,不过好像别人都觉得不错。。。
③ 有没有农场养成类游戏
牧场物语就是这种类型的,还有4399上也有这种专题游戏,你自己去找找吧,很多的!
希望你能玩的愉快!~~~
④ 给我一些好玩的农场养成游戏
您好!!
很高兴为您解答、下面的答案希望您会满意
龙行天下推举-模拟养成:
心跳回忆|初恋|真爱密码|人偶情缘1-2|炼金术士玛莉|炼金术师艾莉|明星志愿1-3|玛莉亚|美丽创世纪|美丽创世纪2|
花历|情归故里|奇迹花园|侏罗纪动物园|侏罗纪公园|主题公园|主题公园世界|主题医院梦境家园|迷你国|好客世界|
猫熊物语|宠物大冒险|宠物派|尼奥宠物站|怪物世界|第6大陆|明星对对碰|窝吧|抱抱城|摩尔庄园|漂流岛童梦社区|
娜娜米米|口袋精灵2|谜奇国度|海底世界|宠物总动员|超级明星|第二城市|美眉梦工场Onweb|
⑤ 养成类游戏
战争和杀戮一直都是游戏的重要题材,无论是枪战还是肉搏,大多数游戏中总是少不了暴力和血腥的要素,而只有少量的模拟游戏才能够摆脱子弹和鲜血的侵染。而在这火热的暑期又一波新游戏热潮也带来了大量火爆刺激的战争吸引着热血沸腾的玩家们。而这其中却有一款游戏完全不带任何硝烟气息地走了出来,在刀枪森林里显得格外显眼,这便是日本GAINAX会社的《美少女梦工场4》(Princess Maker4)PC版。如果有些资历的玩家一定会知道十几年前“美少女梦工场”系列游戏在DOS时代创下的养女热潮,甚至一些反对游戏的家长也被这个游戏深深的吸引“堕”入玩家的行列。这便是养成游戏的魅力,一个与战争和暴力完全无关的游戏类型,简单并又独具一格的游戏形式,配以精美细腻的2D画面,足以让已经在吵闹的枪炮声中腻烦的玩家感到别样的温暖。而养成游戏特有的大量的结局和巨大的自由度则成为了玩家们对养成游戏乐此不疲,甚至有的玩家为了玩出所有结局将一个游戏重复玩了一遍又一遍,直到全部结局出现才肯善罢甘休……
按照现在的眼光来看,养成游戏的游戏结构相当简单,即使是在十多年前,相对当时比较火热的老游戏的系统也是单纯得不能再单纯了。在个人电脑机能并不强劲的DOS时代,游戏结构简单的养成游戏或许是游戏开发商一种很好的选择。游戏中没有太多的画面特效,也不需要很多的内存来读入一个巨大的场景,更不需要飞快的CPU来对每一个AI控制的NPC的举动进行运算。电脑所需要做的仅仅是将玩家的选择记录下来,然后计算一个范围内的随机数,加到特定的属性上去,当属性到达一定数值范围就引发特殊事件。虽然很简单,但是因为游戏中的属性种类特别多,而这些属性的增减又完全按照玩家的意志变化,所以游戏的自由度相当的高,这个自由度就是养成游戏最大的魅力。即使在现在电脑机能强大的今天,一些大型RPG或者其他类型的游戏也往往会加上一些养成要素,以扩充游戏的自由度,最明显的就是将RPG模式和养成模式分开的《武林群侠传》和《轩辕剑3外传:天之痕》中的养育符鬼,养成游戏的魅力由此可见一斑。
让我们从头来回忆一下,养成游戏的发展史。
最初的养成
勇者亲切的摸着小女孩的头,问她:“你长大以后想要做甚么呢?”温暖的阳光涌入窗内,映照着小女孩红扑扑的脸蛋:“我想要做——王子的新娘!”
制作“美少女梦工场”系列游戏的GAINAX会社的主要运营范围并非是电子游戏,而是日本如火如荼的动漫。著名的《新世纪福音战士》以及《彼男彼女的故事》都是由GAINAX所创作。GAINAX一名来自于日本鸟取县,一个叫“米子”的地方方言がいな,再加上英文字X合并的造词,包含了“伟大”、“妙绝”的意思。
1989年,GAINAX的主力成员之一的赤井孝美完成了自己独立制作的PC游戏《电脑学园シナリオ》,这是GAINAX的首部作品电脑游戏,是根据影片的机智问答形式制作的游戏。之后相同形式的《电脑学园2ハイウエイバスタ-》、《电脑学园3トップをねらえ!》和《电脑学园4エイプハンタ J》的连环出击让这个游戏成为一个系列。GAINAX以此为契机,打入了PC游戏市场。
1991年,《美少女梦工场》的发售,为养成游戏翻开了历史性的一页。不仅荣获日本BSH年度模拟类游戏的最佳游戏大奖,也是台湾第一个移植成中文版的日本游戏软件。GAINAX游戏部分主要负责人赤井孝美负责了《美少女梦工场》的监督和原画设定,凭借着他们在日本漫画界的基础,为《美少女梦工场》的游戏画面的精美带来了硬件和软件上的优势。最早的《美少女梦工场》的游戏目的是把一名少女培养成为一位母仪天下的皇后,然而游戏的结局并不只是有一个,因养育方法灵活多样,最终也可把女孩培养成为一名舞蹈家或是武术家,游戏的乐趣便在于此。当然,在这最初的养成游戏里,依然还有着不少的RPG要素,玩家可以让女儿外出冒险,途中可能遇到各种各样的生物,根据女儿的属性不同会有不同的选项,如:“战斗”、“说话”、“躲起来”等。这个外出冒险就和当时大多数RPG非常类似,或者说他本身就是一个小型的RPG。虽然如此,RPG的要素也只是点缀,玩家们完全可以不进行任何的战斗,并不会有任何损失,即使战斗胜利也没有经验值这种东西可以获取。
在1993年的《美少女梦工场Ⅱ》中,增加了结婚及婚后的情节,游戏的剧情也远比一代丰富得多,并且具备七十几种不同结局,具备更高的耐玩性。依然由已经开始独立工作的赤井孝美担任监制和原画设定的二代比起一代系统更加成熟,画面更加美丽,所以掀起了远胜过一代的养成游戏新高潮。这一代仍然保留了RPG的特性,同样的可以让可爱的女儿到各地冒险打倒怪物,获得宝物。而从“养成”这个词收到甜头的赤井孝美在接下来的三代中则将RPG要素完全舍弃了,她认为玩家们喜欢“美少女梦工场”系列游戏本就是为了养成游戏的自由度,而并不希望在游戏中再看到其他RPG中随处可见的“打倒怪物、获得宝物”这种模式化的游戏内容。于是在《美少女梦工场~梦幻妖精》(俗称:美少女梦工场3)中,外出冒险的RPG模式被完全废除了,这一代成为了最纯正的养成游戏,同时如赤井孝美所愿取得了“美少女梦工场”系列游戏有史以来最好的成绩。
恋爱与养成
在光辉高校,一直流传着一个女孩子们深信不疑的传说:“在毕业当天,校园的那棵大树下,女孩若成功地向男孩表达爱意,则这对情侣将永远过着幸福的日子。”
如果说《美少女梦工场》是创造了“养成游戏”这个游戏类型的里程碑,那么《心跳回忆》(Tokimeki Memorial)则必定算得上是“恋爱养成游戏”的开山鼻祖。对于大多数玩家来说,Konami这个名字一定不会陌生,如果你实在不知道,那么就看看那些曾经熟悉的FC游戏吧:猪小弟、火箭车、魂斗罗、沙罗曼蛇,这些伴随我们童年的游戏都在开始画面标上了Konami的标记,而在更近一些的PS以及PS2等主机上则有着恶魔城、合金装备、幻想水浒传等主力游戏作为代表,而心跳回忆则是Konami一个跨越多游戏平台的作品。
在规模上屹立日本游戏界之巅的Konami并不完全靠制作电脑游戏发家。它主要从事家用娱乐软件产品、在线游戏及其他电子娱乐产品的制造及销售,其经营范围包括大型街机、杂志出版物、健身俱乐部、体育用品、"柏青哥"弹珠机等。其运营的健身俱乐部,至2002年3月底已有219家分部,市场占有率为全日本第一位。而具体负责制作游戏工作的有三大部门:专门制作家用机游戏的KCE(Konami Computer Entertainment)和专门制作商用游戏机的AM(Amusement Machines)、GM(Gaming Machines)。
《心跳回忆》早在NEC的PC-Engine电视游乐器推出前数年就已经出现了,不过其真正成名还是在1994年发行PC-Engine光碟版后。当时Konami在街机市场上日益消沉,在家用机市场上也多用炒冷饭来应付玩家。《心跳回忆》就是在这个时候被翻新重做,一举成为了养成游戏的里程碑作品。或许是因为PC-Engine相比之前的机型有着更加强大的机能,在画面和音乐上都有着与之前完全不同的感觉。PC-Engine版的《心跳回忆》一上市就造成抢购热潮,在PC-Engine游戏软件总销售量中排名第二。漂亮的画面、动听的主题曲和背景音乐及众多个性独特的女主角成为了玩家们当时最津津乐道的话题。
1995年10月,Koami将《心跳回忆》从PC-Engine移植到PS上,并且重命名为《心跳回忆~永远属于你》(Tokimeki Memorial~Forever With You)。之后再以PS版为基础分别于1996年7月移植到了SS、1997年12月移植到了PC上。由于PS和SS的性能要比PC-Engine强得多,所以这个版本无论画面还是音效都远胜于PC-Engine版,PS版一举就夺得该年度的销售冠军,还荣获了CESA年度最佳游戏大赏的列荣,奠定了其名作的地位,正式开创了“恋爱养成游戏”的黄金时代。之后科乐美又以其设定为基础制作了一系列的相关游戏,除了顺理成章的在PS和PS2上推出《心跳回忆2》和《心跳回忆3~约束之地》,还有以虹野沙希为主角的《心跳回忆~虹色の青春》以及女性向版的《心跳回忆Girls Side》,出现在PC、PS、SS、GB、PS2等多种平台上,创下了销量最高。迄今为止,《心跳回忆》不单单是占领了电子游戏领域,还被改编为动画,以OVA形式发售。另外在日本大量的相关周边手办玩具更是狠狠的收刮着“心跳fan”们的钱包,而《心跳回忆》的女主角藤绮诗织更是被奉为玩家们心目中最完美的梦中情人。
造星运动
“只要三年!我要你成为一代艺能天王!”王瑞恩指着民歌餐厅里的方若绮斩钉截铁的说。
虽然说在养成游戏制作上,日本拥有着得天独厚的环境,但是在中国却出了不少优秀的养成游戏。虽然这和养成游戏开发技术要求和资金需求低有一定关系,但也从一个侧面表明了中国游戏在创意和制作上并不比其他国家弱。先不说吉耐思科技在1996年推出的一款名为《中国球王》的游戏让国人的足球梦得以圆满。其实早在1995年,明星志愿第一部作品就已经进军养成型游戏市场了。虽然当时的《明星志愿》并没有被大多数人记住,但是这却是的一种养成游戏新模式诞生的基础。这种模式现在被叫做“策略养成型游戏”,游戏中的策略成分相对其他养成游戏更浓。
“明星志愿”系列游戏是由大宇资讯制作,它是我国台湾第一家专业从事中文电脑游戏开发的公司,一直致力发展以PC平台游戏为主,“仙剑奇侠传”系列、“轩辕剑”系列以及“大富翁”系列游戏都是国人最为自豪的游戏系列,部分游戏还包括中文(简体、繁体)、日文、韩文、英文(改版中)等多国语言,行销世界各国。随着资本和经验的日益积累,大宇的产品的触角也渐渐的从电脑游戏扩展到更多的方面,除了现在几乎每个大型游戏公司都涉猎的网络游戏之外,大宇资讯还有着家用机、手机游戏、休闲游戏等领域的涉足,无论是在电脑、游戏机、手机、PDA上都能够看到大宇的游戏。而大宇旗下的小组除了大家都很熟悉的“狂徒”小组和“DOMO”小组外还有一个名为“NPC”的游戏开发小组。“狂徒”和“DOMO”分别负责“仙剑奇侠传”系列和“轩辕剑”系列的制作,而NPC小组则专门制作各种制作成本相对较低,规模较小的游戏,其中包括“明星志愿”系列游戏和“正宗台湾十六张麻将”系列游戏,另外还有一个名为《魔幻骑士》的RPG和很多更小的游戏。可以看出,和另外两个小组不同,NPC小组走的是快速多产线路,但不意味着游戏数量多会降低游戏质量。他们制作的游戏只是制作周期和成本比较低而已,在游戏本身的质量上并不比狂徒和DOMO差。
也许我们可以用“大量的短小精悍的游戏”来形容NPC小组的作品。正是因为如此,NPC的《明星志愿》才能够成为1995年大宇的招牌游戏之一。即使以现在的眼光来看,它依然具备了一款优秀的养成游戏所必需的所有元素。从当时的销量和评价来看,这款游戏都超过同期在国内发行的其他养成游戏。第一代明星志愿的玩家扮演经纪人的角色,自己开一家明星公司,玩家可以在游戏中寻找中意的人才,然后将他们培养成演艺界足以呼风唤雨的大明星。虽然《明星志愿》有着相当吸引人的元素,但是在紧接着两年入雨后春笋般出现的众多日本优秀养成游戏面前,《明星志愿》渐渐的被人们遗忘。
1999年10月,大宇第一次邀请当时大红大紫的歌星侯湘婷代言了一款游戏,这便是我们最为熟悉的《明星志愿2》。隔年2月,《明星志愿2》荣获台北市电脑公会、电玩快打、软体世界、次世代、新游戏时代主办之千禧Game Star最佳养成类大奖。这可以算得上是当时一款养成游戏最大的殊荣。《明星志愿2》在音乐和画面上有着长足的进步。由著名音乐人伍思凯作曲,姚嫌作词,侯湘婷演唱的《秋天别来》作为明星志愿二的主题曲,再加上游戏中任何一个场景,都会有独立不同的乐曲,让游戏在音乐上更胜一筹。而游戏的画面在当时也是极其精细,是大宇第一部画面分辨率为800×600的游戏。除了在游戏外观上的进步外,2代在游戏系统也和它老前辈有很大的不同,玩家不再是以一个经纪人的第三视角来培养明星,而要扮演一位美丽的MM——方若绮,被著名导演王瑞恩看上的她必须在预定时间内将自己培养成一个明星。这种设定虽然让不少习惯了经纪人身份的玩家感到不适应,但是却迎来了更多的玩家,毕竟明星梦的主角都是自己成为明星,而不是培养一个明星。但是这些都不是《明星志愿2》成功的主要原因,细致入微的故事设定让玩家更多深入体会了游戏中所渗透出来的明星成长的艰难历程。这些细节简单的体现在在名气较低时,稍有点名气的大公司会给方若绮脸色看,甚至都不让进入,而到了方若绮成为了业内著名的明星时,出门都会有无数的Fans包围索要签名,连气都透不过来。另一个成功的要素则是将剧情和融入游戏之中。虽然理论上说,以自由度高闻名的养成游戏很难和“剧情”这种相对死板的东西紧密的联系在一起,但是《明星志愿2》就很好的做到了这一点。从游戏在开始时将玩家设定为“方若绮”这个固定的人物开始,NPC小组就渐渐的将这个养成游戏带入了他们设定好的剧情中。当然,这些剧情都是和方若绮的爱情有关的。在游戏过程中,玩家所扮演的方若绮将根据玩家的选择出现几种不同的剧情走势,在最后可能会和游戏中的四位男角中的一位走入婚姻的殿堂。这里不但有着恋爱养成游戏的味道,还保留了难以在养成游戏中体现的出色剧情。最后的成功优势是多种多样的结局,虽然这是每个养成游戏都具备的必然条件,但是因为在二代中能力值设定比一代多了很多也详细了很多,而每一个能力值都有关着以后的发展,所以游戏的结局也是多上了不少。结局根据玩家在三年中的成绩和能力来评分,将来是成为一个影后、还是歌后、还是名主持人就都要由玩家自己把握,而如果玩家成绩非凡的话还可以得到艺能天王这个终极封号。
实际上,《明星志愿2》可以说是国内养成游戏的颠峰之作,它不仅在销量上取得佳绩,也让玩家们看到了国产养成游戏的实力,于是促进了更受玩家期待的《明星志愿2000》的飞速上市。2000年6月《明星志愿2000》正式上市,从之前四年磨剑的《明星志愿2》到这一部不到一年时间就推出的续作,玩家们都对它感到些许担心。果不其然,《明星志愿2000》在画面和游戏系统上和《明星志愿2》相比,变化并不大。惟一的区别大约就是玩家扮演的角色由美女方若绮变成了帅哥林立翔,而另一个稍微值得一提的改进是之前大受好评的经纪人系统被重新采用,在游戏中玩家可以重温一代时的经纪人模式,不但可以自己当明星也可以找人才来进行培养。严格的说,《明星志愿2000》只能算是一个《明星志愿2》的资料片或者加强版,并不能算作系列的第三代作品。而真正的《明星志愿3》预计也将在今年暑期发售。
梦想与未来
养成游戏,是一种造梦的游戏类型。无论是哪个养成游戏都拥有着为玩家圆梦的能力,不管你是想养育一个小女孩,还是想谈一次浪漫纯洁的恋爱,或者是成为演艺界赫赫有名的明星,养成游戏都能够帮你实现这些愿望。游戏里,我们能够做一些平日里不敢做或没能力做的事,而在游戏中,我们可以任凭自己的想法,让游戏里的角色不受任何限制的踏上自己希望的道路。
面对无数大制作大成本的游戏,养成游戏的道路艰辛而困难,甚至有些跟不上时代。但养成游戏那无比自由的魅力是其他游戏无法取代的。自由的力量强大而又振奋人心,这也是养成游戏的生存之道。于是,这个暑期,养成游戏迷们所企盼的《美少女梦工场4》以及《明星志愿3》即将出现在我们面前。虽然在游戏里的体验和现实有一些不同,不过通向这些梦想的道路上的坎坷是完全相同的。
⑥ 介绍几款养成类游戏
1.遥远时空(恋爱养成 2代是中文的 那华丽的美少年啊)
2.love drops(恋爱养成 1位高中生 和 N多美少年的故事 不过...汗 是18N啊 我只是列出来 你表妹恐怕不太适合吧)
3.颠覆童话 (恋爱养成 可爱的公主和王子殿下)
4.金色琴弦同人版(恋爱养成 金色琴弦知道吧?那个拉小提琴的MM和水灵灵的男孩子们)
5.炼金术士系列(模拟经营类)
6.恋爱的十二宫(恋爱养成 女主是实习生 和黄金圣斗士的故事)
7.美少男梦工厂(是美少男 不是美少女哦)
8.蓝岛物语(虽然是男主的视野玩的游戏 但还是很赞 跟美少女梦工厂一样 是养个妹妹 可以换衣服 剪头发 谈恋爱)
9.梦幻奇缘(恋爱养成)
10.魔法史与主人(恋爱养成)
11.青空之想(恋爱养成)
12.青蛇1/2 (恋爱养成 加RPG加经营)
13.纸莎草书(恋爱养成)
14.小狐仙(恋爱养成)
15.心动情缘(恋爱养成)
16.Dessert Love~甜蜜情缘 与他的缘起(6.8号 端午新出的汉化版 我消息很灵通吧 哈哈哈 不过也是18N啊...)
17.鬼畜眼镜(咳..也是端午新出的汉化版 BL向)
18.小戚的生日礼物(女性向RPG)
19.爱情研究院(恋爱养成 不过我还没玩过)
20.laughter land(BL向恋爱类 那世界观太震惊我了)
21.神奇机器(模拟经营)
22.饼干梦工坊2(模拟经营)
23.全部宠物店(模拟经营)
24.莎莉的温泉治疗店(模拟经营)
25.安琪莉可(恋爱养成)
26.头等飞机仓(模拟经营)
27.珍妮的旅馆(模拟经营)
28.绝对服从命令(咳 BL恋爱)
29.王子王子(BL)
30.婚礼筹备公司(模拟)
31.现代童话冒险(恋爱)
32.仙剑客栈(恋爱经营)
33.魔法少女-未知的天空(男性视角)
34.珍妮的宠物鱼店
35.经营天才学校
36.拯救命运(通灵王同人)
37.魔力无边
38.小红历险记
39.我的高校日记(女性向)
40.窈窕美眉
41.白色魔法石
42.冰帝梦想(网球王子同人 很赞很赞)
43.爱丽丝学院
⑦ 推荐几个PSP上好玩的养成、经营类汉化版游戏!要简介!!
养成就推荐:兰岛物语:少女的约定、龙与虎、怪盗杏:携带版、漫画同人会 兰岛物语:少女的约定PSP版《兰岛物语:少女的约定》是移植自PC版的同名恋爱养成游戏,游戏描述了人与异族激烈争斗,异族侵略者将兰岛王城数百年的基业破坏得体无完肤,人们最后派出由主角希洛所组织的“逆袭军”深入敌阵的心脏地带,企图消灭操控异族的母体,希洛虽快完成使命,却来不及撤离而被敌人包围,最后逃到了荒废的山顶神殿,在神殿里希洛遇上了一位拥有神奇力量的少女“奇莉娅”。
主角亲眼目睹这位少女运用自己的力量让天空降下了“光之雨”浇熄战火,平息了战争;没想到,战争结束后,希洛把她带回了城里,奇莉娅却对那天以前曾经发生过的事情全忘了,于是属于她崭新的记忆开端,就由两人共同的生活而拉开了序幕。
游戏中,玩家需要用四年的时间来照顾奇莉娅,令奇莉娅成为一位优秀的女孩;除了学习、工作、旅行等行程外,还要肩负起维修王城及地方设施的工作。奇莉娅将有机会成为智者、探险家、海盗、抑或邪恶份子等,就看玩家的决定了。 怪盗杏:携带版《怪盗杏》系列曾经于2002年发售PC版,之后更曾经在DC、PS、PS2等平台上推出故的人气恋爱冒险游戏,而在这次发售的PSP版《怪盗杏 携带版》,不但囊括了之前PC、DC、PS、PS2等四个版本的所有要素,还将包括更多隐藏剧情,并将小说用的插画、攻略本里面连载的漫画、开发初期阶段所描绘的图档等资料全部收录在其中,可以说是内容超完整的一款超完全版。 在游戏里,玩家将化身为以成为一名女怪盗为目标的女高中生“望月杏子”,在她即将满十七岁生日的这个时候,原本要继承第八代女怪盗“杏”的名号,但是却受到前任女怪盗同时也是自己母亲所给予的测验,并需从母亲所指定的五个男孩中随便偷盗一个人的心才算合格。 就这样,女主角必须在白天是“杏子”、晚上是“杏”的情况下,在八月份这个月内设法完成试验偷盗目标男孩们的心!而游戏在进行方面,也会分成以“杏子”模式一定的“白天~黄昏部份”,以及以女怪盗“杏”的部份来进行的“夜晚部份”,同时当玩家在进行故事的途中,还会有其他会影响结局的小游戏登场,可说是非常有趣。 另外在PSP版中,除了将事件CG配合主机画面尺寸与功能重新绘制架构之外,还加入了语音的功能,另外玩家还可以在“奖励模式”中玩到到目前为止的所有版本中都没有公开过的追加剧情,或是鉴赏事件 漫画同人会喜欢漫画的玩家不要错过哦!画面很唯美! 经营就有:欢迎来到绵羊村、牧场物语:砂糖村和大家的心愿、大江户千两箱、勇者别嚣张2欢迎来到绵羊村近日日本Success公司又公布,曾经发售在PS2上的牧场模拟类游戏《欢迎来到绵羊村》,将于2009年5月发售PSP移植版《欢迎来到绵羊村:携带版》。
本作继承了初代PS2版的系统,此外还加入了大量新要素。游戏与《牧场物语》有些类似,同样是在牧场里饲养动物以及耕种作物。在游戏中,玩家可以以物物交换的方式来得到动物和作物,并按照自己的喜好来发展农场。另外游戏中还加入了截图功能,玩家可以将截图直接保存到记忆棒里。 牧场物语:砂糖村和大家的心愿《牧场物语》系列的正统续作《牧场物语:砂糖村和大家的心愿》将于2009年3月19日登陆PSP!大家还记得农场里的温馨生活吗?这次的牧场生活舞台是一个叫做砂糖村的村庄,这个村庄在两年之后将被建设为一个大型游乐场。而玩家将接受女神的委托而与村民们一同拯救村庄,为了改变村庄的未来而努力奋斗。
本作在各个方面都有所强化,无论是整体还是细节方面都表现得很不错。虽然玩家有着拯救村庄的责任,不过日常的生活还是那种悠闲自由的牧场生活而已。 大江户千两箱1、《大江户》是好多年前的PSP游戏了,可能很多玩家朋友 都已经遗忘了。虽然是个小品级的游戏,但是玩起来还是有 很多乐趣的。
2、解包时竟然发现了很多日本小电影,虽不如【五马】,但 也赶不上【叁及】。
3、故事是发生在德川幕府的时候,家臣金藏因为德川家康 附在自己的后背上,而为家康进行着梦中的江户游乐场建设。 里面穿插着众多的小游戏和小电影。 勇者别嚣张2因反传统的幽默故事情节和严谨的生态繁殖系统而受到玩家好评的“勇者别嚣张”系列近日公布了续作《勇者别嚣张2》,玩家将继续扮演万恶的大魔王与勇者们斗智斗勇。游戏画面与前作相比并没有变化,系统也与前作保持一致,不过游戏关卡数目是前作的四倍,也将有世界地图追加。玩家手下的怪物种类是前作的3.3倍,而勇者数量也增加到前作的2.5倍,并且会有新职业的勇者登场挑战。
⑧ 一个手机养成类游戏叫什么农场的
你说的这个游戏是模拟农场这个游戏吗,这个游戏还是很好玩的。
这个游戏跟你说的类似的,我是在PC版应用宝里看到了这个游戏。
这个软件里的游戏还是很全的,我想玩的游戏都可以在这个里找到,
你就可以来这个软件里找到你想玩的游戏,然后下载到手机里面。
这个里的游戏很多都是没有广告,没有病毒的,你就放心玩吧,
希望你可以玩的开心。
⑨ 经营养成类游戏有哪些好玩的,不要太贵的
手机端:开罗系列。
电脑端便宜的:武器店物语、传奇商店:经营与打造(免费)、城市天际线(折后)、星露谷物语(折后)、放逐之城(折后)。
电脑端有点贵的:过山车/动物园之星(折后)、双点医院(折后)、监狱建筑师(折后)、泰拉瑞亚/星界边境、模拟农场19(折后)、行会2、地下城2/3(折后)、史莱姆牧场、游戏开发巨头、疯狂游戏大亨、模拟人生4(本体折后不算贵,但DLC毕业要2千多)。
电脑端有点偏离经营的:异星工厂、边缘世界、缺氧、冰汽时代(折后)、孢子(折后)。
⑩ 求一款游戏里面可以种植果园的游戏名称(欧洲中世纪背景主题)
工人物语或是航海新新世纪(Anno)系列