❶ 自由战争
开头是WIllO的都是稀有素材,得看脸......
在选任务的界面按select(还是start来着.....)可以看的当前选定任务里的所有敌人,去打有“简易近战甲型”的任务,C.O.D.E.2 2-3(好像)的到达目标任务就挺好的,里面还有简易狙击甲型、简易装甲甲型和简易机动甲型
❷ 自由战争主线任务流程攻略 自由战争有什么任务
自由战争主线任务流程攻略
第1情报位阶権限
第2情报位阶権限
2-2开启条件比较麻烦,这边详说一下:
1.出门发生剧情,去モザイケ街往右下面第二层进ガソリン,和里面所有有惊叹号的人对话。
2.出门发生剧情,去第二阶层2-E165上楼梯发生剧情,把指定资源给NPC(比较基础的资源如果没有可以去打一下1-1、1-3),然后得到重要道具。
3.去モザイケ街交纳道具,再去第二层セルガ-デン发生剧情。
4.去モザイケ街右边第一层ザツカ-内和惊叹号NPC对话,去第一阶层1-E020,可以看见一个红色资源,去回收掉
5.回到ザツカ-交纳资源,再返回第二层セルガ-デン发生剧情。
6.玩一个潜入小游戏,地图上可以看见敌人位置所以不难,完成后发生剧情。
7.去ガソリン发生剧情,再去ザツカ-发生剧情,开启2-2。
第3情报位阶権限
3-4开启比较麻烦,一点点说
1.完成3-3去モザイケ街发生剧情
2.剧情后自动到ガソリン内,剧情后和惊叹号NPC对话
3.对话后自动到ザツカ-内发生剧情,再和惊叹号NPC对话
4.剧情后去第三阶层顶层セルガ-デン 选择第二项 ,然后又是潜入小游戏,比上次人多一点,不过敌人和瞎子无异稍加小心就能通过。
5.剧情后自动回到家中,到モザイケ街和两个带有惊叹号的NPC对话后分别去ガソリン和ザツカ-找惊叹号NPC对话。
6最后返回モザイケ街发生剧情,开启任务3-4
第4情报位阶権限
首先要第5情报位阶权限解开
1.完成4-4去ザツカ-找NPC谈话
2.到第4层顶层セルガ-デン选择第二项。玩潜入小游戏 。
3.回到ザツカ-找NPC谈话后出门发生剧情,触发任务。
第5情报位阶権限
1.完成第5情报位阶権限 取得考试后出门发生剧情
2.去ガソリン发生剧情再去ザツカ-找NPC对话
3.出门发生剧情,然后去5-A000发生剧情开启任务5-1、5-2( 注意:两个任务只能选一个做 )
1.完成5-1或5-2后去第4层4-A000找惊叹号NPC对话发生剧情
2.去モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情
3.回到第4层4-A000再次找惊叹号NPC对话发生剧情
4.再到モザイケ街找惊叹号NPC对话发生剧情触发任务(真够折腾的)
❸ 《自由战争》获fami通白金评分 自由战争好玩吗
独特的剧情、荆棘系统和工厂系统等共斗类没有的新要素还是很让人觉得眼前一亮的 只是还远远的不够好 自由战争发霉通的评分我没注意看 不过我觉得给个黄金殿堂的分数就够了 希望以后出加强版的时候能把做完善的自由战争展现给玩家
至于自由战争好不好玩呢 毫无疑问 值得一试;靠地上捡的武器打通剧情是没难度的
❹ 自由战争高手打法心得 自由战争怎么玩
自由战争高手打法1 不同的道具在不同战场有奇效,比如之前大神提到的攻击药剂和减防手雷,闪光弹等等。不过没见有人提到小炮台,在7阶考试的时候,在上面走廊放几个小炮台,会让战斗变得轻松愉快不少。在后期杂兵无限刷的时候,放的位置好的话这东西也有不错的效果。
2 ACC的语音提示很有帮助,他会提前提示大部分大范围技能,锁定追击和狂暴状态。但前提是他站着的情况下,要是躺了,你就要一直听他在地上不断催命地喊:“滴滴滴,我已经躺了,你傻呢么?快TM来救我!”
3 团队指令可以直接触屏开启操作,非常方便。活用团队指令会让战斗更轻松,玩到后期大家都能完美安排战术了。不过前期能合理利用的话,对新人应该有很大帮助。也不会见到太多刚玩的人抱怨AI傻,猪队友了。特别是有人形生物支援掠夺者的时候,队友的神枪法要比联机的小伙伴顶用多了。
4 荆可以远程瞬间救人,范围是荆的长度,不过会消耗更多的荆能量槽。在战况激烈的时候跑去蹲下救人是不理智的。
5 自己多用防御型荆吧,1段蓄力可以团体加防御的BUFF,效果还不错,能多挨几下,一丝血站起来的时候会感觉良好。2段感觉在单机的时候并不好用,会挡住你队友的远程火力,而且持续短冷却时间又太久,希望将来能加强。自己用防御主要是队友用的话几乎不会给你加防和放屏障,而队友会更多的用治疗1、2段,和攻击2段,让队友用攻击和治疗更有效。当然你可以放弃这个防御buff。
6 在对人战的时候多用攻击型,一段的陷阱在7阶考试和7-1的时候都能起到非常不错,只要陷阱触发,可以锁住持续时间内靠近的全部敌人。
7 每个队友有不同的AI设定,有的会积极救人,有的站你身旁看着你死。有的自己会主动先歼灭人形敌方,有的会优先大型掠夺者。在战场中没有特殊要求的时候切回AI自己判断会让战斗更轻松。可以把不同的队友多出来溜溜,看看他们设定。
8 多尝试下近战武器。战斗对近战非常的不友好,但游戏的核心荆系统只有近战才发挥的淋漓尽致。近战打得可以相当华丽,但华而不实,无论是造成伤害还是回避伤害,过版难度也要高很多。但有爱才是王道,少年,不一起去杀巨人么?额,不,杀掠夺者,希望以后会强化近战吧。
❺ 自由战争最后投入贡献任务是什么
就是让你作任务。没剧情了。
❻ 求大神指导,PSV《自由战争》第七情报阶位有个任务是收集资源交给朱利安,我只在第七格庭找到了一个,
另外两个如果你之前有正常打任务的话,身上应该已经有了。就是很普通的素材。具体是什么名字我也忘了,我反而觉得相对来说不好找的是第七格庭的那个粉色资源……
❼ 自由战争武器合成规律及方法一览 怎么合成武器
自由战争武器合成规律及方法一览 怎么合成武器
等级影响武器的威力及弹药量、暴击等杂项属性。
合成的相关用语:
保留:基底武器原本自带的技能
继承:素材武器赋予的技能
添加:使用的强化素材赋予的技能
新规:和以上无关随机(待验证)新增的技能
合成的相关公式:
稀有度6之前
基底武器稀有度+素材武器稀有度=合成后武器拥有的保持+新规的技能数
偶数情况保持与新规对半分
奇数情况保持比新规多一个
稀有度8就不同了,保持7新规5,算是相对更容易继承之前的好技能
但究竟是保留哪个新规什么?不用特殊素材的情况下就听天由命吧
目前有三种特殊素材可以直接将正面技能继承,分别继承1、3、5个。妥善利用可以提高获得好技能的几率
如何打造一把拥有12个特大技能的武器:
1、准备稀有度2的武器和拥有“特大”技能的武器(后者于7-1常见)
2、准备大量特殊强化素材“セレニウム”(2-4地图上可以捡到)
3、在6-4刷大量的市民(提高合成效率)
接下来,以稀有度2的武器为基底,将你想要的“特大”技能合成到上面,然后用“セレニウム”直接继承到你想要强化的武器上直到塞满为止。
❽ 自由战争这么好玩的一个游戏,为什么要说它
因为自由战争的独特模式创新的系统等 都无法掩盖游戏的短板 不过说垃圾就太极端了 一般这么说的都是无脑黑+跟风
下面是对游戏的一些看法(给没玩过自由战争的玩家看)
游戏大概的优缺点(以其他共斗类为标准):
优点:1、游戏的系统方面很新颖 包括荆棘系统、战斗系统 装备系统(装备的制造以及强化)
2、画质非常好 自由战争的画质至少在共斗类中 可以算是最好的
缺点:1、内容较少 地图数量、敌人建模数量、BGM等
2、队友AI偏低 除了对咎人攻击时不需要瞄准就能保证命中率外 基本是个傻子
3、武器系统方面 做出一把12组正面技能的武器 对新人来说太不友好 而且教程太乱
游戏难度的问题:在我买游戏之前 也看到不少人在说 游戏难度突然变大导致卡关(剧情关卡) 但我打通剧情模式后发现并没有难到能卡关的地方 除了升8阶的考试重复打了3次才过以外 其他关卡都是一次过 至于装备 都是捡地上掉的 没改良也没强化
队友AI问题:只能说较低 虽然可以下达指令 但下指令后npc的行动会变得非常死板 但是用 默认的智能模式 却感觉npc做什么都做不好 总是慢一拍 总之AI相对较低
NPC会做的事:1、攻击敌方
2、将被击倒的友方复活(npc不会使用荆棘来远程复活 所以某些时候你会发现 敌人在用武器扫射的时候 npc会在倒下的你面前反复的前进后退直至死亡)
3、回收原野素材
4、搬运市民
❾ 如何评价《自由战争》这款游戏
本作最人性化的战斗系统就是在战斗结束后有可跳过的40s收集资源时间,给了玩家很大便利,不会再出现仓储打完导致东西没有拿完只能从新打的尴尬。音乐方面,本作音乐不能算得上宏大壮美,但带入感绝对没有任何瑕疵,尤其是志愿服务的结算音乐,每一次都让人感觉神清气爽。
❿ 自由战争 模组 中 大 特大 威力怎么弄
都是武器的模组自带的
想刷武器建议去7-3 打这关的时候有3点需要注意
1、先带一个自己的ACC终端指令:复甦优先(ACC指令中只有复甦优先和运送市民比较实用)
2、这关在开启最后一道门之前 敌方咎人是不会无限刷新和掉武器的
3、开启到最后一道门(绿色)后先别走过去 要不然就过关了
只要在最后一道门附近杀死刷新的咎人(交给队友)并不断捡武器就行 游戏时间在最后30秒左右再过关就可以了 之后在结算表列里挑选自己想要的武器 这关刷完有大概50~70把的武器