⑴ unity国际认证有用么
unity有一个是官方认证,是比较权威的,而且很多游戏公司都是比较认可的。不过考试的难度也是特别大的。可以去蓝鸥培训一下再去考试,出去找工作也容易找
⑵ Unity Certified Professional专业能力认证,考试费多少
大陆地区 (人民币)台湾地区 (台币)香港地区 (港币) 说明
unity certified user
应用能力认证 680(CNY) 3300(TWD) 820(HKD) 原价
390(CNY) 1980(TWD) 490(HKD) 学生证优惠
unity certified professional
专业能力认证 1680(CNY) 5280(TWD) 2050(HKD) 无优惠
unity certified professional
专业能力认证 1000(CNY) 4950(TWD) 1230(HKD) 进阶报考差额
(已拥有应用能力认证)
⑶ unity certified user应用能力认证是干什么用的
Unity应用能力认证基於Unity 引擎的基础综合应用而设置,本认证适合多媒体、艺术、游戏、美术专业学生及Unity初学者,证明您已经拥有Unity引擎的基础应用能力。
考核要点:偏重於Unity基础应用、场景构建、渲染优化、特效系统、基础物理等模组。以Unity软体应用技能为主,结合行业应用,以应用需求知识为导向,深入考核应用者对於场景设计知识、软体使用方法、制作流程等方面的掌握程度。
Unity专业能力认证基於Unity引擎的专业综合应用能力而设置。本认证适合多媒体、游戏等相关科系学生及Unity开发者,证明您已具备Unity引擎的专业开发能力,能够依照业界的开发需求来开发专案。
考核要点:偏重於Unity高阶应用、个性化渲染、动画系统、物理系统、UI应用、工程优化、多平台发布等模组。以Unity软体开发技能为主,结合各种行业应用,以专业需求知识为导向。深入考核使用者在专案设计、场景制作、软体使用方法、程式开发发布等方面的综合应用能力和主导能力。
有兴趣的话可以网络搜索编、程、回、忆、录之unity3d。
⑷ unity3d官网上的应用能力认证考试
没必要,还是用实际去做一个小游戏出来更好
做个《撞死鸟》吧
⑸ unity3d官方学院要怎么报名
说真的,那什么官方学院,官方认证证书都没什么用,到了公司,人家看的还是你的实战经验,u3d完全自学就可以了,自己做几个项目就能去面试了
⑹ unity 需要购买https证书吗
Unity在Build,即编译生成指定平台上可运行的程序。Web平台是Unity支持的一种平台,需要给浏览器安装UnityWebPlayer才能加载Unity游戏。在Windows和Mac平台,除非你写Native插件或者依赖的第三方Unity插件需要Native插件,否则都不需要下载什么,可直接编译生成游戏。生成iOS平台的游戏时,必须在Mac机上用Mac版的Unity编译,而且得安装苹果的Xcode开发套件,更进一步,你要想在iPhone/iPad真机调试,有两种方法:Xcode7之前的版本要付费99美元买ADP。为了不付费,你可以用自签名的证书绕过苹果的应用验证证书,需要越狱iPhone。对于Xcode7及以后版本来说,不用付费99美元,也可真机调试,不用越狱iPhone。Unity4.6.9及以后版本支持Xcode7
⑺ 关于unity工程打pc(mac osx)包证书的用法
我空间有一些unity3d 中文教程,好像有这方面的设置
⑻ Unity认证考试包含哪些内容
主题 概要 内容
Unity概念 什么是Unity引擎? 了解Unity引擎的发展以及它可以发布哪些平台。
跨平台插件安装 掌握Unity引擎与跨平台插件的安装方法。
Unity的应用领域 了解Unity引擎的应用领域。
Unity工程开发框架 掌握Unity引擎工程文件结构与开发框架。
工程与应用 能够明确工程与应用的概念与区别。
场景 掌握场景的概念及其组成。
游戏对象与预置物体 理解游戏对象与预置物体的概念与区别。
组件与脚本 熟知组件和脚本的用途
Unity资源与组件 理解组件与资源的结构与关系
Unity用户界面 界面的布局 掌握自定义布局的使用方法
工具栏功能的用途 如何识别工具栏。并了解工具栏上所有控件的功能。
工程视图 掌握如何通过工程视图操作对资源进行管理。
场景视图 能够对场景视图的游戏对象进行移动、旋转和缩放的操作,并能熟练掌握对场景视图视角的导航功能。
层级视图 能够通过层级视图了解场景中游戏对象的父子关系,并能够通过在层次视图的操作来建立与打破游戏对象间的父子关系。
检查器视图 能够通过检查器视图查看游戏对象组件的信息,并能够通过检查器视图选项来设置导入资源的详细信息。
游戏视图 能够知道如何能过游戏视图控制栏上的控件对游戏进行预览。
快捷键 掌握对引擎界面操作的各类快捷键,能够通过快捷键操作提高工作效率。其中包括对场景视图的视角导航、游戏对象的操作,播放与暂停播放等快捷键的使用。
游戏多媒体基本原理 屏幕分辨率与像素 理解屏幕分辨率与像素的概念。
2D图像 能够知道常用图像保存格式以及它们间的区别,这其中包括PNG与JPG等图像格式,知道压缩图像与非压缩的区别。
3D模型 能够知道常用的3D建模格式以及它们间的区别,这其中包括FBX与OBJ等建模格式。
音频 了解常用的音频格式,这其中包括有MP3和WAV。
资源工作流程 资源的导入 能够通过检查器视图对不同的资源导入进行设置。并理解各设置参数的涵义。
打包 掌握将资源打包的方法。能够通过Packages来进行资源和预置物体的迁移。
预置物体 能够通过创建游戏对象为其添置预置物体,并为它添加所需的组件。
动画 能够对模型的动画进行设置,这其中包括对Mecanim动画系统的动画类型选择,创建Avatars、动画切割以及Animator Controller的基本使用。
场景构建 场景布置 能够通过使用预制物体在场景实例,并组织其层次结构对场景进行布置。
灯光 能够识别和理解不同类型光源的功能,并懂得如何去使用他们。
音频 掌握基本音频组件的使用方法,能够在场景的游戏对象中创建并播放它们。
Light mapping烘焙技术 理解Light mapping烘焙技术的作用,能够为场景添加基本的光照贴图。
Occlusion Culling遮挡剔除技术 了解遮挡剔除技术的作用,掌握如何为场景添加遮挡剔除的基本方法。
组件初级应用 Rendering渲染 掌握渲染相关组件的基本用法,其中包括摄像机、灯光、天空盒、GUI文字、GUI纹理等组件。
Physics物理 掌握物理相关组件的基本用法,其中包括刚体、碰撞体、铰链等组件。掌握基本的碰撞检测原理和方法。
Shuriken粒子系统 掌握Shuriken粒子组件的基本用法,能够理解检查器视图中粒子常用参数的用途并调试出相对应的效果。
Effects特效 掌握特效相关组件的基本用法,其中包括拖尾渲染器、线渲染器、光晕及投射等组件。
Audio音频 掌握音频相关音频的基本用法,其中包括音频监听器、音源等组件。
Animation动画 掌握动画相关组件的基本用法。
Mesh网格 了解网格相关组件的用途,其中包括网格适配器与网格渲染器等组件。
发布 发布可执行文件 能够掌握对PC,MAC以及网页平台可执行文件的发布方法。
以上就是unity认证考试的主要内容,希望可以帮助到你,想要了解更多的unity内容,可以到纳金论坛上去查找。
⑼ 请教诸位前辈,Unity官网的Unity认证开发者
首次Unity应用能力及专业能力认证考试已于2013年06月16日举行。Unity Certified User应用能力认证考试时间: 1 小时 (50题)适合多媒体专业,3D专业,游戏专业,美术专业的学生及Unity初学者。证明您已经拥有Unity引擎的基础知识。
⑽ unity认证证书打印
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。其编辑器运行在Windows 和Mac OS X下,可发布游戏至Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL(需要HTML5)、Windows phone 8和Android平台