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动画版成果

发布时间:2021-07-11 15:44:04

『壹』 日本动画领域中最有成就的三位是谁

我认为日本国内的话,手冢治虫是类似于教宗一样的人,其他人不能和他比。他的地位大致相当于耶稣在基督教中的地位,你不能说君士坦丁一世奠定了基督教的主流地位所以他比耶稣重要,逻辑上就已经不对了。


后来在国际动画界有名的日本人,多少都和大友克洋有点关系。比如今敏是大友克洋的徒弟,森本晃司也是他的徒弟,今敏成名太晚了,去世也早,影响只限于动画业内。其实今敏在日本属于半热不热的导演,在中国出名是很莫名其妙的,可能和他当初得奖有关。

剩下的是一些搞TV动画的,路子和搞剧场动画的不同。

日本国内影响最大的应该是富野由悠季,某种意义上可以算是重新定义了日本动画产业的人。高达之前(或者说是宇宙战舰大和号之前),日本动画多少还有点儿童动画的遗风,高达之后,日本动画就变成以少年和青年向为主了。
(顺便一提手冢治虫的《小飞龙》导演就是富野)

庵野秀明,把TV动画的表现能力提升了好几个层次。今天很多习以为常的表现方式,在前EVA时代的动画中都是看不到的。

然而在西方普通观众中最有名的TV动画导演还不是他们,而是几原邦彦,美少女战士和少女革命是女性向动画的两大神作,在西方火到难以想象。凡是比美战更火的比如龙珠太子忍都是民工动画,一般没人记导演是谁。而EVA高达又太宅了,没在电视台推广过。

渡边信一郎,因为宇宙牛仔蜚声海外。前田真宏,GONZO是数字动画的先锋,青之六号被视为未来动画的发展方向。黑客帝国动画版是个很好的判断标准,这片子请到的日本导演都是在好莱坞有一定知名度的,川尻,森本,渡边,前田都有出现。

这里要说明一下,很多在中国火的日本TV动画,其实都没在西方普通电视台播过,只卖录像带和盘,火的范围也是宅圈。真正在西方有众多FANS的作品,必然是美战龙珠火影这种电视台大范围播放的动画。而欧美在90年代只有美战等少数“比较健康”的作品正式引进过。这也是为什么西方几乎没人知道富坚义博,却全都知道武内直子。

加持良治:美里,我等你很久了。

『贰』 中国动漫成就有哪些

成就啊 最大的不就 《我为歌狂》 以及电影《宝莲灯》啊。。
记得小时侯看过的么有
葫芦蛙
舒克和贝塔
黑猫警长
邋遢大王
蓝皮鼠和大脸猫
大头儿子小头爸爸
魔方大厦
哈哈 。。。 有谁还记得这些啊 那时看看还不错的。。

最近的嘛。。
秦时明月
象棋王 (看过一些图片感觉是仿日本画风。。)
红猫蓝兔七侠传 这个小孩看的挺多的。。

『叁』 中国动漫产业方面取得的一些成果,最好和日本的一些产品有比对。谢谢

展会就不清楚了……虚拟歌姬有洛天依啊言和啊乐正绫。好像虚拟歌姬都是用日回本制造初音的软件答弄的……游戏也不太清楚。基本都是抄袭的多……弹幕网哔哩哔哩啊。ACfun啊。但是A站最近好像被告了……介绍B站就好……动漫啊。最近看的狐妖小红娘。然后王牌御史啊。斗罗大陆这些。斗罗大陆是漫画。也挺出名的。望采纳

『肆』 幼儿园教师flash小动画教学的预期成果有哪些

调动孩子的积极性,让老师与孩子互动更加生动

『伍』 想知道《秦时明月》这就动画片所取得的成就…

2007年4月 《秦时明月之百步飞剑》入选广电总局2007年度第一批推荐的优秀国产动画片
2007年4月 《秦时明月之百步飞剑》获得第三届中国国际动漫节“美猴奖”最佳系列动画片奖提名
2007年6月 《秦时明月之百步飞剑》获得第十三届上海电视节“白玉兰奖”最佳中国动画形象提名
2007年12月《秦时明月之百步飞剑》获第20届“星光奖”政府最高奖“国家广电总局颁发—中国广播影视大奖—广播电视节目奖优秀动画节目奖”
2008年1月《秦时明月之百步飞剑》主题曲《月光》获第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖”港澳台年度最佳动画歌曲奖
2008年1月《秦时明月之百步飞剑》获第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖”港澳台年度最佳人气动画奖
2008年1月《秦时明月之夜尽天明》获第四届原创动画漫画艺术大赛“金龙奖”2007年度最佳系列动画奖
08年广电总局动画扶持奖三等奖
11年动画年会上,秦时明月的网络播映权创造千万级天价。
目前已知有包括日本、美国在内7个国家引进这部动画

『陆』 火影动画版的223话《修业的成果》是漫画的第几集有知道网站的吗

246绝对!http://comic.kukudm.com/comiclist/3/index.htm

『柒』 中国比较有成就的动画片

铠甲勇士,猪猪侠,百变机兽之洛洛历险记,成龙历险记。

『捌』 最近四年中国动漫界取得的成就,越详细越好

中国的动漫市场,无论是纯本土的漫画杂志,还是纯本土的漫画单本,都屈指可数。更不要说周边市场了,即使有恐怕也是种侵权行为。唯一的潜力即是庞大的却未必支持本土的消费群。
一. 错误的观念
1) 百害而无一利——长辈的成见
2) 只限于低龄儿童——观众层次的错误定位
3) 潜意识里的排斥——历史造成的隔阂

二.停滞的引进。
中国的政府几十年如一日实行“闭关锁国”政策。漫画是无缘了。动画虽也引进了一些,但只有港台版本还可以看看,至于国内的配音和篡改实在让人无言。
三.资金,技术,人才缺乏

四.空缺的授学。
五.一味的崇洋。
六.“聋盲”的商家。

针对我国动漫产业的现状与比较了中国动漫产业和日本动漫产业发展,我们提出以下几点看法。

创新

创新是中国动漫产业发展的灵魂。动漫产业的高速发展,在于观念的彻底创新。没有观念的创新,中国的动漫就不可能有真的飞跃。要做到这点,首先要突破三个旧的观念:一是强调绝对的社会效益。二是动画是哄孩子的小玩艺儿。三是动漫是事业行为。

品牌

动漫业的核心竞争力来自于文化品牌。所以我们应该努力地让产业们能在国内诞生出优秀动漫品牌。

人才

我国动漫研发人才匮乏,特别是中高级人才奇缺的情况,已成为严重制约产业持续发展的瓶颈。

对于这个问题,我们应该采用"请进来″"派出去″的形式对从业人员进行职业培养也不失为一种有效的方式。"请进来″即针对当前中国动漫业开发人员经验不足的问题,请国外知名的动漫业高级开发人员来中国举办短期培训班,就动漫开发进行系统的讲座,让中国动漫开发人员方便地学习借鉴国外的先进经验。"派出去″是分批选派中国动漫业骨干人员,到国外著名动漫开发企业进行中短期的学习和业务训练。

原创

原创是中国动漫产业的生命所在,事关中国动漫产业存亡。吸取国外先进的文化理论,更要弘扬我国优秀的传统文化。中国动漫可创作的题材异常丰富,文化典籍、民间故事、风土人情,都是动漫创作应该立足的深厚的文化土壤。离开了传统文化、民族文化之根,就会使创作淹没在国际动漫的大潮之中。同时,动漫创作应该尽可能多地借鉴当代流行的创作手法,承担起弘扬民族文化的重任,创作出具有历史文化内涵、代表中华民族传统道德及价值观念、凝聚民族精神与情感的动漫精品。

资源

建立以资源为中心的发展机制是动漫产业发展的战略。动漫产业是一个高度依赖文化资源的产业,可以说文化资源制约着动漫产业领域内产品与服务的发展,动漫产业又通过对文化资源的开发、创造、发展、出新来实现文化资源的价值。发展动漫产业必须依赖文化资源,壮大文化资源离不开动漫产业的繁荣。建立以文化资源为中心的动漫发展战略,需要始终将文化资源的保护与开发作为振兴动漫产业发展的基础来进行统筹规划,这主要体现在对历史文化资源的开发和规划上。中华民族丰富的历史文化资源,主要以历史文献、文物遗存、民间传说等形式流传,是动漫业可直接利用的基本素材。

我们的主要看法就主要有这些。而中国真正缺的,不是一个庵野、一个宫崎,也不是一个迪斯尼、一个GHIBLI。而是一个真正适合动漫生长的环境。中国动漫事业发展的瓶颈,就被这些东西所紧紧地扼住。那些人一边扼着中国动漫事业的喉咙,一边还自鸣得意地述说着自己的“丰功伟绩”——其实,这样的事情又何

止时发生在动漫界呢?

总观全文,我们这才发现,中国动画片要生存、要发展,还有很长的路途要走。路程是崎岖的、坎坷的,但前途的美好的、光明的。只要我们联合起来,共同努力,在有广大动漫迷的不懈支持下,在有千千万万有识之士的共同努力下,解决上述中的我国动漫劣势问题,那么我们有理由相信:在不久的将来,中国动漫必将在世界散发出夺人的光彩

『玖』 国家扶持了那么多年的动漫产业,现在有成果了吗

凡是国家扶持的,统统没有结果 例如雷锋的故事

『拾』 谈谈动画片《大闹天宫》的艺术成就。

代表着中国国产动画的最高成就,以国画为主要基调,具有鲜明的中国文化特色。赢得了当时诸多动画大奖,也赢得了世人的尊重。

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