『壹』 幼儿园教案预期效果怎么写
教学设计生活化、游戏化的相关性分析: 1、活动取材于生活,孩子们对橘子皮特别的感兴趣。结合主题活动,用橘子皮进行制作美丽的菊花。 2、通过各种感官认识橘子皮,通过游戏化的口吻引导幼儿创作,使活动更生动、趣味性。 活动目标: 1、在幼儿闻闻、剥剥、尝尝的基础上认识橘子。 2、尝试用橘子进行制作,体验活动的快乐。 活动准备: 人手一个橘子、双面胶。
『贰』 如何写幼儿游戏行为观察分析报告
教师实录: 开始游戏时,烧烤店里人数较多,阳阳、乐乐、萌萌、汶江在制作烧烤材料,宁远做服务员负责烧烤。我经过时,宁远举起手中的一样东西,“你要吃烧烤吗?”“这是什么呀?”“鱼片”宁远想了想回答。说真的,一点也不象鱼片,一整块橡皮泥堆在细细的烧烤棍上,我询问:“我不要你们的鱼片,我可以自己做鱼片吗?”“可以”我在旁边也拿了块橡皮泥做了起来,(我把橡皮泥搓长后又压得很扁,然后用竹签一上一下地串在上面,这下象鱼片了)“好了,你帮我烧烤好吗?”其他小朋友看我在做,都好奇地看着。“我再做个鱼丸串”看我做完后,他们又回去做他们的东西了。当我从其他区域转回来的时候,看见宁远很负责地守着烧烤炉,将别人的鱼片、丸等烧烤好了再送去给他们。“我的鱼片好了吗?”“好了,给你。”旁边的元元递了一根鱼片给我。“呀,怎么没味道呢?”我假装吃着。“忘了给你放盐了。”宁远假装放了些盐。“好了,给你。”“真香!谢谢。”元元开始与宁远一起看烧烤炉,并帮他们涂油、上调料。看游戏井然有序地开展着,我悄然退出了游戏。 教师分析: 游戏前,我们重新布置了活动环境,增添了烧烤的架子(纸盒制作)和各种烧烤品种的原材料等等。并请幼儿观看了从烧烤店里拍下的录像,组织幼儿讨论了烧烤店是怎样烧烤的,幼儿说“他们的用铁架子来烤的”“要用棍子插着烤的”“烧烤的东西都是很小的”“有人吃时才放在铁架上烤,其他的食物放旁边。”“不能都拿去烧烤的”“有各种各样的东西”……最后幼儿提议:鱼要切片或做鱼丸,还可以添加其它食物,用细竹签做烧烤棍。
『叁』 幼儿园性教育课题研究预期成果形式和内容怎么写
研究预期成果形式
可以分为开题--阶段成果--结题---发表论文
『肆』 托班幼儿桌面游戏的开发实践开题中的预期目标报告怎么写急急急急~~~~
怎么写开题报告呢? 首先要把在准备工作当中搜集的资料整理出来,包括课题名称、课题内容、课题的理论依据、参加人员、组织安排和分工、大概需要的时间、经费的估算等等。 第一是标题的拟定。课题在准备工作中已经确立了,所以开题报告的标题是不成问题的,把你研究的课题直接写上就行了。比如我曾指导过一组同学对伦教的文化诸如“伦教糕”、伦教木工机械、伦教文物等进行研究,拟定的标题就是“伦教文化研究”。 第二就是内容的撰写。开题报告的主要内容包括以下几个部分: 一、课题研究的背景。 所谓课题背景,主要指的是为什么要对这个课题进行研究,所以有的课题干脆把这一部分称为“问题的提出”,意思就是说为什么要提出这个问题,或者说提出这个课题。比如我曾指导的一个课题“伦教文化研究”,背景说明部分里就是说在改革开放的浪潮中,伦教作为珠江三角洲一角,在经济迅速发展的同时,她的文化发展怎么样,有哪些成就,对居民有什么影响,有哪些还要改进的。当然背景所叙述的内容还有很多,既可以是社会背景,也可以是自然背景。关键在于我们所确定的课题是什么。 二、课题研究的内容。课题研究的内容,顾名思义,就是我们的课题要研究的是什么。比如我校黄姝老师的指导的课题“佛山新八景”,课题研究的内容就是:“以佛山新八景为重点,考察佛山历史文化沉淀的昨天、今天、明天,结合佛山经济发展的趋势,拟定开发具有新佛山、新八景、新气象的文化旅游的可行性报告及开发方案。” 三、课题研究的目的和意义。 课题研究的目的,应该叙述自己在这次研究中想要达到的境地或想要得到的结果。比如我校叶少珍老师指导的“重走长征路”研究课题,在其研究目标一栏中就是这样叙述的: 1、通过再现长征历程,追忆红军战士的丰功伟绩,对长征概况、长征途中遇到了哪些艰难险阻、什么是长征精神,有更深刻的了解和感悟。 2、通过小组同学间的分工合作、交流、展示、解说,培养合作参与精神和自我展示能力。 3、通过本次活动,使同学的信息技术得到提高,进一步提高信息素养。 四、课题研究的方法。 在“课题研究的方法”这一部分,应该提出本课题组关于解决本课题问题的门路或者说程序等。一般来说,研究性学习的课题研究方法有:实地调查考察法(通过组织学生到所研究的处所实地调查,从而得出结论的方法)、问卷调查法(根据本课题的情况和自己要了解的内容设置一些问题,以问卷的形式向相关人员调查的方法)、人物采访法(直接向有关人员采访,以掌握第一手材料的方法)、文献法(通过查阅各类资料、图表等,分析、比较得出结论)等等。在课题研究中,应该根据自己课题的实际情况提出相关的课题研究方法,不一定面面俱到,只要实用就行。 五、课题研究的步骤。 课题研究的步骤,当然就是说本课题准备通过哪几步程序来达到研究的目的。所以在这一部分里应该着重思考的问题就是自己的课题大概准备分几步来完成。一般来说课题研究的基本步骤不外乎是以下几个方面:准备阶段、查阅资料阶段、实地考察阶段、问卷调查阶段、采访阶段、资料的分析整理阶段、对本课题的总结与反思阶段等。 六、课题参与人员及组织分工。 这属于对本课题研究的管理范畴,但也不可忽视。因为管理不到位,学生不能明确自己的职责,有时就会偷懒或者互相推诿,有时就会做重复劳动。因此课题参与人员的组织分工是不可少的。最好是把所有的参与研究的学生分成几个小组,每个小组通过民主选举的方式推选出小组长,由小组长负责本小组的任务分派和落实。然后根据本课题的情况,把相关的研究任务分割成几大部分,一个小组负责一个部分。最后由小组长组织人员汇总和整理。 七、课题的经费估算。 一个课题要开展,必然需要一些经费来启动,所以最后还应该大概地估算一下本课题所需要 的资金是多少,比如搜集资料需要多少钱,实地调查的外出经费,问卷调查的印刷和分发的费用,课题组所要占用的场地费,有些课题还需要购买一些相关的材料,结题报告等资料的印刷费等等。所谓“大军未动,粮草先行”,没有足够的资金作后盾,课题研究势必举步维艰,捉襟见肘,甚至于半途而废。因此,课题的经费也必须在开题之初就估算好,未雨绸缪,才能真正把本课题的研究做到最好。
『伍』 如何让游戏促进幼儿的发展研修产生的预期成果
《幼儿园教育指导纲要》中明确指出,幼儿园教育“以游戏为基本活动”,幼儿园的游戏又分为创造性游戏和规则性游戏,而创造性游戏又包括角色游戏、结构游戏、表演游戏。其中角色游戏是幼儿园的主要游戏形式之一,是幼儿按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真实或替代的材料,通过扮演角色,用语言、动作、表情等创造性地再现周围社会生活的游戏。它是培养幼儿创造力、想象力的理想载体,能有效促进每个幼儿的个性发展。幼儿园角色游戏的有效开展能满足幼儿对成人世界的想象,从中可以培养幼儿的社会交往能力及幼儿对生活的积极态度,游戏中幼儿会产生矛盾并解决矛盾,从而促进幼儿解决问题能力的发展。角色游戏的优点不容赘述,但是在实践中我们发现,如何选择适宜幼儿的角色游戏内容就需我们推敲斟酌。
在幼儿园角色游戏中,幼儿处处在模仿成人的动作、语言。如在娃娃家的孩子,模仿爸爸妈妈的语言动作安抚着哭闹的宝宝,孩子在模仿的过程中感受到了快乐,有了不同以往的生活体验,对孩子来说是新奇的,感兴趣的,孩子的模仿的同时也在发挥着自己的创造力,我们往往能在孩子游戏中发现孩子语言方面、动作方面的发展,这就是角色游戏的魅力所在。然而好的角色游戏不仅要在选材上适宜所在年龄段的孩子,而且环境的布置还很重要,只有生动有趣的形象才能吸引着孩子,尤其是小班的孩子,依旧以娃娃家为例,鲜艳多彩的娃娃家的布置要比单调的布置来的吸引。因此角色游戏要孩子乐在其中要对题材,要场景明确吸引,教师更要融入其中,成为孩子游戏中的观察者,引导者,辅助孩子更快乐的开展游戏。我认为孩子能否在游戏中更好的发展,教师还要在如下方面多下苦工。
一、让孩子成为游戏中的主人
案例:在娃娃家中,老师给孩子准备了精致的托盘,剪刀和彩纸,鼓励孩子在家里可以爸爸妈妈给宝宝准备面条吃,多数孩子遵循着老师的意愿在开展游戏,认真的准备着面条,突然哭闹声传开来,了解之后发现孩子欢欢和乐乐因为一张彩纸发生了矛盾,欢欢指责乐乐剪坏了他的“照片”,因为欢欢把老师给宝贝们准备做苗条的纸比作了照片。
在一案例中我在反思,孩子在游戏时教师提出了单一明确的要求,多数孩子还在遵循着老师的要求,但孩子在这个过程中缺乏自主选择,孩子是否得到快乐。把彩纸比作照片的孩子显然是剪面条的游戏无法满足他的兴趣,所以他才选择了自己喜欢的游戏内容。由此我们更应该清楚的了解孩子的兴趣是游戏开展的依据,孩子兴趣浓厚才会在游戏中持续,反之就会不耐烦,甚至有无所事事的情况出现。
二、在游戏中均衡强弱势幼儿
案例:在小游戏中,孩子们本来都在有序的扮演者医生、护士、病人等角色,医生用听诊器给孩子听听胸口,护士在给病床上的孩子打针,突然一位娃娃家的孩子欢欢想要进入游戏区域,原先在游戏的孩子纷纷拒绝了欢欢,欢欢在游戏区转了一圈又提出加入游戏还是遭到了拒绝,这时欢欢抢了护士的针筒还把针筒给掰断了,其他孩子都跑来老师这指责欢欢,欢欢遭到拒绝本来就心情不快,于是甩了针筒就走了。
喜欢游戏是每一个幼儿的天性,对幼儿来说你越是不能接触的东西他们越是渴望得到他,如果多次不能参加自己喜欢的游戏,一类幼儿会主动退却,失去积极性,另一类则会产生攻击性行为。而案例中的孩子欢欢明显是后者,孩子在受挫后表现出的霸道也是现在我们在幼儿园中常见到得现象。在上述案例中我们不能放任孩子间的矛盾扩大,而是应该鼓励孩子主动自我解决,教师是孩子解决问题的引路人,我们不能让弱势孩子失去游戏机会,也不能放任强势孩子破坏游戏秩序,教师作为引导者应该观察孩子在游戏中的行为以及孩子所处角色地位鼓励孩子合作游戏,强势带动弱势,让孩子在游戏中感受快乐。
三、注重幼儿的个别性、差异性及创造力
案例一:在角色游戏开展过程中,我们经常会发现在娃娃家的孩子跑到了赛车场,在的孩子跑到了娃娃家;我们也会看到本来好好的赛车变成了追逐游戏,里的医生护士会在娃娃家抱着娃娃不出来,等等。
在案例中的孩子经常离开自己所在的区域,老师鼓励孩子可以区域间穿插活动,但是这些孩子是游离在了预设游戏之外的,教师去引导孩子回到原来的游戏中去,但孩子还是没有办法持续。这些孩子有其独特的个性,如果我们一味的去干预孩子,还在在老师的强压下游戏,这样显然是得不到快乐和发展的。教师只有发现孩子身上的个别性才能有的放矢。同时孩子之间还存在差异性,孩子能力发展有差异,游戏能力的高低也决定了孩子在游戏中的表现,因此关注孩子的差异性在孩子的游戏中也是教师必须注重的方面。
案例二:我们在观察娃娃家的孩子游戏时经常可以看到,孩子在顾客多的时候都对游戏乐在其中,忙前忙后,并能根据生活中经验招呼顾客等,比如手工坊的孩子在顾客多的时候都在忙着为客人准备食物,收拾桌子,等到顾客吃完到别的游戏区去的时候,手工坊的孩子立刻离开了自己本来的岗位,有的跑到了赛车场,有的到了建构区。教师提问孩子:你为什么不在手工坊游戏了啊?孩子回小朋友都走了。老师反问:那你们想一想,怎么样才能把顾客吸引回来了。孩子的想法充满创意,有的甚至是老师都没有考虑到的。
在案例中的孩子对自己所在的游戏区并不是缺乏兴趣,而是因为其余幼儿的游戏注意力转移,使得原游戏区域的孩子也发生了兴趣转移,这时教师适时的介入游戏,用提问孩子的方法提醒孩子,孩子的想法往往出人意料,这样不仅使孩子游戏内容丰富了,而且孩子在游戏中激发出了创造力,这样孩子在之后的游戏中遇到类似问题就有了解决方法。
教师是孩子游戏中的观察者,引导者,孩子是游戏的主人,孩子的兴趣,孩子的能力发展决定了游戏的设置,教师在游戏中协调孩子间的矛盾,为孩子设置适宜孩子的游戏内容,孩子在游戏中体现出来的个体性和差异性都是教师观察的对象,观察孩子的游戏过程会发现孩子在游戏中是否有了发展,是否享受在游戏中,也只有细致的观察教师才能在适当的时候介入游戏,辅助孩子更好的游戏。游戏是幼儿园的主要教学方式,也是孩子最感兴趣的方式,还在享受在游戏中才能在游戏中得到发展,也就是所谓的“做中学”。
『陆』 如何分析幼儿游戏行为,调整幼儿游戏情景
幼儿的自发游戏,是幼儿按照自己的需要自发开展的游戏,其活动的本体是游戏,其中有潜在的、可能的教育因素,也可称之为本体性游戏。它以游戏本身为目的,是一种幼儿用自己已有的经验进行表现的活动,也是幼儿以已有知识为基础的力所能及的探索和创造。
(1)自发游戏对于幼儿有特殊的发展价值
华东师范大学华爱华教授在长期研究儿童游戏的基础上,提出幼儿自发自主的游戏对其具有特殊的发展价值:一是游戏反映发展,因为游戏是儿童已有经验的表现活动;二是游戏巩固发展,因为游戏中有大量的自发练习性行为;三是游戏促进发展,因为游戏中有大量的自发探索性行为。
笔者也通过对幼儿期的典型象征性游戏的研究发现,幼儿在其自发的游戏中能够最放松、最自然地表现出他们的兴趣、爱好、需要和创造性行为,这类活动对他们来说是最具安全感、愉悦感、归属感、胜任感、成就感和自我价值感的活动。所以,自发游戏对于发展幼儿的自我意识、主体意识、问题解决能力和创造性等方面具有重要价值。
(2)观察幼儿的自发游戏是教师了解幼儿和改善观察行为的重要途径
幼儿的自发游戏对于教师来说,是很好地了解和理解幼儿的载体。观察幼儿的自发游戏是教师改善观察行为的重要途径。原因有几点:首先,透过幼儿的自发游戏行为,教师可以了解到他们最真实、自然的表现,有助于教师发现一个真实的幼儿;其次,通过观察幼儿的自发表现,教师可以看到幼儿很多在教学情境中难以表现出来的、主动发现问题和解决问题的创造性行为,有助于教师发现一个智慧的幼儿;此外,教师还可以在和幼儿一起游戏的过程中,形成与幼儿的合作伙伴关系,建构对于幼儿主动学习的深入理解,并找到与幼儿互动的适宜策略和方法……观察幼儿自发游戏的过程,是教师尝试换角度思考,向幼儿学习,并与幼儿共同建构、共同成长的过程。
2.改善教师观察行为的要点及方法
要点一:解决态度的问题,帮助教师增强观察意识
目的:使教师从关注自己设计的游戏到关注并重视幼儿的自发游戏。
方法:“对比-感受”法
对比教师设计的教学游戏和幼儿自己发起的自主游戏,找到幼儿在其中的状态和表现的不同。
鼓励教师给幼儿创造更多自主游戏的机会,感受自发游戏对于幼儿发展的意义,体会幼儿主动学习过程与内涵。
要点二:解决角度的问题,帮助教师转变观察视角
目的:让教师从找出幼儿存在的不足转向发现幼儿的已有经验和行为背后的意义。
方法:“拍摄-发现”法
在日常工作中尝试关注幼儿的自发游戏行为,通过观察与分析,发现幼儿有意义的自发游戏行为。
利用现代化手段,自己尝试拍摄幼儿自发游戏行为的或照片,帮助自己客观、细致地分析幼儿自发游戏行为中的意义和价值。
结合近期工作重点或研究内容,有目的地收集和整理一些幼儿在自发游戏中的相关表现和特点。
要点三:解决思路的问题,帮助教师制定观察计划
目的:促使教师从随机观察转向有目的、有依据的观察。
方法:“计划-捕捉”法
结合近期工作重点、研究内容或班级重点活动,确定自己的观察目的。
根据观察目的大致确定观察的对象、内容、时间和方法,形成初步的班级观察计划。
根据幼儿的需求和班级工作的需要,将有目的的观察与随机观察结合起来,以便捕获更多、更全面、更有意义的幼儿主动学习与发展的信息。
要点四:解决技术的问题,帮助教师选择观察方法
目的:让教师在利用已知观察方法的基础上找出适合自己的方法。
方法:“综合-探索”法
收集相关资料,学习实用、简单、易操作的观察方法。
根据观察目的,综合利用多种观察方法,为自己收集到更多有意义的信息服务。
根据不同的观察对象和情境,探索适合自己的、方便可行的观察方法。
要点五:解决载体的问题,帮助教师改进观察记录
目的:帮助教师将开放性的观察问题和结构性的记录表格结合起来使用。
方法:“开放-结构”法
在口袋里装上便笺纸,用只言片语或关键词等,随时记录下幼儿的动作、语言、表情及幼儿之间的对话。
根据观察目的,设计几个开放性的问题,方便自己有针对性地记录下想要了解的信息。
根据观察目的,梳理出几个关键项目(维度),设计出简单的、结构性的观察记录表格,方便自己对幼儿的诸多行为进行归类、分析和判断。
要点六:解决解释的问题,帮助教师形成分析框架
目的:帮助教师依据理论找出关键价值点,形成自己对幼儿发展进行解释的线索或分析的框架。
方法:“分类-整合”法
参考儿童发展文献资料、《3-6岁儿童学习与发展指南》或借鉴英、美等发达国家的儿童发展指南与评价指标,为自己更加科学、客观地解释观察资料提供依据。
依据自己的观察目的和要解决的问题,对所记录的各种信息进行分类、整合,并尝试进行简单的解释。
在反复体验和尝试的基础上,总结、梳理出自己对幼儿在不同领域的发展进行解释的线索或分析的框架,逐渐形成自己对幼儿学习与发展现状的科学评价。
要点七:解决成长的问题,帮助教师学会在反思中转变观念
目的:帮助教师以尊重的态度理解幼儿自然出现的特点及行为,学会以幼儿为师来反思自己的教育观念,调整自己的教育行为。
方法:“反观-调整”法
学会正视和接纳幼儿在游戏过程中出现的种种行为,即使在成人看来是有问题的行为,学会理解和尊重幼儿的身心发展特点。
透过幼儿的自发游戏行为,反观教师自身的言行对幼儿产生的影响。
借助对幼儿自发游戏的观察,反思自身教育观念中可能存在的问题,针对问题找到原因,调整固有的思维模式和行为习惯。
带着主动观察、有目的观察、连续观察的意识,在反复尝试、体验、反思和调整中提高自身的观察能力和反思能力,不断获得专业成长。
『柒』 幼儿园游戏作为科学研究经历的第一阶段是从什么至什么
(一)研究方法:课题负责人组织成立课题实验小组。课题组成员的选择采取双向选择方式,要求幼儿园领导班子支持课题研究,有研究愿望与一定研究能力。每个幼儿园业务领导担任课题组成员,要求有一线实践经验,职称为一级以上教师(含一级),有过课题研究成果。每园分别选择大、中、小各一个班为实验班,实验班教师相对稳定,保证研究的顺利进行。各园与教研室签定协议,做到人员支持、时间保证、经费保障。每个幼儿园分别有自己的子专题。 参与研究的幼儿园包括市立幼儿园(教育部门所属)、机关幼儿园、部队幼儿园、工厂幼儿园、街道幼儿园,既有十几个班的大幼儿园,也有五、六个班的中小幼儿园,在本区有一定代表性,使研究具有较强的实践价值。 本研究是一个以行动研究法为主辅以观察法的形成性研究。丰台分院学前教研室与12所幼儿园领导与教师一起组成团队进行合作研究。研究小组定期开展研究活动,并在每一次活动前后交流讨论,反思总结活动中有规律性的经验,为下一步研究工作的开展提供依据,在实践中不断修改、调整和发展原来的研究构想。 研究对象为课题组12所幼儿园36个教学班大中小班1080名幼儿。研究者运用时间取样观察法,对幼儿科学探索行为进行观察记录。观察和记录按照预先制定的幼儿科学能力水平评价表进行分析。考虑到观察记录的客观性、科学性,研究者在自然状态下对幼儿的行为进行观察记录,观察者为本班教师,观察时间为幼儿园正常游戏活动时间,不影响幼儿的活动,观察者经过课题组培训,信度符合要求。