㈠ 怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真
手动添加动画。插入一个轴,棘轮的轴固定,棘轮和棘爪为浮动。然后手动拉动时间线,并且每间隔0.5S你给棘轮和棘爪相应的动作。如果你不会手动添加,你最好网络一个sw动画制作。这是最简单的方法了。
㈡ 棘轮有什么结构原理
棘轮(ratchet),定义为一种外缘或内缘上具有刚性齿形表面或摩擦表面的齿轮,是组成棘轮机版构的重要构件。由权棘爪推动作步进运动,这种啮合运动的特点是棘轮只能向一个方向旋转,而不能倒转。
棘轮结构:
棘轮是组成棘轮机构的主要构件。弹簧迫使止动爪和棘轮保持接触。其中摇杆空套在棘轮轴上,棘爪装在摇杆上,而棘轮则用键固联在从动轴上。
棘轮的工作原理:
当主动件摇杆逆时针摆动时,驱动棘爪便插入棘轮的齿槽中,推动棘轮转过一个角度,此时,止动爪在棘轮的齿背上滑动。当主动件摇杆顺时针摆动时,止动爪阻止棘轮沿顺时针方向转动,而驱动棘爪却能够在棘轮齿背上滑过,故棘轮静止不动。这样,当摇杆作连续的往复摆动时,棘轮便作单向的间歇运动。其中,主动件的往复摆动可由摆动从动件凸轮机构、曲柄摇杆机构或由液压传动和电磁装置等得到。
㈢ 怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真
棘轮和棘爪按正确的装配机械装配位置装配好后,棘轮和棘爪加入接触,棘爪在加入一个引力,引力的方向要指向使棘爪向棘轮方向,然后摇臂加入旋转马达,做往复运动就可以了
㈣ 棘轮机构有哪几种类型,主要特点是什么
按结构形式
棘轮机构按结构形式分类可分为齿式棘轮机构和摩擦式棘轮机构。
齿式棘轮机构结构简单,制造方便;动与停的时间比可通过选择合适的驱动机构实现。该机构的缺点是动程只能作有级调节;噪音、冲击和磨损较大,故不宜用于高速。
摩擦式棘轮机构
摩擦式棘轮机构是用偏心扇形楔块代替齿式棘轮机构中的棘爪,以无齿摩擦代替棘轮。特点是传动平稳、无噪音;动程可无级调节。但因靠摩擦力传动,会出现打滑现象,虽然可起到安全保护作用,但是传动精度不高。适用于低速轻载的场合。
按啮合方式
棘轮机构按啮合方式分类可分为外啮合棘轮机构和内啮合棘轮机构。
外啮合式棘轮机构的棘爪或楔块均安装在棘轮的外部,而内啮合棘轮机构的棘爪或楔块均在棘轮内部。
外啮合式棘轮机构由于加工、安装和维修方便,应用较广。内啮合棘轮机构的特点是结构紧凑,外形尺寸小。
内啮合棘轮机构
按从动件运动形式
棘轮机构按从动件运动形式分类可分单动式棘轮机构、双动式棘轮机构和双向式棘轮机构。
单动式式棘轮机构当主动件按某一个方向摆动时,才能推动棘轮转动。
双动式棘轮机构,在主动摇杆向两个方向往复摆动的过程中,分别带动两个棘爪,两次推动棘轮转动。
双动式棘轮机构常用于载荷较大,棘轮尺寸受限,齿数较少,而主动摆杆的摆角小于棘轮齿距的场合。
以上介绍的棘轮机构,都只能按一个方向作单向间歇运动。双向式棘轮机构可通过改变棘爪的摆动方向,实现棘轮两个方向的转动。图示为两种双向式棘轮机构的形式,双向式棘轮机构必须采用对称齿形。
㈤ 棘轮机构是如何实现间歇运动的
棘轮和棘爪组成的一种单向间歇运动机构。它主要由摇杆、棘爪(pawl)和外棘轮(externalratchet)所组成。回摇杆为运动输入构件,棘轮为运动输出构件。当摇杆顺时针摆动时,铰接在杆上的棘爪插入棘轮的齿内,使棘轮同时转过一定角度。当摇杆逆时针摆动时,棘爪在棘轮的齿上滑过,棘轮静止不动。这样,当摇杆作连续的往复摆动时,棘轮便得到单向的间歇转动。
机械中常用的外啮合式棘轮机构,它由主动摆杆,棘爪,棘轮、止回棘爪和答机架组成。主动件空套在与棘轮固连的从动轴上,并与驱动棘爪用转动副相联。当主动件顺时针方向摆动时,驱动棘爪便插入棘轮的齿槽中,使棘轮跟着转过一定角度,此时,止回棘爪在棘轮的齿背上滑动。当主动件逆时针方向转动时,止回棘爪阻止棘轮发生逆时针方向转动,而驱动棘爪却能够在棘轮齿背上滑过,所以,这时棘轮静止不动。因此,当主动件作连续的往复摆动时,棘轮作单向的间歇运动。
㈥ 棘轮棘爪三视图怎么画,手工画的,棘轮棘爪角度是多少
你说的应该是棘轮齿的齿面的倾斜角吧,倾斜角30度,即齿槽夹角60度,最好查查机械设计手册吧。
㈦ 怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真
进行装配
1
零件准备,如下图所示,主要有底板、棘轮和棘爪,底板用于确定棘轮和棘爪的相对位置。
2
将底板作为固定件,把棘轮和棘爪分别安装在底板的相应位置,同时保持二者的旋转自由度。装配效果如下图所示:
3
如下图所示,选择棘爪凹曲面和棘轮齿背面作为要配合的实体,系统自动将二者的配合关系选择为“同心”。这一步保证棘轮棘爪之间有个合适的初始相对位置。此时所有零件都处于完全定位状态。
4
如下图所示,将第三步设置的配合关系压缩,释放棘轮和棘爪的旋转自由度,为运动仿真做准备。
END
运动仿真
在已经开启SolidWorks Motion插件的情况下,如下图a所示点击“Motion Study1”。在“算例类型”一栏选择“Motion分析”,如下图b所示:
点击如下图a所示的青苹果图标,为装配环境添加引力;如下图b所示,将底板的一条竖直边线设置成引力方向的参考线,将引力方向切换到竖直向下。
点击如下图a所示的凸轮图标,在棘轮与棘爪之间设置接触关系;如下图b所示,选中棘轮和棘爪,点击确定即可。
点击如下图a所示的电机图标,在棘轮上放置一个旋转马达;如下图b所示,旋转马达放置在棘轮上并且按顺时针方向旋转,转速最好设置得小一点。
将底板隐藏,方便观察棘轮与棘爪的相对运动,然后替换“视向及相机位置”的初始键码,以让系统记住底板的隐藏操作。
点击如下图中的“计算”,在运动算例计算完后,就可以播放仿真动画了。
简化的solidworks棘轮棘爪运动仿真效果如下:
㈧ 怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真
1、把机构装配好,保留必要的自由度。
2、在摇臂上添加一个旋转马达,实现往复运动。
3、添加重力加速度。
4、添加棘轮与棘爪之间的实体接触。
添加后如下图所示:
㈨ 怎样实现简单的SolidWorks棘轮棘爪运动仿真
这个很简单的,详细操作步骤参照链接的视频,原视频名称《Solidowrks-Motion-棘轮棘爪运动(动画)仿真》
㈩ 棘轮机构由于棘爪和棘轮的骤然接触,产生什么故多用于什么传动
如图所示。外壳顺时针转时,棘爪从棘轮上扫过,不传动;轴心顺时针转时,棘爪顶住棘轮,推动外壳转动。