㈠ 中国第一部动画片发明人是谁
用发明人就不对了.
动画片毕竟是指故事类的.所以发明不准确.
如果是前身视觉暂留技术.
那么有2个人.
一个是公元前一世纪.工匠丁桓.做的事笼中鸟,就是一个纸片前边画鸟后边画鸟笼,用线旋转就可以看到鸟进到笼子中.
一个是约瑟夫·李约瑟,做的是走马灯,就是一个圆环上画很多画,摇动后就可以形成运动画面,画面越多动画越长.是电影的前身.
如果你问发明就是上边2个.
至于动画片,只能说制作,万氏兄弟是制作中国最早的动画片,但是并不是世界最早也不是日本的鼻祖.万氏在1918年看到美国到上海播放的一部动画现在命名为小丑科科的动画,而后才开始动手制作中国动画.而日本动画则是起源1907年的动画,现在叫做松本片段的动画.
至于影响手冢是真的,但是手冢是改变不是发明,早期动画都是采用美事动画制作方式,中日美都一样的流程,而手冢改进了动画制作方法比如开创了1拍2让工作节省一半,眨眼系统简单3张画就可以做出眨眼,循环使用素材,画1个画面在其他场景也还可以用,这个让日本动画制作速度超过美式几十倍,开创了日本动画产业技术,现在叫做ANIME是专指日本动画,而Animation是动画的正式名称.在手冢之前是没有ANIME这个英文词语的,为了区别日本动画和美式动画区别才起名的,并且也被列为日本动画公司名称.
㈡ 发明动画片的人是谁
是1900年J.斯图亚特.勃拉克顿制作的美国动画片《迷人的图画》,爱迪生公司1900年11月16日登记于出品目录。
㈢ 动画片是怎么出来的,谁发明的
中国早在公元前的西汉南越国时期即2000多年前就已有了动画。据新快报报道,目前世界动漫业界普遍公认着这么一个事实——动画技术起源于十九世纪的法国。但来自南越王墓博物馆的研究学者兼日语解说员滕寿平博士,却根据其新近的发现提出上述惊人的异议。
西汉青铜器提桶上发现“动画”
据介绍,近日滕寿平博士在研究一只青铜器提桶的过程中,意外地发现了一组“动画”。
滕博士告诉记者,该青铜器提桶是西汉南越国(公元前7年至公元前111年)第二代王赵昩墓内出土的珍宝。整个桶高40.7厘米,直径为30厘米,遗憾的是,关于该桶的制作者和具体制作年代均没有记载。
有一天,滕博士在观察提桶表纹时,被提桶外壁正中腰部位置环形雕刻着的图案吸引住了。初看,那是一幅有关海战凯旋归来的图画;但仔细一看,图画上的组成元素:人、船、鸟、鱼、龟、旗帜、饰物都出现多次重复。连贯来看,似乎不是“一幅”画,而是“一组”图,这引发了滕博士极大的兴趣。
于是,为更清晰地查看画像,滕博士干脆把“整幅”画原原本本地拓印在宣纸上,这下“谜底”水落石出了——“依照自左至右排列顺序,我清楚地看到画面上人、船、鸟、鱼、龟、旗帜、饰物等元素,呈现的是动作上渐进的变化”。
按照这个“变化”,滕博士轻而易举地就把这貌似“成幅”的画,有机地切分为所含元素一模一样的“四幅”小图,然后将它们由上而下排列,“你可看到,从人、船到旗帜都出现了非常连贯的动作变化”。
之后,滕博士又使用现代电脑幻灯技术和flash技术将四幅图画连续播放,“它们的的确确是动画!讲述了海战凯旋中一小段连续的复杂动作。”
后来,滕博士又做了个实验,把青铜器提桶置于一转盘上旋转,透过限制视野的视窗观看,也可看出整个画面动起来了。
动漫界惯认皮埃尔为鼻祖
据滕博士介绍,视觉的暂留现象,首先被法国人保罗·罗盖特发现,1818年他发明了留影盘——在一个被绳子或木竿穿过中心的圆盘的一面,画着一只空鸟笼,在盘子的另一面画着一只鸟。当圆盘旋转时,鸟在笼子出现了。这证明了当眼睛看到一系列图像时,它一次保留一个图象。
到1826年,法国人约瑟夫高原利用留影盘原理,发明了转盘活动影像镜,这是在边沿有一道裂缝的转盘画上带循环图的卡。看的人将图画对着镜子,转动转盘,透过裂缝观看,就会把一系列旋转中的图画看成一个运动图象。
“这两个盘子被称作两大发明,曾引起轰动”,滕博士说,沿用这两项发明技术,1860年皮埃尔·代斯威格内斯在圆筒内壁贴上图画,利用转子带动它旋转,观者通过筒顶的槽观看,筒壁上的图画竟魔术般地动起来。这个动画制作技术一直被沿用至今天,而皮埃尔也因他的这一“旋转圆筒图画留影技术”,被当今动画影视界视为鼻祖。
比法国早了1800多年?
“都是圆筒,皮埃尔·代斯威格内斯在圆筒内壁贴上图画;而中国的青铜器提桶,是在外壁雕刻图画,转动起来都是一样的动画视觉效果。但不同的是,两只圆筒的动画制作年代竟然相差了将近1800多年!”为此,滕博士认为,南越王赵昩墓内青铜器提桶上的图画,才是目前发现的最早的旋转圆筒图画留影技术!该桶的作者才是动画制作的鼻祖。“也就是说动画的发明应该是两千多年前的古代中国”。
为让这一新说法获得世界的权威公认,目前滕博士正在制作一部电视记录片,以直观、具体、形象的画面演示青铜器上动画的形成全程,然后上交中国动画协会以及国际相关的动漫组织予以审评。
㈣ 谁发明的动画片
今天的连环漫画复的先驱在制大约公元2000年前埃及的墙壁装饰上被发现,它描绘了两个摔跤手的一小段连续的复杂动作。在LeonardodaVinci的一些著名的插图中,他向人们展示出肢体怎么将向各种各样的位置里运动。Giotto的天使似乎在以他们重复的动作飞行,而日本人使用了连环画来讲述连续的故事。有史以来,人类一直试着以他们的艺术捕获运动的一种感觉。从画在西班牙北部的Altamira洞的8腿雄野猪到长久保存的pharoahs的遗体,极力捕获运动都是许多人类文明艺术努力探索的一个普遍的主题。
㈤ 最早的一部动画片是谁发明的
早在19世纪的1972年法国人端安得,自制了一台设备,一个能转动的圆盒,它由能旋转的圆筒形盒回子组成。当盒子旋答转时,连续的画面就会进入人的视觉中;其后许多年中他一直致力于该设备的改进中,终于在1888年的10月份,瑞安的在自己家中做投影试验,放映了一部名叫《一只小鹿》的影片,最初的动画片雏形就这样诞生了,瑞安的便被称为动画技能上的“动画艺术之父”!
㈥ 漫画是谁发明的
其实,这个,不好说,原型是原始人在岩壁上凿刻岩画,现在漫画最昌盛的是日本动漫,据说最早的漫画是在日本江户时代一名商人为了记录方便,而制作的四格漫画
㈦ 漫画是谁发明的,又是谁改造的
漫画二字起源于日本,最初用“漫画”二字的叫做葛饰北斋,其人于德川时代,约合我国清初,距今已有三百多年。“北斋”漫画为漫画的开山老祖。
1925年5月《文学周报》连载丰子恺的画并注明为漫画,这是中国最早称之为漫画的作品。
西方漫画源自英国,19世纪法国画家杜米埃在西方漫画史上取得了最优秀的成就。
作为绘画艺术的一个分支,漫画发展至今天,已嬗变成了三种形态,即讽刺幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画。
讽刺、幽默的传统漫画我们平常总会看到。
卡通漫画是借鉴卡通手法、风格而编画的连环漫画。
先锋漫画——至今在国际上仍然没有清晰的定义,一般指介于传统幽默的传统漫画、叙事的多幅或连环卡通漫画、探索性的先锋漫画。
漫画与前卫艺术之间的边缘艺术形式,或者说是受当代先锋艺术催化而生的一种新的漫画流派,强调在价值观和审美取向上的探索功能,对传统漫画具有“颠覆性”。
朔本求源,漫画自诞生那天起,就标志着它高贵的艺术血统,据史料记载,早在十五世纪的欧洲一些夸张变形人物形象就出现在绘画作品中。有史可查的是意大利文艺复兴时期的著名画家达·芬奇和英国产业革命时期的画家威廉·贺加斯在他们的素描稿和油画中频频出现一些夸张变形人物造型,尤其是贺加斯的代表作《打瞌睡的教友》、《时髦婚姻》、《性格与漫画》等,标志着近代西洋漫画的形成。而有"现代漫画之父"之称托马斯·罗兰森。他虽然受到贺加斯很大影响,但在人物造型上以及立意上更具有现代意识的漫画特征,奠定了现代西方漫画的风格。
也许是漫画的夸张变形特征,以及指桑骂槐的隐喻性,在它萌芽期就成为教派之间斗争中血不见刃的利器。随着资产阶级的兴起,它又承担起政治派别斗争的重要任务。随着社会的不断发展,讽刺漫画已不能满足人们的精神需求,漫画逐渐向多元化拓展。虽然20世纪以来漫画家继续用其犀利的画笔针砭时弊,不过随着个性化社会的到来,随着人们越来越关注于自身生活和感觉的体验,曾经是政治斗争工具的漫画,发展成为具有人性化特征的幽默画,更加贴近普通人的日常生活,同时漫画不断派生出不同风格和内涵的漫画艺术作品,使漫画赢得更大的发展空间。正是在这个意义上,当我们提及现代漫画的时候,我们在很大程度上所指的不仅仅是政治讽刺的漫画了。从历史的角度来分析,应该说讽刺漫画是当代漫画发展的鼻祖。
十七世纪的欧洲,在英国产业革命的背景下,一批优秀漫画家筑起了英国现代漫画的黄金时代,诞生了大讽刺漫画家威廉·贺加斯。到了十九世纪后半叶,欧洲一些大都市纷纷创刊漫画杂志,漫画家之间的交流日渐频繁,他们用讽刺幽默的画笔描绘都市生活以及为市民宣泄心中的情绪,深得人们的喜爱。1841年英国伦敦《笨拙》(Punch)讽刺杂志创刊,在十九世纪的欧洲掀起了批判风潮,而这股风潮迅速席卷了整个世界,中国、日本也感染了这股热潮。
由于漫画受西方人道主义思想和人文、科学精神的影响,以人为本、关注人性。为了满足人们的精神需求,各种类型的漫画如雨后春笋破土而出,这个时期出现了幽默漫画、多格漫画、长篇连环漫画等等。而漫画的成功商业运作,当数二十世纪的日本和美国,漫画已成为这两个国家的支柱产业。他们把十九世纪一支独秀的漫画开山鼻祖英国远远地抛再了后面,并开创现代漫画的新纪元。
㈧ 亚洲动漫最早是哪个国家发明的
楼上全错,是中国,而且漫画起源并不是二战时期,古代就有了已经。世界范围内内最早可以追溯容到二十几万年前的原始人壁画。不过现代动画确实日本略早中国五年。但亚洲历史上第一部有声动画长片是中国万氏兄弟1941出品的铁扇公主。也就是亚洲第一部普遍意义上的动画电影。日本的动漫之父手冢治虫就是看了中国产的铁扇公主这个动画电影才决心画漫画的。短片动画方面中国1922年出了一个叫舒振东华文打字机的,日本1917年出了下川凹夫制作的芋川椋三玄关.一番之卷。万氏兄弟更早在一九三几年的时候也出了一个动画,叫什么名字我忘了。所以日本和中国,在近代动漫起源的时间上应该说不分伯仲,质量上中国完胜。在亚洲动漫史上影响最大,最早的就是铁扇公主,没别的。世界历史上影响最大的是美国1937年的白雪公主。1900~1940这段时间里中日美里面,最不行其实的是日本……再看看现在的中国动画……真是造化弄人啊
刚才顺手查了一下,1922年万氏兄弟还拍了一个真人和动画结合的动画叫大闹画室,比米奇与魔豆还早,米奇与魔豆是迪士尼1947年搞的