『壹』 信长之野望14创造谁是最帅武将
嘛楼主其实肯抄定有自己的想法了只是想看看别人是怎么想的。个人觉得要说最帅的肯定是信长咯,因为在游戏中只有这个武将是有专人配饰服装和立绘的,除掉信长来说个人觉得直江兼续(樋口兼丰)或者陇川、义弘、政宗都不错。
『贰』 信长之野望14 浪人登用
家臣里有选项 在登用里
『叁』 信长之野望14创造怎么算是过关
由于从10开始的惯性,果断一条大神上级难度,给自己配上一个政勇90,其它85的军师。
第一次玩14,开局还是按以往的思路的结盟小西先取长宗,不过一开始意外发现居然和这货、大友是同盟关系了,于是果断先取长宗,开局两年屯钱屯兵,第三年开战(话说,对将出战的超级简化各种不适应啊,整整花了半小时才整明白这些小方块的怎么用~)
虽然这代的打战已经简单到不能在简单,不过依然还是有很多意外的惊喜,首先就是声东击西,纵观信长还是三国系列,也只有14的战略能表现出来,简单点说这代攻城的难度被大幅提升,由于有据点的支持,特别是在初期没有绝对的兵力优势和神将前提,只能先一个个攻下据点,而这时声东击西就成了关键。
举例来说吧,长宗一共有四个据点,一个水路一个陆路,先集中兵力进攻陆路,这时长宗就会从其它据点出兵来支援,水路的据点一下就空了,然后算好兵力集中时间,果然分兵走水路先取另一个据点,而另一路原地待命于长宗相持。
这里发现个有趣的地方,此代和其它最大不同的在于地型的限制,不像其它代,不管在什么地型情况下,都能形成多兵包围单兵的局面。 根据14中对道路的解释,冒似行军打仗会受到路面的影响,前面的一支部队会挡住后面部队的前进,如果不是在开阔并且道路发达的地方,就会看到部队排成长长的一条,而冒似只有前三格有铁炮的部队才能从后方攻击。
也就是说如果行军时尽量将主力放在前三位,那么在一开战特别是有地型限制的地方会有很大的效果。曾经三千渣将对十河的二千,结果被十河一路碾压撤退..................
另一方面如果在地型上形成包围的话,也有意想不到的优势,比如一支部队被你前后夹击或是从侧翼夹击,就算只是渣将也能更种牛B,冒似在14中一但形成这种包围局面,我方受到所有伤害将被平分到包围的前两三支部队上,而敌部队受到伤害将是所有合击部队的总和。
这看起来好像和其它代没什么区别,但放到14这种地型限制中就是更种牛B了,比方说你将主力部队挡在正面,侧翼派两三支渣兵形成口袋一样,在双方兵力差不多的情况下,敌方因为受地型限制只能排长龙一个一个往里钻....
总而言之,14的打战虽然简单到了不能在简单,但因为有地型和出兵方式的诸多限制,使你在行军安排上不得不做出各种考量标准,例如尽量避免大军从山路进军,以免被对方神将堵在山中错过合战最佳时机,因为各据点出兵的距离不同,要考虑大军能够会师的开拓地带,避免自己的先行主力陷入电脑的包围或是被个个击破;
另外还可以根据电脑部队的集结时间绕道声东击西,或是分兵抄后路对电脑形成两路夹击等等,总之,打战方面和前几代比起来,是从一个冲锋陷阵的将军变成了一个指挥全局的元帅。
除了打战外,14简单操作易上手的外交也比起前几代有了质的提升,与前几代就算没有外交也能一统全日本相比,此代如果没有外交你连门都不出去。
由于刚开始玩受前几代的影响,也是准备武力上洛,结果发现,前几代基本只要用两三个小时游戏三年时间就能攻下的长宗,整整花了五个多小时近八年时间,我一万多兵力硬是打不下长宗只有几百守军的独城.....这里面最主要的原因就是长宗的盟友十河..........这代的盟友,不在像前几代只是互不打扰或是派几支渣兵应付了事,那可真是倾全国之兵相助啊!
每年出兵八九千打长宗,十河这货立马倾半国之力相助,泥玛不管是兵将都和十河天差地别的开局,长宗这货硬是只有孤城几百人坚挺了近六年三个多小时啊!后来实在打不下和大友的同盟也到期了,于是小摸下大友在四国的据点,泥玛大友的同盟毛利发彪了,九千大军挥师南下..............................我去,泥玛你太讲义气了吧!
后面苦撑了十年,就见长宗原本只有几百人的小孤城重新拥兵近四千,上面压着毛利和大友万把人的盟军,苦逼的选择了放弃重新开局...............
有了八个多小时的血泪史,重新开局就顺手多了,率先灭了两个小国收几个武将,不给长宗机会利用声东击西取下四个据点形围城~然后唯一能用的自定义武将带两队渣兵约五千人堵住十河支援的山路,四据点强攻破城,终于一个多小时三年内收了长宗,然后外交北上活动毛利,西面岛津,用了两年时间终于取得和这方的同盟,
终于开始踏上经略九洲之路了!
另外发现这代史实泥玛严重个坑爹啊!所有史实事件并不是只按时间段触发,还有根据玩家的进度,我去!这样一来在史实下如果玩家想利用史实事件坐收其利就基本不可能了啊!
『肆』 信长之野望14创造怎么登陆敌方武将及登陆方法介绍
今天重玩创造抄-桶狭间之战-织田家,相信袭大家第一回合都会这么干吧:分好城/流放垃圾/内政/本城出兵,围了鸣海城发生剧情后,后几回合就顺便把鸣海城与末森城攻下。这个时候队伍回城,一定会俘获今川家的几员大将,譬如政治89的名臣板仓胜重 。
但是AL经常会说什么今川家健在云云不肯归附。可惜我对人才实在割舍不下,反复实践,终于发现了一个登录人才的方法:带着俘虏的部队点自己的城(注意不是回城,只是在城外戒备,并不进去),然后根据日子(回合轮所在位置)不同,登用效果也完全不同!我就在城外侯了1/8的回合轮,就登用了 板仓胜重 和 渡边守纲 !
没啥好总结的,这个是个仁者见仁智者见智的事了,游戏中后期可能看哪个大名不顺眼就直接灭掉了,也不用这么麻烦。但相信会给一些玩家在开局时对抗强力大名时(譬如长野对武田)能有一些新的选择。高手勿喷哦!
『伍』 信长之野望14创造武将怎么创建 新武将创造方法
信长之复野望14创造
特典制武将解锁存档
使用说明:
1.下载并解压缩
2.将存档复制到c:\documents
and
settings\你的用户名\my
documents\koei\nobunaga14覆盖
3.开始游戏即可
『陆』 信长之野望14威力加强版新武将怎么创造
先选择随机注音,然后去网上搜中文字的日文注音,复制上去,然后按照他说的复制到游戏中去,注意,那个num1表示的数字小键盘上的1
『柒』 信长之野望14创造战国三雄谁最厉害
织田高于丰臣,德川最次。
为什么信长能成为第一,小编认为因为信长他创造了历史。
信长的革新总结起来只有一点,就是战争方式。
其实纵观织田迈向天下之路,其实日本其他大名依旧是马上武功地上刀光的时候,相比其甲斐虎、越后龙,信长的对战争本身的把握还是低一等次的。但为什么信
最后能征拼天下而老虎和jj不能,归集额只有一点,那就是那年代正属于改革年代,而信长的战争方式比起这些所谓战国龙虎更贴合时代特征。
织田的改革就是所谓的经济战争,除却和今川一战之外,信长都是用货币战争打破了一层又一层的困局。
火枪战争?人才战争?其实归结到最后都是钱的战争,著名的长攸一役,将武田赤备轰杀其实也是信长将钱投入到火枪而不是那些没用的旧版武器上。
而信长的货币战争并非展现在战争上,而是深入到他的帝国每一步的发展中。
从家臣的分封再到重臣的培育,可见在织田不断争霸天下的过程中,钱是唯一也是最强的致命武器。
可以说,织田的敌人并非被强大的军事所摧毁而是被信长用钱活活扔死的。
有日本学者统计,本能寺之变前一年,织田家控制地区所产生的经济总和接近整个日本的一半,其余三成在九州的的交易,诺大的关东的地区,所谓富可敌国的北
其实也仅仅满足自我使用这一程度上。
从废关到贸易展开,从战争到政治,织田信长的眼光一直盯着的是前方,创造时代是织田信长在小编心目中的代名词。
其实反观织田的货币强大,丰臣的手段要低劣一等但也实属无奈。
反观织田信长的创,其实丰臣更多的是守。
相比其扩张的织田,丰臣只能做到守完。
不是说丰臣没有织田的强,而是时代已经适应了织田的方式,货币战争已经不再是织田一家独大,丰臣秀吉接过来的仅仅是过去残存的优势而已。
所以比起征服,丰臣秀吉需要削和集,削掉其他诸侯的实力,重新分封让各大诸侯离开他们已经熟悉并且摸出适合发展的领地,重新去一个他们不熟悉的地方从开始。
集中已有优势,将天下中心移入自己的权力范围。
这一点不是高招,但至少是实招,丰臣很聪明,但信长很虐心。
织田信张用不足五十年的时光将日本推前了一百年的发展,而丰臣的聪明或者相当于信长,但织田做得实在太多太多了。
其实做到这一步,日本已经没戏唱了,所以丰臣才闹出了要出兵打出日本的想法。
其实这一步丰臣也是想证实自己,其实他和信长相差无几。
所以丰臣和信长差的是地位,若然当时木下是小大名的话,或者战国将会比我们现在看到的精彩得多。
最后德川,小编只能说家康的能力绝非凡等,但他最后却做劣了。
信长是创造,丰臣的守补,家康的将军幕府却是反。
『捌』 信长之野望14创造武将怎么获得
主菜单,自定登陆武将。
点一下就可以选择登场还是待机。如果你在自定武将的时候选择对了出场的剧本、地点,那么就可以看到了。
『玖』 信长之野望14 招不到武将
那要看你用的是什么大名了,有些主流大名武将上百很轻松,小大名万年招不到人,招到的也都是史实里的本家渣渣。要么就是收了老渣渣,供起来养着,等到他儿子元服,第一个剧本里可以收不少老渣渣,游戏后期就可以本家子孙满天下了。。。
当然了,俘虏什么的是很好用的。最好灭了别人全家以后统一收编,感觉本作神武将也没那么神了,路人甲武将也没那么渣,基础数值什么的不用挑剔,武将育成才是最重要的。所以,改变一下想法,尽量是个人就收吧。
如果还不爽,那么可以加几个登陆武将。。。呵
『拾』 信长之野望14创造有什么新武将
佐竹抄义重、片仓小十郎袭
佐竹义重(1547年3月7日-1612年5月19日)是日本战国时代的大名。河内源氏后代,为佐竹氏第十八代当主。儿子有义宣、义广、贞隆、宣隆和义直。幼名德寿丸、次郎。佐竹氏二十代家督,关东之名将、军事家及外交家;人称“关东之鬼”。天文十六年(1547)生于常陆太田城,父亲为“常陆之雄”佐竹义昭。